使用 CSP 渲染 [11] 組糖果的方法 [系列 2]

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Dannyyoung

Dannyyoung

你好,

我們繼續吧。

6) 11種糖果以3種複雜的形式呈現🥣

顧名思義,糖果是指含糖的物質,大多數情況下是油性的物質,由明亮、溫暖和充滿活力的顏色組成,使其具有吸引力。

 

我傾向於在三個不同的過程中呈現上述各種屬性,編號如下:

流程 1 - 流程 2 - 流程 3

 

 

點🔻

• 對於處理1 是我將用於渲染以下範例的顏色處理:

華夫餅 - 堅持甜食和任何具有油狀或蜂蜜狀外觀的甜食。

• 進程2 是我將用於渲染以下範例的顏色進程:

果凍 - 小熊軟糖和任何具有發光或半透明外觀的甜蜜主題。

• 雖然處理3 是我將用來渲染以下範例的顏色處理:

巧克力 - 甜甜圈和任何具有奶油狀或黃油狀外觀的甜點。

 

 

現在,當我在了解各種顏色組合的情況下為主題選擇顏色時,我會使用稱為 顏色混合 的 CSP 功能。

▪️顏色混合,

這是一項 CSP 功能,使我們能夠探索和試驗不同的顏色,以創建新的顏色或幫助找出哪種顏色搭配得很好。

 

• 顏色混合可以位於畫布下方的[調色板欄]上。

 

點擊顏色混合功能後,將出現一個迷你儀表板,其中包含不同的選擇工具,例如畫筆大小、攪拌器、吸管等,如下所示,

 

然後,我使用“顏色混合”儀表板中的畫筆,在右側塗抹上添加直接淺色以及用於左側陰影的較暗顏色,我添加高光顏色並在其下方,然後我添加飽和半色調,如下圖所示。

完成後,我現在可以看看各種顏色組合是否有效或相互補充,

這樣,我們現在可以進入下一個方面,即逐步完成繪畫過程,如下所示;

1.填充純色或基底色。

2.添加形狀並投射陰影。

3.添加框架基礎半色調。

4.添加飽和半色調。

5.添加一些亮點。

填滿純色或基底色::

是我們用我們想要的基礎顏色填滿線條藝術的方面,它定義了主題的顯示方式。因此,我將使用上面提到的指定顏色來填充圓形,

您可以練習任何配色方案,這就是為什麼我在上一個系列中簡要解釋了顏色組合的全部內容

添加形狀並投射陰影::

這個相位有助於為主題(圓圈)添加形式,使其現在看起來像一個球體。

加入框架基礎半色調::

此方面可用於框住主體(圓圈),賦予主體獨特的外觀,如過程 2 和 3 所示,也可用於顯示主體的反射能力,如過程 1 所示。

加入飽和半色調::

此方面可用於框住主體(圓圈),使主體具有發光效果,如過程 2 和 3 所示,也可用於確定透光效果,顯示主體是半透明的,如過程 1 所示。

添加一些亮點::

我用這個方面來顯示光源位置並賦予主體顯著的外觀。

值得注意的是 🔸 所有上述繪製過程都是在單獨的層上完成的,這突出了 CSP 層功能對於幫助維護和保持不同渲染的重要性。

1)肉桂捲🥨

它們是螺旋形的麵包狀糖果,可以使用我們的常規形狀(如正方形、圓形和三角形)以螺旋狀外觀繪製,正如我在上一個系列中提到的那樣,使用鉛筆子工具,我在線條藝術中繪製肉桂捲有 3 種不同的形狀和 2 個焦點。

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然後我將線條藝術的混合模式設為[multiply]並將其放在一個資料夾中並將資料夾混合模式設為[Through](這將使該資料夾允許所有圖層的混合模式在它顯示在資料夾中時)。

 

選擇在淺色和深色色調之間流動的顏色方案,如下所示,透過減少「色相/飽和度/亮度」中的飽和度選項,然後剪輯「確定」以確認結果。

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佈局好顏色後,我首先填充基色,這是首要任務,然後使用套索工具將線條藝術封閉起來,然後使用桶工具填充黃色。

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然後,使用噴槍子工具,在基色圖層上方的新圖層上添加一些橘色。

