創造珠寶 - 寶石

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AriaVon

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推介會

你好!!!歡迎大家,今天我要帶給大家一個新的教學。這次我將解釋我如何繪製一些珠寶配件。一般來說,繪製珠寶很容易,您只需要控制燈光和陰影以及反射。遵循這些技巧,您可以製作具有不同細節程度的珠寶;從最簡單到複雜,例如現實主義。我希望這對您有用,所以讓我們開始...

► 首飾結構

要開始珠寶之路,我們必須解決一個極為重要的議題:珠寶的架構。我們必須了解它的三維性,它的幾何組成。這樣我們就會知道如何畫它們,製作草圖,然後繼續為它們上色。給他們生命。了解這一點後,您將能夠在不需要參考的情況下創建寶石。

 

• 基本形狀/切割寶石

 

我們通常使用寶石作為配件,在某些情況下以這種方式處理它們,以更先進的方式,這些寶石被賦予相對於基本幾何圖形的形狀,例如正方形,三角形和圓形;這使它們更加優雅,因為它們突出了它們的光澤,這就是所謂的剪裁或尺寸。關於珠寶的切割,可以概括為兩種類型:一種是軟化邊角,使其呈現圓潤的效果,另一種則使邊角保持尖角,從而呈現出更具攻擊性的外觀。以下是一些削減的範例。

總而言之,要繪製寶石,您可以選擇任何幾何形狀(正方形、三角形、圓形、橢圓形、菱形和多邊形),您可以選擇將它們保留其原始形狀或透過圓角或簡單地改變它們用它們創建結構來伴隨您所繪製的任何風景。稍後我將解釋寶石切割的類型,但首先我將展示如何使用 Clip Studio Paint 工具來製作這些形狀。

 

在工具部分,您將找到「Figure (U)」功能。在這裡您將找到允許您產生任何圖形的子工具,無論是線條還是帶有填充的圖形。在屬性部分你可以看到子工具是可以修改的。

每個選項在「工具屬性」中都有其特定的選項,但我想強調的是用於創建多邊形的子工具。在這裡您可以指定頂點的數量,最多可以產生32個。您也可以使用「圓度」選項將頂點圓化並調整比例。這個解釋可能看起來微不足道,但對於那些不知道的人來說,這些選擇將使他們的生活變得更輕鬆。

• 切割類型/尺寸

 

珠寶與礦物有關,礦物通常會產生柏拉圖立體形式,即規則的凸多面體。多面體是具有平面和直邊的三維形狀。因此,被認為是柏拉圖多面體的 5 種立體是立方體、四面體、八面體、十二面體和二十面體。了解這些結構有助於我們了解如何賦予寶石三維度。下面的圖已經開始包含結構線了,對吧?

現在我們將看到可以在珠寶插圖中繪製的切割類型,以便您知道如何正確給出三維度。根據這些多面體的幾何形狀,這些切割的形狀可以是:心形、明亮式、橢圓形、長方形、公主方形、欖尖形。一般來說,為了說明這些切工,唯一要做的就是繪製寶石的整體形狀,在中心留下一個光滑的空間,並在外部留下一個由聯合三角形組成的網格。對於正方形/矩形來說更容易,您只需在矩形內繪製矩形並在其頂點處將它們連接起來即可。

Clip Studio 工具可以讓我們更輕鬆地製作這些結構,它是「標尺」工具部分中的「對稱標尺」子工具。這個功能就像一面鏡子,尺一邊畫的東西同時畫在另一邊。這有助於我們使圖形更加對稱並節省時間。

在該工具的屬性中,我們發現可以修改線條數,可以放置的最大線條數為 16 條。透過更改角度和/或增加線條,您可以為寶石創建精彩的配置。

► 光線方向

很容易知道如何為珠寶添加燈光和陰影,因為它們使用簡單的原理。您必須記住的第一件事是,寶石是一種晶體結構,可以向各個方向反射光線,因此光線必須在寶石內部通過,正是由於這一特性,寶石被認為是有光澤的,並且它們越亮他們更努力。

