Techniken zur Verwendung von Clip Studio Paint zum Zeichnen eines Schlosses

4.046

Joseph77

Joseph77

Waren Sie schon einmal verwirrt oder frustriert, als Sie in Clip Studio Paint perspektivische Gebäude zeichneten? In diesem Tutorial werde ich Ihnen meine Technik zur Verwendung der Werkzeuge und den Ansatz zum Fertigstellen einer Schlosszeichnung in Clip Studio Paint mitteilen.

Dieses Tutorial konzentriert sich hauptsächlich auf die Verwendung der Werkzeuge zum Zeichnen einer 3-Punkt-Perspektivburg. Daher sind ein wenig Vorkenntnisse über die Perspektive und die Grundfunktionen von Clip Studio Paint hilfreich.

 

Bevor wir tiefer eintauchen, möchte ich den Unterschied zwischen Ebenen und Werkzeugen klarstellen. Normalerweise arbeiten wir beim Zeichnen mit regelmäßigen gerasterten Ebenen. In diesem Tutorial verwende ich jedoch ausschließlich Vektorebenen. Vektorebenen erzeugen Punkte oder Kontrollpunkte für jede von uns gezeichnete Linie, sodass wir jede einzelne Linie leichter manipulieren können.

 

 

Tastenkombinationen festlegen

Ich empfehle dringend, diese Werkzeuge zunächst als Tastenkombinationen festzulegen, da wir sie während des gesamten Zeichenprozesses verwenden werden.

 

 

Sie sollten nur ein „Linienbreite anpassen“ haben. Ich werde später erklären, warum ich eine Kopie dieses Unterwerkzeugs erstellt habe.

Drei Vorteile der Verwendung der in der Vektorebene genannten Werkzeuge

Vergleichen wir nun das Zeichnen mit einem normalen Stift mit der Verwendung der Geraden- und Kurvenwerkzeuge unter einer Vektorebene.

Die mit dem Standard-G-Stift gezeichneten Linien auf der linken Seite weisen mehrere Punkte oder Kontrollpunkte auf. Umgekehrt haben die Linien auf der rechten Seite, die mit dem Geraden- und Kurvenwerkzeug gezeichnet wurden, nur zwei Kontrollpunkte.

 

Wenn wir das Objektwerkzeug verwenden oder die Strg-Taste gedrückt halten, um die mit dem G-Stift oder einem anderen Stiftwerkzeug gezeichneten Vektorlinien auszuwählen, wird es aufgrund des Vorhandenseins mehrerer Kontrollpunkte schwierig, die Linien zu ändern. Wenn wir jedoch Linien auswählen, die mit dem Werkzeug „gerade Linie“ oder „Kurve“ gezeichnet wurden, beobachten wir nur zwei Punkte an jedem Ende. Dies erleichtert die Kontrolle der Leinen; Wir können die Länge und Richtung der geraden Linie mühelos anpassen. Wenn wir das Kurvenwerkzeug verwenden, können wir auch die Krümmung der Kurvenlinie nach Bedarf manipulieren. Darüber hinaus können wir die Linienposition an einer beliebigen Stelle auf der Leinwand verschieben, indem wir die Steuerung gedrückt halten oder das Objektwerkzeug verwenden, um die Linien an die gewünschte Position zu ziehen.

Diese Technik ist unglaublich nützlich und zeitsparend, insbesondere beim Zeichnen von Gebäuden, Fahrzeugen, Elektrogeräten oder anderen technischen Illustrationen, die das Perspektivlineal erfordern. Denken Sie daran, dass diese Methode nur in einer Vektorebene funktioniert.

Der zweite Vorteil des Zeichnens in einer Vektorebene ist die Möglichkeit, den Vektorradierer zum schnellen Entfernen von Linien zu verwenden. Navigieren Sie einfach zur Werkzeugeigenschaft und aktivieren Sie das Kontrollkästchen in der Spalte „Vektor-Radierer“. Es stehen drei Optionen zur Verfügung, wir verwenden jedoch nur die mittlere und die letzte. Wenn Sie die mittlere Option auswählen, wird bis zum Schnittpunkt der Linien gelöscht, während bei Auswahl der dritten Option die gesamte Linie gelöscht wird, unabhängig von Schnittpunkten.


