❖ 은하계 디지털 아티스트 가이드 ❖
지구가 은하 고속도로를 만들기 위해 철거되기 몇 초 전에, 지난 20 년 동안 은밀히 일해 온 은하계 공학과의 연구자이자 비밀 서비스 인 어린 시절 친구 Gracya Lightning Sea가 지구를 뜯어 냈습니다. CSP-EX (Cyber Space Program-Extraterrestrial)라는 정부 프로젝트 하에서.
다이나믹 한 쌍으로, 당신은 은하 여행자의 도움을 받아 우주를 여행을 시작했습니다. 도미 니히 씨는 전 지구 총재 인 변장하고 은밀한 은하계 회장입니다. Mr. Zocho Wee. Vatreex Mr. Vatreex는 은신 경찰단의 대부분 편집증 대리인으로 이상한 경고로 시간대에 대해 한 번 당신을 보증했지만 어떻게 든 무시했습니다. Gracya의 훌륭하지만 만성적으로 우울한 보조 로봇 RU-81K; Felixander (Feiro) Trixiant, 변장 한 일본인 문화에 집착 한 모션 그래픽 디자이너 외계인.
이 외계인은 누구 또는 무엇입니까? 그래서 그들은 실제로 고대부터 존재합니까? 지구의 모든 세력이 패배 했습니까? 모든 답을 위해 엄지 손가락을 별에 붙이십시오!
이 튜토리얼에는 젊은 은하 여행자를위한 가이드가 포함되어 있습니다. 많은 모험이 기다리고 있지만 다음 목적지에 너무 흥분하기 전에 예술가로서 좋은 사람이 되려면 몇 가지 기본 사항을 배워야합니다. 맞아요, 당신은 현재 젊은이 중 한 명을 선택한 젊은 예술가로 위장하고 있습니다. 당신의 역할은 배우고, 적응하며, 생존하고 은하계 '친구'에 의해 먹지 않는 것입니다. 행성 간 문화 다양성으로 둘러싸여 있습니다.
당신의 가이드로서, 나는 당신이 다른 외계인들과 의사 소통하는 방법, 육체를 먹는 무자비한 외계인, 또는 정보 비건 채식인이든 그들의 특성을 구별하는 방법을 배우는 당신의 책임자가 될 것입니다. 부식성 촉수를 가진 잘못된 생물과 친구가되고 그들의 '손'을 흔들고 싶지 않습니까?
잘 들어, 숨을 크게들이 쉬고, 나는 이것이 당신에게 압도적이라는 것을 알고 있으며, 우리는 우리의 첫 멋진 외계인 친구를 소개하려고합니다 ...
제 1 장-외계인을 만나는 원리
👽 Mr. Dominych
레이스 : 루바은
제목 : Principerian (외계인 우주 과학 연구 소장)
외계인, 캐릭터 또는 피조물이 더 이상하게 보일수록 얼굴과 관련된 감정을 찾기가 더 어렵다는 것을 알았습니다. 말할 것도 없습니다. '정말 기괴한 생물은 시원하지 않습니다.'대신, 그 생물을 '지능적'으로 느끼게하는 구체적인 과제는 더 큰 도전이됩니다.
SHA 형태의 건설⦒
나는 은하 여행 101의 기본에 대해 설명하기 위해 여기에 있기 때문에, 나는 또한 시작을 위해 외계인의 해부학에 관한 우리의 연구에주의를 기울일 필요가 있습니다. 위의 움직이는 이미지에서 볼 수 있듯이 G.I.V (은하 상상의 비전) : 복잡한 모양의 구성은 간단한 요소 블록으로 시작합니다.
📌 디자인 연필로 도형 구성을 그리는 연습을하십시오.
내가지지하는 증거가 거의없는 90 년대에 양자 교수들로부터 배웠을 때 빅뱅 이론과 달리; 아래에서 확장 된 연구 이미지를 볼 수 있습니다
전체 모양의 복잡성을 더 작고 간단한 모양으로 표현하십시오. 시각적 지능과 논리를 혼합하여 두뇌를 펌핑 할 수 있습니다.
📌 Design Pencil로 구면 도면을 작성하는 연습을하십시오.
⬢ 01. 안내선이없는 원. 평평하게 보이며 방향을 볼 수도 없다는 것을 알고 있습니다.
⬢ 02. 이제 안내선을 원 자선처럼 간단하게 사용합니다. 그것은 구의 방향을 더 잘 볼 수있는 가상의 원근감 가이드를 만듭니다.
03. 구 모양을 수정해야하는 경우 구를 변형 할 수 있습니다. 복잡성에서 단순성에 이르기까지 도형의 구성을 이해하는 데 가장 적합한 것을보고 싶을 때 그것을 찌그러 뜨리고, 팽창시키고, 비틀고, 원하는대로 돌리십시오.
⛛ 봇 도우미 RU-81K는 다른 유형의 모양으로 방향을 정의하는 방법을 보여줍니다.
⬢ A-실린더로 표면을 볼 수 있습니다.
⬢ B-그것은 단지 그 표면 때문에, 당신은 그것의 방향을 알 수 있습니다. 실린더가 향하는 방향까지도.
⬢ C-3 차원 큐브의 단순한 모양은 Rubik의 큐브와 같이 6 개의 평평한 표면 (또는 측면)을 갖습니다.
⬢ D-큐브가 측면과 그림자가있는 다른 오브젝트보다 지시하는 방향을 훨씬 쉽게 식별 할 수있는 이유입니다.
⬢ 01. 이제 세 가지 모양의 간단한 조합으로 머리를 만들어보십시오.
: 목 실린더
B : 두개골 원
C : 턱 방패
. 02. 두개골을 위해 원을 자르고 머리의 똑 바른면을 얻는다고 상상해보십시오.
