Verwendung von Vektorebenen

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AriaVon

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Präsentation

Hallo!!, willkommen zu diesen neuen TIPPS, bei dieser Gelegenheit werde ich die Konzepte zum Beherrschen von Vektorebenen vorstellen. Diese können auf vielfältige Weise verwendet werden, z. B. um die Auflösung eines Linearts beizubehalten, Hintergründe auf einfache Weise zu zeichnen, Aufkleber zu erstellen, Ressourcen wiederzuverwenden usw. Heute werden wir mehr über sie erfahren. Ohne mehr zu sagen …

 

Lass uns anfangen!!

1. Was ist eine Vektorebene?

Vektoren sind geometrische Darstellungen, die durch mathematische Formeln aufgebaut sind. Aufgrund ihrer Beschaffenheit ermöglichen uns Vektorebenen, die Linien nach Belieben zu manipulieren, ohne dabei an Qualität zu verlieren, was bei normalen Ebenen (Raster) nicht der Fall ist.

 

Ich empfehle die Verwendung von Vektorebenen, um in den frühen Phasen einer Illustration eine hervorragende Linienführung zu ermöglichen.

 

• ARTEN VON SCHICHTEN

 

In CLIP STUDIO PAINT finden wir zwei Arten von Ebenen: Rasterebene und Vektorebene. Normalerweise verwenden wir die Rasterebene für den normalen Illustrationsprozess; Es stehen alle Funktionen und Werkzeuge des Programms zur Verfügung, aber andererseits ist die Vektorebene begrenzt, es gibt Funktionen und Werkzeuge, die darin nicht verwendet werden können.

• RASTER-EBENE

 

In diesen Ebenen können wir die Werkzeuge verwenden: Funktionen zum Erstellen von Linien, Färben, Hinzufügen von Filtern usw. Es ist die Ebene, in der wir jederzeit zeichnen, malen und verarbeiten können. Aber was die Funktionsweise betrifft, stellt sich heraus, dass eine Rasterebene aus einer Reihe unsichtbarer Punkte (Bitmap) besteht, die wir normalerweise als Pixel kennen und die in einer Tabelle enthalten sind. Diese Punkte enthalten einen oder mehrere Werte, die ihre Farbe beschreiben.

 

Die Leinwand würde wie folgt aussehen, wenn die Bitmap sichtbar wäre:

Was bedeutet das? Nun, es bedeutet, dass wir die Pixel füllen, und das bringt eine Schwäche mit sich, das heißt, wenn wir das Bild mit dem „Transformieren“-Werkzeug in einer seiner Varianten (Transformationsnetz, Schräglage usw.) skalieren, verliert es an Qualität und leidet ein Informationsverlust, der als Verzerrung bezeichnet wird, wird unscharf und pixelig.

 

Sehen wir uns die Biene unten an: Wenn wir sie im Vergleich zum ursprünglichen Strich vergrößern, verliert die Linie an Klarheit. Aus diesem Grund werden diese Ebenen zum Einfärben und zur Nachbearbeitung der Illustrationen empfohlen.

• VEKTOREBENE

 

Andererseits hat die Vektorebene diese Schwäche nicht, egal wie stark wir das Bild skalieren, sie verliert nicht an Qualität, hat aber auch ihre Mängel; Darin können Sie nicht alle Werkzeuge oder Fusionen des Programms wie im vorherigen verwenden, aber wir können eine Mischung zwischen beiden Ebenen erstellen, indem wir die Vektorebene für Lineart und die Rasterebenen für die Freihandeingabe verwenden.

Die Linien einer Vektorebene zeichnen die Flugbahn und den Druck auf, was bedeutet, dass das Programm die Berechnungen durchführt, die es ermöglichen, dass die Bilder unabhängig von ihrem Maßstab nicht an Qualität verlieren.

 

Die Punkte, die sichtbar sind, wenn Sie den Cursor mit dem „Objekt“-Werkzeug über die Linien bewegen, werden „Kontrollpunkte“ genannt. Mit ihnen können wir die Informationen der Linie ändern (ich werde das später erklären).


► Vektorebenen erstellen

Im Ebenenfenster finden wir drei wichtige Optionen:

 

1. Neue Rasterebene

2. Neue Vektorebene

3. Neuer Ebenenordner

 

Diese Ebenenfunktionen helfen uns, die Ordnung im Arbeitsprozess aufrechtzuerhalten.

Hinweis: Wenn wir eine neue Leinwand erstellen, wird standardmäßig eine Rasterebene angezeigt.

Es gibt drei Möglichkeiten, Vektorebenen zu erstellen.

 

Erste Methode: Nachdem wir eine neue Leinwand erstellt haben, gehen wir zum folgenden Pfad: Ebene (L) > Neue Ebene > Vektorebene.

Zweite Methode: Dies ist der einfachste Weg, eine neue Vektorebene zu öffnen; Wir müssen auf das zweite Symbol klicken, das mit einem Würfel in der Mitte in der „Ebenen“-Palette.

Dieses Symbol zeigt immer an, dass es sich um eine Vektorebene handelt. Sie werden es in der Miniaturansicht der Ebene sehen.

Dritte Methode: Wir gehen zu den drei Streifen oben links in der „Ebenen“-Palette. Wenn Sie darauf klicken, erscheint ein Menü, in dem wir dem folgenden Pfad folgen: Neue Ebene > Vektorebene.

 

Dieses Formular zeigt uns ein Fenster, in dem wir die Ausdrucksfarbe und einen Kombinationsmodus auswählen und ihn vor der Erstellung benennen können.

2. Vektor-Radiergummi

• WIE FUNKTIONIERT ES?

 

Es gibt drei Möglichkeiten, den Radiergummi zu verwenden. Der Vektorgummi befindet sich in den „Rubber“-Unterwerkzeugen und heißt „Vector“.

