Partie 2: Extraire des lignes et des tons

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ED.

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Bonjour à tous, dans ce deuxième tutoriel, je vais vous montrer des méthodes pour extraire des lignes et des tons (demi-tons) à partir de matériel 3D et de photos dans Clip Studio Paint EX et PRO. Sachez que si vous utilisez PRO, l'option "Extraire la ligne" ne sera pas disponible, mais vous pouvez suivre les techniques permettant d'obtenir des tons et des contours de forme à partir d'une photo, mais pas directement pour les matériaux 3D. Vous pouvez également obtenir une licence gratuite de 30 jours pour essayer EX et suivre les méthodes de ce didacticiel et plus encore.

Alors continuons!

Introduction aux tons (demi-tons)

 

Les tons dans Clip Studio Paint sont similaires à la technique de demi-teintes utilisée pour l’impression où des «points» de taille et d’espace variables permettent de simuler un ton continu dans une image imprimée avec une seule couleur d’encre. Lorsque les “points” sont petits et séparés les uns des autres, les tons clairs perçus par l'œil humain sont perçus et lorsque les “points” sont gros et proches les uns des autres, la perception humaine a tendance à remarquer des tons sombres.

 

Dans Clip Studio Paint, il est très facile d’ajouter des tons à différentes images et matériaux 3D. Vous pouvez également travailler avec différentes formes de «points» en plus de la forme de cercle standard.

Photo-Step 1: Ajuster le contraste

 

Je vais utiliser une photo que j'ai prise d'une protection auditive / acoustique. Pour ce tutoriel, appelons-le «casque». Si vous souhaitez utiliser cette photo à des fins commerciales, contactez-moi au préalable. Vous pouvez télécharger ou copier les images directement à partir de ce post-clic droit sur la photo et copier ou enregistrer l'image. Si vous copiez l'image, créez un nouveau document [1280x1280 pixels] avec une résolution de 300 pour le coller.

 

Maintenant, afin d'obtenir de meilleurs résultats rapides à partir de photos, il est recommandé d'ajouter un contraste, dans ce cas, séparez l'objet de l'arrière-plan. Vous pouvez aller à [Calque> Nouveau calque de correction> Luminosité / Contraste] pour ajuster les valeurs jusqu'à l'obtention d'un contraste suffisant. Pour la photo «casque», portons la luminosité et le contraste à 40.

 

 

▼ Avant le contraste.

▼ Après contraste.

 

■ Assurez-vous de fusionner la photo et les calques de correction lorsque vous avez terminé.

 

 

REMARQUE: Vous pouvez également peindre en blanc sur les ombres. Cela vous permettra d'isoler encore plus l'objet de l'arrière-plan. Pour les bordures, je vous recommande d'utiliser l'outil [Aérographe].

Photo-Étape 2: Résolution

 

Alors, maintenant que votre photo est suffisamment contrastée, commençons à extraire les contours, les lignes et les tons. N'oubliez pas que vous avez besoin d'une image aplatie. Vous pouvez aplatir votre image à partir de [Calque> Aplatir l'image].

 

Passons maintenant à [Édition> Modifier la résolution de l’image] et définissons la résolution sur 300 (si bas est important de sélectionner Fix pixel (C)), cela affectera la taille des “points” lors de l’utilisation des “tonalités”. Si vous avez une résolution inférieure, les «points» vont paraître plus petits et pour le moment, nous ne le voulons pas.

 

Photo-Step 3: Organiser les calques

 

La première chose à faire est de dupliquer la photo «casque» deux fois à partir de [Calque> Dupliquer le calque] ou du menu en haut à gauche. Vous pouvez également faire glisser le calque sur le [Nouveau calque raster] dans la fenêtre Calque.

 

 

Modifiez maintenant les noms des calques dupliqués. Double-cliquez sur le nom et appelez la première “Ligne” et la seconde “Tonalité”. Créez ensuite un calque vectoriel à partir de [Calque> Nouveau calque> Calque vectoriel] et nommez-le “Contour”.