Der dritte Vorteil des Zeichnens in einer Vektorebene ist die einfache Anpassung der Linienbreite. Drücken Sie die zuvor festgelegte Tastenkombination „Linienbreite anpassen“ oder wählen Sie sie aus der Symbolleiste aus. Klicken Sie unterhalb der Werkzeugeigenschaft auf „Verdicken“ oder „Verengen“, um die Breite der Linie anzupassen. Normalerweise verwende ich „Verdicken“, um die Konturlinien der Zeichnung hervorzuheben, und „Verengen“, um Liniendetails hervorzuheben. Um bequem zwischen ihnen wechseln zu können, erstelle ich dasselbe Untertool mit unterschiedlichen Funktionen. Anschließend können Sie für dieses ähnliche Unterwerkzeug dieselbe oder eine andere Tastenkombination festlegen.

Sie können den Wert ändern, um einen deutlicheren Unterschied zu erzielen, aber ich bevorzuge einen geringfügigen Wert, also stelle ich ihn auf 0,5 ein. Wenn ich einen größeren Unterschied in der Linienbreite möchte, verdicke oder verenge ich die Linien normalerweise einfach um ein Vielfaches.

 

 

Mit dem Werkzeug „Linienbreite anpassen“ allein können wir keine perfekte dicke Konturlinie erzielen. Wir werden das Tool „Kontrollpunkt“ verwenden. Wählen Sie unter der Werkzeugeigenschaft „Linie teilen“ aus, um die Linien zu teilen, die nicht verstärkt werden sollen. Indem wir diese drei Werkzeuge austauschbar einsetzen, können wir eine dynamische Strichzeichnung erstellen.


Phase 1 – Festlegung der Gesamtzusammensetzung (Miniaturansicht)

Aus kompositorischen Gründen muss die Leinwand nicht genau die Größe A4 im Hoch- oder Querformat haben. Ich habe mit verschiedenen Winkeln eines Würfels oder Rechtecks experimentiert, um das Gesamtgefühl des Schlosses zu vermitteln, das ich dem Publikum präsentieren wollte. Ich habe auch den Boden/die Ebene und manchmal die Horizontlinie skizziert, um den Winkel zu veranschaulichen. Ich empfehle nicht, 3D-Primitive als Ersatz zu verwenden, es sei denn, Sie sind bereits mit dem Zeichnen von Würfeln aus verschiedenen Winkeln vertraut. Das Zeichnen von Würfeln ist eine grundlegende Kunstfertigkeit. Wenn Sie nicht einmal einen Würfel in verschiedenen Winkeln zeichnen können, können Sie praktisch nichts in verschiedenen Winkeln zeichnen.

 

Ich begann zunächst mit dem Werkzeug „Rechteck“, um die Leinwand zu zeichnen, dann mit dem Werkzeug „gerade Linie“, um die Gebäude zu zeichnen, oder mit dem Vektorradierer, um die Linien schnell zu löschen.

Bei allen Kompositionen empfehle ich nicht, eine völlig flache Vorderansicht ohne Verkürzung zu verwenden, da diese zu zweidimensional erscheint. Es sei denn, Sie streben absichtlich ein Frontansicht-Design für Konzeptkunst an, worauf wir uns in der nächsten Phase einlassen.

Ich habe mich für eine perspektivische Vorderansicht in leicht flachem Winkel entschieden. Das Geschichtenerzählen, das ich vermitteln möchte, ist die erste Vorstellung der Figur, die das Schloss zum ersten Mal sieht, und so ein gemeinsames Erlebnis mit den Lesern zu schaffen.


Phase 2 – Skizzieren des Konzeptdesigns

In diesem Schritt konzentriere ich mich ausschließlich auf die Gestaltung des Schlosses ohne die Last der Perspektive. Ich lasse die Perspektive außer Acht und konzentriere mich ausschließlich auf die Gestaltung der Vorderansicht. Nutzen Sie gerne Referenzen zur Unterstützung Ihres Entwurfs und zeichnen Sie mehrere Skizzen.

Ich lege in dieser Phase keine Priorität auf Details. Ich berücksichtige zwei Hauptaspekte: die Formen und das Formdesign sowie die Komposition – insbesondere die Leitlinien oder die Anordnung.

Für diese Zeichnung habe ich mich für eine Dreiecksanordnung entschieden. Ich habe mich auch entschieden, ein magisches Fantasy-Schloss-Thema zu zeichnen, das mit Kristallen verziert ist. Bei den Formen entscheide ich mich für Einfachheit wie Zylinder und Rechteck. Was die Formgestaltung betrifft, können Sie große, mittlere und kleine Dreiecke beobachten, die von oben nach unten angeordnet sind und eine dreieckige Komposition bilden.

Nun, das ist wahrscheinlich etwas, das Sie in einer Vorderansicht zeichnen würden, also einer Ein-Punkt-Perspektive.