HINWEIS: Wenn wir mit einem anderen Radiergummi als dem Vektorradierer löschen und bei diesem nicht das Kontrollkästchen „Vektorradierer“ aktiviert ist (im folgenden Hinweis erläutert), wird tatsächlich eine weitere transparente Vektorlinie platziert verstecke diesen Teil.

Mit dem Vektor-Radierer passiert dies nicht, wie im GIF unten zu sehen ist. Der Vektor-Radierer erzeugt einen leeren Raum und teilt die Linie in neue unabhängige Segmente.

HINWEIS 2: Es gibt zwar speziell den Vektor-Radierer, aber wenn wir uns die Eigenschaften der anderen Radiergummis ansehen, werden wir feststellen, dass sie alle einen Abschnitt namens „Vektor-Radierer“ haben, der es uns ermöglicht, dieselben Funktionen wie diese zu verwenden des Vektor-Radierers; Um es zu aktivieren, müssen Sie nur das Kästchen aktivieren; Damit können wir jeden Radiergummi als Vektorradierer arbeiten lassen, das heißt, dass beim Radieren kein weiterer Vektor erstellt wird, wie oben erklärt.

Wenn diese Einstellung nicht in den Radiergummi-Eigenschaften erscheint, gehen wir zum Schraubenschlüssel, der sich unten rechts in den Werkzeugeigenschaften befindet. Es erscheint ein Fenster, von dort aus gehen wir zum Abschnitt „Radiergummi“ und aktivieren die Augenfunktion „Vektor-Radiergummi“. Wir können diese Einstellung auf die gleiche Weise zu den anderen Entwürfen hinzufügen. Fertig, jetzt können wir jeden Radiergummi als Vektor-Radierer verwenden.

Im Fenster „Werkzeugeigenschaften“ des Vektorradierers finden wir drei Funktionen:

Standard-Radierer: Diese Funktion konvertiert den Vektor-Radierer, als wäre es ein normaler Radiergummi.

Löschen bis zum Schnittpunkt: Dadurch wird andererseits die Linie gelöscht, die bis zum Schnittpunkt eine andere Linie berührt. Dies ist die interessanteste der drei Funktionen, da sie uns viele Dinge ermöglicht, aber wir werden später konkrete Beispiele sehen.

Komplette Zeile löschen: Mit dieser Funktion können wir eine komplette Zeile löschen, auch wenn andere Zeilen dazwischen liegen.

• WAS KÖNNEN WIR MIT DEM VEKTORENTWURF MACHEN?

 

Durch den Vektorradierer haben wir den Vorteil, dass wir beim Zeichnen der Linien nicht so präzise sein können, das heißt, dass wir längere Linien am Rand des Gebäudes hinterlassen und diese dann schnell löschen können. Es ist nicht einfach, präzise zu sein, damit wir davonkommen, also wird uns der Gummi helfen. Aber im Allgemeinen kann jede unnötige Zeile sehr einfach gelöscht werden.

Mit dem Vektorradierer können wir selbst die kleinste Linie löschen, um ein sauberes Ergebnis zu erzielen.

Eine andere Möglichkeit, Städte zu erstellen, besteht darin, nur 2D-Illustrationen zu verwenden und diese mit einer Skizze einer Stadt mit einem oder mehreren Fluchtpunkten zu verbinden. Darüber hinaus handelt es sich um eine Technik, für die überhaupt kein Grafiktablett erforderlich ist. Die dabei verwendeten Werkzeuge selbst verfügen über die wunderbare Eigenschaft, dass sie die Linien automatisch stabilisieren, sodass sie gerade und ohne Verwackeln sind.

 

Vor einiger Zeit habe ich ein Tutorial erstellt, wie man mit dieser Methode eine futuristische Stadt baut. Ich lasse den Eintrag unten:

3. Linien manipulieren (Linienkorrektur)

Mit dem Unterwerkzeug „Linienkorrektur“ können wir die Linien der Vektorebenen ändern. Obwohl dies nicht die einzige Möglichkeit zum Bearbeiten von Zeilen ist, wird sie zweifellos am häufigsten verwendet.

 

Um zu diesen Einstellungen zu gelangen, gehen wir auf das Symbol mit einem Pfeil, der auf einen Knoten in der Werkzeugpalette zeigt.

Eine andere Möglichkeit, darauf zuzugreifen, besteht darin, auf das zweite (Kontrollpunkt), dritte (Zwicklinie) oder vierte (Linienbreite ändern) Symbol im Abschnitt „Werkzeugnavigation“ in der Palette „Ebeneneigenschaften“ zu klicken. Dies sind die Verknüpfungen dafür Funktionen, die in den Linienkorrektur-Untertools zu finden sind.

HINWEIS: Wenn die Palette „Ebeneneigenschaften“ nicht auf Ihrem Desktop geöffnet ist, können Sie sie über den folgenden Pfad öffnen: Fenster > Ebeneneigenschaften. Dann können Sie es wie bei mir hinter dem Ebenenfenster oder woanders andocken.


► Kontrollpunkt

Die Vektoren in CLIP STUDIO PAINT bestehen aus Kontrollpunkten. Die Funktion dieses Abschnitts ermöglicht es uns, sie genau zu steuern. Wenn Sie dieses Werkzeug auswählen, sehen wir im Fenster „Werkzeugeigenschaften“ eine Reihe von Optionen zum Ändern der Kontrollpunkte.

Im Folgenden werde ich jeden von ihnen erklären:

 

• CHECKPOINT VERSCHIEBEN

 

Dies ist am einfachsten, da wir so die Kontrollpunkte des Strichs verschieben können.

• KONTROLLPUNKT HINZUFÜGEN

 

Durch Klicken auf ein leeres Segment der Linie wird ein Kontrollpunkt hinzugefügt.

