쉬운 색칠을 위한 채우기 도구, 초고속!

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dropthedrawings

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안녕하세요 클립스튜디오 아티스트 여러분,

 

채우기 도구를 사용하여 아트 프로세스 속도를 높이는 방법과 몇 년 전에 누군가가 나와 공유했으면 하는 몇 가지 팁을 공유하고 싶습니다.

 

이것은 모든 종류의 응용 프로그램과 아트 스타일에 적용할 수 있으며 매일 사용합니다.

 

저는 이 튜토리얼을 사용자 친화적이고 따라하기 쉽게 만들고 싶기 때문에 제 과정을 자세히 설명하겠습니다. 여기 우리가 간다! 나는 요전에 했던 캐릭터 디자인 커미션을 내 스타일의 예로 사용할 것이며 이것이 우리가 작업할 최종 결과입니다.

라인워크

이 기법은 다양한 스타일(만화, 서양 만화, 애니메이션)에 사용할 수 있지만 윤곽이 뚜렷할 때 가장 잘 작동합니다.

 

다음은 내가 권장하는 단계입니다.

 

따라서 먼저 대략적인 스케치를 수행하고 한 번은 매우 거칠고 두 번째 버전은 양식 작성에 중점을 두어 두 번 수행합니다.

그런 다음 별도의 레이어에서 거친 스케치 위에 더 촘촘한 연필 선을 만듭니다.

다음은 연필 선 그리기의 연습입니다.

다음으로 러프 스케치를 끄고 연필 선의 불투명도를 낮춥니다.

그런 다음 INK라는 레이어를 만들고 단색 잉크 선을 그립니다(이는 스타일에 맞게 가늘거나 굵을 수 있음).

다음은 선을 멋지고 촘촘하게 유지하고 의사 소통을 명확하게 유지하기 위해 노력하는 내 INK 레이어 드로잉의 연습입니다.

다음은 라인워크입니다.

이것에 대해 조작할 필요는 없지만 영역을 닫는지 확인하십시오(틈이 적을수록 좋음). 이와 같은 간격은 괜찮지만 더 크면 문제가 발생할 수 있습니다.

그런 다음 연필 레이어를 끄면 라인워크만 표시됩니다. 이제 라인 작업이 완료되었습니다!

 

채우기 도구 - 채색을 위한 선택 만들기

먼저 잉크 라인 레이어를 클릭하고 '참조 레이어' 버튼을 클릭합니다. 그러면 채우기 도구에 대한 참조 레이어로 잉크 레이어가 설정됩니다.

 

Flats라는 라인워크 아래에 레이어를 만듭니다.

 

지금 - 채우기 도구를 선택합니다.

 

Sub Toll 패널 아래에 채우기 도구에 대한 몇 가지 기본 설정이 표시됩니다. '레이어 편집 참조' 기본 옵션을 선택합니다.

그런 다음 도구 속성 섹션에서 다음 설정을 채울 것입니다.

 

나는 당신이 사용해야 할 몇 가지 설정을 분해할 것입니다:

*연결된 픽셀에만 적용

이것은 채우기 버킷이 전체 이미지를 참조하지 않고 채우는 선택 항목에만 적용됨을 의미합니다.

 

갭 닫기

즉, 섹션에 대한 채우기를 클릭하면 클립이 라인워크의 간격을 닫습니다(예: 다음과 같은 간격).

관용

이렇게 하면 Clip이 채우고 있는 것에 대한 허용 오차를 추정할 수 있습니다. 우리가 할 일에 대해 약 3.0으로 설정하십시오.

면적 스케일링

이렇게 하면 평생 작업물 UNDERNEATH의 평면 색상이 0.03pt 확장됩니다. 즉, 선 작업 아래 채우기를 확장하여 간격을 제거할 수 있습니다.

여러 참조

채우기 도구가 참조 레이어의 선 작업을 참조하기를 원합니다. 이것은 Flats 레이어 위의 INK가 됩니다(이미 참조 레이어로 설정했기 때문에).

불투명

불투명도를 100%로 설정합니다.

 

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이제 FLATS 레이어를 선택한 상태에서 캐릭터의 각 항목에 대한 기본 색상을 채우기 시작합니다. 채우기 도구는 우리가 사용한 설정과 INK 레이어가 참조 레이어이기 때문에 INK 레이어의 선 사이에 유지됩니다.

