깊이있는 레이저 빔
레이어 마스크를 사용하여 레이저 빔에 깊이를 낸다 TIPS
수요 라든지는 없을 것입니다
최신예의 "미래 레이저 포"를 사용하여 "미래 우주 함 야마 t"를 공격하는 애니메이션입니다
1)
신규 일러스트 1140px × 720px 72dpi를 제공합니다
옆에 한 본선을 그리며 바다를 그립니다
바다 건너에 배를 띄우고 있습니다
전함의 안쪽에는 구름을 놓습니다
앞으로 그것을 노리는 최신 비밀 병기를 그립니다
멋진 「푸른 하늘 01 "은"소재를 찾는다 "에서 다운로드 할 수 있습니다
레이저 빔
2)
바다와 하늘과 선박의 레이어를 정리하고 "배경"이라는 폴더에 넣으십시오
레이저 포의 레이어 위에 "벡터 레이어"를 만듭니다
벡터 레이어에
노란색에서 "모양"도구 하위 도구 "곡선"으로 포물선을 그립니다
레이저 대포에서 발사 해 바다에 떨어지게합니다
"선 수정 도구"하위 도구 "제어점"을 선택
"처리 내용"의 풀다운 "선폭 수정"합니다
레이저 포 측의 제어점을 굵게합니다
이것이 "레이저 빔"입니다
레이저 빔을 표시하기위한 마스크
3)
레이저 빔의 레이어에 선택 영역 거치지 않는 지렛대 선택 영역을 만듭니다
이 모양이 중요합니다
그림은 귀찮아서 "선 선택"을 사용했지만
깨끗한 얼을 쓸 수 있다면 거기에 넘었던 것은 없습니다
레이저 빔의 레이어에 "레이어 마스크 만들기"합니다
타임 라인
4)
타임 라인을 표시하고
새 타임 라인을 만듭니다
프레임 속도는 8 재생 시간은 3 초 + 0 프레임
5)
하위 도구의 "객체"를 선택합니다
레이어 팔레트에서
"레이저 빔"레이어 "레이저 포"아래로 이동시킵니다
타임 라인에서 "레이저 빔"레이어를 선택
"레이어의 키 프레임을 활성화"아이콘을 클릭합니다
"레이저 빔"레이어 이름 옆의 (+)를 클릭하여 "마스크"를 선택합니다
타임 라인 (두 번째 사진)을 선택
"키 프레임 보간 '를'부드럽게 '합니다
레이어 팔레트에서 레이저 빔의 축소판 옆에 레이어 마스크가 선택되어 있는지 확인합니다
캔버스를 확인하면서
키보드의 커서 키에 shift 키를 누른 상태에서 마스크를 아래로 밀어줍니다
(다른 방법으로 밀어도 상관 없습니다)
레이저 빔이 보이지 않게되도록 밉니다
타임 라인의 마스크의 2 번째 프레임에 키 프레임이 추가되었습니다
타임 라인의 마스크의 중간 쯤을 클릭합니다
(1 초 + 4 번째 프레임)을 선택했습니다
이것은 빔을 쏘고 끝나는 위치입니다
마찬가지로 키보드의 커서 키에 shift 키를 누른 상태에서 마스크를 위로 밉니다
레이저 빔이 레이저 포에서 발사되어 바다로 사라질 때까지 밉니다
여기서 확인을 위해 "재생"합니다
함수 곡선 편집 모드
6)
타임 라인의 "마스크"가 선택되어 있는지 확인하고
타임 라인 '기능 커브 편집 모드 "아이콘을 클릭합니다
편집하는 "Y"의 "위치"뿐이므로
"Y"를 클릭 "마스크 위치"를 클릭합니다
키 프레임 선두의 핸들을 아래로 향하게합니다
이제 빔의 발사 속도에 기세가 높아집니다
깊이도 더욱 느낄 수있게 될 것입니다
다시 "기능 커브 편집 모드"아이콘을 클릭하여
원래대로 돌아갑니다
원래의 모드는 뭐라고 말 지요?
빔 발사의 효과 및 물기둥을 그린다
7)
일단 "재생"합니다
빔뿐만 박력이 없기 때문에
"비ッ, 도도ン"에서 느낌으로, 발사 효과 및 물기둥을 추가합니다
타임 라인에서
"레이저 포"레이어에 "새 애니메이션 폴더"를 만듭니다
두번째 프레임을 선택해 둬 "애니메이션 셀"을 추가합니다
애니메이션 메뉴의 "폴더를 생성하고 레이어를 삽입"을 선택합니다
셀 레이어가 폴더에 삽입 된 폴더에는 셀과 같은 번호가 붙어 있습니다
8)
빔 발사의 효과를 그립니다
물기둥을 그립니다
물기둥은 파문이 해수면에 펼쳐집니다
키 프레임을 사용한 작업
9)
그리고 끝나면 개체 도구를 선택합니다
파문이 점차 사라져가는 모습을 키 프레임을 사용하여 표현합니다
애니메이션 폴더를 선택 "레이어의 키 프레임을 활성화"를합니다
애니메이션 폴더 이름 옆의 (+)를 클릭하여 엽니 다
"불투명도"을 클릭하여
타임 라인의 물기둥이 파문에 바뀐 곳 (2 초 + 4 번째 프레임)을 선택합니다
도구 특성 팔레트의 "불투명도"슬라이더를 변경합니다
(100) 그렇지만 일단 다른 수치 해 (100)을 선택 다시합니다
타임 라인 (2 초 + 4 번째 프레임)의 "불투명도"에 키 프레임이 추가되었습니다
마지막 프레임 시리즈를 선택 줘
도구 특성 팔레트의 "불투명도"의 값을 (0)합니다
타임 라인의 마지막 프레임의 "불투명도"에 키 프레임이 추가되었습니다
이제 파문이 사라집니다
10)
빔이 눈에 띄지 않기 때문에
레이어 팔레트의 빔의 레이어를 폴더에 넣습니다
레이어 속성 팔레트의 "효과"의 "경계 효과"를 클릭합니다
"경계선 두께"의 값을 (2)합니다
빔의 경계선에 색을 칠해 눈에 띄게합니다
물기둥의 색상도 수정하고 조금 눈에 띄게했습니다
이것으로 완성입니다
완료
자연스럽게 CLIP 기능을 넣은 TIPS입니다
끝
댓글