 

原則是,例如,如果我們選擇直接光源來自上部,那麼該部分將被塗成純白色或接近純白色。另一方面,與接近白色的基色相比,下部具有明亮的顏色。這是因為光線從頂部進入,當它向下穿過寶石時,它最終會失去強度,並退化為飽和顏色。

從下面可以看出,如果直射光來自上方,則另一個被照亮的部分將是其下平行部分,如果它來自下方,則其上相對部分將發出耀眼的顏色。對於側向光,同樣的概念適用,光從一端沿著對角線傳播到另一端。

至於寶石的切工,也必須有輕微的光澤。看下面的例子。你注意到了什麼?右邊是結構圖,分成1到4號塊,可以看到第三部分有光度,第四部分沒有。這是為了對比各部分,創造體積感。

 

簡而言之,如果有一個部分具有任何類型的亮度,它的直接部分必須是陰影以提供對比和體積。看下面的例子,依照順序4、2、4、3;是四個影子和二三光芒。它們在光與影之間交替。

光線會向各個方向反射到折射位置,因此必須考慮以下特性,以便您的寶石具有更大的深度。正如您在圖像底部看到的那樣,寶石在極限之外的下部發出光芒,這種光芒是由結構投射的光。它們也會向附近的物體投射光,如帶有小綠光的橢圓形寶石所示。

 

在下圖中,它已經具有紋理,但將在處理部分中看到。

► 創作過程

製作這種寶石非常簡單,只需要幾分鐘的時間,它們實際上並不是很複雜,我們將在下面查看。

 

首先,我們必須透過草圖賦予它形狀,在這種情況下,我建議使用圖形工具,因為它們有助於對稱。我們根據自己的喜好創造未來寶石的幾何形狀。在本例中,我將使用矩形和心形,以便任何寶石的加工過程都清晰可見。過程是相同的,但是那些具有三角形網格的模型需要一些額外的步驟,我們將在下面看到。

既然你已經有了形狀,我建議你不要在該層上繪畫,最好在其上面的層上進行以下操作。現在,是的,接下來你要做的就是用純色給人物上色,我用「油漆桶」填滿它。

您應該做的下一件事是創建將在每個寶石上使用的漸變調色板,然後分別繪製每個部分,這樣在添加高光和陰影時一切都會變得更容易。現在,在圖形具有基色的圖層上,我們將在「噴槍」工具的幫助下,在直射光來自的區域放置比基色更深的顏色,然後我們將使用「模糊」工具對其進行模糊處理。 。為了避免形狀變形,您可以使用「阻止透明像素」功能,從而在已經繪製的內容上進行繪製。

為了完成大部分的照明和陰影,我將使用“軟”的“噴槍”工具。

另一個重要的工具是“顏色混合”,我們在其中找到“模糊”子工具,這對於混合顏色非常重要,這樣它就不會在一種顏色和另一種顏色之間突然剪切。

繼續創建結構,輪到製作圖形的中心部分,我們將以簡單的方式進行;我們只會複製具有基色形狀的初始圖層,並使用「變換」功能來減少其大小。我們將把它放在中心,像前一個一樣,我們將製作一個比前一個顏色更淺和更深的漸變。

若要放入直射光,請在基礎圖層上方和小矩形圖層下方建立圖層。在這一層上,使用稱為套索的「選擇」工具選擇圖形的頂部,將較大矩形的頂點與較小矩形的頂點連接起來。在此選區中,使用「噴槍」以純白色繪製一半距離,然後使用「模糊」工具模糊下部,從而留下上部光澤。

 