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然後,我創建另一個柵格圖層,將其設置為[乘],使用平面標記子工具在肉桂捲上添加深棕色,同時使用攪拌器子工具混合添加的一些邊緣深棕色。

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現在,使用軟噴槍子工具,在肉桂捲頂部添加一些類似奶油的軟效果,並使用平面標記子工具給奶油一些硬邊效果。

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建立一個向量圖層,將其混合模式設為“乘法”,使用平面標記子工具在肉桂捲周圍添加另一個較粗的線稿,在肉桂捲內部添加一個較細的線稿。

 

然後在另一個添加的柵格圖層上,將其混合模式設置為“覆蓋”,使用從調色板中選擇的顏色集(如畫布左側所示),在肉桂捲上添加一些溫暖的飽和度。

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也可以在新的柵格圖層上使用平面標記子工具,為肉桂捲添加一些高光,如上所示。

之後,我們可以給它一個背景,肉桂捲就完成了。

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您可以透過添加閃閃發光的效果來添加更多細節,如下所示。

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提示 🔹我想指出初學者藝術家常犯的一些小錯誤,從一層開始就陷入了小細節的困境,我建議,分層你可以按步驟進行工作,以便於輕鬆存儲、管理和使用多層📰和資料夾🗂️,為您提供充分的優勢。

這是所有記錄的圖層過程以及我如何在 Layer Mini 儀表板中安排圖層::

 

 

2) 果凍🧊

果凍通常是用糖煮果汁製成的,果凍往往是透明且堅硬的,從容器中取出時可以保持其形狀,但在移動容器時會顫動。

 

 

為了使您的糖果具有這種特性,

 

我首先創建一個新圖層,將其設置為“乘”,使用鉛筆子工具繪製一個底部大於頂部的圓柱形形狀,因為主體的重量由於重力而下拉。

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接下來,我選擇深橙色到黃色的配色方案,確保範圍不同的顏色(60% 深橙色和 40% 黃色),以便擁有良好的值流。使用“色相/飽和度/亮度”來降低飽和度,我們將看到值的流動。

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現在,在線條圖層下方建立一個新圖層,使用子工具填滿橘色,

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在新的柵格圖層上使用平面標記子工具,使用線稿作為指導框架出果凍的結構,然後使用攪拌器子工具軟化一些硬邊緣,

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在另一層上,使用軟噴槍子工具在果凍的斑點部分中添加一些淺黃色和橙色,果凍兩端為黃色,中間為橙色。使用攪拌器子工具也可以混合出您發現不均勻的任何點,

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建立另一個圖層,在此圖層上,您所需要做的就是使用平面標記子工具在中間添加一些中間部分,以區分果凍的斑點部分,同時使用攪拌器子工具在果凍的底部添加模糊效果-之間。

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在新圖層上,使用水滴子工具在每個果凍斑點的左側添加一些深橙色斑點效果,而在右側添加一些淺黃色斑點,

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這樣,我們現在可以加入背景,

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在[整個藝術品資料夾]下面的新圖層上,我們完成了這件作品,我們可以進一步為這件作品添加一些閃閃發光或閃爍的效果。

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這是所有記錄的圖層過程以及我如何在 Layer Mini 儀表板中安排圖層::

3)小熊軟糖🐻

小熊軟糖是一種小型水果軟糖,類似某些英語國家的果凍寶寶。糖果長約2厘米,形狀為熊的形狀。小熊軟糖是眾多軟糖中的一種,它們是流行的明膠糖果,有各種形狀和顏色出售。

在這種情況下,小熊軟糖是一種富有表現力的果凍,往往有一個像矩形的腹部(身體)和一個圓形的四肢、頭部和耳朵,我用鉛筆子工具在柵格圖層上使用我們的常規形狀來繪製它們,

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我為每隻小熊軟糖賦予不同的臉部和身體表情。

 

現在,使用我用「色調/飽和度/亮度」評估過的合適的配色方案,

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注意 🔸 如果您是第一次閱讀,請在系列1 之前開始閱讀這篇系列2 文章,我建議您閱讀系列1 以更好地理解配色方案。

 

 

完成上述操作後,我使用桶子工具在柵格圖層上填充小熊軟糖的基色,而在另一個圖層上,我使用軟噴槍筆刷為小熊添加較暗的顏色值,

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在新圖層上,我使用平邊畫筆向熊的邊緣添加一些硬邊緣顏色,並使用軟噴槍子工具,為添加的硬顏色的一些邊緣添加一些柔化效果。

