Diseño de vestuario #FashionDesign

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andreilustra

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Intro:

Lo que van a ver en el video es el desarrollo de cómo vestir al personaje, tomando como referencia un boceto de mi realización y la elección de la vestimenta de acuerdo al personaje.

A tener en cuenta:

Es importante tener en cuenta varias cosas a la hora de armar nuestro dibujo, una es la personalidad, ella influirá en la toma de decisiones a la hora de elegir la paleta de color y la indumentaria.

Bocetos

Banco de imágenes:

Es importante armarse un buen banco de imágenes, ya sea de armamento, ropa y dibujantes e ilustradores distintos.

Esto es impórtate ya que los dibujos e ilustradores nos van a orientar y servir de referencia a la hora de dibujar ya que podemos tomar elementos de estos dibujantes, analizar como resuelve desde la línea o mancha sus dibujos.

En cuanto a la ropa o armamento también es impórtate tener un buen archivo de imágenes, ya que dependiendo del trabajo muchas veces tenemos que ser meticulosos a la hora de armar nuestra caracterización.

 

Caracterización:

Supongamos que nos encargan un soldado romano, no podemos improvisar en la vestimenta tenemos que hacernos del material histórico, y conversando con quien nos haga el pedido podemos tomarnos libertades a la hora de diseñar, pero sin salir de lo estipulado ya que perdería la esencia del personaje.

Cuando diseñamos nuestro personaje es otro tema, ya que dependiendo de lo que hagamos el diseño es libre, y este nos permite jugar con los elementos y la vestimenta, pero no tenemos que exagerar es bueno siempre tener un anclaje realista para que nuestro diseño sea agradable.

 

El clima:

En cuanto al clima es importante, con esto me refiero que si nuestro personaje habita una zona fría, la vestimenta y el color estarán acotada por una paleta de colores en gran parte fría. Supongamos que hacemos un personaje con colores cálidos y el cliente nos pide que cambiemos esta a una fría, acá es donde podemos tocar los niveles y paleta de color con las herramientas de clip estudio.

Armando nuestro dibujo:

Podemos encarar de varias maneras el diseño y vestimenta de nuestros dibujos, hay muchos que utilizan los figurines de vestuario, estos son estilizados y genéricos, sirven para presentar trabajos, pero a la hora de pensar nuestros dibujos es conveniente usar uno nuestro, o con las especificaciones del cliente, imaginemos que tenemos que hacer un enano del señor de los anillos, el figurín no sería útil ya que la contextura de un enano es mas maciza y robusta que la del figurín.

Materiales :

 

Por ultimo y no menos importante es el uso de material para hacer texturas abajo dejo un ejemplo.

Material para descargar y practicar

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신착

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