[Clip Studio Paint] Tutorial für Beine und Füße

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AlluringCalamity

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I. Einleitung

Hey.

Hey!

 

 

Wie geht es dir!~

Ich bin der Einzige, das produktive, ozeanspaltende, perlige Tor, das sich zum Zuckerwatte-Wunderland eines Engelschors öffnet. Jesus H.

 

 

Sike Sike Sike

Mein Name ist Maureen, aber ich gehe von AlluringCalamity

 

Ich studiere Computeranimation und verwende Clip Studio Paint seit 2012. Ehrlich gesagt finde ich es einfach toll, wie flexibel und einfach es ist, die Stücke, an denen ich arbeite, mit diesem Programm zu erstellen. Hinweise, warum ich dabei geblieben bin, lol.

 

II. Was werden wir besprechen?

Heute werde ich euch allen beibringen, wie man Füße und Beine zeichnet, etwas, das meiner Meinung nach ein universeller Kampf für viele Künstler ist, deren Hände und Füße mehr Gedankenspiele spielen als Monokuma von Danganronpa.

 

Im Gegensatz zu Monokuma werde ich jedoch die notwendigen Begriffe durchgehen, um Ihnen zu helfen, Ihre Grundlage für das Verständnis zu schaffen, was es bedeutet, Füße und Beine zu zeichnen. Von den häufigsten Fehlern bis hin zu den Werkzeugen in CLIP STUDIO, mit denen Sie das Zeichnen vereinfachen können, während Sie gleichzeitig Tipps und Tricks zum Erstellen dynamischer bestehender Füße und Beine erhalten.

 

III. So richten Sie Ihre Zeichnung für Füße und Beine ein

Der beste Weg, um mitzumachen, ist, dein Handy herauszuholen und Fotos von deinen Füßen und Beinen zu machen. Vertrauen Sie mir, vertrauen Sie mir, ich weiß, es ist seltsam, es war seltsam, aber was ich gelernt habe, ist, dass es beim Zeichnen aus dem Leben darum geht, aus Referenzen zu lernen, wenn Ihr Fuß oder Bein verkrampft wird, wenn Sie versuchen, in der Pose zu bleiben. Ich möchte auch keine Urheberrechte bekommen, ich werde damit beginnen, Bilder von meinen Füßen und Beinen in verschiedenen Posen und Dynamiken zu machen, um ein Gefühl der Abwechslung zu vermitteln. Probieren Sie etwas anderes aus, probieren Sie etwas Neues aus, damit Sie es für sich selbst zum Vergnügen machen können, wenn Sie fertig sind.

Wählen Sie das CLIP STUDIO-Symbol aus, gehen Sie zur Datei, erstellen Sie eine neue Leinwand, gestalten Sie sie so, wie Sie sie haben möchten, und klicken Sie dann auf OK. Um Bilder jetzt hochzuladen, gehen Sie in die Datei und importieren Sie sie. Wählen Sie dann das Bild aus dem Ordner aus, der Ihre Referenzen enthält, importieren Sie sie und passen Sie sie dann mithilfe des Skalierungs- und Drehwerkzeugs im oberen Bereich oder auf der linken Seite des Fensters an Ihre Leinwand an. Wenn Sie das Bild moderieren möchten, müssen Sie auf die Ebene klicken und „Rasterisieren“ auswählen.

 

IV. FÜSSE-Tutorial

Ich beschloss, mit einer Seitenansicht meines Fußes zu beginnen und mit dem Auslegen geometrischer Formen zu beginnen, um eine Blaupause des Knöchels, der Ferse und des Winkels zu erstellen, in dem die Zehen ausgerichtet sind. Durch die Verwendung des Buntstiftwerkzeugs, das ein leichtes, luftiges Gefühl ausstrahlte, das es meinem Gehirn nicht erlaubte, zu schnell Details zu setzen, bevor ich auf die Orientierungspunkte der Füße hinwies. Als ich fertig war, bewegte ich es hinüber und begann dann mit einer groben Skizze, wo ich die Bereiche des Fußes bemerkte, die eine konvexe Rundung nach außen und eine konkave Rundung nach innen entlang des Fußes zeigten. Dann gehe ich mit einem dunkleren fetten Stiftwerkzeug hinein und beginne, das Profil der Füße zu verfeinern, indem ich die Falten an der Ferse sowie an den Zehen und dem Vorstehen von Knochen wie dem Wadenbein gegen die Haut hinzufüge.

Genau wie bei der Seitenansicht müssen Sie noch die Landmarken des Fußes anordnen. Ich habe das Blau für den Knöchel, das Rot für den Fuß und das Grün für die Winkel beibehalten, die ich beim Skizzieren der Zeichnung berücksichtigen muss.