Um etwas Interessanteres zu schaffen, können wir die Formen tatsächlich drehen lassen, indem wir dieser Zeichnung eine Zwei-Punkt-Perspektive hinzufügen. Dies ist eine perspektivische Rotationstheorie, die Sie wahrscheinlich selbst nach Jahren des Zeichnens nicht erkannt haben. Dies könnte wahrscheinlich der wichtigste Tipp in diesem Tutorial sein.

Perspektivische Rotationstheorie (WICHTIGSTER TIPP)

Schauen wir uns dieses Bild an. Eine Vorder- oder Seitenansicht erfolgt im Wesentlichen in der Ein-Punkt-Perspektive.

Im zweiten Bild geht das Objekt jedoch rotieren in die Zweipunktperspektive über. Wenn der Würfel beginnt, sich leicht nach rechts zu drehen, bewegt sich der linke Fluchtpunkt ein kurzes Stück vom Mittelpunkt weg, was auf eine kleinere Oberfläche hinweist, während sich der rechte Fluchtpunkt weiter vom Mittelpunkt entfernt (was auf eine größere Oberfläche hinweist).

Wenn der Würfel zur Hälfte gedreht ist, liegen beide Fluchtpunkte in einem ähnlichen Abstand (was auf eine gleiche Oberfläche auf beiden Seiten des Würfels hinweist).

Während sich der Würfel weiter dreht, entfernt sich der linke Fluchtpunkt weiter von der Mitte und der rechte Fluchtpunkt nähert sich der Mitte, wodurch die entgegengesetzte Situation im zweiten Bild entsteht.

Sobald der Würfel eine vollständige 90-Grad-Rotation vollendet hat, können Sie sehen, dass es nur noch einen Fluchtpunkt gibt, der eine Einpunktperspektive darstellt.

Anstatt nur mit der Ein-Punkt-Perspektive zu zeichnen, können wir sowohl Ein-Punkt- als auch Zwei-Punkt-Perspektiven mit derselben Horizontlinie integrieren. Wenden wir diese Rotationstheorie auf die Zeichnung des Schlosses an.

Wie Sie sehen können, habe ich einige Formen gedreht und den zentralen Turm in ein sechseckiges Prisma verwandelt. Außerdem habe ich das Schloss in einer kreisförmigen Formation statt in einer geraden horizontalen Linie angeordnet. Sie können den Kreis sehen, den ich gezeichnet habe, um zu veranschaulichen, wie das Schloss von oben betrachtet werden würde.

 

 

Es ist zwar nichts Falsches daran, alles in der Ein-Punkt-Perspektive zu zeichnen, ich persönlich finde jedoch, dass die Einbeziehung einer Zwei-Punkt-Perspektive die Zeichnung optisch ansprechender macht.

Als nächstes beginne ich mit der Detaillierung des Schlosses. In dieser Phase verwende ich eine Kombination aus dem Standardstift und dem Werkzeug für gerade Linien. Es ist wichtig zu beachten, dass es sich hierbei noch um eine Skizze handelt, und ich empfehle nicht, zu viel Zeit in diese Details zu investieren, da wir alles auf einer neuen Leinwand mit der richtigen Perspektive neu zeichnen werden. Ich konzentriere mich nur auf das Skizzieren der Details im Mittelpunkt des Schlosses, dem Mittelteil. Den Rest lasse ich leer, weil mir das Gesamtdesign unklar ist. Wenn Sie möchten, können Sie alles skizzieren.


Phase 3 – Einrichten von Perspektivlinealen und Zeichnen der großen Formen

Methode zum Einrichten von Symmetrie und 3-Punkt-Perspektive

Diese Phase kombiniert im Wesentlichen die Phasen 1 und 2. Ziehen Sie nun die Leinwand mit dem Schlossdesign zur Referenz beiseite. Erstellen Sie eine neue Leinwand mit einer Größe, die der ausgewählten Miniaturansicht ähnelt, und denken Sie daran, zuerst eine neue Vektorebene zu erstellen.

Wählen Sie das Symmetrische Lineal.

Zeichnen Sie bei gedrückter Umschalttaste an einer beliebigen Stelle eine vertikale Linie und öffnen Sie dann im Fenster das Bedienfeld Ausrichten/Verteilen. Drücken Sie die Tastenkombination „Objekt“ und wählen Sie die vertikale Hilfslinie aus.

Wählen Sie „Leinwand“ aus der ersten Zeile und dann „Horizontale Mitte ausrichten“ in der zweiten Zeile.

Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Linealsymbol und wählen Sie „In allen Ebenen anzeigen“.