결론 : 이러한 모양으로 다른 각도로 그리는 것이 더 쉬울 것입니다. 이것을 외계인 얼굴의 나머지 부분이나 자신의 얼굴을 만드는 기초로 볼 수 있습니다.
⦑얼굴 건축 이론⦒
지식과 이해로 당신은 지금까지 얻었습니다. 나는 단순한 모양에서 모든 것을 시작하는 것이 가장 좋다고 생각하며, 첫 외계인 친구가 무엇을 구성했는지에 대한 아이디어가 있습니다.
⬢ 01. 혼은 원래 뾰족한 튜브 (실린더)로 만들어졌으며 회전 및 꼬집 수 있습니다.
⬢ 02. 혼 모양은 뾰족한 방향으로 조정할 수 있습니다.
face 03. 실제 얼굴의 세부 사항은 공, 입방체 및 변형 된 실린더 두 가지 기본 모양으로 구성됩니다.
⦑얼굴 건축 세부 사항⦒
실제 외계인이 어떻게 생겼는지에 대한 아이디어를 생각해내는 것은 대부분의 인간에게는 지루한 과정 일 수 있습니다. 나는 보통 매일 백만 명이 매일 대면하고 확인하기 때문에; 외계인 중 일부는 드문 유형 이었지만이 유형은 휴머노이드 형태로 나타나는 가장 흔한 지상파입니다. 물론 처음 만났기 때문입니다. 그는 비우호적 인 악마 생물처럼 보이므로 Dominych라는 이름입니다.
위의 GIV에서 볼 수 있듯이 Dominych 얼굴 구조는 두 눈과 다른 눈이 이마에있는 휴머노이드로 인식되는 것과 거의 비슷합니다. 코는 약간의 도마뱀처럼 보이고 입은 다소 비슷합니다. 양자 대칭 배열.
📌 텍스쳐 펜으로 시공 세부 정보를 제공하는 연습.
IMAGE 이미지 변환⦒
기술적으로는 다음 명령을 사용하여 선 그리기를 압착 할 수 있습니다.
user Windows 사용자 : Mac 사용자의 경우 [CTRL + T] : 이미지를 변환하려면 [CMD + T].
Layer 레이어 이동 도구를 사용하여 키보드 [← → ↑ ↓]에서 이미지 위치 또는 화살표 키를 조정하고 조금 움직일 수도 있습니다.
finished 완료되면 키보드에서 Enter를 누르거나 확인을 클릭하십시오.
〔팁〕 : 확인을 클릭하기 전에 변환 된 이미지를 뒤집어 그림이 이미 좋은지 아닌지를 확인할 수 있습니다. 이렇게하면 항상 최종 이미지 위치를보다 잘 볼 수 있는지 확인하려고합니다. 원하는 경우 조금 회전해도됩니다.
B 색상 차단 방법론⦒
때로는 그림을 색칠하는 방법을 정확히 알고 때로는 전혀 색칠하지 않을 수도 있습니다. 어쩌면 당신이 현재 모든 특징을 가진 일종의 악마 유형처럼 보이는 지상 생물 초상화에 직면하고 있기 때문일 것입니다 : 많은 뿔과 눈; 어디서부터 시작해야하는지 의심 스럽다
젊은 여행자는 두려워하지 마십시오. 잉킹 레이어 위에 새로운 레이어가 필요합니다. Turnip Pen 하위 도구를 선택하고 밝은 녹색으로 윤곽선을 시작하는 것이 좋습니다. 녹색 (또는 다른 밝은 색상)을 사용하면 도면을보다 쉽게보고 다시 추적 한 다음 채우기 도구를 사용하여 왼쪽 클릭으로 전체 윤곽선 영역을 채울 수 있습니다.
잉크 레이어 아래의 색상 차단 레이어 인 레이어를 재정렬합니다. 완료되면 다음과 같은 트릭을 시도해 볼 수 있습니다.
⬢ 바로 가기 채우기-Windows 사용자 : Mac 사용자의 경우 [Alt + Backspace] : [Opt + Backspace] : 다른 색상으로 이미지를 채 웁니다. 광산은 회색 돌 색상이므로 다음으로 값으로 음영을 표시하고 싶습니다.
above 위의 G.I.V에서 볼 수 있듯이 잉크 색상을 빨간색에서 흰색 또는 검은 색으로 변경하려면 먼저 투명 픽셀을 잠 가야합니다. 그런 다음 선택한 색상으로 위의 동일한 바로 가기 키를 수행하십시오.
⦑톤과 조명⦒
값에 대한 세션이있는 기본 하위 도구 :
⬢ 펜 : 순무 펜
Brush 에어 브러쉬 : 소프트
⬢ 수채화 : 부드러운 수채화
⬢ 오일 페인트 : 플랫 브러쉬
일반적으로 말해서, 나는 당신이 위의 내 G.I.V를 따라 가야한다고 말할 수는 없습니다. 빛에서 어둠으로, 외계인 초상화 전체를 밝게 비추는 것입니다. 평면 이미지를 조각처럼 3 차원으로 만들려면 밝은 부분과 어두운 부분을 추가하는 것이 약간 까다로울 수 있습니다.
사실, 우리의 동료 지구인과 예술가가 제시 한이 심도있는 튜토리얼을 살펴 보는 것이 좋습니다 : 𝐃𝐚𝐝𝐨𝐀𝐥𝐦𝐞𝐢𝐝𝐚 ⛛
어두운 부분과 밝은 부분 사이의 색조 음영을 신중하게 분리하여 값이라고하고 왼쪽 상단의 표준 조명을 사용하면 결과는 위의 이미지와 같습니다.