 

참고: 어떤 사람들은 평면 색상을 임의의 색상으로 채운 다음 나중에 실제 색상을 선택하지만 저는 완성된 아트웍에 사용할 실제 색상으로 채우는 것을 선호합니다(다소 적음).

 

실시간으로 채우기 도구가 간격을 채우고 참조 레이어를 참조하여 색상이 라인워크의 경계를 벗어나지 않도록 하는 방법을 확인할 수 있습니다.

 

'FLATS'를 만드는 전체 과정은 다음과 같습니다.

닫기 및 채우기 도구

채우기 버킷 외에도 사용해야 하는 또 다른 도구는 닫기 및 채우기 도구로, 플랫 색상의 빈 흰색 간격을 닫고 채울 수 있습니다. 아이콘은 다음과 같습니다.

이것은 기본 도구에서 로드할 수 있지만 이미 도구 세트에 있어야 합니다.

 

닫기 및 채우기 도구에서 사용하는 설정은 다음과 같습니다.

대상 색상

여기에서 대상 색상을 흰색 및 투명으로 설정했습니다. 이것은 흰색 또는 투명한 Flats 레이어의 채우기 영역만 있는 도구를 의미합니다. 이것은 이미 채워진 색상에 영향을 미치지 않고 대상으로 지정하고 제거하려는 간격에만 영향을 미치기 때문에 편리합니다.

갭 닫기

닫기 및 채우기 도구에 대해 이것을 '전체'로 설정합니다.

용인

또한 허용 오차를 약 57로 높입니다. 이는 투명하게 캡처할 수 있음을 의미합니다.

매우 유용하고 반투명한 색상:

면적 스케일링

나는 이 방법을 거절하지만, 당신에게 어떤 것이 효과가 있는지 알아보기 위해 놀아볼 수 있습니다.

다중 참조

INK 라인워크 레이어와 FLATS 레이어 모두에서 투명한 색상을 찾으려면 이 도구를 모든 레이어를 참조하도록 설정해야 합니다.

닫기 및 채우기 도구를 사용하는 방법은 다음과 같습니다.

올가미 채우기 도구

닫기 및 채우기 도구가 모든 간격을 캡처하지 못하는 경우가 있습니다. 아래 예를 참조하십시오. 작동하지 않습니다.

 

 

 

 

 

그래서... 올가미 채우기 도구를 사용하여 까다로운 영역을 닫아야 합니다.

 

먼저 올가미 도구를 선택합니다.

그런 다음 채우려는 영역을 선택하면 빠른 선택 메뉴가 나타납니다. 채우기 버킷을 클릭하여 간격을 채우십시오.

 

예를 들어 아래 비디오를 참조하십시오.

 

Final Flats 색상 조정

이제 완성된 아파트가 있습니다. 다음과 같은 이미지가 표시됩니다.

 

색 구성표가 마음에 들지만 색상을 조금 밀고 싶어서 레이어>새 보정 레이어>색조/채도/밝기로 이동하여 색조 채도 레이어를 만들었습니다.

이 레이어를 플랫 위에 놓고 색조를 약간 조정합니다.

 

이제 내가 좋아하는 아트웍의 기본 색상이 있고 색조 조정 레이어를 플랫 레이어 레이어와 병합합니다. 아래 레이어와 병합

 

잠긴 투명도가 있는 채우기 도구

또한 채우기를 사용하여 지팡이에서 나오는 마법에 대한 INK 라인을 채색합니다.

 

먼저 INK 에어어의 투명도를 잠급니다.

 

그런 다음 다시 올가미 도구를 사용하여 색칠하고 싶은 작품을 선택합니다.

 

그런 다음 빠른 선택 메뉴의 채우기 도구를 사용하여 밝은 파란색 '마법 같은' 색상으로 채웁니다.

 

아래의 약간의 비디오 과정:

색상을 선택하는 마술 지팡이 도구

마술 지팡이 도구를 사용하여 플랫 색상을 선택하는 것은 실제로 FLATS 레이어의 요점입니다. 평평한 레이어에서 선택 항목을 만들고 마술 지팡이 도구를 사용하여 색상을 지정하여 해당 선택 항목을 만듭니다.