Zeichnen Sie nicht auf der perspektivischen Ebene, da wir später weitere perspektivische Lineale für Rotationszwecke erstellen. Aus Sicherheitsgründen empfehle ich, zunächst die gerasterte Perspektivebene in eine Vektorebene umzuwandeln, indem Sie mit der rechten Maustaste auf den Ebenennamen (nicht auf die beiden Symbole) klicken. Wenn Sie versehentlich auf der perspektivischen Ebene zeichnen, wählen Sie einfach alle Linien mit dem Lasso-Werkzeug aus, schneiden Sie sie auf eine neue Vektorebene und führen Sie sie mit der Vektorebene für die Linienzeichnung zusammen.

Mein Ziel ist es, den Fluchtpunkt in der Mitte auszurichten, aber leider funktioniert das Ausrichtungswerkzeug auf dem Perspektivlineal nicht. Daher muss ich es manuell entlang der zuvor erstellten Symmetrielinie ziehen. Nach der Anpassung verwende ich das Werkzeug für gerade Linien, um die perspektivisch verkürzten Linien zu zeichnen und zu testen. Dabei stelle ich sicher, dass in der Mitte eine gerade Linie entsteht.

 

 

Verwendung der Skizze als Referenzebene (optional)

Bevor Sie in die Zeichnung eintauchen, besteht eine Möglichkeit darin, die Entwurfsskizze als Referenzebene zu duplizieren und den Skizzenentwurf durch Ziehen der Transformationsgriffe so zu transformieren, dass er an den perspektivischen Linien ausgerichtet ist. Einige Künstler bevorzugen es, mit einer leeren Leinwand zu beginnen, aber ich persönlich bevorzuge es, mit dieser Methode zu beginnen. Wenn wir es mit Winkeln zu tun haben, die über die Vorderansicht hinausgehen, beispielsweise eine Viertelansicht oder eine Draufsicht, müssen wir die Entwurfsskizze sowohl in der Vorder- als auch in der Seitenansicht oder manchmal sogar im Grundriss zeichnen, damit wir sie ausrichten können jeweils die jeweilige Perspektivlinie. in diesem Fall reicht eine einzelne Vorderansichtsskizze aus. Es ist wichtig zu beachten, dass wir das Schloss in einem leicht niedrigen Winkel zeichnen. Stellen Sie sicher, dass Sie später die Unterseite jeder Form zeichnen.

Für dieses Tutorial habe ich die Skizzenlinien bereits herausgefiltert, weil ich die Leinwand sauber halten möchte, damit Sie sie gut sehen können

Perspektivische Zeichenmethode

Aktivieren Sie „An speziellem Lineal ausrichten“ sowohl für symmetrisches als auch für perspektivisches Zeichnen.

 

 

Ich habe zuerst damit begonnen, den Hauptturm zu zeichnen, aber ich kann keine horizontale Linie zeichnen. (Denken Sie daran, die zuvor erwähnten Tools zu verwenden)

Um dies zu umgehen, können Sie entweder „An speziellem Lineal ausrichten“ deaktivieren oder die darunter liegende Perspektivenebene ausblenden. Wenn Sie „An speziellem Lineal ausrichten“ deaktivieren, werden sowohl das symmetrische als auch das perspektivische Lineal gleichzeitig deaktiviert, da sie zur Kategorie des speziellen Lineals gehören. Wenn Sie die Sichtbarkeit der Perspektivebene ausblenden**, verlieren Sie nur das Perspektivlineal, während das Symmetrielineal erhalten bleibt. Ebenso können Sie das Symmetrielineal nur deaktivieren, indem Sie mit der rechten Maustaste auf das Linealsymbol klicken und „Lineal anzeigen“ deaktivieren.

Um die andere Seite des Turms zu zeichnen, ziehe ich den Griff/Punkt der Fluchtlinie so, dass er mit dem Rand der Linie übereinstimmt, und passe dort die Linienneigung an. Ich finde diese Methode einfacher als das Ziehen vom Fluchtpunkt auf der Horizontlinie.

Ich möchte dem Dach eine leichte Krümmung geben, also ziehe ich mit dem „Kurven“-Werkzeug eine gerade Linie und passe die Krümmung an, um der Perspektive zu folgen. Sie können zwar das „Objekt“-Werkzeug verwenden oder die „Strg“-Taste gedrückt halten, um die Linie auszuwählen und die Krümmung erneut anzupassen, diese Anpassung wird jedoch nicht auf die andere Seite gespiegelt, also mache ich sie in einer Aufnahme.