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之後,我創建另一個新的柵格圖層,將其混合模式設為[添加(發光)],然後我為紅熊使用稍淺的變體顏色,為黃色和綠熊使用稍深的變體顏色,

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接下來,我創建一個柵格圖層,將其混合模式設為“顏色減淡”,然後使用上面相同的變體顏色為小熊軟糖添加一些發光和刺眼的顏色效果。

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然後我透過添加一些背景來結束這篇文章,

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在包含所有繪畫圖層的資料夾底部,我將其命名為[整個藝術品],然後我進一步添加了一些閃閃發光的效果。

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這是所有記錄的圖層過程以及我如何在 Layer Mini 儀表板中安排圖層::

 

 

4)甜甜圈🥯

甜甜圈是一種在許多國家流行的環形休閒食品,通常由麵粉麵團油炸而成。油炸後,甜甜圈可以在上面塗上巧克力或糖霜,上面覆蓋糖粉或水果,或塗上糖霜。

為了將上述內容渲染到糖果上,我首先使用鉛筆子工具以規則形狀為指導繪製主題的結構。

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使用“顏色混合器”選擇配色方案後,我使用桶工具填充基色,並使用軟噴槍子工具,向各個主題添加一些較暗的顏色值以給出形式。

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在新的柵格圖層上,使用平面標記子工具,我添加了一些滴水奶油,閃亮和憂鬱的效果,同時我使用軟噴槍子工具軟化任何不需要的邊緣,

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使用圓形效果子工具,我在黃色甜甜圈上添加了一些藍色、綠色、黃色和粉紅色效果,然後在粉紅色甜甜圈上,我使用軟噴槍子工具和平面標記子工具添加了一些奶油色效果,最後,對於棕色甜甜圈,我使用平面標記子工具添加如此旋轉的線條,

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接下來,我建立一個向量圖層和一個新的柵格圖層;在向量圖層上,我在主題的內部和外部繪製了線稿,而在新的柵格圖層上,我使用了從CSP 資源商店下載的灑水子工具,在主題上添加了類似灑水的效果(甜甜圈)。

以上用於效果的子工具是下載的子工具,可以透過點擊下面的連結🔗取得::

現在,在另一個柵格圖層上,設定為[柔光],我使用水滴工具在各種甜甜圈上添加一些閃閃發光的灑水效果,

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接下來,我加入了一些背景,

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至此,這件作品就完成了,

在包含所有繪畫圖層的資料夾底部,我將其命名為[整個藝術品],然後我進一步添加了一些閃閃發光的效果。

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這是所有記錄的圖層過程以及我如何在圖層設定中排列圖層::

這是所有記錄的圖層過程以及我如何在 Layer Mini 儀表板中安排圖層::

 

 

5) 棕色巧克力🍫

巧克力或可可是一種由烘烤和研磨的可可籽仁製成的食品,有液體、固體或糊狀形式

為了將屬性渲染到糖果上,我首先使用鉛筆子工具,使用常規形狀(如這件作品通常為矩形、圓形和正方形)繪製主題的結構,然後將柵格圖層混合模式設為 [multiply ],

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建立一個新的柵格圖層,在該圖層上使用平面標記子工具填充基色,然後使用軟噴槍子工具向主題添加一些較暗和較亮的顏色值,以賦予其指定的形式。

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在另一個已建立的柵格圖層上,使用平面標記子工具為主題添加詳細渲染,

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另外,在另一個新的柵格圖層上,透過添加一些更多的定義效果(例如邊緣上的高光)來進一步渲染主題,藍色矩形指示巧克力行業標誌的位置,最後在底部添加一些反射光使用平面標記子工具繪製巧克力。然後,使用水滴子工具,在巧克力被吃掉的部分添加一些灑水效果。

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現在,建立兩個圖層(向量圖層和柵格圖層)。在向量圖層上,再次使用平面標記子工具,我向巧克力添加一些外部和內部線稿以及一些亮點,而在創建的柵格圖層上,使用水滴子工具,我在說唱歌手上添加一些閃爍效果和巧克力的表面,