 

채색을 위해 이 제작자의 놀라운 수채화 브러시를 사용하고 있습니다.

 

먼저 플랫 레이어 위에 'Base' 또는 'color'라는 레이어를 만듭니다.

 

그런 다음 이것은 내가 항상 사용하는 채색 과정이며 시도되고 사실이므로 시도해보십시오.

 

1. 마술 지팡이 도구를 선택하고 다음 설정으로 설정합니다(이미 기본값일 수 있음).

다음은 Magic Wand 도구에 사용하는 설정입니다.

2. FLATs 레이어를 선택한 상태에서 Magic Wand 도구를 사용하여 페인팅을 시작하려는 아트웍 부분의 색상을 선택합니다.

 

여기에서 내 캐릭터의 피부색을 선택하고 해당 색상의 모든 영역이 선택됩니다.

3. FLATS 레이어의 가시성을 끄고 그 위에 있는 Base/Colour 레이어를 선택합니다. 이제 아트웍을 채색할 멋진 선택 항목을 갖게 됩니다. 그런 다음 아래와 같이 빠른 선택 메뉴에서 선택 항목 숨기기를 클릭하면 선택 선이 페인팅할 때 방해가 되지 않습니다.

4. 베이스 언더톤 베이스 컬러 페인팅을 시작합니다. 그림자에 대해 걱정하지 말고 톤과 일반적인 주변 음영에 집중하십시오.

 

전체 캐릭터를 채울 때까지 아트웍의 각 섹션에 대해 1-4단계를 반복합니다.

5. 이제 Shadow라는 레이어를 추가합니다. 곱하기로 설정

 

위의 1-4단계에 따라 FLAT 레이어에서 선택한 항목을 사용하여 이 레이어의 그림자를 칠합니다.

 

다음과 같이 될 때까지 계속하십시오.

FLATS 레이어 선택과 함께 채우기 도구 사용

채우기 도구를 사용하여 만든 FLAT 레이어의 장점은 언제든지 전체 또는 일부를 선택할 수 있다는 것입니다.

캐릭터 아트웍의 배경을 만들려면 플랫 레이어를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 레이어에서 선택 만들기를 클릭합니다.

 

이제 모든 색상 선택이 선택됩니다.

 

선택을 반전하려면 빠른 선택 메뉴에서 선택 반전을 클릭합니다.

 

이제 어두운 색으로 채우고 하이라이트 레이어(밝은 파란색의 경우)를 포함하여 몇 가지 조정을 하면 아래와 같은 결과가 나타납니다.

그라디언트 레이어

마지막으로 전체 그림 위에 그라디언트 레이어를 추가하고 싶기 때문에 Flats 레이어의 선택 영역을 사용하여 전체 선택 영역을 다시 만듭니다.

 

그라디언트 도구를 사용하여 보라색> 파란색> 투명 그라디언트를 설정합니다.

 

그런 다음 그라디언트라는 다른 레이어 위에 새 레이어를 만들고 그라디언트를 아래쪽에서 위쪽으로 드래그하여 캐릭터의 아래쪽 부분을 위쪽 부분보다 어둡게 만듭니다.

 

그런 다음 그라디언트 레이어를 '색상 번'으로 설정하고 불투명도를 조정합니다.

 

내가 아래와 같은 것을 얻을 때까지 :

 

마법 지팡이에 대해서도 동일한 작업을 수행하지만 이번에는 Photoshere Gradient를 사용합니다. INK 레이어를 포함하여 다른 모든 레이어 위에 레이어를 만듭니다. 그런 다음 FLATS 레이어에서 선택 항목을 만든 후 기본 그라디언트 'Photosphere'를 사용합니다.

다음과 같이 직원에게서 나오는 빛을 만들려면:

 

그런 다음 약간의 그라디언트 광선을 지워 형태와 그림자를 만듭니다.

그리고 비올라, 당신은 캐릭터 스태프에서 뿜어져 나오는 멋진 빛을 가지고 있습니다.

 

마치다

그리고 거기에 완성품이 있습니다!

 

이 튜토리얼을 즐기셨기를 바랍니다. 채우기 도구를 사용하여 빠른 채색 결정과 완벽한 선택을 하면 워크플로를 개선하고 아름다운 예술 작품을 만드는 데 정말 도움이 됩니다!

 

시몬

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