 

Die Knochen des Knöchels ragen auf der Innenseite etwas höher hervor als auf der Außenseite, was bedeutet, dass das Schienbein etwas höher ist und etwas höher reitet als das Wadenbein, das auf dieser Außenseite etwas tiefer sitzt und wenn Sie zusammenbrechen sollten.

 

 

Es ist wichtig zu beachten, dass dort, wo ich den blauen Kreis platziert habe, der den Knöchel des Fußes darstellt, eine Neigung vorhanden ist, sodass es keine gerade Linie parallel zum Boden ist. In der Mitte höher und außen niedriger, was bedeutet, dass das Schienbein höher ist als das Wadenbein. Da dieses Bild eine Aufnahme von oben ist, können Sie die schräge Bewegung um den Knöchel herum und die Erhöhung des Knöchels zu den Zehen sehen. Die Abschnitte dazwischen sind schlanker und zylindrisch. Denken Sie daran, dass der große Zeh sehr oft das längste Fingerglied ist, das normalerweise nach außen zielt oder zeigt, leicht nach außen zeigt, aber nicht immer, manchmal kann es das Mittelglied sein.

 

 

Lassen Sie uns nun unsere Aufmerksamkeit auf die große Zehe lenken, die Struktur der großen Zehe ist anders als die der anderen Zehen, weil sie ein Gelenk weniger hat. Wenn es also darum geht, den großen Zeh zu ziehen, sollten Sie eine Rampenbewegung anstelle der kastenförmigen Treppe der anderen Zehen im Auge behalten, und es ist ziemlich flach, wo die Spitze ganz leicht nach oben kommt. Achten Sie darauf, die Zehen kleiner zu halten , und wölbte sich wieder herum, wenn Sie weiter nach außen kommen. Obwohl Sie manchmal den zweiten und sogar dritten Zeh länger als den großen Zeh selbst machen können.

 

V. Bein-Tutorial

Am Ende konstruierte ich die gesamte Figur mit elliptischen Formen und bestimmte, wo sie gekrümmt oder vom lehnenden Gewicht der Figur getragen werden würden. Ich werde die Knie an der dritten blauen Linie konstruieren, aber manchmal kann sich das je nach Größe und Geschlecht ändern. Da es eine kleine Neigung gibt, habe ich die Hüften leicht geneigt. Seien Sie sehr großzügig mit Ihren ovalen Ellipsen, halten Sie die Hüften breiter als die Schultern und eine relative Zylinderform für die Oberschenkel. Stellen Sie sicher, dass Sie sich um den Bereich herum ausbauchen, der näher am unteren Ende des Oberkörpers liegt, bevor Sie sich ein wenig zu den Knien hin verjüngen. Denken Sie daran, dass die Ellbogen dazu neigen, den Boden der schwimmenden Rippe zu erreichen. Behalten Sie eine Mittellinie für die Oberschenkel, Hüften und Waden bei, um die Dimensionen der Form zu bestimmen, damit sie helfen können, die Oberschenkel dort hervorzuheben, wo Sie Bereiche des Körpers ausbeulen und verengen müssen.

 

Wo wir uns auf die Konstruktion eines Beins konzentrieren, habe ich mich für eine Gestenskizze entschieden, die eine allgemeine Vorstellung davon ist, was ich für mein Gesamtstück konstruieren möchte. Ich muss es nicht schmerzhaft detailliert machen oder zu viel Zeit mit Genauigkeit verbringen, weil es ist nur dazu da, Ihnen eine Richtung für die Komposition zu geben. Verwenden Sie eines der angegebenen Stiftwerkzeuge, um ihm das Aussehen einer laufenden Skizze zu verleihen. Wenn Sie also die Deckkraft verringern müssen, um darüber zu zeichnen, fühlen Sie sich nicht überwältigt oder erschüttert von den vorherigen Informationen, die von der Skizze hinterlassen wurden.

 

Sobald Sie beginnen, Ihrer Zeichnung Details hinzuzufügen, müssen Sie verstehen, dass die Winkel, die aus der planaren Analyse abgeleitet werden, für das Publikum, das das Stück betrachtet, bestimmen, welche Art von Perspektive die Zeichnung besitzt und wie Sie auf die Feinheiten der organischen Formen achten müssen sie offenbaren, um die primäre Form zu verstehen.

 

Das Rot zeigt einfach die Hauptverbindungen von den Knien bis zu den Knöcheln, um ein Gefühl für die Platzierung zu vermitteln.

Auf Anhieb die einfache Gestenskizze, wie die Form passen soll, bevor die Beine mit der roten Knochenreferenz darunter aufgeraut werden. Beachten Sie, dass die Beine angemessen am Körper befestigt werden sollten, indem Sie sie verfestigen, indem Sie Ihre Anatomie mit einem Oval zeichnen

Form, um die Muskeldefinition zu verbinden.

