빛나는 효과
튜브
파란색을 선택하고 모든 것 위에 새 레이어를 만듭니다. 그런 다음 가벼운 에어브러시 도구를 사용하여 '발광 추가'로 설정된 레이어에 빛을 추가합니다.
구체
더 큰 구체에는 그라디언트 도구를 사용하여 색상에서 투명으로 설정합니다. 그라디언트를 너무 멀리 드래그하지 않고, 구체에 약간의 빛을 주기 위한 것입니다.
장갑
모든 것 위에 새 레이어를 만들고 그의 장갑에 선을 그립니다. 화면에서 사용했던 것과 동일한 기술을 사용하여 레이어를 복사하고 선 위에 가우시안 블러를 추가하여 약간의 빛나는 효과를 줄 것입니다.
반지
의자에 다리 역할을 하는 빛나는 파란색 고리를 추가하고 싶습니다. 새 레이어를 만들고 오버레이로 설정합니다. 그런 다음 순백색을 사용하여 고리를 그립니다. 레이어를 복제하고 가우시안 블러를 사용하여 약간 부드럽게 만들고 새 레이어를 색상 닷지로 설정합니다. 마지막으로 스프레이 도구를 사용하여 흰색을 가볍게 뿌려줍니다.
완성!
이것으로 끝입니다. 제가 여러 블렌딩 모드를 사용하는 방식이 제한적이라는 것을 알지만, 그것들이 어떻게 사용될 수 있는지 한두 가지라도 알려드렸기를 바랍니다. 아래에서는 채색 과정의 타임랩스를 찾을 수 있으며, 이는 최소 4시간 30분이 걸렸습니다. 그리고 이것은 캐릭터의 모든 계획, 스케치 및 음영 처리를 제외한 시간입니다. 총 약 15시간 정도가 걸렸습니다. 즐거우셨기를 바랍니다!
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