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最後我加入了背景,

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並進一步在整個圖稿資料夾和背景圖層上方的圖層上添加一些閃閃發光的效果。

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這是所有記錄的圖層過程以及我如何在 Layer Mini 儀表板中安排圖層::

 

 

6) 華夫餅🧇

它們是一種甜食,由發酵的麵糊或麵團製成,在兩個盤子之間煮熟,這些盤子的圖案具有獨特的尺寸、形狀和表面印象。

為了繪製這個糖果,我首先使用鉛筆子工具繪製主題的結構,然後將混合模式設為[乘],

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使用桶填充子工具,填充基底色並使用軟噴槍子工具添加柔和的深橙色,

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創建一個新圖層,將其混合模式設為“覆蓋”,然後再次使用軟噴槍子工具,我向主題(華夫餅)添加更柔和的深橙色,使其具有一種半透明的效果。

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接下來,我創建了另一個柵格圖層,我將此圖層混合模式設為[強光],然後使用平面標記子工具,我現在在每個創建的小框中的華夫餅上添加了一些高光效果,

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完成後,我在[整個藝術品資料夾]下面創建了一個柵格圖層並添加了背景,

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然後我進一步添加一些閃閃發光的效果。

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這是所有記錄的圖層過程以及我如何在 Layer Mini 儀表板中安排圖層::

 

 

7)一片蛋糕🍰

蛋糕是一種由麵粉、糖和其他成分製成的麵粉甜點,通常經過烘烤。在最古老的形式中,蛋糕是麵包的變體,蛋糕的一塊被稱為切片蛋糕,大多數時候往往呈三角形。

我首先創建一個柵格圖層,將其設置為“乘法”,然後在各個視點中繪製兩片蛋糕,

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以左邊的那個,觀眾只能看到蛋糕的兩個平面,據說這個主題是由上面的三角形和側面的矩形組成的兩點透視定位,而右邊的則為兩點透視定位。蛋糕觀看者可以看到蛋糕的3 個平面,由頂部的三角形、向前的矩形和側面的正方形組成,該主題據說處於三點透視定位,如下所示,

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當我為3 個透視定位蛋糕繪製正方形時,我沒有繪製該點的4 個邊緣,而是只繪製了三個可見的邊緣,第四個我將其放置在向下的位置,使蛋糕看起來像是彎曲的。

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然後在新的柵格圖層上,我使用桶填充子工具使用主題(切片蛋糕)側面所示的調色板來填充主題的基色。

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接下來,我使用軟噴槍子工具對前一系列顏色的較暗顏色值進行處理,以在創建的柵格圖層上提供形式和深度,然後使用平面標記子工具添加一些細節,例如斑點和硬邊陰影,

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在另一個柵格圖層上,將其混合模式設定為“乘法”,我使用“水滴”子工具在主體(切片蛋糕)上添加一些灑水效果,以產生一種雜訊效果;

 

然後我創建了兩個柵格圖層,一個我將其混合模式設定為[柔光],我使用軟噴槍子工具添加一些柔和的發光效果,另一個我留下了[正常]混合模式,我強調

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之後,我可以加入背景,

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至此,這部作品完成了,

 

在包含所有繪畫圖層的資料夾底部,我將其命名為[整個藝術品],然後我進一步添加了一些閃閃發光的效果。

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這是所有記錄的圖層過程以及我如何在圖層設定中安排圖層::

這是所有記錄的圖層過程以及我如何在 Layer Mini 儀表板中安排圖層::

 

 

8) 迷你或短蛋糕🎂

脆餅通常指的是一種具有易碎的烤餅狀質地的甜點。酥餅有多種變體,其中大多數都配有水果和奶油。最受歡迎的一種是草莓酥餅,通常搭配生奶油。

我也會把它和各種短蛋糕一起畫出來,

我透過在柵格圖層上使用鉛筆子工具繪製短蛋糕的線條藝術來開始渲染,

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使用桶填充子工具填充基色,然後使用軟噴槍子工具添加較暗顏色的柔和陰影,並使用平面標記子工具硬化一些陰影區域,

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在新的柵格圖層上,使用軟噴槍和平面標記子工具在各種迷你蛋糕上添加更多細節陰影,同時使用攪拌器子工具混合任何不均勻的邊緣。