對於心臟,要做的就是用顏色漸變內的不同顏色填滿三角形網格,在本例中為藍色。不要忘記按照我之前解釋的方式根據光源放置顏色;陰影靠近直射光並與直射光相對。

這是「選擇」工具及其許多子工具;明智地使用它,它將成為你最好的盟友。

為了完成矩形的形狀和體積,我們將透過連接形成梯形的每個角的四個頂點來選擇「選擇」。我們將使用「噴槍」用小筆觸吹這些梯形,靠近光源的梯形較暗,其光線相反。和以前一樣,為了照亮側面,我們首先必須選擇它們,並使用具有淺飽和顏色的“噴槍”,進行小的觸摸並輕輕混合以混合顏色。

 

對於心臟,只會在先前的圖層之上建立一個新圖層,以建立從中心到週邊的彩色線條,填滿整個圖形。

與之前一樣,我們將選擇寶石的不同部分,並使用“噴槍”突出顯示深色和淺色。你必須將它們混合以使顏色混合。

 

使用線條創建的新心臟層,我們要做的就是降低不透明度,以便可以看到較低的層。

僅尊重心臟,我們將在其他層之上創建一個新層,並使用“選擇”工具選擇中心形狀,即心臟;我們將用一些不透明的色調來繪製它。現在我們將產生另一個圖層,在其中使用「選擇」我們將在直射光照射的部分創建形狀,我們將用「噴槍」以純白色繪製它們,我們將它們稍微模糊一點。這會給它帶來光澤。

現在我們已經有了形狀、燈光和陰影,現在是時候放置紋理了。做到這一點很簡單,您所要做的就是應用飛濺或污漬刷,您可以用它來修改顆粒的大小,創建淺色和稍暗顏色之間的小點和污漬。

 

這些是製作粒子效果的好畫筆......

為了更突出燈光和陰影,為了重申體積,我們將在放置污漬的地方創建一個圖層,在「噴槍」的幫助下,我們將照亮或陰影我們考慮的部分,而不會失去形狀。在我的例子中,我用更飽和的顏色突出顯示了心臟的下部,並將中心矩形的下部稍微變暗。

在污漬下方的另一層中,我們將創建具有不透明光澤的中等顏色的各種人物。

 

在創建這些不透明的發光後,我們將將該層的不透明度降低到我們考慮的水平。我們也可以產生一些中心反射,例如矩形或心形的反射,並降低不透明度。

 

現在看起來好多了,不是嗎?

為了創建本例中顯示的寶石的背面陰影,我們首先將所有圖層合併為一個,然後複製它。在這個統一層中,我們將使用「色調校正」功能。

在選項中,我們將把亮度降低到-100,以便複製的圖形完全黑暗。將圖形排列在寶石後面,使其變大,以便引人注目。

為了讓它看起來更好,我們將給它一個「高斯」模糊,這樣黑色的輪廓就會看起來有點漫射。

在寶石和黑色陰影之間的一層中,使用“噴槍”,我們將用頂部飽和顏色輕輕地繪製反射,以創建寶石反射在表面上的光澤的感覺。要製作小火花,您可以使用“指尖”工具,這樣它看起來就像向下的火花。

 

最後,我們將進行密封,賦予寶石堅固性和生命力;這涉及使用“色調校正”下的“亮度/對比度”功能。

修改此選項可以使寶石獲得美麗的效果...到此我們就結束了。

• 額外的

 

這樣您就不必逐一製作不同顏色的寶石,您可以使用相同的結構並將所有圖層連接成單個圖層,轉到“色調校正”並使用“色相/飽和度/亮度”功能,在這裡您可以更改寶石的色調並調整其他參數,使一切看起來統一。

► 延時拍攝

我將留下這段縮時攝影,以便您更了解這些寶石是如何繪製的。所有寶石都遵循相同的原則和步驟。我希望它們對你有幫助。

告別

寶石非常容易製作,並且由於其多功能的幾何結構和多種可能的顏色而充滿了可能性。到這裡,我們的旅程就結束了。

 

好吧,沒什麼好說的,感謝您來到這裡! ପ(๑•̀ुᴗ•̀ु) ॣ৳৸ᵃᵑᵏ Ꮍ৹੫ᵎ

 

振動高!!!下次再見(•⌄•ू) ✧

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