참조 계층인 거의 비밀, 킬러 앱

2,194

Tielmanc

Tielmanc

참조 계층은 무엇을 합니까?

참조 레이어의 주요 목적은 해당 선을 식별하고 색상 테두리로 사용하여 라인 아트를 더 빠르게 채색할 수 있도록 하는 것입니다.

 

저에게 라인아트 채색은 CLIP STUDIO의 킬러 기능입니다. 다른 프로그램에서 더 나은 워크플로를 찾지 못했습니다. 놀랍다.

 

그러나 가장 멋진 도구 중 일부는 메뉴 아래에 숨겨져 있습니다.

 

시작하자...

45초 참조 레이어 튜토리얼:

작동 방식은 다음과 같습니다.

 

레이어를 만든 다음 등대를 클릭하여 참조 레이어로 만듭니다.

선 작업을 하십시오.

다른 레이어로 이동하여 채색을 시작합니다.

색칠은 선에서 멈춰야 합니다.

 

효과가 있었나요? 엄청난! 참조 레이어를 사용하는 방법을 알고 있습니다! 튜토리얼 끝났습니다.

 

작동하지 않았나요? 아니면 경계가 이상했나요? CLIP STUDIO는 브러시 도구 메뉴 깊숙이 변경해야 하는 설정 중 일부를 숨겼기 때문입니다. 시간...

 

훨씬 더 긴 참조 레이어 튜토리얼:

그리기 도구가 참조 레이어의 선을 존중하지 않는 경우 그렇게 하도록 구성되지 않았을 수 있습니다. 이 문제를 해결하려면 다음 단계를 따르세요.

 

도구 속성 팔레트에서 옵션 버튼(공구 모양 아이콘)을 클릭합니다.

 

메뉴에서 "Anti-Overflow"를 선택하십시오.

 

"참조 레이어의 선을 넘지 마십시오"를 선택하십시오.

 

좋은 측정을 위해 "Fill up to vector path" 및 "Area scaling"도 확인하십시오. "영역 크기 조정" 값을 "1"로 변경합니다. 나중에 이러한 설정에 대해 살펴보겠습니다.

 

설정 옆에 있는 작은 안구 상자를 클릭하면 더 쉽게 액세스할 수 있도록 해당 설정이 기본 도구 속성 팔레트에 다시 나타납니다. 나는 그것을 자주 껐다 켜기 때문에 항상 "선을 넘지 마십시오"로 그것에 있습니다.

 

좋은 소식은 이 설정이 Clip Studio의 거의 모든 도구에서 작동한다는 것입니다. 연필, 펜, 페인트 브러시, 양동이 채우기, 장식. 모든 항목에서 오버플로 방지를 활성화할 수 있습니다. 나쁜 소식은 도구별로 수행해야 한다는 것입니다. 모든 도구가 오버플로 방지를 채택하도록 강제하는 방법을 모르겠습니다.

작동하지 않는 더 많은 이유:

 

참조 레이어에 직접 색상을 지정하려고 합니다. 다른 레이어를 선택합니다.

실제로 참조 레이어를 설정하지 않았습니다. 옆에 있는 등대 아이콘을 볼 수 있는지 확인하십시오.

실수로 다른 곳을 선택했습니다. Ctrl-D(Command-D)를 눌러 활성화된 선택 항목이 없는지 확인합니다.

개체 레이어에 색상을 지정하려고 합니다. 새 래스터 레이어를 만들고 시도해 보세요.

브러시가 투명합니다. 불투명한 색상으로 다시 전환하려면 C를 누르십시오.

작동하지만 색상이 선 가장자리와 상호 작용하는 방식이 마음에 들지 않을 때:

 

라인의 앤티앨리어싱. 나는 그것을 유지, 항상. 그것은 가치가 없어. 앤티앨리어싱은 선 주위에 반투명 픽셀을 만들고 색칠 도구가 픽셀을 얼마나 깊이 그릴지 결정하도록 합니다. "내성"으로 이것을 제어할 수 있지만, 성가신 일이며 정확하지 않으며 가치가 없습니다. 앤티앨리어싱이 완성된 작업의 품질에 차이를 만드는 저해상도에서 그리는 경우 해당 해상도를 4배로 늘립니다.

벡터 레이어가 라인워크에 가장 적합한 이유:

래스터 레이어와 벡터 레이어의 차이점은 주로 컴퓨터가 레이어를 이해하는 방식에 있습니다.

 

래스터 레이어는 픽셀 격자입니다. 연필 도구로 선을 그리면 거친 선이 보이지만 컴퓨터는 격자의 정확한 위치에 반투명 픽셀 무리가 있다는 것만 이해합니다.

 

벡터 레이어는 수학으로 구성됩니다. 연필 도구로 선을 그리면 거친 선이 보이지만 컴퓨터는 시작점, 끝점, 일부 곡선 데이터 및 일부 두께 데이터를 이해하고 해당 정보를 사용하여 정확한 반투명 픽셀을 생성합니다. 위치.

 

Tl; dr, 귀하의 컴퓨터는 벡터 선이 그리드의 점이 아니라 LINE이라는 것을 이해합니다.

 

즉, 벡터로 라인워크를 그린 후 굵기를 쉽게 변경하고, 선을 이동하고, 펜워크에서 브러시워크로 전환하고, 선명도를 잃지 않고 확대할 수 있다는 의미입니다.

 

그리고 색칠하기가 더 쉽습니다.

비디오의 예

무역 잡지를 위한 만화

벡터 참조 레이어에 연필 도구를 사용하고 내 색상을 "벡터 레이어에 채우기"로 설정하고 퍼스자를 사용하여 전체 상자를 빠르게 그립니다. 나는 더 빨리가는 것에 집착하고 있으므로 모든 공백과 시간 절약 도구를 배우는 것입니다.

모바일 게임용 옥수수 속대 아이콘

이 게임 아트에는 선을 사용하지 않지만 먼저 선으로 그리는 데 익숙하므로 옥수수 속대를 빠르게 추적하고 선을 사용하여 그림자와 색상이 제자리에 유지되도록 했습니다. 그런 다음 선 레이어를 숨기고 빠르게 페인팅했습니다.

대회 행사 캐리커처

이벤트 캐리커쳐는 시급으로 지급되며 최대한 빨리 많은 사람들을 유머와 정확성으로 그려야 한다는 압박감이 큽니다. 색상을 제한하고 일부 CSP 스크립팅을 사용하면 1인당 2~3분으로 줄일 수 있습니다. 머리를 흰색으로 채우고 투명 픽셀을 잠그고 선을 참조 레이어로 사용하면 최고 속도로 기본 색상을 칠할 수 있습니다.

댓글

신착

공식 신착