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接下來,在柵格圖層上使用平面標記子工具,添加反射光,顯示光源在場景中的位置,我還用它在底部迷你蛋糕上繪製草莓。使用水滴子工具添加水滴效果,

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然後,在另一個柵格圖層上使用平面標記子工具,設定為“顏色加深”,在三個迷你蛋糕的內部繪製另一條線條藝術。接下來,建立一個向量圖層,將其設定為“乘”,然後繪製三個迷你蛋糕的外部邊界的線條。

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完成上述操作後,建立兩層,將一層設定為“飽和度”,然後將另一層保留為“正常”混合模式。

 

在「飽和度」混合模式下,使用軟噴槍子工具添加各種飽和半色調;在[正常]混合模式下,我使用從 CSP 資源商店下載的子工具之一在左上角的迷你蛋糕上添加灑水效果,

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這樣,我們只需添加背景即可完成這件作品的渲染。

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注意 ❗ 光線如何反射和穿透各種迷你蛋糕,其表現方式不同,也就是說,各種奶油的密度不同,並且由不同的成分組成。

 

讓我們加入一些閃閃發光的效果來完成

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這是所有記錄的圖層過程以及我如何在 Layer Mini 儀表板中安排圖層::

 

 

9) 棉花糖🧈

它們是柔軟而糊狀的物體,所以為了畫它們,我先畫了四組,有的放在地上,有的呈圓柱形,其中一組因為沼澤和堅固的結構,無法直立。這是在設置為「乘法」的柵格圖層上完成的。

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在新的柵格上,使用桶填充子工具填充基色,

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在另一個新的柵格圖層上,我使用軟噴槍子工具在主題上添加了一些柔和的深色作為陰影區域。

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在另一個新的柵格圖層上再次使用軟噴槍子工具,我在基色和深色陰影區域之間添加一些飽和的半色調,

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建立一個新的柵格圖層,使用平面標記子工具將硬邊緣高光添加到棉花糖上,並使用濕出血混合器子工具軟化高光的邊緣,

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在所有圖層之上建立一個向量圖層,使用平面標記子工具繪製主題(棉花糖)的線稿並將混合模式設為[乘],

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之後我加入了背景,

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這樣這件作品就完成了

這樣,我在棉花糖上添加了一些閃閃發光的效果。

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這是所有記錄的圖層過程以及我如何在 Layer Mini 儀表板中安排圖層::

 

 

10) 冰淇淋🍨🍦

它們由鮮豔的顏色組成,而且很柔軟,我從粗略地繪製冰淇淋結構開始,使用鉛筆子工具在柵格圖層上繪製草圖時添加相關細節,

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現在,我在保存所有藝術品的資料夾中建立一個新資料夾,稱為“[整個藝術品]”,創建兩個光柵圖層並在這個單獨的圖層上添加冰淇淋的基色,這樣當您想要進行調整時,它將是非常簡單,使用桶填充子工具添加各種平面顏色,然後使用軟噴槍子工具在主題(冰淇淋)上添加柔和的漸變顏色。

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建立一個新的柵格圖層,使用軟噴槍子工具向主題添加較柔和的較暗的基色值,並使用濕出血混合器子工具混合任何不均勻的邊緣,

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使用平面標記子工具在新的柵格圖層上渲染主題(冰淇淋)頂部的水果,

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建立另一個柵格圖層,再次使用平面標記子工具,在主題(冰淇淋)上的水果上渲染一些亮點,

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接下來,在向量圖層上,我用較暖的顏色繪製主題(冰淇淋)的線條藝術,

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在另一個柵格圖層上,將混合模式設定為[顏色減淡],我使用水滴子工具在冰淇淋上添加一些發光效果,

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新增背景,

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那麼這件作品就完成了

然後我為拍攝對象(冰淇淋)添加了一些閃閃發光的效果。

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11) 煎餅🥞

它們是用比實際蛋糕更薄的麵糊製成的,一點點熱油脂很快就能使外表面凝固;這使得內部保持蓬鬆和輕盈。

 

我先建立一個柵格圖層,粗略草繪三套煎餅,使用鉛筆子工具並將圖層混合模式設為[乘],

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在新的柵格圖層上,我使用桶填充子工具填充基色,使用平面標記子工具將橙色渲染到黃色平面顏色上,同時使用濕出血混合器子工具混合一些邊緣,