 

Photo-Étape 4: Sélection du contour

 

Cachez maintenant les calques «Line» et «Tone» et sélectionnez le calque «casque». Lorsque l'outil [Sélection automatique] est sélectionné (raccourci W), cliquez sur l'arrière-plan blanc et maintenez la touche Maj enfoncée pour ajouter d'autres sélections. Vous devez inverser la sélection depuis [Sélectionner> Inverser la zone sélectionnée] ou utiliser l'icône qui apparaît lorsque vous effectuez une sélection.

 

 

Sélectionnons le calque vectoriel «Contour» et, quelle que soit la couleur sélectionnée, sélectionnez [Édition> Sélection de contour]. Sélectionnez [Drawn on border] et portez la largeur de trait à 1,20 mm ou son équivalent.

 

 

Avec les calques vectoriels, vous pouvez ajuster la taille du pinceau, colorer ou modifier les lignes à votre guise dans le panneau [Propriété de l'outil].

 

Photo-Étape 5: Lignes d'extraction et binarisation

 

Pour l’étape suivante, choisissez votre version de Clip Studio Paint -EX ou PRO- pour extraire les lignes:

 

 

[A] Dans Clip Studio Paint EX, sélectionnez le calque «Ligne» et masquez les calques «Tonalité» et «Casque».

 

Accédez à [Propriété de la couche] et sélectionnez [Extraire la ligne]. Définissez les deux valeurs de seuil sur 40. Désormais, la photo ressemblera à un dessin à l'encre de base similaire à ceux trouvés dans les exemples de bandes dessinées et de pop art. N'hésitez pas à essayer différentes valeurs ou même à utiliser l'option [Extraire après postérisation] pour obtenir des résultats différents dans vos propres projets.

 

 

Maintenant, pour nettoyer le fond blanc, allez dans [Éditer> Convertir la luminosité en opacité] pour supprimer tout le blanc (luminosité) du calque. Vous pouvez toujours ajuster les valeurs à partir du panneau [Extraire la ligne] si vous le souhaitez. Nous allons maintenant pixelliser l'image à partir de [Layer> Rasterize], ce qui vous permettra d'appliquer à nouveau [Extraire la ligne] pour ajouter plus de détails à l'image. Vous pouvez aussi le laisser comme c'est maintenant. Il est important de savoir qu’une fois que vous avez appliqué Rasterize, vous ne pourrez plus modifier les valeurs du panneau.

 

[B] Dans Clip Studio Paint PRO, sélectionnez le calque «Ligne» et masquez les calques «Tonalité» et «Casque».

 

Allez à [Calque> Nouveau calque de correction> Binarisation ...] pour amener le seuil à 40. La photo va maintenant ressembler à un dessin à l'encre de base semblable à celui que l'on trouve sur les bandes dessinées et les exemples pop art. Il est important de savoir que, bien que cela ressemble, ce n'est pas exactement le même résultat que vous pouvez obtenir avec [Extraire la ligne] dans Clip Studio Paint EX.

 

Sélectionnez maintenant le calque «Ligne» et le calque de correction et fusionnez les calques à partir de [Calque> Fusionner les calques sélectionnés]. Vous pouvez également dessiner des lignes dans un nouveau calque vectoriel si vous souhaitez ajouter plus de détails à l'image.

 

 

Maintenant, pour nettoyer le fond blanc, allez dans [Éditer> Convertir la luminosité en opacité] pour supprimer tout le blanc (luminosité) du calque.

 

Photo-Step 6: Tonalités

 

Nous allons maintenant extraire les tons de la photo de manière très simple et rapide. Cette méthode fonctionne de la même manière pour Clip Studio Paint PRO et EX.