• CHECKPOINT LÖSCHEN

 

Diese Funktion hingegen entfernt,Checkpoints; Durch Klicken auf den Punkt, den Sie löschen möchten, verschwindet dieser. Wenn wir mit den Pinseln einen Strich machen, werden viele Kontrollpunkte in den Linien erstellt. Um einige davon zu entfernen, verwenden wir diese Einstellung. Versuchen Sie jedoch, nicht zu viele zu löschen, da sonst die ursprüngliche Form der Linie verloren gehen kann.

• VERTEX KONVERTIEREN

 

Damit können wir die Kurve von einer Geraden in eine Gerade umwandeln oder umgekehrt. Nützlich, um Linien einen rauen oder glatten Stil zu verleihen.

• LINIENBREITE ÄNDERN

 

Wenn wir auf einen Kontrollpunkt klicken, die Maustaste gedrückt halten und den Cursor nach links ziehen, wird die Breite der Linie dünner, während sie durch Ziehen nach rechts dicker wird.

• DECKKRAFT ANPASSEN

 

Wenn Sie den Cursor über einen Kontrollpunkt nach links ziehen, verringert sich dessen Deckkraft, während Sie durch Ziehen nach rechts die Deckkraft erhöhen (sofern sie an diesem Punkt zuvor verringert wurde).

• SCHNITTLINIE

 

Durch Klicken auf einen Kontrollpunkt können wir ihn von der durchgehenden Linie trennen, zu der er gehört.


► Quetschlinie

Mit der Pinch-Line-Funktion können wir eine Leine ziehen, als würden wir sie mit Klammern anheben.

In den Werkzeugeigenschaften finden wir drei Abschnitte zum Ändern der Klemme. Nachfolgend finden Sie eine Erläuterung dazu:

 

• ENDE SETZEN

 

In diesem Menü finden wir drei Optionen:

 

Beide Enden fixieren: Hält beide Enden in ihrer Ausgangsposition, während die Mitte gezogen wird.

Ein Ende fixieren: Hält ein Ende in seiner Ausgangsposition, während das andere Ende angehoben wird.

Beide Enden loslassen: Beide Enden gleichzeitig bewegen.

• KLEMMENVERORDNUNG

 

Diese Funktion passt die Krümmung des Greifers an, während Sie die Linie verschieben. Es gibt fünf Ebenen, die erste gibt uns eine kleine Fläche, je höher man geht, desto größer wird die Fläche.

• WIRKUNGSBEREICH

 

Andererseits regelt diese Funktion die Größe der aufgespannten Fläche.


► Zeile vereinfachen

Das folgende Werkzeug „Linie vereinfachen“ wandelt die Linien in der Vektorebene in einfachere Linien um.

Dieses Tool hat drei Funktionen.

 

Vereinfachen: Ausgewählte Linien verlieren Kontrollpunkte, wodurch die Figur vereinfacht wird. Durch die Anzeige des Menüs können wir die Details der Vereinfachung anpassen, indem wir „Ecke glätten“ aktivieren und deaktivieren, was, wie der Name schon sagt, eine Glättung der Ecken bewirkt, und „Gesamte Linie verarbeiten“ hingegen die Effekte anwendet die gesamte Linie und Wenn wir diese Option aktiviert haben, können wir außerdem auf eine neue Funktion „Kurve konvertieren“ zugreifen, die uns hilft, der bereits gezeichneten Linie andere Formen zu geben.

 

Simplify hat fünf Stufen, die erste entfernt praktisch keine Kontrollpunkte, während die höchste eine große Menge entfernt.

 

Löschen Sie die kürzeste Linie: Damit können wir Linien löschen, deren Länge kleiner als eine bestimmte Länge ist. Wenn wir das Werkzeug beispielsweise auf 50 Pixel einstellen, werden Zeilen gelöscht, die eine maximale Länge von 50 Pixel haben.

 

Pinselgröße: Passen Sie die Pinselgröße an.

HINWEIS: Je höher der Wert „Vereinfachen“ ist, desto mehr Kontrollpunkte werden entfernt, was dazu führen kann, dass wir die ursprüngliche Form verlieren, wie wir am Ende des GIF oben sehen.


► Leitung anschließen

Eine einfache Funktion: zwei gezeichnete Linien verbinden.

Wie im vorherigen hat dieses Tool drei Funktionen.

 

Vereinfachen: Ausgewählte Linien verlieren Kontrollpunkte, wodurch die Figur vereinfacht wird. Durch die Anzeige des Menüs können wir die Details der Vereinfachung anpassen, indem wir „Ecke glätten“ aktivieren und deaktivieren, was, wie der Name schon sagt, eine Glättung der Ecken bewirkt, und „Gesamte Linie verarbeiten“ hingegen die Effekte anwendet die gesamte Linie und Wenn wir diese Option aktiviert haben, können wir außerdem auf eine neue Funktion „Kurve konvertieren“ zugreifen, die uns hilft, der bereits gezeichneten Linie andere Formen zu geben.

 

Leitungen verbinden: Diese Einstellung muss aktiviert sein, sonst ist eine Verbindung der Leitungen nicht möglich. Darüber hinaus können wir den Abstand zwischen den Linien angeben, die erkannt werden können.

 

Pinselgröße: Passen Sie die Pinselgröße an.

 

Beispiel 1: Um zwei separate Linien zu verbinden, müssen wir den Prozentsatz der Leiste „Linie verbinden“ erhöhen. wie im GIF unten zu sehen.

Beispiel 2: Um zwei nahegelegene Leitungen zu verbinden, müssen wir den Prozentsatz der Leiste „Linie verbinden“ verringern. Daher reduzieren wir die Anzahl der Zeilen, indem wir sie gruppieren, um sie schneller mit dem „Objekt“-Tool bearbeiten zu können, das wir später sehen werden.


