So verwenden Sie Vektorebenen in Ihrem Workflow

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LepusNix

LepusNix

In diesem Tipp werde ich einige Möglichkeiten vorstellen, wie Sie die Vektorebenen effizient in Ihrem Arbeitsablauf verwenden können.

 

Wenn Sie mit Clip Studio Paint eine neue Datei erstellen, werden Sie in das Bedienfeld [Ebene] mit dem Papier eingeführt, das als Standardhintergrund der Leinwand verwendet wird, und einer Rasterebene namens „Ebene 1“.

Grundsätzlich kann alles, was Sie tun möchten, mit Rasterebenen ausgeführt werden, unabhängig davon, ob Sie an Linien oder an Farben arbeiten. Wenn Sie jedoch die Größe Ihrer Arbeit ändern möchten, wird die Qualität Ihrer Linien nicht dieselbe sein.

 

Hier sind Vektorebenen wirklich nützlich, da sie viele Informationen registrieren, während Sie Ihre Linien zeichnen. Dadurch ist es möglich, die Liniengröße ohne Qualitätsverlust zu ändern, und die gespeicherten Informationen können auch mit den Werkzeugen [Operation] und [Linie korrigieren] geändert werden.

Auch wenn eine Vektorebene unter anderem nicht mit Farbe gefüllt oder mit der [Filter]-Funktion unscharf gemacht werden kann, liegt ihr Nutzen woanders.

 

Um eine Vektorebene zu erstellen, können Sie entweder zum Ebenenmenü gehen oder auf die Schaltfläche über dem Bedienfeld [Ebene] klicken.

1- Beim Skizzieren

Da Vektorebenen bei Linien so nützlich sind, werden sie natürlich hauptsächlich beim Erstellen von Strichzeichnungen verwendet.

Ich würde jedoch vorschlagen, Vektorebenen bereits in der Skizzierphase zu verwenden.

 

Abhängig von Ihrem Arbeitsablauf kann es natürlich noch einige Schritte davor geben, wie z. B. das Erstellen von Miniaturansichten. Wenn Sie mit dem Platzieren von Linien beginnen, sollten Sie die Verwendung von Vektorebenen in Betracht ziehen, da Sie damit schneller eine sauberere Skizze erhalten. Alle Pinsel, mit denen Sie beim Arbeiten mit Linien vertraut sind, sind weiterhin verfügbar, und Sie haben Zugriff auf weitere Werkzeuge, die speziell für Vektoren entwickelt wurden, wie z. B. der [Vektor]-Radierer.

 

Wenn Sie eine Skizze erstellen, können Sie mit dem Vektorradierer direkt eine ganze Linie oder den Teil löschen, bis er sich mit einer anderen Linie schneidet. Das Skizzieren macht dann mehr Spaß: Da wir so grob vorgehen können, wie wir wollen, wird das anschließende Aufräumen der unnötigen Linien einfacher.

Mit dem Unterwerkzeug [Objekt] im Werkzeug [Operation] können Sie die Position und Form jeder Linie anpassen, indem Sie ihre Kontrollpunkte verschieben.

💡 Hinweis: Alle anderen Werkzeuge wie Stifte, Pinsel, Airbrushes und sogar Radiergummis werden auf einer Vektorebene als gleich betrachtet und haben Kontrollpunkte, um sie anzupassen. Wenn Sie beispielsweise einen harten Radiergummi auf einer mit einem Stift gezeichneten Vektorlinie verwenden, wird diese nicht wirklich gelöscht, sondern es wird eine andere Vektorlinie platziert, die vom Radiergummi erstellt wurde, um diesen Teil lediglich zu verbergen. Das Gleiche gilt, wenn Sie einen Stift oder Pinsel mit transparenter Farbe verwenden.

Um einen Teil der Vektorlinie tatsächlich zu löschen, muss beispielsweise der Vektorradierer mit der Option [Berührten Bereich löschen] verwendet werden. Das würde die Linie in zwei verschiedene Linien teilen.

