Cómo configurar los objetos 3D

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Los objetos 3D son una categoría dentro de los materiales 3D, que van desde objetos con formas sencillas como una pelota o una bicicleta, a escenarios completos compuestos de muchos objetos. Cuando importa objetos 3D a CLIP STUDIO PAINT, puede mover cada parte del objeto por separado y cambiarle el ángulo y el tamaño.

También puede cambiar los ajustes de las partes móviles, las texturas, el ángulo de la cámara y la distribución de cada parte.


Con CLIP STUDIO MODELER puede importar archivos 3D creados con otros programas y configurarlos como objetos 3D para usarlos en CLIP STUDIO PAINT.


Este tutorial complementa el método de configuración descrito en la guía del usuario.

Si hace clic en un elemento podrá ver la explicación en su página o en la guía del usuario.

La guía del usuario está en inglés.


Nota 1: Desde la versión 1.8.0, las funciones específicas para los materiales de fondos 3D y objetos 3D se han combinado en una única función. Por favor, consulte este tutorial cuando desee configurar materiales en la última versión de MODELER.

Nota 2: Los materiales que ya existan se seguirán importando como materiales de fondo, igual que antes.


1. Elija el archivo

CLIP STUDIO MODELER puede leer archivos 3D en los formatos más comunes.

https://tips.clip-studio.com/es-es/articles/1168

2. Importe el archivo 3D

Cuando haya cargado el archivo 3D, podrá modificar la rotación y el tamaño.

https://www.clip-studio.com/site/gd_en/csm/userguide/csm_userguide/720_object_op/720_object_op_h2_0001.htm


→ Cambiar el color y la textura (opcional)

https://www.clip-studio.com/site/gd_en/csm/userguide/csm_userguide/720_object_op/720_object_op_h2_0002.htm


→ Cambiar la distribución (opcional)

https://www.clip-studio.com/site/gd_en/csm/userguide/csm_userguide/720_object_op/720_object_op_h2_0008.htm


→ Cambiar el ángulo (opcional)

https://www.clip-studio.com/site/gd_en/csm/userguide/csm_userguide/720_object_op/720_object_op_h2_0013.htm


→ Cambiar las partes móviles (opcional)

https://www.clip-studio.com/site/gd_en/csm/userguide/csm_userguide/720_object_op/720_object_op_h2_0011.htm

3. Edite la información del material

Elija el nombre y la miniatura que desea que aparezcan al registrar el nuevo objeto 3D en la paleta de materiales.

https://www.clip-studio.com/site/gd_en/csm/userguide/csm_userguide/720_object_op/720_object_op_h2_0012.htm

4. Guarde el archivo

Para guardar su objeto 3D tiene tres opciones: guardarlo como datos de proyecto (extensión .csmo), en un formato importable a las aplicaciones de CLIP STUDIO (extensión .cs3o) o registrarlo en la paleta de materiales.

https://www.clip-studio.com/site/gd_en/csm/userguide/csm_userguide/720_object_op/720_object_op_h2_0016.htm

Cómo publicar materiales en CLIP STUDIO ASSETS

Para saber cómo publicar los materiales registrados en la paleta de materiales a CLIP STUDIO ASSETS, consulte la siguiente página:

https://tips.clip-studio.com/es-es/articles/536

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