► Linienstärke ändern

Erhöht und verringert die Dicke der Linie. Jede dieser Anpassungen verfügt über einen Prozentbalken, mit dem wir das Ausmaß der Änderung in den Linien messen können.

• BREITE ERHÖHEN/VERRINGERN

 

Erhöht oder verringert die Breite der Linie basierend auf der angegebenen Länge des Linienumrisses. Mit dieser Einstellung kann die Spitze der Linie abgerundet werden.

• MAßSTABBREITE

 

Erhöht oder verringert die Breite der Linie basierend auf der angegebenen Länge des Linienumrisses. Bei dieser Einstellung kann die Spitze der Linie nicht abgerundet werden.

• REPARATURBREITE

 

Passt die Linie abhängig von der in der Option angegebenen Breite an, indem beide Ecken abgerundet werden.


► Zeile verkleinern

Zeichnet die bereits erstellten Vektorlinien neu.

Diese Funktion hat die Optionen: ① Ende setzen ② Linien verbinden ③ Vereinfachen. Darüber hinaus sind die Funktionen dieser Einstellung dieselben wie oben erläutert.

4. Linien manipulieren (Operation > Objekt)

Im Gegensatz zum vorherigen Punkt, wo das Werkzeug und seine vielfältigen Optionen es uns ermöglichten, die Linie zu korrigieren, können wir jetzt mit dem „Objekt“-Werkzeug die Linien steuern.

 

Um darauf zuzugreifen, müssen wir den folgenden Weg gehen: In der „Werkzeug“-Palette wählen wir Operation > Objekt.

Eine andere Möglichkeit, darauf zuzugreifen, sind die Ebeneneigenschaften, wie im Abschnitt zur Linienkorrektur erwähnt. In diesem Fall ist das Symbol das erste in der „Werkzeugnavigation“.

Wenn Sie auf eine Linie klicken, werden die Kontrollpunkte und ein Begrenzungsrahmen angezeigt, der uns den Zugriff auf die unten angezeigten Änderungsoptionen ermöglicht.

 

Zunächst müssen wir lernen, dass das Grundlegendste, was wir mit dem Objektwerkzeug tun können, darin besteht, genau das ausgewählte Objekt zu verschieben. Durch Ziehen wird es an die angegebene Stelle verschoben oder die Kontrollpunkte werden verschoben, wie in der Funktion „Kontrollpunkt verschieben“. .

In den Eigenschaften des Subtools finden wir die folgenden Einstellungen, die es uns ermöglichen:

Um es nutzen zu können, muss jedoch zunächst die Option „Vektor“ im Dropdown-Menü „Auswählbares Objekt“ aktiviert sein.

• HAUPTFARBE

 

Ändert die Farbe der ausgewählten Linie.

TIPP 1: Um mehrere Zeilen auszuwählen und so deren Farbe schnell ändern zu können, müssen Sie die UMSCHALTTASTE gedrückt halten, während Sie die anderen Zeilen mit dem Cursor auswählen. Diese Methode zum Auswählen von Zeilen ist zeitaufwändig, aber nützlich, wenn wir nur bestimmte Zeilen auswählen möchten, aber wenn wir alles auswählen möchten, ist der folgende Trick angebracht.

 

HINWEIS: Mit der Einstellung „Linie verbinden“ können wir sie verbinden, um nicht so viele separate Linien auswählen zu müssen, wie im Beispiel in diesem Abschnitt gezeigt.

TRICK 2: Diese Methode zur Auswahl mehrerer Zeilen ist am einfachsten zu verwenden. Dazu gehen wir zu den Eigenschaften des Werkzeugs „Objekt“. Sobald wir dort sind, wird das Menü „Bedienung des transparenten Teils“ angezeigt. In den angezeigten Optionen aktivieren wir „Den gezogenen Bereich auswählen“ und geben an „Objekt“ in den zu aktivierenden Optionen.

 

Fertig, wir haben jetzt eine effektive Möglichkeit zur Zeitersparnis aktiviert. Jedes Mal, wenn Sie mit dem „Objekt“-Werkzeug auf den Cursor klicken und ihn ziehen, wird ein Begrenzungsrahmen erstellt. Alle Linien, die sich innerhalb dieses Rahmens befinden, werden automatisch ausgewählt. Auf diese Weise vermeiden wir die manuelle Auswahl einer nach der anderen.

• PINSELGRÖSSE

 

Ändert die Breite der ausgewählten Linie. Mit dieser Funktion kann die Linie einer kleineren oder größeren Figur fixiert werden.

Beim Skalieren einer Form kommt es häufig vor, dass die Linien im Verhältnis zur Größe breiter oder dünner erscheinen. Um es zu verbessern, können wir diese Pinselgrößenanpassung verwenden. Nachdem wir die Figur skaliert haben, wählen wir die Linie oder Linien aus und verringern oder erhöhen ihre Größe. Es kann mühsam sein, dies jedes Mal zu tun, wenn wir skalieren. Schauen wir uns als Nächstes eine andere, einfachere Methode zum Beibehalten der Linienproportionen an.

Eine andere Möglichkeit, die Proportionen der Linie einfacher beizubehalten als die vorherige, besteht darin, dass wir, während wir das Objekt gerade transformieren, in der Palette „Eigenschaften des Objektwerkzeugs“ die Option „Vektorbreite ändern“ finden, die hilfreich ist Wir möchten die Proportionen der Linie beibehalten, denn wenn wir diese Option beim Verkleinern des Maßstabs nicht aktiviert haben, werden die Linien breiter und die Form geht verloren, oder wenn wir den Maßstab vergrößern, wird die Linie zunehmend dünner. Bei dieser aktiven Aktion behält die Linie jedoch eine angemessene Breite im Verhältnis zum Maßstab bei.