ROM 가치에 따른 색상 결정⦒
value 값 레이어 위에 새 레이어를 만든 다음 모드를 오버레이로 설정하십시오.
the 기능 사용 : 아래 레이어로 클리핑 기능을 사용하면 장소에서 색상이 나올 염려없이 전체 그림을 브러시 또는 페인트 할 수 있습니다.
📌 나는 전체 프로세스에 하위 도구 에어 브러쉬 만 사용합니다.
⟁ 위의 G.I.V는 Mr. Dominych를 정의하기 위해 어떤 기본 컬러 렌더링을 사용하고 싶은지에 대한 아이디어를 보여줍니다. 이 외계인 초상화의 채색은 시작점으로 간단한 안내서이기 때문에 전혀 정확할 필요는 없습니다.
원한다면 다른 색상 조합을 시도해 볼 수도 있지만, 마음에 들지 마십시오. Dom은 외모에도 불구하고 친절한 외계인입니다. 붉은 색 또는 충격적인 분홍색으로 피부를 색칠하려고하면 그는 당신처럼 상처를 입을 수 있습니다. 그것은 당신이 알아야 할 외계인에 대한 은하계 모욕 중 하나입니다.
👽 Mr. Zocho Wee
종족 : 도도 리아
제목 : Pakdhe (은하의 일곱 번째 대통령)
우리 우주선의 많은 승무원들은 조초 위 (Jozo Wee) 씨가 변장의 전 지구 총재였으며 현재 동료 승객으로 위장하고 있다고 전했습니다. 그는 제가 좋아하는 은하계의 저명한 회장입니다. 그는 엘리트 은하 경찰대, 그의 매력적인 미소와 따뜻한 환영만으로도 수호자 나 호위가 필요하지 않습니다. 많은 지구인들이 그를 사랑합니다 (특히 나). 그는 유명한 일을 통해 평화로운 은하수를 다스렸다. "일, 일, 일. 너 자신을 위해서가 아니라 최고를 위해 일하라. 우주의 창조자."
📌 G.I.V는 연구 목적으로 데이터베이스에서 Zocho Wee 씨의 스케치입니다. 단순한 모양으로 더 잘 그릴수록; 더 복잡한 모양을 볼 필요가 있습니다. Design Pencil만으로보다 복잡한 모양의 문서를주의 깊게 살펴보십시오.
👽 Felixander (Feiro) Trixiant
종족 : ah 아후
제목 : Alive3D / Otaku의 디자이너.
지난 9 년간 지구 예술가 인 Futopia와 좋은 친구였던 열정적 인 (자체적으로 선언 된) 모션 그래픽 디자이너에 대한 찬사로서 그들은 같은 시간에 갑자기 일본을 방문하는 의제를 가졌습니다. 유토피아, 예술가를위한 예술 스튜디오 인 Dreamslandia를 세우는 꿈. 나중에 Feiro는 Alive3D 회사에서 혼자 일하면서 친구와의 충성을 유지하겠다는 약속을 어겼습니다. 많은 역사와 눈물이 흘렀지만 이제는 별거 한 후에 그들 각각은 움직였다.
위의 G.I.V는 Futopia에서 Felixander (지구상의 Feiro의 이름)와 그의 아내에게도 희망입니다. "당신과 당신의 아내, 내 친구와 잘 지내길 바랍니다!"
﹝ 챕터-2 ﹞ ⬢ 지구는 영원히 남아있다
지구는 살아남을 것인가?
우리의 지구는 어떠한 대격변으로도 파괴되지 않을 것입니다. 우리는 왜 그것을 확신 할 수 있습니까? 하나님은 지구가 "무한한 시간이나 영원한 시간으로 흔들리지 않게"하시겠다고 약속하기 때문입니다. (시 104 : 5) 성서에 따르면“대대로 내려오고 세대가 간다”고 말하지만“땅은 영원히 남아 있습니다”-전도서 1 : 4, 신 국제 역.
오래된 통로에서 찾은 기사에 의문을 가지고, 당신은 당신이 가진 모든 믿음을 가지고 있습니다. 외계인, 피조물, 다른 세계로의 차 원문에 관한 많은 책을 읽은 후에도 그들은 지금까지 '환상적인 것으로 여겨지는'피조물들 사이에서 모선 안에서 살고 있습니다.
그 외계인이 존재한다면. 왜 사람들은 여전히 하나님을 믿을 수 없습니까?
PER 다른 관점⦒
관점은 어려울 수 있습니다. 그리고 때로는이 은하 여행에서 종종 볼 수있는 공간과 기묘한 풍경과 같은 환경에서 작업하기 시작하는 사람들 (위에서 읽은 기사와 같은)을 두려워합니다. 그러나 관점은 관점입니다 (사람들이 왜 외계인을 믿어야하는지, 신은 아님을 믿는 이유에 대해 질문하는 것처럼) – 실제로 배울 수 있고 외계인 머리처럼 당신이 그렇게 열심히 할 필요는 없습니다.
동료 지구 연구자와 아티스트의 RU-81K가 기록한 편집 된 안내서 중 일부를 이해하여 최대한 쉽게 이해하고 따르도록하십시오.
⬢ 처음에는 단순하게 유지하고 거기서부터 작업하십시오. 큐브 그리기로 시작하십시오. 외계인의 고향과 비교할 때 인간 도시의 큰 장점은 인간이 모든 것을 직선 형태, 주로 큐브로 만드는 경향이 있다는 것입니다. 그것은 도시를 원근법으로 그리기에 정말로 적합하게 만듭니다.
creature 생물이나 나무와 같은 유기적 인 모양을 그리는 것이 더 어렵지만, 외계인 머리 연구에서했던 것처럼 원이나 입방체와 같은 단순한 모양으로 그러한 모양을 만들 수 있습니다.