2- Wenn Sie die Strichzeichnungen machen

Sobald die Skizze fertig ist, ist es Zeit, die Strichzeichnungen zu erstellen. Hier sind ein paar Möglichkeiten, die dabei helfen könnten, aber bevor Sie irgendetwas tun, beginnen Sie damit, diese Skizzierebene zu duplizieren, um das Original sicher zu halten.

a- durch Anpassen der Skizze

Wenn Ihre Skizze zufriedenstellend ist, aber alle Linien verwirrende Größen haben oder der Druck auf einigen Linien nicht richtig war, ist es möglich, die Dicke der gesamten Ebene oder einzelner Linien zu ändern, indem Sie das Unterwerkzeug [Objekt] in der [Operation] verwenden. Werkzeug. Durch Klicken auf eine Linie können Sie alle Kontrollpunkte sehen, aus denen sie besteht. Außerdem können Sie in der [Werkzeugeigenschaft] die Farbe, die Größe und die Form des Pinsels ändern.

Durch Ziehen eines Kontrollpunkts ändert sich die Form der Linie. Runde Kontrollpunkte befinden sich auf der Linie und werden verwendet, um Kurven zu erstellen. Quadratische Kontrollpunkte definieren die Enden der Linie und erhöhen ihre Länge, wenn sie gezogen werden. Sie werden auch verwendet, um Kanten zu erstellen. Wenn Sie mit der rechten Maustaste auf einen Kontrollpunkt klicken, haben Sie die Möglichkeit, die Linie zu teilen sowie einen Kontrollpunkt hinzuzufügen oder zu löschen.

Weitere Anpassungen an der Linie können mit dem Werkzeug [Linie korrigieren] vorgenommen werden. Hier sind ein paar Sub-Tools, die hilfreich sein könnten.

 

→ Mit dem Unterwerkzeug [Linienbreite anpassen] können Sie die Breite einer Linie verdicken, verengen, vergrößern oder verkleinern und sogar die Breite einer Linie mit einer festgelegten Variablen festlegen, wenn sie angewendet wird. Durch Ankreuzen der Option [Ganze Zeile verarbeiten] wird die Änderung auf diese einzelne Zeile angewendet;

→ Wenn es in der Nähe der Enden von zwei Linien angewendet wird, verbindet das Unterwerkzeug [Vektorlinie verbinden] sie als eine Linie;

→ Das Unterwerkzeug [Vektorlinie vereinfachen] reduziert die Anzahl der Kontrollpunkte, die die Linie bilden;

→ Wenn Sie eine Linie auswählen, können Sie mit den Unterwerkzeugen [Pinch Vector Line] und [Redraw Vector Line] ihre Form verschieben oder ändern.

→ Das Unterwerkzeug [Kontrollpunkt] kann verwendet werden, um bestimmte Operationen an Kontrollpunkten durchzuführen, wie sie zu verschieben, hinzuzufügen und zu löschen. Es kann auch die Linie teilen und sogar die Breite und Deckkraft anpassen, indem Sie an diesem bestimmten Punkt nach links und rechts ziehen.

Diese drei ersten Werkzeuge sind in meinem Prozess am nützlichsten, wenn ich mit Linien arbeite. Da sie in der Regel viele Kontrollpunkte haben, verwende ich das Unterwerkzeug [Vektorlinie vereinfachen], um es einfacher zu machen, die Form der Linie danach zu ändern. Das Unterwerkzeug [Linienbreite anpassen] hilft, die Breite bestimmter Teile zu ändern, wodurch die Illusion von Druck entsteht. Schließlich kombiniert die [Vektorlinie verbinden] Linien, damit sie sich nahtlos auf der Leinwand als eine einzige Linie anfühlen.

b- durch Zeichnen auf einer neuen Ebene

Eine andere Möglichkeit, die Strichzeichnungen zu erstellen, besteht darin, sie auf einer anderen Ebene zu zeichnen und dabei die Skizze als Referenz zu verwenden. Dazu können wir zwei Methoden verwenden.

 

Erste Methode: Wenn wir irgendwie mit den Linien unserer Vektorskizze zufrieden sind, können wir ein Lineal aus dieser Vektorebene erstellen, indem wir zu [Ebene]> [Lineal/Rahmen]> [Lineal aus Vektor] gehen. Dann erstellen wir eine neue Vektorebene. Sobald wir das erhalten haben, klicken wir mit der rechten Maustaste auf das Linealsymbol rechts neben der Vektorebene, um es auszuwählen, und ziehen es auf die neue Ebene.

Abschließend klicken wir erneut mit der rechten Maustaste auf das Symbol und wählen die Option [Lineal mitzeichnen].

 

Bei dieser Methode wird eine neue Ebene mit gleich großen Linien verwendet. Das Lineal kann auch verwendet werden, um jede Linie mit ausgeübtem Druck neu zu zeichnen.