 

Wenn wir diese Option bei jeder Skalierung der Linie aktiviert lassen, erhält sie eine Proportion entsprechend der Skalierung. Auf diese Weise müssen wir nicht immer die vorherige Methode verwenden, sondern nur in bestimmten Fällen.

• BÜRSTENFORM

 

Ändern Sie das Pinselmuster, nachdem die Linie gemalt wurde. Mit dieser Einstellung können wir die Texturen der Linien einfach ändern.

Das Programm verfügt über einige vorgefertigte Formen, aber wenn wir unsere Pinsel hinzufügen möchten, müssen wir nur einen Pinsel aus der Pinselpalette auswählen und dann zum Schraubenschlüssel gehen, der sich unten rechts im „Werkzeug“ befindet Eigenschaften»-Palette. » Wenn wir darauf klicken, erscheint ein Fenster, in dem wir zur Einstellung „Pinselform“ gehen. Sobald wir dort sind, klicken wir auf die Option „Als Voreinstellung registrieren“. Fertig, wir haben jetzt einen neuen Pinsel, um die Form der Linie zu ändern.

• MODUS

 

Innerhalb des Modus finden wir dieselben Optionen wie bei den Werkzeugen „Transformieren“ und „Linienkorrektur“ (siehe oben), diese sind: Begrenzungsrahmen und Kontrollpunkte manipulieren, skalieren (vergrößern)/skalieren (verringern)/drehen, frei transformieren.

 

Die Option „Linienstärke beim Skalieren anpassen“ hilft dabei, dass die Linie ein Breitenverhältnis zum Original beibehält, um zu vermeiden, dass einige Linien breiter sind als andere.

5. Welche Werkzeuge können wir in Vektorebenen verwenden?

► Wir können nicht verwenden

In Vektorebenen können wir nicht alle Werkzeuge verwenden und einige Funktionen sind nur für Vektorebenen verfügbar, wie beispielsweise die in den vorherigen Abschnitten erwähnten. Einige Tools, die wir nicht verwenden können, sind:

 

➜ Filter

➜ Farben mischen/unschärfen

➜ Füllwerkzeuge

➜ Transparente Pixel blockieren

➜ Farbverläufe

➜ Tonkorrekturen

 

HINWEIS: Alle Funktionen oder Einstellungen der genannten Werkzeuge können nicht in Vektorebenen verwendet werden.

Wie Sie im GIF unten sehen können, bewege ich mit dem Cursor die Menüs der genannten Tools und öffne sie, aber sie erscheinen deaktiviert, ein Hinweis darauf, dass sie nicht verwendet werden können. Um sie zu verwenden, müssten wir eine Rasterebene verwenden.

➜ An der unteren Ebene einrasten und dann an der unteren Ebene einrasten lassen

 

Wenn wir eine Vektorebene erstellen, später etwas zeichnen und schließlich darüber eine neue Vektorebene erstellen und diese an die untere Ebene anpassen, wenn wir sie mit der unteren koppeln möchten, geht der normale Beschneidungseffekt verloren, was auch immer Bisher verborgene Elemente werden angezeigt, anstatt wie üblich zu verschwinden, wenn sie an die untere Ebene angehängt werden. Dies kann auf ein Fusionsproblem zurückzuführen sein. Daher empfehle ich nicht, Vektorebenen zu reduzieren. Es ist besser, sie in einem Ordner zu gruppieren und separat zu verwenden.


► Wenn wir es gebrauchen können

Sehen wir uns nun an, welche Tools wir verwenden können. Alle unten genannten Werkzeugfunktionen oder -einstellungen können in Vektorebenen verwendet werden.

 

➜ Figurenwerkzeug

 

HINWEIS: Die Füllfunktionen dieses Tools können nicht verwendet werden. Wenn diese Optionen aktiviert sind und wir die Figur in ihrer Vektorebene rendern, wird nur der Umriss angezeigt, die Füllung ist nicht vorhanden. Wie Sie sehen, erscheint diese Funktion innerhalb der Vektorebenen deaktiviert, was darauf hinweist, dass sie nicht verwendet werden kann.

➜ Kurvenwerkzeuge

➜ Auswahl

➜ Gummi

➜ Mischen

➜ Regeln

➜ Mischmodi

➜ Deckkraft

➜ Verwandeln

➜ Beziehen Sie sich auf mehrere Ebenen

➜ Ebenenmaske

➜ Oben genannte Vektorwerkzeuge (Fixlinie, Objekt, Radiergummi).

➜ Sprechblasen

➜ Vignetten

 

Obwohl wir die Pinsel verwenden können, müssen einige Punkte beachtet werden. Sehen wir uns an, was sie sind:

 

➜ Pinsel

 

Natürlich können wir mehrere Pinsel verwenden, aber es muss betont werden, dass nicht alle davon, einige nicht verfügbar sind und auch die Textur, die sie uns geben, nur in einer Vektorebene in CLIP STUDIO PAINT gesehen und geändert werden kann, denn wenn wir wollen Wenn Sie es im SVG-Format exportieren, um den Vektor in einem anderen Programm zu verwenden, gehen diese Informationen verloren, nur die Zeile bleibt übrig. Wenn wir außerdem nicht in der Lage sind, die Farben zu mischen, werden wir auf eine weitere Schwierigkeit stoßen, wenn wir mehr tun wollen, als die Lineart einfach zu steuern.

 

Beachten Sie außerdem, dass wir die Farben nicht optimal aufeinander abstimmen können, da Sie keine Mischwerkzeuge verwenden können. Das Beste, was wir beim Malen auf Vektorebenen erreichen können, sind abrupte Ergebnisse.