⦑ 지평선 ⦒
horizon 수평선은 모든 것이 끝나는 것처럼 보이는 선입니다. 당신이 그 평평한 신자들 중 하나라면; 당신은 고개를 끄덕이거나 열정적으로 심장 박동을 할 것입니다. 어쨌든 해변에 서있을 때 수평선을 선명하게 볼 수 있습니다.
AN 소실점⦒
⬢ 01. 소실점은 모든 선이 사라지는 지점입니다. 멀리서 흩 날리는 도로처럼 실제로 더 작아지고 멀어집니다. 외계인이 사람들의 실종 뒤에 있다고 생각하는 것처럼 일부 미친 사람들처럼 실제로 사라지지는 않습니다.
. 02. 사람들을 납치한다는 생각은 단지 사기, 가난한 사고 방식의 사람들은 수평선에 대한 인정 이상의 것을 두려워합니다.
눈높이⦒
⬢ 01. 수평선도라고합니다 ...
⬢ 02. 눈높이 선.
보시면 하늘과 물이 분리되어 있습니다.
당신과 당신의 비전 사이에는 항상 빨간 선이 있습니다. 아름다운 일몰을 바라 보는 것뿐만 아니라 꿈과 현실에서 자신을 분리시킵니다. 당신이 살아있는 동안 더 나은 직업을 찾는 것보다 우주에서 당신의 존재가 훨씬 더 중요합니다.
기술적으로, 당신은 원근법 통치자에 대한 우리의 데이터베이스를 볼 필요가있을 것입니다. 우리의 위대한 예술가 인 Nadia는 CSP 내에서 다재다능한 디지털 아트 도구를 사용하여 기본 및 사용자 정의 된 것들에 대해 깊이 설명 할 것입니다. 다른 아티스트가 자신의 기술을 제공 할 것이므로 디지털 눈금자의 도움없이 바로 스크롤하여 운동 할 수도 있습니다.
RU-81K는 Nadia의 튜토리얼로 안내 할 수 있습니다. 아래 링크를 클릭하십시오 : ⛛
﹝ 챕터-3 ﹞ ⬢ 운동 시간
📌 지금까지 배운 것을 연습 할 차례입니다. 주어진 G.I.V 예에서 소실점과 수평선의 위치를 결정하십시오.
TO 내일의 정원⦒
위의 G.I.V는 내일의 정원 프로젝트를 걸을 때 우리의 예술가 동료 Futopia 중 한 사람으로부터 1 분 내에 (5 배까지) 프레임을 보여줍니다.
Futopia의 모바일 슈트 그래픽 태블릿을 사용하여 디지털 스케치를 수행하고 Clip Studio Paint 기본 브러시 버전 1.9.5의 Design Pencil 만 사용하여 스케치합니다.
💡 내일의 정원 행방은 외계 종족이 환승 행성으로 예약 할 수있는 리조트 시설로 인해 작은 섬으로 분류됩니다. 실제로 인텔은 인도네시아에 있다고 말했습니다. 인도네시아는 동남아시아 출신의 한 국가이기 때문에 적도를 지났으며, 고향과 비슷한 태양 목욕을 느끼고 싶어하는 은하계 여행객들에게 인기있는 곳이었습니다.
- Garden of Tomorrow는 Futopia의 ❖ 판타지 배경을위한 필수 안내서 ❖ 튜토리얼의 일부입니다. 아래 링크를 통해 풍경 디자인에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다. ⛛
RE SREYA ROCK⦒
2019 년 아카이브에서 Futopia의 잊을 수없는 여행 스케치 시리즈와 함께 공개 된 또 다른 스케치는 정부의 비밀 프로젝트의 일환으로 지구 자기 코어를 활용하고 바위 산 꼭대기 공중에 바위 언덕을 떠 다니는 힘을 방출했습니다. – 위치가 어디인지 추측 할 수 있습니까?
F 포트 프레야 유적지⦒
Sreya Rock 근처에 버려진 요새는 전후 이미지가 아니며 요새 자체가 더 나은 날을 보았지만 지구를 지키기보다는 지구의 자기 코어를 활용하는 역사의 버프에 호소 할 수 있습니다. 프레야 요새가 건설되기 전에,이 섬은 지구 경계를 보호하기위한 초기 구조물 이었지만 외계인 침공을위한 연구 시설로 잘못 세워졌습니다. 이것은 "Fort Blunder"라는 별명을 얻었습니다. 당시에는 지구인들과 외계인 정부 협의회의 관계가 다소 긴장되어 있었기 때문에 구조가 무너지고 프레야 요새가 세워졌습니다 (평화 치료를 위해). 그것은 30 년 동안 지어졌으며 외계 대사관, 도개교 및 군대가 양쪽에서 부팅 할 수있는 적절한 요새가되었습니다.
💰 낡고 버려진 곳을 좋아하고 픽스 퍼-퍼퍼를 신경 쓰지 않는다면이 19 세기 요새는 100 만 달러 미만이 될 수 있습니다.
AD 죽은 나무 언덕⦒
그것은 가파른 모래 언덕의 이미지로, 온통 신비로운 향기가 있으며, 그 곳에서 미지의 외계인이 도살되어 매장되었다는 소문이 있습니다. 언덕 꼭대기에는 그 중앙에 묘사 할 수없는 표시가 새겨진 죽어가는 나무가 있습니다. 거친 길은 언덕으로 이어집니다. G.I.V 문서의 이미지를 촬영 한 예술가는 "주변이 안개 낀 아침과 정오까지 모두 기분이 나쁘다 ..."고 말했다.
장-4P 차원 간 캐리어
미래는 구원받습니다.
"그러나 모든 것이 잃어버린 것은 아닙니다. 북극에서 남부 지역에 이르기까지 지구 전역에서 지구 연구자와 외계인 학자들은 보편적 지식에 대한 탐구를 계속했습니다 : 창조, 신의 입자. 지혜의 도서관에서, 토론 된 생각과 듣고 자하는 모든 사람들과의 발견. "
각 버전마다 상당한 변화가 있었음에도 불구하고 이러한 아이디어의 전반적인 주제는 일관성을 유지합니다. 우리는 협력하거나 충돌해야합니까?