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使用軟噴槍子工具在煎餅主題的一側添加較暗的柔和顏色值,同時使用濕出血攪拌器子工具將某些區域塗抹在一起,我使用平面標記子工具向某些區域添加硬邊緣顏色區域以及特別是區域顏色到我想要代表光反射的區域,

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然後,使用平面標記和軟噴槍子工具,我在新的柵格圖層上渲染主題(煎餅)上的水果的基色,

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在另一個柵格圖層上,使用平面標記和軟噴槍子工具,我添加了充滿活力和溫暖的顏色來飽和主題(煎餅),

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然後,我將粗略草圖圖層隱藏起來,並使用平面標記子工具,在面向光源位置的左側添加高光,

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現在,創建一個向量圖層,我使用平面標記子工具使用較暖的顏色繪製主題(薄煎餅)的線稿,並使用軟噴槍子工具,我添加更柔和的明亮顏色以充當發光效果一個新的柵格圖層,其混合模式設定為[亮度],

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完成上述工作後,我添加了一個反光板,該反光板是按以下步驟完成的:

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然後我加入反光板,也加入背景,

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至此,我透過進一步添加閃閃發光的效果來結束這個孔過程。

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7) 我將主題作為道具添加到圖像中的方式🫕

至此,隨著各種可愛的主題創建完畢,我們現在需要做的就是將圖像轉換為道具,CSP 有不同的文章和影片集涵蓋了這方面的內容,以下是一些連結;

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但我將上面的甜蜜圖像變成道具的方法是執行以下操作:

 

我首先轉到我想要轉換的圖像,以證明禁用或使所有背景(包括紙張層)不可見,然後我只需單擊“保存到庫”,

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然後,圖像將以 PNG 格式儲存到您正在使用的裝置(智慧型手機、平板電腦或系統裝置)的庫中,我們可以將其用作道具。這樣,我在其餘主題(糖果)上表示此過程,並且 PNG 主題往往顯示為黑色或設備主題背景的顏色,因為它沒有自己的背景。

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為了添加甜蜜的道具,我將導入上述渲染並將 PNG 圖像作為道具導出到下面我命名為 OC 的女性角色(Aurora Savage)的圖像上,

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現在建立一個資料夾,即[prop 1],透過點擊捷徑圖示將你想要背景的糖果匯入到該資料夾中,裡面會出現一個儀表板,即[從裝置庫匯入\ ],

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接下來,在執行任何操作之前,我先點擊圖層選擇,儀表板中是匯入的圖層,

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然後,我透過點擊新圖層圖示建立新圖層,然後點擊與圖層圖示合併,

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將它們合併為一層,以便能夠傾斜並進一步調整 PNG 以適應背景。

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使用物件子工具功能將匯入材質調整到您想要的任何位置,該功能可以在所有軸上移動對象,

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對上面提到的資料夾[prop 1]中的所有props使用上面的過程,

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接下來,建立另一個資料夾並對其他道具重複上述各種過程,並將它們放在另一個建立的資料夾中,即 [prop 2],

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在另一個資料夾 [prop 3] 上,

我使用變換功能,即「免費變換工具」來傾斜(向上、向下或側向),我還用它來旋轉一些糖果,

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另外,我使用[網格變換工具]將一些主題(糖果)扭曲到任何方向以使其適合場景,

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然後,我還在資料夾中的其餘糖果組(即 [prop 3])上再次重複上述相同的過程。

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完成這些後,創建另一個資料夾,將其命名為 [light 1],我用它從左側向場景添加光線和反射效果,

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再次開啟另一個資料夾,即[light 2],並新增另一組明亮的顏色照明。

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今天的教學文章到此結束,以下是最終效果圖。

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透過添加圓點和斑點效果進一步細節化。

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這是所有記錄的圖層過程以及我如何在 Layer Mini 儀表板中安排圖層::

 

 

其他

感謝您閱讀這篇文章,我將在這裡結束,我希望它能以多種方式提供幫助,對於我下載和使用的子工具畫筆的創建者,我要感謝所有人的出色工藝。現在對於那些想要提升甜美繪畫風格的人來說,不斷練習才是風格提升的真正關鍵點;好的,再見。

 

(@Ado_draw 擺脫了,參見 Yeahhh 👋 👋)

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