如何為 WEBTOON 製作漫畫並列印
曼尼·格瓦拉的綜合指南
介紹
大家好!我叫 Manny,是一名網路漫畫藝術家,在 WEBTOON CANVAS 上出版了 5 部漫畫系列!在本教程中,我將向您介紹我多年來在 Clip Studio Paint 中製作系列時學到的一些漫畫鑲板技巧!我主要會參考我的主要漫畫《心靈之眼》以及我最新的漫畫《Multo!
網路漫畫
格式化提示
在開始繪畫之前,我們可以做一些事情,以便在整個漫畫製作過程中更輕鬆地對漫畫進行鑲板!對於初學者來說,我們需要確定我們要採用的格式。
網路漫畫格式
WEBTOON 格式是指連續垂直滾動格式,旨在在網路上閱讀「電影體驗」。在這種格式中,您可以使用裝訂線空間和麵板放置來控制讀者的節奏。
當製作漫畫僅供在網路上閱讀時,您不必太擔心畫布的 DPI 等問題,因為這主要影響實體列印品質。此外,您可以更自由地探索諸如有趣的面板形狀和佔據整個螢幕的「衝擊面板」等內容!
在建立新畫布(Ctrl+N) 時,Clip Studio 在[Project] > [Webtoon] 下有多個畫布選項,其中包括一些方便的WEBTOON 預設:
WEBTOON 上上傳檔案的最大尺寸為 800 x 1280 像素。因此,[Webtoon 3] 和 [Webtoon 4] 預設是開始時畫布尺寸的好選擇。
就我個人而言,我通常將畫布設定為 1600 x 25,600 像素,300 DPI。我這樣做是因為讓畫布比最終圖像大一點總是一個好主意;您永遠不想在匯出時放大影像,因為它會降低品質。因此,請記住,當上傳到 WEBTOON 時,最終檔案寬度需要為 800 px,我的目標是使寬度是所需寬度的兩倍,以確保更高的品質。
此外,由於最終檔案大小為 1280 像素長,我還嘗試將檔案長度保持在 1,280 或 2,560 的倍數,以便我可以估算最終將有多少檔案。
如果您不打算印刷系列漫畫,那麼這是一種很好的漫畫格式。但請記住,在我看來,重新格式化垂直捲軸漫畫以供印刷比相反要困難得多!
列印格式
如果您考慮在將來的任何時候印刷漫畫,最好從一開始就對漫畫進行鑲板和格式化以供印刷。當格式化列印時,您必須記住一些額外的變數。
首先是一個明顯的事實,即列印時每個實體頁面上適合的面板數量和形狀將受到限制。一個缺點是控制讀者的節奏會有點困難,因為跨頁中的所有面板都是一次性可見的。
一般來說,在頁面跨頁中佈局面板時需要考慮三個「區域」:
1️⃣ 即時區域或“安全區”,其中所有元素(即角色、對話、背景等)如果在其中繪製,都將可見。
2️⃣ 修剪線,顧名思義,它標記了印刷製作過程中跨頁將被修剪的位置。
3️⃣ 出血線,可用於出血(列印時您想要超出頁面邊界的圖像)。
大多數面板和對話方塊應在「即時區域」內繪製,以確保它們在列印時可見且易於閱讀。開放面板至少應繪製到出血線,以確保它們在修剪時能夠超出頁面邊緣:
在建立新文件 (Ctrl+N) 時,Clip Studio Paint 有許多有用的列印就緒預設,其中包含針對 [Comic] 項目類型下出血等內容的內建指南, 如下所示:
不同的印刷公司將在各種不同的格式準則下運作,在開始格式化漫畫進行印刷之前確定這些準則非常重要!
除了 Clip Studio Paint 中提供的有用預設之外,如果您確實有特定的印表機,他們通常會在其網站上提供模板等資源可供下載。例如,我根據以下範本中列出的指南創建了上述價差:
“混合”格式
那麼,哪個「更好」? WEBTOON 格式還是列印格式?當然,答案取決於您計劃如何分發漫畫!
如果您主要專注於快速創作漫畫以在 WEBTOON 等網路平台上閱讀,並且您不打算在不久的將來進行印刷,那麼嘗試以 WEBTOON 格式創作可能會有所幫助!
這可以讓您利用和試驗幾乎無限的滾動空間,例如對話氣泡、邊注或大型影響面板。它還將允許您創建我們之前討論過的“電影體驗”,其中您可以更輕鬆地控制漫畫的戲劇節奏。
如果您主要準備印刷漫畫,並且不打算在 WEBTOON 等網路平台上共享垂直捲動版本,我當然建議使用「列印格式」選項。這將使您能夠加快漫畫印刷生產流程,如果您計劃在線共享漫畫,但以頁面格式而不是垂直滾動容量,這也是完美的選擇:
但是,如果您打算執行上述兩項操作,我建議您使用漫畫格式的第三個「混合」選項。我將其稱為「混合」選項,因為它利用了 WEBTOON 和列印格式選項的優點,同時減輕了每個選項的大多數缺點:
這裡的想法是**以印刷格式繪製漫畫,但在創建資產時要考慮到WEBTOON格式!