과학자들은 지구의 타락으로 인한 지혜의 보존의 중요성과 외계인의 존재에 대한 위험을 강조합니다. 다시 말해, "우리 세대는 위험에 처해 있으며, 그들과 함께 미래에 대한 우리의 꿈도 위험에 처했습니다." 이것은 인류의 과도기이며 외계인의 미지의 본성과 동기에 대해 배우면서 여전히 이념을 약간의 편집증으로 밀어냅니다.
정보를 부유하게 유지하는 것은 모든 것을 변화시킨 발명 이전의 진정한 도전이었습니다. 우리는 새로운 암흑 시대의 깊이에 도달했지만 모두 잃어버린 것은 아닙니다. 이 여정의 속도는 점점 빨라지고 있으며, 기다릴 수 없습니다.
Dr. Gracya L.S
F HEX FLA'GRON 01⦒
우주 토론의 비밀에 더하여, 우리는 탐지되지 않은 태양계를 움직이는 데 완벽하게 적합한 우주선 유형을 구축했습니다. 그리고 그 작은 친구는 당신이 처음에 여기에 오도록 도와주었습니다. 생각해 내다?
그것은 'Hydrogen Steamer'라고 불리며 일부 외계인 엔지니어들은 그들의 혀에 맞게 'Flag'ron'이라고 불렀습니다. Flag'ron은 다량의 액체 수소를 사용합니다.
📌 Flagron의 초기 대략적인 아이디어는 다른 우주 왕복선보다 더 빠르고 가볍게 만들기 위해 의도적으로 단순한 왜곡 된 육각형 모양으로 만들어졌습니다. 우리의 토벌 컨셉 아티스트는 Design Pencil을 사용하여 여기저기서 블록을 추가하여 다른 부서에 가서 승인을 받기 전에 Flag'ron의 엔진을 시각화합니다.
차가운 스텔스
관련 메커니즘, 수소 기선의 기능 및 잠재적 인 디자인에 대한 논의를 듣습니다. 위에서 G.I.V를보고 스케치에서 현실까지 아이디어를 만드는 방법을 배울 수 있습니다. 기본 모양을 사용하는 것이 현명한 디자인에 도움이된다고 생각할 수도 있지만 결국에는 간단하지 않았습니다. 사실, 상상력을 사용하여 세부 사항을 추가 할 수 있지만 디자인을 믿을 수 있고 유용하게 보이게 할 수 있습니다. 많은 연습과 참조가 필요합니다.
우주에서의 은밀은 적에게 전자기 방출을받지 않도록하는 데 달려 있습니다. 은폐를 달성하는 일부 방법은 배기 가스의 방향 전환 또는 난독 처리에 의존합니다. 이것들의 가장 큰 구성 요소는 적외선입니다 : 우주선이 제거해야하는 열.
우리의 디자인을 우주 여행자 모두에게 다기능으로 만들고 모든 행성 지형에 적응하기 위해; 설계자는 휠을 분리 할 수있는 아이디어를 제안했습니다.
message 아래의 디자이너에게 메시지를 보내거나 이메일을 통해 Flag'ron의 청사진 버전 (및 기타 차량 디자인)을받을 수 있습니다.
ART MARTIAN INTERCEPTOR⦒
민첩하고 안정적인 Martian Interceptor (M.INT)는 가장 다목적이며 인기있는 우주 자전거 모델이며, 도로 주행에서 랜턴 링, 본격적인 투어링에 이르기까지 모든 행성 지형에서 모험이 이끄는 곳이라면 어디든지 장비를 사용할 수 있습니다.
📌 간단한 도형 블록부터 시작하여 위의 G.I.V를 복제 할 수 있습니다. 3D처럼 생각하지만 복잡하다고 말하기 위해 자신을 고투하지 마십시오. 당신이 지구에서 자신의 참고 문헌을 가지고 있다면 (일반적인 슈퍼 바이크와 마찬가지로) 시작할 수도 있습니다.
💡 ⸨ T I P S a : 라이더를 추가할지 여부를 선택할 수 있습니다. 모든 디자인이 자연스럽게 개인적인 참조와 비슷한 척도를 갖습니다. 화려하지만 다소 엉뚱한 총잡이가 작은 총기 디자인의 프로토 타입을 바나나와 비교 한 것은 농담이 아닙니다.
⬢ ACCOLADES
"이 화려한 것은 미네 라 폴리스 교통, 도로 수리, 달 언덕, 예상치 못한 포섬, 습식, 건식, 모래, 무덤 및 햇빛 도로를 탐색하라고 요청한 모든 곳으로갔습니다. 구성 요소 원자로 내려가거나
– Frozth Jax, 행성 미네 라소 타
STER 아스테로이드 마이너⦒
우리 지구의 정부는 항상 아이디어를 찾아야합니다. 이 세상에서 신경 쓰지 마십시오. 차기 창의적 혁신을 추구하면서 SIAP (Space Innovative Advanced Program)는 소행성 채굴 개념을 세 번째 단계로 시작했습니다.
📌 Design Pencil을 사용하여 팔각형 모양에서 시작하여 Asteroid Miner의 아이디어를 재현하고 관점을 3D 모양으로 늘린 다음 일부 실린더를 다리로 추가하십시오. 디자인 개요를위한 토대를 마련하고 의도하지 않는 한 객체가 떠 있거나 떠오르지 않는다는 아이디어를 제시하는 것을 잊지 마십시오.
Transacarta Asteroid Miner는 지구상의 물체, 특히 탄소 질 연골 소행성을 '광학 채굴'함으로써 지속 가능하고 저렴한 우주 여행에 혁명을 일으킬 수 있습니다.