Der Grund, warum wir einige Pinsel verwenden können, liegt darin, dass es sich tatsächlich um eine Linie handelt, die einem konstanten Pinselstrich ähnelt. Wie wir im GIF unten sehen, sind die Farben der Biene tatsächlich durchgehende Linien, da wir die Kontrollpunkte sehen können, wenn wir den Zeiger passieren, was bedeutet, dass wir sie mit den oben erläuterten Werkzeugen ändern können.

6. Lineart mit der Maus

Wir denken normalerweise, dass wir unsere Illustrationen nicht erstellen können, wenn wir kein Grafiktablett haben, aber das stimmt nicht. In CLIP STUDIO PAINT gibt es eine Reihe von Tools, mit denen wir die Maus effektiv nutzen können.

 

• FIGURENWERKZEUG/BÜRSTEN

 

Mit dem Figurenwerkzeug können wir Formen und Ränder erstellen, die wir in unserem Lineart implementieren können. Das Unterwerkzeug, das wir in diesem Abschnitt behandeln, ist „Kurve“.

Um es zu verwenden, müssen Sie lediglich den Klick gedrückt halten und es auf die gewünschte Länge ziehen. Sobald wir dort sind, lassen wir es los. An jedem Ende der Linie werden halbtransparente Hilfslinien angebracht, mit denen wir ihre Krümmung ändern können.

Der Hauptgrund, warum wir dieses Tool verwenden, ist die Einstellung „Vektormagnet“. Dies ermöglicht es uns, die Enden der Leitungen automatisch zu verbinden, ohne die zuvor gesehene Funktion „Leitung verbinden“ verwenden zu müssen. Wie wir im folgenden GIF sehen, sind die grünen Linien, die bei deaktivierter Einstellung erstellt wurden, getrennt, während die Rosen trotz mehrerer Striche vereint sind.

 

Die Funktion verfügt über fünf Stärkestufen, wobei die erste in der Lage ist, extrem enge Linien zu verbinden, während die fünfte Linien mit einem beträchtlichen Abstand zwischen ihnen verbinden kann.

 

Um den Lineart des Bären zu erstellen, habe ich neben der Figur auch das Werkzeug „Symmetrisches Lineal“ verwendet. Es funktioniert wie ein Spiegel. Was auf einer Seite gezeichnet wird, wird symmetrisch in der Koordinate gegenüber der Mitte des Linealstandorts reflektiert.

HINWEIS: Bei den anderen Linien-, Kurven- und Pinselwerkzeugen kann diese Funktion aktiv sein. Um sie zu den anderen Werkzeugen hinzuzufügen, müssen wir nur auf den Schraubenschlüssel unten rechts in der Palette „Werkzeugeigenschaften“ gehen. Wenn Sie darauf klicken, erscheint ein Fenster, in dem wir zum Abschnitt „Korrektur“ gehen. Dort aktivieren wir die Option „Vektormagnet“, indem wir auf das Augensymbol klicken. Fertig, wir können jetzt verschiedene Striche machen, zum Beispiel mit dem G-Stift, aber achten Sie darauf, dass sie alle einheitlich bleiben.

Erläuterungen: Sie können keine Linien verbinden, die mit unterschiedlichen Pinseln erstellt wurden oder unterschiedliche Farben haben, und Sie können auch nicht zwei Linien mit unterschiedlichen Weichheitsgraden verbinden.

Um ein Lineart mit der Maus zu erstellen, würde ich Ihnen raten, zuerst Ihre Skizze auf Papier zu erstellen, dann ein Foto zu machen oder zu malen und es dann in CLIP STUDIO PAINT zu importieren.

 

Als ich meine Papierillustration bereits auf einer Ebene importiert hatte, verringerte ich die Deckkraft der Ebene und erstellte dann eine neue Vektorebene über der Skizze. Ich begann damit, das Lineart mit dem Kurvenwerkzeug und der aktiven Einstellung „Vektormagnet“ zu erstellen.

 

Nachdem ich das vollständige Lineart hatte, änderte ich die Breite der Linie und korrigierte einige Fehler, indem ich die Kontrollpunkte mit den in den vorherigen Abschnitten erläuterten Werkzeugen verschob. Das Endergebnis ist das Folgende:

7. Erstellen Sie einen Vektorfüllpinsel

Wie wir bereits gesehen haben, können wir das Füllwerkzeug nicht verwenden und die Pinsel in den Vektorebenen sind oft nicht effizient, um Farbe zu verleihen, aber das ist kein Problem, da wir unseren eigenen Füllpinsel erstellen können. Es ist zu beachten, dass dieser Pinsel nur für einfache Farben, grobe Lichter und Schatten geeignet ist, ideal für flache Illustrationen oder ähnliches. Wenn Sie realistischere Ergebnisse wünschen, ist es wichtig, Rasterebenen für die Farbe zu verwenden.

 

Sehen wir uns die Schritte an:

 

① Zuerst klicken wir im Pinsel-Unterwerkzeugfenster auf die drei Linien oben links.

 

② Im erscheinenden Menü wählen wir die Option „Benutzerdefiniertes Untertool erstellen“

③ Im erscheinenden Fenster können wir den Namen wählen, ich nenne ihn „Vector Fill“. Jetzt erkläre ich die wichtigen Einstellungen zum Erstellen des Pinsels:

 

1. Im Bestellvorgang wählen wir die Option: „Sandwich erstellen“.

2. Im Eingabeprozess wählen wir: „Kontinuierliche Kurve“.

3. Im Werkzeugsymbol wählen wir: „Sprechblase“.

 

Als Extra können wir eine Farbe für das Symbol auswählen, indem wir das Feld „Hintergrundfarbe des Symbols“ aktivieren. Das Farbfeld wird aktiviert, wo wir es auswählen können.

④ Unmittelbar nach dem Akzeptieren erscheint das Fenster „Details zum Sub-Tool“. Im linken Menü wechseln wir zur Option „Sandwich erstellen“. Hier wählen wir im Abschnitt „Linie/Füllung“ „Füllung erstellen“ und machen die Palette sichtbar, indem wir auf das erste Feld der Optionen klicken. Außerdem machen wir die Palette „Hinzufügen“ sichtbar.