Es ist wichtig zu beachten, dass der Stift jeweils nur an einem Lineal einrasten kann und jedes Lineal einer Vektorlinie entspricht.

💡 Hinweis: Wenn sich eine Vektorlinie überlappt, sorgt das daraus erstellte Lineal wahrscheinlich dafür, dass Clip Studio beim Zeichnen der Linien automatisch einige der Linealpfade füllt. Obwohl es kein großes Problem ist, versuchen Sie, dass sich eine Vektorlinie nicht selbst überlappt.

 

Zweite Methode: Wenn die Skizzierebene immer noch zu grob ist, um daraus ein Lineal zu erstellen, ist das Zeichnen über der Referenz mit dem [Figure]-Tool ebenfalls eine praktikable Option. Das einzige Werkzeug, das ich empfehle, ist das Unterwerkzeug [Kurve], da es den Linien und Kurven Ihrer Referenz leicht folgen kann. Die Linien können später mit dem Werkzeug [Linie korrigieren] bearbeitet werden.

💡 Hinweis: Es gibt eine Option in der [Werkzeugeigenschaft] der Unterwerkzeuge mit dem Namen [Vektormagnet]. Wenn es aktiviert ist, verbinden sich die Enden der von Ihnen gezeichneten Linie automatisch zu einer einzigen Linie. Daher ist es beim Erstellen von Kreisen sehr nützlich, da wir mit dem Unterwerkzeug [Kurve] mindestens vier Linien erstellen müssen, um alle Kurven korrekt zu machen.

Wenn die Option [Vektormagnet] nicht verfügbar ist, klicken Sie auf den Schraubenschlüssel, um die Details des Unterwerkzeugs zu öffnen, und suchen Sie unter [Korrektur]. Aktivieren Sie das kleine Auge, damit es in der Eigenschaft des Unterwerkzeugs erscheint.

3- Bei der Verwendung von Effekten

Bisher haben wir Vektorebenen nur für Linien verwendet, aber eigentlich können sie auch später in Ihrem Prozess verwendet werden, wenn Sie Effekte mit Pinseln erstellen. Wenn Sie beispielsweise das Werkzeug [Airbrush] verwenden, registriert der Vektor die gleichen Informationen wie Linien, sodass später viele Änderungen vorgenommen werden können.

Wenn Sie beispielsweise das Unterwerkzeug [Tropfen] auf einer Rasterebene verwenden, müssen Sie alle Parameter in der Werkzeugeigenschaft definieren, bevor Sie die Linie anwenden. Wenn es dann nicht unseren Erwartungen entspricht, können wir es löschen und wiederholen.

Sobald sich die Linie auf einer Vektorebene auf der Leinwand befindet, können Sie alle ihre Teile mit den Kontrollpunkten und allen zuvor vorgestellten Werkzeugen ändern. Wenn Sie das Unterwerkzeug |Objekt] im Werkzeug [Operation] verwenden, können Sie außerdem verschiedene Aspekte des Pinsels ändern, indem Sie auf den Schraubenschlüssel klicken und die Details des Unterwerkzeugs öffnen. Dort kann die Partikelmenge und sogar die Textur verändert werden.

Mischmodi funktionieren auch auf Vektorebenen. Wenn weitere Anpassungen erforderlich sind, z. B. Weichzeichnen, ist es möglich, die Ebene zu rastern und dann den Filter anzuwenden.

4- Beim Erstellen kleiner Kunstwerke

Durch die Möglichkeit, die Größe der Vektorebene zu ändern, können wir das Motiv mit einer höheren Auflösung zeichnen und dann seine Größe auf die erforderliche Größe reduzieren.

Diese Funktion wirkt Wunder für kleine Charaktere, die in Spielen verwendet werden.

 

Zuerst zeichnen wir die Linien mit einer höheren Auflösung, dann verkleinern wir sie auf eine Größe von 60 mal 60 Pixel. Wir können dann die Linien auf eine geeignetere Größe und Farbe darin anpassen.

Nach diesem Gedankengang können wir mit dieser Methode auch bequem Details auf der Leinwand machen.

💡 Hinweis: Vektorebenen können gerastert werden, aber Rasterebenen können nicht zu Vektorebenen werden. (Eigentlich können sie, aber das Ergebnis ist nicht so toll.)

 

5- Bei der Arbeit an geometrischen Formen

Wenn Sie unter anderem den Hintergrund, Objekte, Häuser und Autos erstellen, empfehle ich die Verwendung von Vektorebenen. Das [Figure]-Tool und der [Vector eraser] sind einfach fantastisch für diese Art von Aufgabe.