如前所述,重新格式化豎卷漫畫以供印刷比相反要困難得多。因此,我建議首先在解析度至少為 300 DPI 的畫布上使用列印格式,但採取以下步驟以確保您的插圖和其他資源可以針對在 WEBTOON 上閱讀進行最佳化:
1️⃣ 使用完整的 [RGB 顏色] 光譜進行繪製,並使用 Clip Studio Paint 的匯出設定以 [CMYK 顏色] 匯出。我建議這樣做,而不是從一開始就使用 CMYK 進行繪製,以便在網路上發布漫畫時利用完整的 RGB 色域,其中包括許多只能在螢幕上看到的鮮豔顏色。
印表機無法在實體上再現背光螢幕可以再現的所有相同顏色,這就是為什麼我們需要在匯出設定中使用 [CMYK 顏色] 表達式顏色進行匯出,以確保列印時顏色準確。
2️⃣ 使用 Clip Studio Paint 的框架邊框工具輕鬆進行圖層管理和麵板邊框操作。 [子工具:框架邊框]可以透過點選鍵盤上的(U)來存取。我們將在下面的部分詳細討論這個工具!
3️⃣ 填滿框架邊框內每個面板的整個區域,包括氣泡後面和在重新格式化過程中可能移動的其他元素。當為 WEBTOON 重新格式化漫畫時,您很可能必須重做大部分對話氣泡和尾部放置,並且您不想在插圖中創建任何間隙!
4️⃣ 同樣,大多數面板在重新格式化過程中都需要移動,並且某些面板可能需要重新整形、修剪甚至擴展,以在垂直滾動格式中創造更好的閱讀體驗。因此,請務必將諸如背景之類的資源保留在與中前景元素不同的單獨層上,並且我真誠地建議在面板邊框之外繪製一點,以防面板確實需要調整大小!
框架邊框工具
現在是有趣的部分!讓我們開始鑲板吧!
建立框架邊框
Clip Studio Paint 有很多很棒的工具可以為你的漫畫鑲板,但我主要使用[子工具:框架邊框]。我建議使用此工具,因為它有助於實現無縫工作流程,其中圖層更易於管理,並且面板邊框可以輕鬆編輯。
[子工具:框架邊框] 可以在工具列底部附近找到,由下面的圖示或透過點擊鍵盤上的 (U) 來劃分!
一旦您選擇了[子工具:框架邊框],您只需在螢幕上點擊並拖曳遊標即可立即建立獨立的面板!
這將為每個幀自動產生一個資料夾,充當某種圖層蒙版。在每個資料夾內,您可以建立單獨的圖層,但您在圖層上繪製的所有內容都將包含在框架內!
編輯框架邊框
若要在影格之間快速切換,請透過點擊鍵盤上的 (O) 切換到 [子工具:操作],然後選擇所需的影格。您也可以使用 [子工具:操作] 透過選擇框架的邊框來調整框架的大小和變換。
您也可以使用控制點來調整框架,取消選擇時,控制點在框架的角落顯示為中空紅色方塊,選擇時則顯示為綠色紅色方塊。要操縱控制點,只需選擇一個控制點並使用鍵盤上的箭頭鍵或用滑鼠拖曳來移動它。
若要使用[子工具:操作]新增控制點,只需右鍵點選框架並選擇[新增控制點]。您也可以透過這種方式刪除控制點。
若要分割框架,請使用 [子工具:邊框框架] 功能表中的 [剪下框架] 選項。要使用此拼接工具,只需將其沿所需方向拖曳過框架即可。
[分割框架資料夾]選項會將目前框架的資料夾一分為二,而[分割框架邊框]將保留目前資料夾並僅變更邊框形狀。
流血
要在已建立的框架邊框之外繪製出血或打開面板,只需在單獨的圖層或圖層資料夾中繪製即可。
在其他面板下方的圖層上繪製出血可以創造一種全面的戲劇感,將頁面的其餘部分聯繫在一起,對於建立鏡頭或其他風景鏡頭特別有用:
在其他面板上方的圖層上繪製元素也可以將頁面聯繫在一起,並且還可以幫助建立「打破模式」/脫離其他場景元素以超越面板限制的事物的主題。
例如,在我的漫畫《Multo》中的這個場景中,一陣風將樹葉吹到空中,樹葉穿過面板和排水溝空間,暗示大自然正在超越人類的交流:
類似地,這裡的藍色精靈被繪製在面板上方的圖層中,以將她與存在於框架邊界內的人類角色「上方」的平面(字面意義上和象徵意義上的)上的其他自然元素聯繫起來。
鑲板工作流程技巧
縮圖草圖
在嘗試繪製面板的詳細草圖之前,我建議先以較小的比例繪製頁面佈局的縮圖。縮圖是鬆散的草圖,可以幫助您在未來的頁面上建立面板的流程。這些通常是細節最少的小圖畫,快速連續繪製,因此您可以製作幾個不同的迭代,看看哪一個最適合您的故事:
我喜歡在單獨的文件上繪製較小的縮圖,以掌握整體流程。然後,一旦我選擇了一組最適合我對當前場景的看法的縮圖,我就會進入最終畫布上的故事板和草圖繪製階段。在這些階段中,我會執行以下操作:
1️⃣ 在最終畫布上配置面板,
2️⃣ 繪製出我的角色的阻擋、姿勢和基本表情,以及
3️⃣ 放置泡泡。
對話)氣泡
我強烈建議您在草圖的早期階段規劃將對話氣泡放置在哪裡,這樣您就不必在以後費力地將它們塞進去或掩蓋任何美麗的藝術品!這將有助於確保鑲板過程順利進行。
為避免面板中出現太多對話氣泡、思想氣泡或旁白框,WEBTOON 建議將每個面板限制為三 (3) 個或更少。
如果您採用上述「混合」格式路線,則在列印格式中,角色兩側通常會有更多面板空間來放置對話。然後,當重新格式化 WEBTOON 時,您將在面板上方和下方有更多的裝訂線空間用於放置對話。以這種方式間隔對話也可以幫助讀者調整節奏,並突出有影響力的台詞。
面板尺寸、形狀和流量
如果您的面板感覺有點靜態,請嘗試改變面板的高度、寬度、形狀和位置!首先,Clip Studio Paint 在 [漫畫素材] > [框架模板] 下提供了許多不同的面板模板,如下所示:
然而,如果你想傳達一種有序、平靜甚至單調的感覺,有時使用簡單、統一的形狀可以幫助實現你的目標。例如,比較下面兩頁的面板形狀。
第一個使用均勻間隔的矩形面板來傳達穿越鄉村風景的緩慢而簡單的感覺:
相反,傾斜面板的形狀以產生刺耳的鋒利邊緣傳達了一種突然動作的感覺,例如當我們上面的角色從行走變成追隨下面的精神衝刺時:
您也可以使用面板的大小來指示某些鏡頭的重要性!一般來說,面板越大,所描繪的主題越重要。
如果您想進一步提升面板遊戲,請嘗試使用開放/無邊框面板來突出顯示場景中的關鍵時刻,例如引入新角色。
如果您確實想推廣這個概念,您可以創建一個帶有完整出血的跨頁,其中您的插圖延伸到雙頁跨頁的兩頁上的出血線!
這不僅是一個出色的戲劇工具,而且在重新格式化期間可以將較大的插圖分解並用於較小的 WEBTOON 面板。請記住,當漫畫裝訂時,出血的中心將被遮擋,因此角色和對話等重要元素應保留在折疊的兩側。
天溝空間
上面的兩個擴充都提供了利用 Gutter Space 的範例。如前所述,Gutter Space 可以以多種獨特的方式利用,並且是放置以下物品的絕佳場所:
1️⃣ 天氣指標,如樹葉和雪,
2️⃣ 漫畫圖案,如火花、氣泡和星星,
3️⃣ 你的敘述的重要主題,以及
4️⃣ 你想要獨立的有影響力的對話。
額外提示!
重新格式化 WEBTOON
這裡有一些快速的額外提示,用於格式化和/或重新格式化您的漫畫以在 WEBTOON 上發布!
1️⃣ 請記住,WEBTOON 的目標是透過垂直滾動格式創造“電影體驗”,其中漫畫應一次閱讀一個面板。基於 800 像素寬的畫布尺寸,WEBTOON 建議面板之間至少有 200 像素的垂直空間。
2️⃣ 對於涉及位置和場景變化的過渡,WEBTOON 建議面板之間至少有 600 像素到 1,000 像素的垂直空間。這種裝訂線空間可以用來傳達時間流逝或遠距離的感覺,與傳統的印刷格式不同,WEBTOON 的垂直滾動格式允許幾乎無限的空間 - 所以充分利用它!
3️⃣ 因為您不必將面板放入傳統漫畫頁面的有限空間中,所以垂直滾動格式開啟了使用面板形狀的新可能性領域。確保改變面板的高度、寬度、形狀和位置,使用尺寸來指示前面提到的某些鏡頭的重要性。
網路漫畫資源
以下是 WEBTOON CANVAS Creators 101 部分的一些可下載的 WEBTOON 資源!
結論
以上獎勵提示取自我的其他 Clip Studio Paint 教程,「如何製作 WEBTOON:終極指南。」有關如何優化 WEBTOON 漫畫的更多提示,請隨時查看完整教程或視頻版本如下!
現在你就得到它了!非常感謝您的閱讀,如果您對我們討論的任何主題有任何疑問,請隨時告訴我。乾杯並快樂繪畫! 🙌
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