教你如何繪製臉部的各種角度 初學者也能上手 讓頭像動起來吧!

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KhunIX

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前言

大家好 我是Khunix。

今天跟大家分享我如何繪製人物臉部的各種角度, 和如何利用CSP模型快速繪製其他角度的小技巧~

歡迎看到最後喔!

平視是比較常用的視角, 我先把所有角度的結構草稿畫出來, 之後再陸續加上人物細節喔

今天的模特兒是我女兒雫

結構體

首先畫一個上下翻轉的雞蛋, 上面寬, 下面窄

之後畫出臉部的中線和耳朵的十字.

在鼻子和眼睛的位置畫出扇子的形狀, 下面再加一個三角形點出嘴巴的位置

五官定位

在對應的位置畫出鼻子嘴巴.

 

需要注意的是人物右眼的形狀:

側面看不到右眼

22.5度人物的右眼是很扁的

45度人物的右眼會比較寬一點

67.5度人物的右眼會更寬

到正面的時候, 左右兩邊的眼睛就對稱了

 

不太會畫這個角度的眼睛也沒關係

先畫眼球,之後再補上眼眶就OK了

導入角色特徵

現在還是草稿階段, 把角色的特徵畫出來吧!

線稿

用黑色的筆刷上線稿.

草稿很亂, 上線稿時一邊整理, 一邊修改歪掉的部分.

最後把高領衫的領口畫出來

 

如果有打算上色的話, 畫到這個步驟就ok了.

想知道怎麼上色歡迎觀看我之前分享的圖層混合模式詳細解說, 裡面唷詳細解說我的簡易上色方法喔!

 

如果只打算畫線稿, 接下來還可以添加內部細節, 卡暗部, 增加線稿粗細變化等

未來有機會的話再跟大家聊聊~

3D模型補助 快速繪製各種角度

更詳細的解說歡迎觀看影片:

影片連結

感謝你撥冗閱讀,也希望這支影片對你有所幫助~

 

喜歡我的作品歡迎到各社群平台找我喔~

我的id是khunix 下次見!

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