Als nächstes verstecke ich die perspektivische Ebene und zeichne mit dem Werkzeug „Gerade Linie“ das Dach. Dann deaktiviere ich das Fangsymbol und blende das Symmetrielineal aus, um die Spitze des Turms mit dem „Kurven“-Werkzeug zu zeichnen. Ich deaktiviere beide, weil ich es vorziehe, die Spitze in einer einzelnen geschwungenen Linie zu zeichnen. Auch wenn die Funktionen und Tools zunächst etwas verwirrend erscheinen mögen, glauben Sie mir, mit ein wenig Übung wird alles einfach, wenn Sie erst einmal die Logik der Funktionsweise der Tools und Funktionen verstanden haben.

Als nächstes möchte ich den Turm unten zeichnen, jedoch um 45 Grad gedreht. Wählen Sie dazu Ihre perspektivische Ebene aus und erstellen Sie ein Duplikat. Dann blenden Sie die vorherige Perspektivebene aus. Ziehen Sie den Perspektivpunkt aus der neuen Perspektivebene, um ihn an der gewünschten Linie auszurichten und die Neigung anzupassen. Auf diese Weise haben wir einen neuen Satz von 3-Punkt-Perspektiven erstellt, die dieselbe Horizontlinie, aber unterschiedliche Fluchtpunkte haben.

Zusätzlich zum Ausschalten der Fangfunktion können Sie das gleiche Ergebnis auch erzielen, indem Sie die Strg-Taste gedrückt halten oder das Werkzeug „Objekt“ verwenden, um die Linienrichtung einfach anzupassen und dabei die Fangfunktion weiterhin aktiviert zu lassen

Wenn Sie eine Zeile duplizieren möchten, halten Sie die „Strg“-Taste gedrückt, wählen Sie die Zeile aus und drücken Sie dann „C“ und „V“. Die duplizierte Linie befindet sich an derselben Position. Sie können sie an eine andere Position ziehen, indem Sie die Steuerung erneut gedrückt halten.

Im weiteren Verlauf beschäftigen wir uns mit dem Zeichnen eines zylindrischen Turms. Zuvor möchte ich jedoch eine kleine Perspektiventheorie mit Ihnen teilen, die Ihnen vielleicht noch nicht bekannt ist.

 

 

Theorie der Zylinderperspektive

In der Ein-Punkt-Perspektive weist ein Zylinder ohne Verkürzung einen ovalen Boden auf. Wenn wir nun die Verkürzung einführen und eine Dreipunktperspektive simulieren, beobachten wir, wie sich die Form der Bodenfläche ändert, wenn sich der Zylinder nach links oder rechts bewegt. Die ovale Form wird leicht schräg. Während sich der Zylinder dreht, verändern sich die Formen und Silhouetten nicht.

Da der Turm etwas vom perspektivischen Zentrum entfernt ist, müssen wir das Oval leicht nach rechts drehen. Ich dupliziere ein paar Ovale, weil ich sie später als Leitfaden zum Zeichnen von Fenstern verwenden möchte. Denken Sie daran, die Breite und Höhe des Ovals nach dem Duplizieren anzupassen, da Ellipsen näher an der Horizontlinie abgeflachter erscheinen, während Ellipsen weiter oben eher einer Kreisform ähneln.

Ich zeichne eine mittlere Hilfslinie mit einer anderen Farbe und zeichne dann die Dachlinie so, dass sie der Hilfslinie entspricht.

Als nächstes möchte ich das dreieckige Hauptfenster in der Mitte zeichnen. Da sich das Fenster in der Vorderansicht befindet, müssen wir eine Ein-Punkt-Perspektive erstellen. Verwenden Sie dazu die gleiche Methode, die ich zuvor gezeigt habe: Wählen Sie das zuvor erstellte Perspektivlineal aus, duplizieren Sie es, blenden Sie die vorherige Perspektivebene aus und passen Sie einen der Fluchtpunkte an die Mitte an.

Ich habe hier einen Fehler gemacht, indem ich den Fluchtpunkt in der Mitte nicht perfekt angepasst habe. Bitte überprüfen Sie den Fluchtpunkt noch einmal, bevor Sie mit dem Zeichnen beginnen.

Als nächstes möchte ich ein „Ornamentmuster in der Mitte“ zeichnen. Aber das Ornamentmuster soll im Vordergrund stehen und das habe ich nicht zuerst gezeichnet. Um dieses Problem zu lösen, reduziere ich die Deckkraft der aktuellen Ebene und erstelle darüber eine neue Vektorebene. Zum Zeichnen des Ornamentdesigns habe ich das Kurvenwerkzeug verwendet.