광학 채굴은 지구 채굴과 혼동되어서는 안됩니다. 우주 비행사가 곡괭이와 삽으로 소행성에 발사되는 것은 아닙니다. 대신 SIAP는 The Transacarta Corp의 엔지니어가 원격으로 이끄는 ASM (Asteroid Provided Provided In-situ Supplies) 우주선 제품군의 일부인 G.I.V에서 볼 수 있듯이 프로토 타입 워커 개발에 투자했습니다.
﹝ 챕터-5 ﹞ ⬢ 지능형 존재
위 세션에서 얻은 새로운 인텔리전스 데이터로 인해 다소 지친 느낌이들 수도 심지어 불안전하며 조금도 압도 될 것입니다. 그러나 그것은 우주에서 알려지지 않은 모든 것을 당신이 던진 젊은 여행자와 함께 실제 우주에서 직면하게 될 것과 비교할 때 쉬운 일입니다.
이제 은하 대에 관한 다음 세션에 많은주의를 기울여야합니다. 아니! 물론 그것은 당신이 지구상에서 다시 보았던 영화와는 다릅니다 : 우주의 수호자. 공상 과학 일뿐입니다. 지금; 당신은 소설과 과학을 연결하는가는 선 사이에 서 있습니다 ...
👽 Mr. Vatreex
종족 : 오즈 리 반트
제목 : Emwayperian (기계 은하 경찰대)
Mr. Vatreex가 운영하는 기계 공학 Galactic Squad-네, 학교에 다니면서 어려움을 겪었던 것입니다. 그는 경계하는 국제 학교 교육자이며, 그가 외계인이 아니고, 그 위에 높은 직권을 가진 대리인이라는 것을 거의 알지 못했습니다.
위의 G.I.V는 자신이 복제 한 현재의 M-Y-P 프로젝트를 보여줍니다. 하나의 궁극적 인 목표로 분명히 자신의 취향에 따라 기계적으로 설계되었습니다 : 우리 사이의 소위 평화를 보호하는 것; 인간과 외계인은 또한 돌연변이의 위협에 직면하는 최전선이되는데, 유전자는 교활한 의제로 만들어지고 우주적으로 '엔더'로 태어납니다.
⬢ 여기 다시갑니다. 공상 과학 영화 참조는 항상 당신의 마음에 나타납니다.
G.I.V 문서에 대한 채색 기술을 제공하는 기본 하위 도구 :
⬢ 펜 : 순무 펜
⬢ 수채화 : 물
Brush 에어 브러쉬 : 소프트
📌 노란색을 사용하여 Mr. Dominych와 동일한 차단 기술. 그런 다음 Turnip Pen을 사용하여 표면이 단단한 일부 영역의 그림자를 추가합니다 (Lock Layer Transparency 이후). 워터 컬러의 워터 리 하위 툴을 사용하면 블렌딩 또는 세련된 느낌을줍니다. 마지막으로, 잉크 위에 새 레이어를 추가하여 전체 이미지의 가장자리에 Turnip Pen 및 Air Brush : Soft로 강조 표시를 추가합니다.
💀 콩 그라스
인종 : 알 수 없음-우주적으로 태어난 돌연변이
제목 : 소행성 포식자
Kongrath-소행성 포식자는 종종 오래되고 거대한 영장류와 유사하기 때문에 기가 원숭이라고 불립니다. 그들의 힘과 같은 악의로 유명한 Kongrath는 의심 할 여지없이 죽음, 파괴 또는 세계의 종말과 관련이있는 엄청난 파괴력의 실체입니다. 위트니스는 콩 그라스가 그의 집행 성에서 뛰어 내려 거대한 줄기로 방랑하는 소행성을 깨뜨리고 바로 찢어 먹었다 고 말했다.
끝이 보인다. 물론 상대적으로 말하면 끔찍한 인간이 만든 재난, 돌연변이의 발생, 또는 소행성 또는 콩 그라스 자체가 포함될 수있는 우주 재앙을 막습니다.
지구의 마지막 순간은 극적으로 멈춰 버린 ...- 210 억 년 동안 지구가 찢어지는 것을 볼 수있었습니다.
그러나 그것이 밤에 깨어날 것이라면 이것을 고려하십시오 : 우주 전체가 끔찍하고 같은 기간을 맞을 것이므로, 현재 계산에 의해 우리는 삶의 중간 단계에 접근하고 있습니다.
💡 I T I P S ⸩ : 산과 비교하지 않고 Kongrath와 그 주변의 규모를 구별하는 것; 단순히 새 (혹은 행성 우주선)를 사용하는 것일 수도 있습니다.
거대하고 타이탄 같은 돌연변이는 주위를 비행하는 다른 작은 물체와 비교함으로써 거대한 존재로 보일 것입니다. 예, 건물의 장면을 사용하는 것이 훨씬 더 적합 할 것이라고 생각할 수도 있지만 이해해야합니다. 이 생물들은 행성의 파괴적인 끝을 보여주지 않는 한 문명 행성에서 로밍하지 않을 것입니다.
💀 코모도 레
인종 : Varranoes, 우주적으로 태어난 돌연변이
제목 : 돌연변이 암살자-돌연변이 유전자
Kommodorre는 팔뚝에서 나오는 거대한 창과 같은 단단한 뼈의 발톱과 스파이크가 단단한 껍질의 척추에 퍼지는 가장 강한 적을 찌르는 데 적합하기 때문에 Mutants보다 지옥의 산란처럼 보입니다.
Kommodorre의 팩 옆에 싸운 사람들은 Kommodorre가 지구상의 외계인이 아닌 인간을 사냥 한 날로부터 다시 두려움에 사로 잡혀 있습니다. 그러나 그들이 은하 대에 대항하기 위해 굶주림, 속도 및 분노가 그렇게 무서운 위협입니다.
