Comment utiliser les règles spéciales

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L'outil [Règle] comprend un outil secondaire [Règle spéciale] qui vous permet de tracer des lignes parallèles et des lignes de focale précises.

Dans ce cours, nous présenterons comment les utiliser ainsi que des exemples qui vous seront utiles dans vos productions.


Voir ci-dessous l'utilisation de base et les exemples d'utilisation de l'outil [Règle].



Comment utiliser les règles spéciales

Pour créer une règle spéciale, sélectionnez l'outil [Règle] dans la palette [Outils] puis la [Règle spéciale] dans la palette d’[Outil secondaire].


Il existe des règles spéciales avec des caractéristiques différentes.

Sélectionnez la règle spéciale à utiliser dans [Règle spéciale] dans la palette [Propriétés de l’outil].



■ Types de règles spéciales


Vous pouvez dessiner comme suit avec chaque règle spéciale :


Ligne parallèle :

Tracez des lignes parallèles le long de la direction de la règle.


Courbe parallèle :

Tracez des lignes parallèles le long de la courbe de la règle.


Courbe multiple :

Tracez des courbes tridimensionnelles qui se chevauchent le long des courbes de la règle.


Lignes de focale :

Tracez une ligne radiale autour de la règle.


Courbes de focale :

Tracez une courbe radialement vers le centre de la règle.


Cercles concentriques :

Tracez des cercles concentriques qui ont la même forme que la règle.


Repère :

Tracez des guides qui divisent la toile horizontalement / verticalement.



■ Fonctionnement des règles spéciales


Après avoir créé une règle spéciale, vous pouvez manipuler sa position et sa forme avec l’outil secondaire [Objet], comme n'importe quel autre outil [Règle].


POINT

En plus des outils [Crayon] et [Stylo], les outils [Pinceau], [Aérographe] et [Décoration] peuvent également être accrochés à la règle spéciale.

Avec un toucher qui tire le meilleur parti de la pression du stylet, elle peut être appliquée non seulement aux lignes d'effet, mais aussi aux effets et à la peinture.


[1] Ligne parallèle

■ Création


Cliquez sur le point de départ ① sur la toile et faites-le glisser jusqu'au point d'arrivée ②.

Lorsque vous relâchez le stylet, une règle de ligne parallèle passant par les deux points est créée.



■ Fonctionnement


Vous pouvez contrôler l'orientation de la règle de ligne parallèle.


La règle de ligne parallèle tourne autour du point central Ⓐ.

Faites glisser le contrôleur de rotation Ⓑ pour la faire pivoter.


Vous pouvez également contrôler l'orientation en entrant une valeur dans [Angle] dans la palette Propriétés de l’outil].


■ Exemple d'utilisation : Manga en couleur, animations, effets de fond de jeu vidéo, etc.

Vous pouvez utiliser les outils [Aérographe] et [Pinceau] pour tracer des lignes de vitesse comme si vous utilisiez des matériaux de peinture analogiques.

L'effet prend de l'ampleur si l'on utilise le flou du toucher.


[2] Courbe parallèle

■ Création


Tracez une courbe en cliquant successivement pour créer un point puis confirmez le dernier point de contrôle en double-cliquant ou en appuyant sur la touche [Entrée].



■ Fonctionnement


La règle de courbe parallèle peut manipuler la forme de la courbe.


Faites glisser les points de contrôle pour ajuster la forme de la courbe.


POINT

Le degré de courbure du trait tracé à l'intérieur et à l'extérieur de la règle de ligne parallèle change.

Elle est dessinée avec un trait plus fort vers l'intérieur et légèrement incurvé vers l'extérieur.


■ Exemple d'utilisation : Lignes d'effets de bandes dessinées de combat et de bandes dessinées sportives.

Créez une courbe qui dessine un swing avec une courbe parallèle et répétez les coups pour exprimer une sensation de vitesse.


[3] Courbe multiple

■ Création


Tracez une courbe en cliquant successivement pour créer un point puis confirmez le dernier point de contrôle en double-cliquant ou en appuyant sur la touche [Entrée].



■ Fonctionnement


La règle de Courbe multiple peut manipuler la forme de la courbe.


○ Forme de la courbe

Faites glisser les points de contrôle pour ajuster la forme de la courbe.


○ Direction des lignes qui se chevauchent

Faites glisser les poignées pour ajuster la direction dans laquelle les lignes se chevauchent.