Wenn Sie die Linien als störend empfinden, können Sie die Farbe der Linien ändern, indem Sie auf das Symbol „Ebenenfarbe ändern“ klicken. Wenn Sie eine andere Farbe bevorzugen, klicken Sie zur Auswahl auf die blaue Farbe, die oben in der Eigenschaftsebene angezeigt wird eine Alternative.

Ich verwende die Kurve, um das Ornamentdesign zu zeichnen. Denken Sie daran, dass dies eine etwas geringe Wut-Ansicht ist, da die Horizontlinie darunter liegt, sodass wir eine Form unter dem Ornamentdesign zeichnen müssen.

Nachdem wir die Ebenenfarbe in Blau umgewandelt haben, können wir alle unnötigen blauen Linien problemlos löschen. Dann können wir die Ebenenfarbe wieder auf Schwarz zurücksetzen und sie zu einer einzigen Vektorebene zusammenführen.

Als nächstes möchte ich ein kleines Turmgebäude mit einer anderen Drehung zeichnen. Die Methode ist die gleiche wie zuvor: Duplizieren Sie das vorherige Perspektivlineal und passen Sie die neuen Perspektivpunkte an.

Wenn Sie nicht mit der Bestimmung des Mittelpunkts einer Masse vertraut sind, besteht eine einfache Methode darin, oben oder unten in der Ebene ein „X“ oder diagonale Linien zu zeichnen. Sobald Sie den Mittelpunkt der Ebene gefunden haben, können Sie den Punkt nach oben verlängern, und das wird der Mittelpunkt des Daches sein. Eine andere Methode, den Schwerpunkt der Masse zu ermitteln, besteht darin, eine Linie in der Mitte der gesamten Struktur zu zeichnen. Der Übersichtlichkeit halber habe ich diese Linie rot gezeichnet. Diese Linie sollte die Struktur in zwei gleiche Hälften teilen, wobei sich die linke und rechte Seite entlang der Linie spiegeln. Nachdem Sie die Dachlinie gezeichnet haben, entfernen Sie die Hilfslinien mit dem Vektorradierer. Dadurch erhalten Sie ein klares, symmetrisches Dachdesign.

In Zukunft möchte ich das hintere Gebäude mit einer anderen Drehung zeichnen. Wieder die gleiche Methode. Erstellen Sie ein Duplikat Ihrer vorherigen Perspektivebene. Wählen Sie dann den Griff der Fluchtlinie aus, um die Neigung der Fluchtlinie zu steuern, die sich wiederum auf die Drehung Ihres Gebäudes auswirkt. Dieses Gebäude ist nach hinten geneigt, wie eine nach hinten gerichtete Ansicht.

Als nächstes zeichnen wir die schwebende Schüssel (ich bin mir nicht sicher, wie ich sie nennen soll). Dazu verwenden wir die Ellipsen- und Kurvenwerkzeuge. Denken Sie daran, das Symbol „Am Lineal ausrichten“ zu deaktivieren, um sowohl den Symmetrie- als auch den Perspektiveffekt zu deaktivieren, bevor Sie dies zeichnen.

Wenn Sie das Oval duplizieren möchten, verwenden Sie das „Objekt“-Werkzeug oder halten Sie die „Strg“-Taste gedrückt, um die Linie auszuwählen, und drücken Sie dann „C“ und „V“. Die duplizierte Linie befindet sich an derselben Position. Sie können sie an eine andere Position ziehen.

 

 

Symmetry Flipping-Methode

„Nachdem Sie die Gesamtformulare ausgefüllt haben, möchten Sie möglicherweise einen umfassenden Überblick über Ihr Kunstwerk erhalten. Befolgen Sie diese Schritte, um Ihre Zeichnung zu duplizieren und auf die rechte Seite zu drehen:

1. Wählen Sie im Werkzeugmenü „Auswahl“ das Werkzeug „Polylinie“ aus.

2. Vergrößern Sie die Leinwand, um sicherzustellen, dass Ihr erster Punkt genau platziert wird.

3. Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und ziehen Sie zum unteren Rand Ihrer Zeichnung.

4. Bewegen Sie sich nach rechts, oben und zurück zum Ausgangspunkt, um eine Auswahl zu erstellen.

5. Löschen Sie alle Linien auf der rechten Seite Ihrer Zeichnung.

6. Kehren Sie die Auswahl um, indem Sie „Strg“, „Umschalt“ und „I“ drücken oder „Ausgewählten Bereich umkehren“ aus dem Menübefehl „Auswählen“ wählen.