 

Diese Formen können über eine Fotoreferenz oder ein 3D-Objekt erhalten werden. Das Nachzeichnen von einem 3D-Objekt kann ziemlich mühsam sein, wenn Sie einen normalen Stift/Pinsel verwenden, aber das [Figure]-Tool kann es viel schneller nachzeichnen. Wenn Sie die Linien benötigen, um den Druck anzuzeigen, können Sie auch die vorherigen Techniken verwenden, ein Lineal aus der Vektorebene erstellen und ihm mit dem erforderlichen Druck folgen.

 

6- Bei der Arbeit an Comics

Zeit ist eine der wertvollsten Ressourcen beim Erstellen von Comics. Die Verwendung von Vektoren beschleunigt nicht nur die Charakter- und Hintergrundproduktion, sondern verbessert auch Ihre Panels und Sprechblasen.

 

Clip Studio Paint verfügt über Werkzeuge zum Erstellen von Sprechblasen, Bedienfeldern und Effektlinien, die standardmäßig auf Vektorebenen erstellt werden. Wie bei jeder Vektorebene können alle vorherigen Werkzeuge verwendet werden, um sie zu ändern und anzupassen.

 

7- Weitere nützliche Tipps

Wenn Sie an vielen Vektorebenen arbeiten und diese zusammenführen möchten, vergewissern Sie sich zunächst, dass Sie sie duplizieren und die Originale in einem sicheren Ordner ablegen. Ich empfehle das Zusammenführen von Vektorebenen nicht wirklich, da sie in einem Ordner abgelegt und so wie sie sind referenziert werden können.

Beim Zusammenführen können einige Probleme auftreten, z. B. können einige Zeilen verschwinden. Dies bedeutet, dass eine der Ebenen möglicherweise einen anderen Radiergummi als den Vektor registriert hat oder dass ein transparenter Strich verwendet wurde. Wenn die Ebene mit dem Problem schwer zu finden ist, versuchen Sie, sie nacheinander zusammenzuführen, bis sie gefunden wird. Verwenden Sie das Unterwerkzeug [Objekt], um die transparente Linie auszuwählen und zu löschen, und passen Sie dann Ihre anderen Linien entsprechend an.

 

Ein weiteres Problem, das beim Zusammenführen auftreten kann, besteht darin, dass einige Striche plötzlich breiter werden. Eine Möglichkeit, dies zu korrigieren, besteht darin, die Ebene zu finden und die Breite so anzupassen, dass sie mit den anderen übereinstimmt, und sie erst beim Zusammenführen wieder zu erhöhen.

Es ist auch möglich, für diejenigen, die es brauchen, an SVG-Dateien zu arbeiten. Clip Studio Paint kann diese Dateien importieren und Vektorebenen in dieses Format exportieren. Alle zuvor erläuterten Funktionen können auf die importierte SVG-Datei angewendet werden.

💡 Hinweis: SVG-Dateien registrieren nur die Vektorlinien, alles andere, was auf einer Rasterebene erstellt wurde, ist nicht in der Datei enthalten.

Verweisen Sie beim Färben auf die Vektorebene oder die Vektorebene, indem Sie auf die Leuchtturm-Schaltfläche über dem Ebenenbedienfeld klicken. Erstellen Sie dann darunter eine Rasterebene und wählen Sie ein [Füllen]-Werkzeug aus. Stellen Sie es so ein, dass es Referenzen verwendet; Hier ist es unsere Vektorebene. Passen Sie andere Parameter in den Werkzeugeigenschaften an, z. B. die Option [Lücke schließen], damit die Farbe nicht aus kleinen Lücken ausläuft, und aktivieren Sie die Option [Bis zum Vektorpfad auffüllen], damit die Farbe genau in der Mitte Ihrer Linie stoppt.

Einige Pinsel haben auch diese Option und eine andere namens [Linien der Referenzebene nicht kreuzen], die die innerhalb oder außerhalb der referenzierten Strichzeichnungen angewendeten Farben einschränkt.

Hier sind einige andere Tipps, die ich letztes Jahr gemacht habe, die nützlich sein könnten und ein wenig weiter auf die Besonderheiten dieses Themas eingehen.

Es gibt auch einige offizielle Tipps, die hilfreich sein könnten.

Vielen Dank fürs Lesen und bis zum nächsten Tipp.

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