배경

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AtomAutonom

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기본 정보

보시다시피 배경에는 아직 음영이 적용되지 않았으며 순수한 선일뿐입니다. 그 이유가 있는데, 음영 처리 전에 플랫 (새 레이어에)을 내려 놓고 싶기 때문입니다. 이렇게하면 레이어에서 선택 항목을 만들 수 있으며 배경이 캐릭터와 섞이지 않도록 할 수 있습니다.

아파트

전체 배경에 동일한 색상을 지정하는 것으로 시작합니다. 이렇게하면 레이어 투명도를 잠글 수 있고 캐릭터에 칠할 염려가 없습니다. 배경 레이어는 모든 캐릭터 레이어 아래에 있어야합니다. 그렇게하면 머리카락이 엉망이되지 않습니다 (그런데 더보기 좋게 만드는 방법으로 돌아가겠습니다). 또한 부드러운 빛 (색조) 레이어 위에 있어야합니다. 그렇지 않으면 모든 것이 이상하고 파란색으로 바뀝니다. 레이어의 혼합 모드를 캐릭터 색상과 마찬가지로 곱하기로 설정했습니다. 머리카락과 관련하여 실제 머리카락처럼 보이려면 그 아래에 페인트를 칠해야합니다. 처음에는 끔찍해 보이지만 나중에 수정 될 것입니다.

농담

머리카락 가장자리 고정

피부와 머리카락 사이의 가장자리를 캐릭터로 다시 고정한 것과 거의 같은 방식으로 배경을 약간 문지르면 실제로 머리카락 아래에있는 것처럼 보이게 만듭니다.

광택

캐릭터의 금속 부분에서했던 것과 거의 같은 방식으로 추가 글로우 블렌딩 모드를 사용하여 기본적인 광택을 내려 놓는 것으로 시작합니다.

모두 함께 가져 오기

배경의 초기 회색이 광택과 충돌한다고 생각하므로 평면과 광택 위에 새 레이어를 만들고 혼합 모드를 색상으로 설정합니다. 배경의 평평한 부분에서 선택하여 캐릭터에 영향을 미치지 않도록 파란색으로 채 웁니다.

볼트

처음에는 볼트가 황금색 이었으므로 확대하여 딱딱한 지우개를 사용하여 파란색 색조를 지 웁니다.

의자

의자는 매우 간단합니다. 새 레이어를 만들고 곱하도록 설정하고 옷을했던 것과 같은 방식으로 색칠합니다.

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