Bereit. Wir haben jetzt schon unseren Pinsel...

 

• WIE VERWENDEN WIR ES?

 

Zunächst aktivieren wir in den Werkzeugeigenschaften die Option „Neue Ebene erstellen“. Auf diese Weise werden automatisch neue Ebenen erstellt. Dies hilft uns bei der Ordnung, aber wenn Sie möchten, können Sie die Option „Zur ausgewählten Ebene hinzufügen“ beibehalten, die es Ihnen ermöglicht, alles auf derselben Ebene zu füllen. Nun begrenzen wir auf einer Ebene unterhalb des Linearts den Bereich, den wir füllen möchten.

 

HINWEIS: Die Ebenen, die erstellt werden, sind vom Typ „Sprechblase (Text)“.

Nun, mit der Methode, die Farbebenen unterhalb des Linearts zu halten, beginnen wir mit dem Füllen.

Wie ich eingangs erwähnt habe, handelt es sich bei der erstellten Ebene um eine Vektorebene, sodass wir die Füllung wie in den vorherigen Abschnitten erläutert ändern können.

Der Vorgang ist wie folgt: Wir können Schatten mit demselben Vektorfüllwerkzeug hinzufügen und es mit den Mischmodi und der Ebenendeckkraft kombinieren, um einen größeren Realismus zu erzielen.

Wenn wir unsere Vektorillustration bereits haben, können wir zur Verbesserung einen Rahmen hinzufügen. Dazu gruppieren wir alle Ebenen in einem Ordner. Nachdem wir diesen Ordner ausgewählt haben, gehen wir zum Fenster „Ebeneneigenschaften“, wo wir den „Randeffekt“ aktivieren, bei dem es sich um das Kreissymbol handelt. In der unteren Leiste können wir die Breite des Rahmens ändern und darunter befindet sich die Option, seine Farbe zu ändern.

8. Ebene konvertieren

Eine weitere Möglichkeit besteht darin, Vektorebenen in Rasterebenen und umgekehrt von Rasterebenen in Vektorebenen umzuwandeln. Diese zweite Ebene kann ich jedoch nicht wärmstens empfehlen, da die Qualität der Linie nicht sehr gut ist.

 

• VON DER VEKTOREBENE ZUR RASTEREBENE

 

Um die Konvention zu treffen, platzieren wir den Cursor über der Vektorebene, die wir transformieren möchten, und klicken mit der rechten Maustaste. Es erscheint eine Reihe von Optionen, aus denen wir „Ebene (H) konvertieren“ auswählen. Es erscheint ein Fenster, in dem wir die Ebene benennen und die folgenden Einstellungen ändern können:

 

Typ (K): Hier ändern wir die Vektorebene in eine Rasterebene, indem wir das Menü anzeigen und die Option „Rasterebene“ auswählen.

 

In den anderen Optionen können wir die „Ausdrucksfarbe“ und „Kombinationsmodi (Fusion)“ ändern. Schließlich finden wir am Ende der Optionen ein Kästchen, das es uns ermöglicht, die ursprüngliche Ebene beizubehalten. Dies bedeutet, dass eine separate Rasterebene erstellt wird, während die Vektorebene intakt bleibt. Dies kann nützlich sein, um die Vektorinformationen für alle gewünschten Änderungen beizubehalten.

• VON DER RASTEREBENE ZUR VEKTOREBENE

 

Um in eine Vektorebene zu konvertieren, folgen wir den zuvor beschriebenen Schritten zur Konvertierung von Vektor in Raster, nur ändern wir dieses Mal in der Einstellung „Typ (K)“ die Option auf „Vektorebene“. Nach Auswahl von „Vektorebene“ wird eine neue Einstellung aktiviert: „Vektoreinstellungen“. Hier können wir die Linienbreite, Glättung, Korrektur und den Dichteschwellenwert ändern und festlegen, ob alles in Schwarz sein soll.

 

Bereit. Wir können nun die Vektoreigenschaften (Linienbreite ändern, Farbe ändern usw.) in unserer Abbildung verwenden.

Wie Sie am Ende des vorherigen GIF sehen können, sehen die Linien nach der Konvertierung der Ebene in einen Vektor verwackelt und sehr schlecht definiert aus; Hier können Vektoranpassungen uns helfen, die Linie ein wenig zu verbessern, aber im Allgemeinen hat die Konvertierung einer Rasterebene in eine Vektorebene nicht die beste Qualität.

 

VEKTOREINSTELLUNGEN:

 

1. Linienbreite: Ändert die Breite der Linie.

2. Korrektur (S): Vereinfacht die Linie. Variieren Sie den Wert, um verschiedene Vereinfachungsgrade zu erhalten. Der Korrekturbereich variiert von 1 bis 20.

 

Hier haben wir eine Konvention mit den Werten „Linienstärke: 30“ und „Korrektur: 10“

3. Alles Schwarz exportieren (B): Konvertiert alle Linien in Schwarz.

4. Weiß in Konvention einbeziehen (W): Weiße Linien werden beim Konvertieren der Ebene einbezogen und werden schwarz.

 

Jetzt haben wir eine bunte Frucht, die bei der Konvertierung mit diesen aktivierten Einstellungen ihre Farben verlor und sich in reine schwarze Linien verwandelte.

5. Glätten: Macht das Finish der Linien weicher. Es gibt vier Stufen von „Nichts“ bis „Stark“.

6. Dichteschwelle (T): Dies ist eine etwas schwieriger zu verwendende Funktion, sie ermöglicht es uns, den Wert der Farben für die Linienkonvertierung zu messen. Der Bereich reicht von 1 (weiß) bis 255 (schwarz).

