웹툰 만들기 워크 플로!

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KazeB

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소개

안녕하세요. 웹툰을 좀 더 빠르고 쉽게 만들 수 있도록 몇 가지 트릭으로 웹툰을 만드는 워크 플로입니다 .D

나열한 것

먼저 새 파일을 만들어야하므로 1600x30000으로 만들어 레이아웃 흐름을 확인할 수 있습니다. 이 예제에서 파일은 1600x8000입니다.

 

첫 번째 단계는 레이아웃을 만드는 것입니다. 가장 중요한 단계입니다. 더 명확해야합니다.

 

 

러프

레이아웃에 만족 한 후에 sktech를 수행 할 때가 되었으니 참조 용으로 3D 모델과 사진을 사용하는 것이 좋습니다.

 

중대한

참조는 친구들이 사용합니다

-당신의 참조에서 노예가되지 마십시오

 

이 단계에서 나는 프레임 테두리 도구를 사용하여 패널을 그리는 것을 좋아합니다 (어쩌면이 도구로 깊이가 갈 것입니다)

라인 아트

선을 처리하는 도구를 사용하여 벡터 레이어를 사용하는 선화의 경우 래스터 레이어보다 선화를 훨씬 쉽게 편집 할 수 있으므로 선 너비 도구가 매우 유용합니다.

 

중요 : 복잡한 도면을 만드는 경우 벡터를 사용할 수 있으며 csp의 벡터 편집 도구는 매우 훌륭합니다. 선을 좁히거나 두껍게하거나 다시 그릴 수 있습니다.

선이 완성되면 다음은 그림자입니다

칠 도구를 사용할 수 있도록 래스터 레이어에 그림자를 만듭니다.

색깔

먼저 프레임을 평평한 색으로 채색하십시오.

중요 : 다른 레이어에서 "아래 클립"도구를 사용하여 세부 사항을 마무리하면 그림자가 아파트 외부로 번지지 않습니다.

FX와 레터링

ballon 툴과 clip studio paint ypu에 포함 된 만화 재료를 사용하면 ballons를 매우 빠르게 만들 수 있습니다.

 

중요 : 나는 "스피드 라인"에 포화 라인을 사용했습니다

 

마지막 세부 사항

마지막 세부 사항, 선화를 색칠하고 그림을 팝업하기 위해 gradienst를 넣으십시오.

중요 : 선 색상의 경우 아래에 클리오를 넣고 선을 채 웁니다.

최종 결과

이것이 최종 결과입니다 : D

자신에게 맞는 새로운 것을 실험하고 시도하는 것을 잊지 마십시오.

출판

웹툰이나 타파스에 작품을 게시하려는 경우 일러스트레이션을 자르려면 멋진 도구 (기부금을 고려하십시오)가 있습니다. 이미지를 자르고 아래의 타파스 링크로 웹툰에 업로드 할 수있는 훌륭한 도구가 있습니다 : D

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신착

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