Kommodorre는 송곳니와 발톱을 가진 전통적인 사냥꾼이지만 Galactic Squad가 군사 등급 기술로 그들 중 하나조차 전멸시키는 것은 쉬운 일이 아닙니다. 고대부터 Kommodorre는 교활한 전략을 개발했으며 감지되지 않고 두꺼운 갑옷을 얇게 썰어 전장에 적응할 수있는 군사 장소를 통과 할 수있었습니다.
💡 ⸨ TIPS ⸩ : 끝까지 G.I.V를 보면 Kommodorre '범죄 스케치'의 배후에있는 아티스트가 기본 CSP 프로그램 : 장식 하위 도구로 구성된 고유 한 질감을 사용하여 몇 가지 빠른 음영 처리 기술을 사용한다는 것을 알 수 있습니다.
📌 다음 제안 된 장식 하위 도구를 사용하여 연습하십시오.
⬢ 거즈 클라우드 (전체 Kommodorre 피부에 빠른 톤 추가에 가장 적합)
⬢ 대각선 (Komodorre의 팔에 긁힌 갑옷을 만들기에 가장 적합)
또한 Kommodorre의 복부 또는 근육에 대한 추가 방법으로 :
brush 에어 브러시 : 톤 스크랩
💀 돌연변이 스피더
종족 : Fangalarachnidae, 인공 돌연변이
제목 : A.K.U.M.A (Anti-Kommodorre Unit Mutated Arachnid)
돌연변이 Spidr는 Heteropoda maxima라고 불리는 지구에서 먹이를 적극적으로 사냥하는 크고 빠른 거미 가족으로 유 전적으로 변이 된 사냥꾼 거미 종입니다. 이 거미의 유일한 목적은 Kommodorre의 방어 시스템에만 존재하는 것입니다.
Spidr는 Kommodorre의 입구를 가장하기 위해 모래와 접착제로 만든 operculum과 같은 경첩 식 트랩 도어로 지하 굴을 만듭니다.
Spidr가 달 관측소의 공격 중에 도망친 Kommodorre에게 심한 물린 상처를 입은 것으로보고되었습니다. Spidr의 독은 물린 부위 근처의 Kommodorre 혈관 벽을 파괴하여 때로는 큰 피부 궤양을 유발합니다. 생성 된 상처는 치료하는 데 몇 달이 걸리거나 감염 될 수 있으며, 물린 부위를 자르는 등의 빠른 치료없이 단 몇 분만에 Kommodorre의 사망으로 이어질 수 있습니다. 다리를 잘라야합니다.
mut 말할 돌연변이 체가 너무 많지만, 여기에 모두를 넣을 시간이 없을 수도 있습니다. 산성 촉수와 다른 무서운 돌연변이 체가있는 것은 나중에 나올 문제에서 풀릴 것입니다.
﹝ 챕터-6 ﹞ ⬢ 드로이드 시스템 이외의 것
우리가 올해의 삶의 목적과 의미에 대해 생각하는 것이 적합 해 보입니다.
인간은 의미를 만드는 기계입니다.
우리가 왜 여기 있는지 알고 싶습니다. 우리가해야 할 일.
그리고 이것이 매년 인간이 그들의 삶에 대해 생각하고 새해에 성취하고자하는 것을 생각하는 이유입니다. 비록 인간이 '목적'과 '의미'라는 단어를 서로 바꾸어 사용할 수 있지만, 우리가 여기에 무엇이 있는지 알아 내면 둘 사이의 차이점을 이해하는 데 도움이됩니다. 드로이드로.
RU RU-81K
다음 G.I.V 항목은 RU-81K 데이터의 개인 기록이었습니다. 그것은 해독하기 위해 열심히 노력했지만 여전히 운이없는 글리치 시스템의 일부입니다. 때때로 그는 자신의 삶의 목적을 위해 우울하거나 봇에 대해 무엇을 설명해야합니까? RU-81K는 인간이 만든 것 이상으로 생각합니다.
내가 그를 내 개인 비서로 만든 것.
roid 드로이드 실험 01
이제 문서에서 알 수 있듯이 드로이드가 서비스를 제공 할 목적이 있음이 분명합니다. 불행히도 21 세기에 01으로 돌아간 최초의 드로이드 실험에서 RU-81K 생산 라인이 개발되기 시작하고 교육용 칩이 설치된 로봇 부서에서 주어질 때까지 주어진 적절한 코드 이름없이 기록되었습니다.
안드로이드 기계 엔지니어는 휴머노이드 드로이드로 이름을 불렀습니다.
그 이후로 많은 안드로이드 기술 연구가 휴대 전화, 오토 마톤, 다른 인간과의 관계를 대체 한 인공 파트너 및 캐주얼 산업 및 군사 전쟁을위한 공장을 위해 개발되기 시작한 이래로 출판되었습니다.
roid 드로이드 실험 02
드로이드의 목적을 정의하려는 순전히 이론적 인 시도에 의해 특징 지워질뿐만 아니라 스타 시민이 될 권리가 있으며, 은하계 법은 드로이드를 기계류 및 시스템 이외의 것으로 구속하기 위해 마침내 석방되었다. 우리는 이것을 의사 마음 챙김이라고 부릅니다.
예, 완전한 시민권과 드로이드 권한을 가진 안드로이드입니다. 얼마나 멋진가요? 당신의 거친 상상력을 넘어 세계에 오신 것을 환영합니다.
roid Droid Experiment 03-Trashe (트레이시)
이름에서 알 수 있듯이 랩 엉망을 정리하는 것은 안드로이드입니다. 실험 할 때 많은 과학자들이 상자, 스크랩 용지, 사용하지 않은 금속 상자, 케이블 및 기타 연구 자료를 흩어 버렸습니다. 모든 것을 가져 가서 캐비닛에 넣는 것은 쓰레기 의무입니다 (처분).
