혼합 모드-기본 색상 및 하이라이트

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AtomAutonom

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기본 색상 곱하기

캐릭터 기본 색상 (머리카락과 눈썹 제외)을 같은 레이어에 유지하고 배경은 다른 레이어에 유지하는 것을 선호합니다. 많은 레이어를 유지하거나 단일 레이어를 유지하여 쉽게 다르게 할 수 있습니다. 여기에 기본 스킨이 있습니다.하지만 여러 레이어를 유지하면 색상이 서로 겹칠 수 없습니다. 블렌딩 모드로 작업 할 때는 일종의 빌드 업 프로세스라고 생각해야하며, 곱하기 레이어 위에 곱하기 레이어를 배치하면 효과가 두 배가됩니다.

하이라이트 피부

피부에 더 밝은 차원을 추가하기 위해 동일한 Multiply 레이어에 두 개의 하이라이트 레이어를 내려 놓았습니다. 구 아슈 블렌더로 블렌딩하면 약간의 질감이 생기고 피부에 잘 맞습니다.

하이라이트 눈

눈도 두 세트의 하이라이트를 얻지 만, 무엇보다도 새 레이어를 만들고 일반 모드로 둡니다. 여기서 나는 눈을 비추는 작은 빛의 깜박임을 그립니다. 일반 모드는 음영을 포함하여 아래의 모든 것을 덮습니다.

그의 옷에이 기술을 계속 사용하십시오.

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