7. Erstellen Sie ein Duplikat der Ebene.

8. Öffnen Sie das Menü „Duplizieren und Ausrichten“ und wählen Sie „Auswahlbereich“. Stellen Sie sicher, dass Sie das Kontrollkästchen unten aktivieren, um „Vektorpfade ausrichten“ zu aktivieren, bevor Sie „Linke Kanten ausrichten“ auswählen.

8. Drücken Sie abschließend „Strg+T“, um die Linien vertikal zu spiegeln, was zu einem symmetrischen Bild führt.

Beim Vergrößern stellen Sie möglicherweise fest, dass einige Linien nicht perfekt verbunden sind. Wir werden dieses Problem beheben, indem wir sie in der letzten Phase manuell löschen und neu zeichnen. Derzeit liegt mein Fokus auf der Visualisierung der Gesamtkomposition. Nachdem ich die Details auf der linken Seite vervollständigt habe, werde ich sie duplizieren und nach rechts drehen, um etwaige fehlerhafte Leitungsverbindungen zu korrigieren.

 

 

Ich möchte auf der rechten Seite ein wenig Asymmetrie einführen. Um dies zu erreichen, lösche ich zunächst die Teile, die von der Symmetrie abweichen sollen.

Anschließend erstelle ich eine neue Vektorebene, um darauf zu zeichnen. Ich verwende die gleiche Methode wie zuvor, dupliziere eine neue perspektivische Ebene und ändere den Fluchtpunkt, um eine gedrehte Form zu zeichnen

Sobald Sie die Gesamtformulare ausgefüllt haben, ist es Zeit, mit der nächsten Phase fortzufahren.

Phase 4: Detaillierung. (Zeichnen kleinerer und komplexerer Formen)

In dieser Phase werden Ihrer Zeichnung kleinere Formen und Texturen hinzugefügt. Wenn Sie sich über das Design nicht sicher sind, können Sie gerne Ebenen duplizieren und experimentieren.

Um dem Gebäude kleinere Formen hinzuzufügen, ändern Sie die Linienfarbe und verringern Sie die Deckkraft. Dann erstellen Sie eine neue Vektorebene über Ihrer aktuellen Ebene, um die Details zu zeichnen.

 

Schließen Sie die aktuelle Perspektivenebene und öffnen Sie die vorherige Perspektivenebene, die dem Turm entspricht, den Sie detailliert beschreiben. An dieser Stelle müssen Sie zur besseren Organisation möglicherweise Ihre Perspektivebenen umbenennen.

Beim Zeichnen der Details können Sie Rot oder eine beliebige Farbe für die Hilfslinien und Schwarz für die tatsächlichen Linien verwenden.

 

 

Wie immer: Sobald Sie fertig sind, können Sie alle Hilfslinien ganz einfach mit dem Vektor-Radiergummi-Werkzeug löschen. Setzen Sie dann die Ebenenfarbe wieder auf Schwarz zurück und verschmelzen Sie sie mit der vorherigen Vektorebene.

 

 

Wenn ich zum zylindrischen Turm übergehe, werde ich eine Flagge und einige Fenster darauf zeichnen.

Achten Sie darauf, die Einrastfunktion auszuschalten, wenn Sie die Ovale drehen und deren Größe anpassen, da beim Zeichnen kreisförmiger Formen in einem beliebigen Winkel keine perspektivischen Lineale erforderlich sind. Beziehen Sie sich auf die Zylindertheorie, die ich zuvor erläutert habe.

Wenn ich die überschüssigen Linien aus den Ovalen lösche, schalte ich manchmal die Vektor-Radierfunktion aus und verwende stattdessen einen normalen Radiergummi, um die Krümmung der ovalen Linie beizubehalten. Dies liegt daran, dass ein Vektorradierer manchmal den Verlauf der ovalen Linie und damit ihre Krümmung verändern kann. Normalerweise stoße ich speziell bei Ovalen auf dieses Problem.

Wie lange es dauert, die Richtlinien und Details des Schlosses zu zeichnen, hängt von der gewünschten Komplexität ab. Wenn Sie mehr Details anstreben, dauert es natürlich länger. In meinem Fall habe ich, da ich dieses Stück für mein Portfolio vorgesehen hatte, Stunden in die sorgfältige Berechnung von Richtlinien und das Zeichnen komplizierter Details investiert. Ich werde hier zwar nicht den gesamten Prozess vorstellen, um das Video prägnant zu halten, aber ich habe bereits alle notwendigen Werkzeuge und Zeichenmethoden behandelt, die durchgehend konsistent bleiben. Wenn Sie beim perspektivischen Zeichnen bestimmter Formen auf Schwierigkeiten stoßen, kann es hilfreich sein, sich noch einmal mit den Grundlagen des perspektivischen Zeichnens auseinanderzusetzen.