 

 

Der letzte Punkt, den ich zu den Beinen machen möchte, ist die Bedeutung der Kniescheibe. Die Kniescheiben sind im Grunde kastenförmig; Sie sind jedoch ein wenig abgewinkelt, sodass die Oberseite der Box ein wenig nach unten in Richtung der Mittellinie des Körpers abgewinkelt ist. Für den Oberschenkel sehen Sie die Innenseite, die der Mittellinie des Körpers am nächsten liegt. Der Hauptfaktor dafür ist, wie sich die Oberschenkel und Waden krümmen. Die sich etwas tiefer als die Außenseite krümmen wird. Und wenn es um die untere Wade geht, werden Sie folgen. Die Krümmung des Wadenmuskels kann etwas höher sein als die Unterseite der Kniescheibe. Achten Sie darauf, die Muskeln um das Knie herum abzurunden, wenn es gebeugt ist, um einen organischen Ausgleich in den Kurven zu erzielen.

 

VI. 3D-Tutorial

Sie können sogar verschiedene 3D-Modelle von Clip Studio Paint verwenden, die eine große Auswahl an vorregistrierten Posen haben, oder Ihre eigene Pose von Grund auf neu erstellen. Um diese Modelle zu finden, müssen Sie auf Fenster klicken, nach unten zu Material scrollen und alle Materialien auswählen. Ziehen Sie dann das 3D-Modell per Drag & Drop aus dem 3D-Ordner Körpertyp.

 

Die Registerkarte über dem Modell ermöglicht es Ihnen, das Modell und die Kamera auf eine bestimmte Weise zu bewegen. Beispielsweise bewegen die ersten 3 Registerkarten die Kamera, die das Modell betrachtet, während die anderen 5 das Modell bewegen.

 

Sie müssen die Materialpalette auswählen und zur 3D-Option gehen und die Pose auswählen, die Sie neu erstellen möchten, und die Pose auf die Leinwand ziehen. Ziehen Sie auch in Betracht, in die Werkzeugeigenschaften zu gehen und die Anzeigeeinstellung von normal auf schnell zu ändern. um die Bearbeitung/Optimierung der Pose zu erleichtern.

 

Wenn Sie jedoch über das Modell zeichnen möchten, müssen Sie zu den Werkzeugeigenschaften gehen und die Einstellung auf normal ändern, damit Sie sehen können, was Sie darunter zeichnen.

 

 

Sie können Gelenke auch für bestimmte Körperteile sperren. Unter Beibehaltung der Gesamthaltung. Alles, was Sie tun müssen, ist dieses Symbol auszuwählen -

Jetzt können Sie also den Anhang verschieben, damit er besser zu Ihrer Idee passt, klicken und halten Sie den Anhang gedrückt, um die Position zu ändern, und Sie sehen den Manipulator, um die Richtung zu steuern.

 

VII. Schlußbemerkungen

 

Nachdem Sie meinen Crashkurs durchgearbeitet haben, möchte ich Ihnen einige häufige Fehler zeigen, auf die Sie beim Zeichnen von Beinen und Füßen achten sollten.

 

Zeichnen ohne Plan

Zu viel symmetrisch

Zu symmetrisch, sehr spitz zulaufende, symmetrische Oberseite des Beins, sehr kastenförmiges Knie ohne Winkel dazu.

Erstellen steifer, roboterhafter Figuren

 

Außenkontur an der Fußsohle

 

Ignoriert das Knie, zeigt keine Struktur

 

Den Füßen nicht die Ferse geben, die sehr aus dem Gleichgewicht geraten sind

Nein, Ferse an Ballen, ja Knöchel an Ferse an Ballen

Zu hohe oder zu kurze Zehen

Details zu früh hinzugefügt

Lassen Sie die Zehen wie Würste oder Dreiecke aussehen, anstatt mit einer Weile Treppenannäherung zu gehen

Figurenumgebung ignorieren

 

Posen, bei denen Sie sich nicht sicher sind, alles, was Ihnen nicht so oft begegnet, werden Sie einfach nicht so gut können, weil Sie nicht die tägliche Übung haben. Denken Sie daran, dass Konsistenz Fortschritt schafft, kopieren Sie, was Sie sehen, studieren Sie, was Sie kopiert haben, üben Sie, was Sie aus der Vorstellung gelernt haben, konstruieren Sie, was Sie beobachten, studieren Sie, was Sie beobachten, und üben Sie dann, was Sie gelernt haben.

 

Es war mir eine Freude, dieses Bein- und Fuß-Tutorial zu erstellen, und ich hoffe, es hat Ihnen gefallen! Wünsche allen Künstlern viel Glück, dies war die Zeit für AlluringCalamity, Frieden!

 

Das Ende

  • Musik +

 

||HAFTUNGSAUSSCHLUSS: DIE MUSIK GEHÖRT NICHT MIR, ABER SIE IST UNTER ÖFFENTLICHEM DOMAIN||

Bossa In My Heart von SergeQuadrado (Pixabay.com)

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