6. 건물 그리기 3
안쪽 건물 그리기
레이어를 나눈 안쪽 건물에도 맨 앞 건물과 같이 디테일을 그려 넣어 그림자를 넣고 색칠해 갑니다.
빛이 닿는 방향에는 주의합니다.
안쪽 건물은 맨 앞 건물보다 멀리 있으므로 그림자를 넣은 레이어 불투명도를 90% 정도로 낮춰서 연하게 해 둡니다.
안쪽 거리에도 근경과 같은 순서로 디테일을 그려 넣어 그림자를 넣은 후 조금 연하게 색칠해 갑니다.
여기는 양이 많기 때문에 고생 좀 할 것 같습니다.
[1] 실루엣과 선화
우선 여기에서는 그림자만 살짝 배치했습니다.
태양의 위치를 낮게 상정하고 그림자가 건물에서부터 늘어나는 구도이므로 빛과 그림자의 대비가 거리감을 내는 디테일로 한몫하고 있습니다.
안쪽 거리의 레이어 폴더만 표시합니다.
실루엣과 선화는 이 정도로 그려 넣었습니다. 나중에 연하게 할 것이므로 더 이상 선을 그릴 필요가 없습니다.
이제 그림자를 넣습니다.
[2] 그림자 넣기
① "선화" 레이어 아래에 새 레이어를 만들어 그려 넣습니다.
조금 전과 마찬가지로 60~300px 정도 브러시로 그림자를 넣었습니다.
② 색칠해 갑니다. ①에서 만든 그림자 레이어 위에 새 레이어를 만들어 그려 넣습니다.
가장 먼 거리이므로 맨 앞의 건물과 같은 디테일을 더 자세히 그립니다.
③ 다 그린 후 선화 레이어의 불투명도를 20% 정도로 합니다.
선화가 없어도 빛과 그림자와 디테일의 연출만으로 모양을 구분할 수 있으면 충분하지만 나중에 캐릭터를 선화로 그릴 때 어설프게 보이지 않도록 선화를 지우는 것이 아니라 일단 불투명도를 낮춰 남겨 둡니다.
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