Trotz des detaillierten Ansatzes habe ich die Formen dieses Schlosses relativ einfach gehalten und zusätzliche Säulen, Fenster und Dekorationen eingebaut.

Wenn Sie bereits alle Details der linken Seite abgeschlossen haben, müssen Sie nur noch die zuvor erläuterte Methode der Umkehrsymmetrie wiederholen.

Verringern Sie dann die Deckkraft der duplizierten Ebene und öffnen Sie die zuvor erstellte asymmetrische Ebene. Ändern Sie dann die Ebenenfarbe, verringern Sie die Deckkraft und löschen Sie einfach die Teile, die nicht symmetrisch sein sollen.

Vergessen Sie nicht, die Farbe der Linien wieder auf Schwarz zurückzusetzen, indem Sie erneut auf das Symbol „Ebenenfarbe ändern“ klicken.

 

 

Zeichnungstextur auf einer ebenen Fläche

Nun, wenn Sie eine Textur oder ein Ornamentmuster auf die Wand des Schlosses zeichnen möchten.

 

1.Erstellen Sie eine neue Leinwand und zeichnen Sie dort das Texturdesign in der vollständigen Vorderansicht.

2.Dann kopieren Sie es als neue Ebene in die Schlosszeichnung.

3.Zeichnen Sie eine Hilfslinie, um anzugeben, wo Ihre Textur platziert werden soll. Verwenden Sie dann das Transformationswerkzeug, indem Sie Strg+T drücken und den Griff ziehen, um ihn an die Perspektive anzupassen. Bei Bedarf können Sie es auch an der Fluchtlinie der Perspektivebene ausrichten.

 

 

Phase 5: Anpassungen

Nachdem ich mehrere Stunden dem Zeichnen gewidmet hatte, fertigte ich schließlich eine detaillierte Skizze des Schlosses an. Um den Designprozess zu optimieren, dupliziere ich alle Linienvektorebenen und füge sie zu einer einzigen Vektorebene zusammen. Es ist ratsam, zuerst Backup zu erstellen, vor dem Zusammenführen. Auf diese Weise kann ich die Ebenen jederzeit überarbeiten und bei Bedarf Änderungen vornehmen.

Ich wollte die Höhe des Gebäudes etwas erhöhen. Also habe ich das Transformationswerkzeug verwendet, um das Schloss höher zu strecken.

An dieser Stelle möchte ich auch den Hintergrund zeichnen, also ... wieder die gleiche Methode, die ich zuvor gezeigt habe. Reduzieren Sie die Deckkraft und ändern Sie die Ebenenfarbe. Erstellen Sie dann eine neue Vektorebene und zeichnen Sie darauf. Anschließend löschen Sie einfach alle unnötigen Linien, bevor Sie die Ebenenfarbe auf Schwarz zurücksetzen.

Da ich Lust hatte, die Komposition ein wenig zu optimieren, habe ich als Backup die Vektorlinienebene dupliziert. Dann habe ich die Leinwandhöhe leicht vergrößert und den Vordergrund überarbeitet.

Schließlich können wir eine dynamische Strichzeichnung erstellen, indem wir die Linienbreite anpassen. Dieselbe Methode, die ich zuvor in diesem Tutorial gezeigt habe.

 

Optimieren Sie die Datei zum Ausmalen

Das ist das Endergebnis und ich bin damit zufrieden.

Wenn Sie mit dem Färben fortfahren möchten, speichern Sie es einfach zuerst als neue Datei, rastern Sie dann die lineare Vektorebene und löschen Sie alle nicht benötigten Ebenen darunter.

Das war’s für dieses Tutorial. Ich hoffe, Sie finden es nützlich, wenn Sie in Clip Studio Paint ein Schloss oder eine perspektivische Zeichnung zeichnen.

Das ist übrigens die Gesamtfarbstimmung, die ich für das Schloss gemalt habe. Wenn ich die Gelegenheit dazu habe, werde ich meinen Färbeprozess gerne in einer zukünftigen Sitzung ausführlich erläutern.

Ich hoffe, Ihnen hat die Reise genauso viel Spaß gemacht wie mir.

Vielen Dank fürs Zuschauen!

Teilen Sie Ihre Gedanken gerne in den Kommentaren unten mit.

Danke!





Kommentar

Neu

Neu! Offizielle Tutorials