 

Nehmen wir an, wir haben die Dichte auf 200 eingestellt. Bei der Konvertierung führt das Programm einen Vergleich durch. Die Farben mit einem Wert unter 200 werden ignoriert und die Farben über 200 werden als Füllung und die resultierende Linie verwendet erscheint in seiner maximalen Breite.

Fazit: Die verschiedenen Einstellungen sollten je nach Bedarf variiert werden, um das beste Ergebnis aus der Linie zu erzielen. Sehen wir uns im folgenden GIF an, wie wir zwei Blöcke konvertieren. Der erste hat in den Vektoreinstellungen die maximale Glätte, was bei der Konvertierung in eine Vektorebene zu einer sauberen Linie führt. Während im zweiten Block die Glätte auf nichts eingestellt ist, führt dies zu einer wackeligen Linie. Außerdem ist die Option „Alles in Schwarz exportieren (B)“ aktiv.

 

HINWEIS 1: Beim Konvertieren einer Rasterebene in eine Vektorebene gehen die Füllungen verloren, nur die Kontur, die Linie, bleibt übrig.

HINWEIS 2: Ebenen mit mehr als 16 Farben können nicht konvertiert werden.

9. Exportieren Sie Ebenen als SVG

Die SVG-Datei ist mit anderen Programmen wie Illustrator kompatibel, sodass wir die in CLIP STUDIO PAINT erstellten Vektoren in anderen Programmen verarbeiten können. Sehen wir uns also an, wie man in SVG exportiert.

 

① Wir wählen die Ebene aus; Wir können auch mehrere Ebenen auswählen, diese müssen jedoch Vektorebenen sein.

② Dann gehen wir zu folgendem Pfad: Datei > Vektoren exportieren. Die Ebenen werden als einzelne SVG-Datei exportiert.

HINWEIS: SVG-Dateien speichern nur die Linien- und Druckinformationen, nicht jedoch die Füllungen. Wenn Sie sie also öffnen, werden nur die Umrisse der Füllungen angezeigt. Darüber hinaus können „Snack“-Ebenen nicht einzeln als SVG-Datei exportiert werden.

Sehen wir uns auch an, dass beispielsweise, wenn wir beim Exportieren das Linienmotiv für einen anderen Pinsel ändern (siehe oben), nur die Linieninformationen gespeichert werden.

10. Registrarmaterial

Mit Vektorebenen können wir viele Dinge tun, wie zum Beispiel Aufkleber oder Landschaften, die wir in anderen Werken wiederverwenden können. Um den Zugriff auf sie zu erleichtern, ermöglicht uns das Programm, sie als Materialien zu speichern, die wir später in die Cloud hochladen können, um sie auf anderen Geräten zu verwenden. Mal sehen, wie es geht:

 

• MATERIAL REGISTRIEREN

 

① Wir wählen die aktive Ebene der Illustration aus, aus der wir Material machen möchten. Wenn wir dagegen mehrere Ebenen haben, gruppieren wir sie in einem Ordner.

 

② Wir gehen zu folgender Route: Bearbeiten > Material registrieren > Bild.

③ Im erscheinenden Fenster können wir das Material benennen, die Position in der Ebenenpalette auswählen (beim Hinzufügen zur Leinwand wird die Ebene im Vergleich zu den anderen über oder unter der Priorität angeordnet) und den Speicherort innerhalb desselben Programms auswählen .

 

Sobald die Einstellungen festgelegt sind, akzeptieren wir sie und sie werden in dem von uns ausgewählten Materialordner angezeigt.

• IN DIE CLOUD HOCHLADEN

 

① Wir gehen zu CLIP STUDIO (wir müssen in unserem Konto darauf zugreifen), dort gehen wir zu „Materialien verwalten“, innerhalb der Optionen gelangen wir zur Registerkarte „Dieses Gerät“.

 

② Wir aktivieren die Synchronisierung, indem wir auf den Schieberegler unten links neben dem zu speichernden Material klicken. Dann klicken wir auf das Wolkensymbol an der Seite. Das Material wird in die Cloud hochgeladen (Sie können den Upload-Vorgang im Reiter „Datenübertragungen“ sehen).

 

Bereit. Wenn wir zur Registerkarte „Cloud“ gehen, sehen wir alle synchronisierten Materialien.

• ANDERE GERÄTE

 

Ob für ein Android-/Galaxy-/Chromebook-/MacOs-/iPad-/iPhone-Gerät, wir können die Materialien aus der Cloud herunterladen. Mal sehen, wie es geht:

 

① Zuerst greifen wir auf das Konto zu, in dem wir das Material vom Gerät gespeichert haben. Anschließend gehen wir zu: Menü > Materialien verwalten. Jetzt greifen wir auf die Registerkarte „Cloud“ zu, wo sich die Materialien befinden.

 

② Wir laden die Materialien herunter, indem wir auf die Wolke unten links klicken. Das Material wird heruntergeladen (Sie können den Download-Vorgang im Reiter „Menü > Datenübertragungen“ sehen).

 

③ Die Materialien werden im Download-Ordner angezeigt. Wir können sie auf der Registerkarte „Dieses Gerät“ oder in den Materialien auf einer Leinwand sehen und sind sofort einsatzbereit.

Lebewohl

Ich hoffe, dass Ihnen das, was Sie in diesem Tutorial sehen, gefällt und dass es hilfreich für Sie ist. Es tut mir leid, dass es so lang ist. Nun, ohne etwas zu sagen: Vielen Dank, dass Sie so weit gekommen sind! ପ(๑•̀ुᴗ•̀ु) ॣ৳৸ᵃᵑᵏ Ꮍ৹੫ᵎ

 

Hoch vibrieren!!! Wir sehen uns kein zweites Mal ( •⌄• ू ) ✧

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