 

Sélectionnez le calque «Tonalité» et sur la [Propriété du calque], remplacez [Couleur d'expression] par Gris. Supprimez ensuite le fond blanc de [Edition> Convertir la luminosité en opacité].

 

 

Dans le panneau [Layer Property], sélectionnez [Tone] et définissez le nombre de fréquences d’écran sur 16.

 

 

Comme vous pouvez le voir maintenant, les zones claires montrent de petits «points» et les parties les plus sombres sont remplies de grands cercles, comme expliqué ci-dessus dans l'intro. Par défaut, la forme en «points» est définie sur Cercle. N'hésitez pas à explorer les autres formes. Pour cette image, je vais garder les paramètres de points en cercle.

 

 

Félicitations, vous avez réussi à extraire des lignes, des tons et un contour de forme de la photo «casque».

 

 

Matériau 3D: Extraire des lignes et des tons (uniquement dans Clip Studio Paint EX)

 

Créons un nouveau document pour illustration, [Largeur 1920 px, Hauteur 1280 px] et Résolution 300. N'oubliez pas que la résolution va influer sur la taille des “points” lorsque vous utilisez des tons.

 

Pour ce tutoriel, vous pouvez télécharger gratuitement ce matriel 3D “Moto (américain)” ▼

 

 

À présent, dans [Windows> Matériel> Matériel [Matériel]], sélectionnez et faites glisser «Motorcycle (American)» vers le document. Cliquez ensuite sur les flèches du coin supérieur droit pour réduire la fenêtre.

 

 

Lorsque [Outil d'opération] est sélectionné (raccourci O), cliquez sur l'arrière-plan pour déplacer la moto 3D. Vous pouvez également utiliser les différentes icônes qui apparaissent avec l'objet 3D.

 

 

Dans la [Propriété de l'outil], vous pouvez accéder à la palette [Détails du sous-outil] et modifier l'échelle, la position et la rotation de l'objet sélectionné. Je vais ramener l’échelle à 72.

 

 

Vous pouvez dupliquer la couche et la masquer au cas où vous auriez besoin d'une sauvegarde. Vous pouvez ensuite accéder à [Propriété de la couche> Extraire la ligne] et modifier les valeurs à votre guise. Je vais définir [Seuil de remplissage noir] sur 40, [Largeur de ligne de correction] sur 2 et [Seuil de bord] sur 24, puis de cliquer sur l'icône de flèche vers le haut.

 

Maintenant, le 3d OBJECT va ressembler à un dessin de bande dessinée à l'encre de base semblable à ceux trouvés sur des exemples de bandes dessinées et de pop art. N'hésitez pas à essayer différentes valeurs ou même à utiliser l'option [Extraire après postérisation] pour obtenir des résultats différents dans vos propres projets.

 

 

Maintenant, cliquez sur [Exécution de la conversion LT de la couche]. Si vous souhaitez modifier ultérieurement le contour en tant que vecteur, sélectionnez [Calque de vecteur], puis appuyez sur OK.

 

Comme vous pouvez le voir soudainement, l'apparence a changé. Vous avez aussi un [Nouveau dossier de calque] avec 6 calques à l'intérieur. Ne vous inquiétez pas, nous avons juste besoin de faire quelques ajustements.

 

Tout d’abord, masquez le calque Tone 1, puis sélectionnez le calque Tone 2 et dans la [Propriété du calque], réglez le [Nombre de fréquences d’écran] sur 24 et la [Densité] sur 24. Pour le calque Tone 3, réglez le [Nombre de fréquences d’écran]. à 24 et [Densité] à 80.

 

■ N'oubliez pas que la densité est liée à l'espace entre les «points», comme nous le verrons plus haut dans l'intro.

 

 

Félicitations, vous avez réussi à extraire des lignes, des tons et des contours du matériau 3D «Motorcycle (American)». N'oubliez pas d'enregistrer le fichier et n'hésitez pas à me rejoindre dans le prochain tutoriel.

 

 

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