﹝ 챕터-7 ﹞ ⬢ 더 랜딩
수많은 지구와 외계인 작가; 공상 과학 소설 작가, UFO 애호가 블로거, 인증 된 코스모스 기자 및 안드로이드 연합에서 우리와 인간 사이의 가장 다양한 상호 작용을 가정하여 가능한 은하계 전쟁의 가능성과 정도를 상상하려고 시도했습니다. '스타'라는 단어를 사용하고 싶다면 은하계 평화 조약의 상태를 바꿨을 수도 있습니다.
그것은 제한된 범위의 이용 가능한 관측 자료가 모든 방향으로 확장되어 여전히 명확한 이해를 피할 수있는 현상에 대한 그럴듯한 해답을 찾는 개방 된 연구 및 추측 분야입니다.이 광대 한 우주에 대한 우리의 목적은 무엇입니까?
다음 G.I.V 문서의 경우 원본 문서 파일은 다음을 사용하여 설정됩니다.
x 720 x 1280 픽셀 크기
⬢ 300 해상도.
선호하는 보조 도구 :
⬢ 연필 : 디자인 연필
⬢ 펜 : 질감 펜
적용되는 기술 :
point 원 포인트 투시
shapes 간단한 모양
마지막으로, 우리의 여정은 여기서 잠시 떨어져있을 것입니다. 위의 G.I.V는 우리가 잠재적으로 거주 할 수있는 외계 행성 기 (Proxima Centauri b-Proxima b 또는 Alpha Centauri Cb라고도 함)에 착륙했을 때 포착 한 중요한 순간의 속도 향상 과정을 보여줍니다!
⬢ Proxima b는 태양에 가장 가까운 별이며 3 중 별 시스템의 일부인 적색 왜성 별 Proxima Centauri의 거주 가능 지역에서 궤도를 도는 외계 행성입니다. 그것은 켄타우루스 별자리에서 지구에서 약 4.2 광년 (1.3 파섹, 40 조 킬로미터 또는 25 조 마일) 떨어진 곳에 위치하고있어 태양계와 가장 가까운 외계 행성 기입니다.
그것을 요 약하기...
동료 지구인,
2020 년과 남은 생애를 세고 싶다면, 정체성과 그 정체성에 필요한 작은 일상 습관에 집중하십시오.
예술가로서, 하루에 1 개의 작품을 그려서 습관을 시작하고 발전 시키십시오. 대신 콘텐츠에 일관성을 유지하십시오.
즉각적인 만족감과 즉각적인 보상과 결과의 시대에 우리는 인생을 구성하는 순간을 즐기는 것을 잊었습니다. 인내심을 가지고 한 번에 각 작은 단계를 수행하여 유산을 만드십시오.
"사람을위한 작은 발걸음, 인류를위한 거대한 도약"을 기억하십니까? 하나의 작은 종이와 연필로 자신의 상상력으로 우주 전체를 만들 수 있습니다.
Studio 하나의 작은 태블릿과 Clip Studio Paint가 포함 된 새 파일.
﹝ AFTERWORD ﹞ ⬢ 완벽하게 배치
기권:
이 마지막 작문 부분을 건너 뛸 수 있습니다. 작가가 직장, 주변 사람들, 그리고 고객을 요구하는 우울한 순간에 직면했을 때 예술가 자신이 침착하게 유지하도록 상기시키는 것은 자신 만의 메모 일뿐입니다. Futopia가 공유하는 것을 낙담하거나 유발하지 마십시오.
과학자들은 지구가 열로부터 혜택을 받기 위해 태양으로부터 정확히 떨어진 거리에 있다는 것을 알고 있습니다. 금성에서와 같이 조금 더 가까워지면 모든 물이 증발합니다. 화성에서와 같이 조금 더 멀어지면 모든 것이 얼어 붙습니다. 지구는 또한 적당한 양의 중력을 생성하기에 적합한 크기입니다. 더 적은 것은 우리의 달처럼 모든 것을 무겁게 무균 상태로 만들지 만, 더 많은 중력은 목성 에서처럼 생명을 질식시키는 유독 가스를 가두 게됩니다.
우리의 세계를 구성하는 복잡한 물리적, 화학적, 생물학적 상호 작용은 정교한 디자이너의 각인입니다. 우리가 이해하지 못하는 것들에 관해 하나님 께서 욥에게 말씀하실 때 우리는이 복잡한 장인을 엿볼 수 있습니다. "지구의 기초를 놓았을 때 당신은 어디에 있었습니까?" 신이 요구합니다. "누가 그 치수를 표시 했는가? 확실하게 알고있다! 누가 그것을 가로 질러 측정 선을 펼쳤는가? 발판은 무엇을 설정 했는가, 누가 초석을 놓았 는가?" (욥 38 : 4-6)
이 창조의 규모를 엿볼 때 우리는“문에서 바다가 터져 나올 때 문 뒤에서 바다를 막아주는 분 앞에서 지구의 거대한 바다를보고 놀라게합니다. . . [누가 말했습니까?‘지금까지는 더 이상 오지 않을 것입니다’”(8-11 절). 놀랍게도 우리는 아침 별들과 함께 노래하고 천사들과 함께 기뻐 외칠 수 있습니다 (7 절).이 정교한 세상은 우리가 하나님을 알고 믿을 수 있도록 만들어 졌기 때문입니다.
지구, 인도네시아
2020 년 1 월 5 일
변경 로그:
// 2020 년 1 월 10 일 : 가이드의 일부에 대해 잘못된 외계 언어 학자 시스템으로 인해 일본어 자동 번역이 수정되었습니다.
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