Vous pouvez également contrôler la direction de chevauchement des lignes en entrant une valeur dans [Angle] sur la palette [Propriété de l’outil].


POINT

Les traits à un angle plus proche de la direction des faces de la poignée sont dessinés de sorte que les lignes se chevauchent.


■ Exemple d'utilisation : Lignes d'effets de bandes dessinées de combat et de bandes dessinées sportives.

Vous pouvez utiliser le chevauchement des courbes pour exprimer des mouvements profonds.

Cette technique est adaptée pour tracer la trajectoire d'un objet en mouvement tel qu'une boule d’énergie ou une balle frappée.


[4] Lignes de focale

■ Création


3. Cliquez sur la toile pour créer la règle. La position cliquée sera le centre de la ligne de focale.



■ Fonctionnement


La règle lignes de focale peut manipuler le centre de la ligne de focale dessinée.


Faites glisser le point central pour ajuster la position centrale des lignes de focale.


La position du point central peut également être utilisée en saisissant une valeur dans [Centre X] et [Centre Y] sur la palette [Propriété de l’outil].


■ Exemple d'utilisation : Décorer le fond d’illustrations ou de mangas.

Vous pouvez dessiner des effets ajoutant de l’émotion à l'aide du pinceau [Décoration].

De plus, il peut être utilisé comme aide lors du dessin de lignes convergentes et de perspectives.


[5] Courbe de focale :

■ Création


① La position sur laquelle vous avez cliqué en premier sera le centre de la courbe de focale.

② Une courbe sera dessinée sur les endroits où vous avez cliqué en continu.

③ Double-cliquez sur le dernier point de contrôle ou appuyez sur la touche [Entrée] pour confirmer.



■ Fonctionnement


La règle de la courbe de focale peut manipuler la forme de la courbe et le centre de la courbe de focale à dessiner.


○ Forme de la courbe

Faites glisser les points de contrôle pour ajuster la forme de la courbe.


○ Centre de la courbe de focale

Faites glisser le point central pour ajuster le centre de la courbe de focale.


Le point central peut également être défini en saisissant une valeur dans [Centre X] et [Centre Y] sur la palette [Propriété de l’outil].


■ Exemple d'utilisation : Mangas, effets de fond de jeu vidéo, etc.

Vous pouvez utiliser l'outil [Pinceau] pour dessiner un effet vibrant qui tire le meilleur parti de votre toucher.

Vous pouvez également créer des effets plus complexes et vigoureux en préparant une règle de courbe de focale avec des formes légèrement différentes.


[6] Cercles concentriques

■ Création


Faites glisser du centre du cercle ① vers la direction de la ligne diagonale ② pour déterminer la forme du cercle.


Relâchez le stylet une fois, ajustez l'angle du cercle et cliquez vers ③ pour créer une règle de cercle concentrique.


POINT

Si vous souhaitez fixer la forme du cercle, cochez [Conserver les proportions] dans la palette [Propriétés de l’outil], puis créez une règle de cercle concentrique.



■ Fonctionnement


La règle de cercle concentrique peut contrôler la position, la forme et l'angle du centre du cercle.


○ Centre du cercle

Après avoir sélectionné la règle de cercle concentrique, déplacez la position en faisant glisser un endroit autre que le point de contrôle du corps de la règle.


Le point central du cercle peut également être défini en saisissant une valeur dans [Centre X] et [Centre Y] sur la palette [Propriété de l’outil].


POINT

Faites glisser le point central pour le déplacer le long de l'axe central.


○ Forme du cercle

Faites glisser les points de contrôle pour ajuster la forme du cercle.


Faites glisser le contrôleur de rotation sur l'axe central pour régler l'angle du cercle.


Vous pouvez également contrôler l’orientation du cercle en entrant une valeur dans [Angle] dans la palette [Propriétés de l’outil].


■ Exemple d'utilisation : Dessin d’arrière-plans et d’accessoires.

Utile pour dessiner des lignes de cercles et d'ovales sur un même plan, comme une roue ou le bord d'une tasse.

Lorsque vous dessinez quelque chose avec un pas, déplacez la règle de cercle concentrique le long de l'axe central.


[7] Guide

■ Création


Faites glisser verticalement à l'endroit où vous souhaitez créer un guide pour créer un guide vertical, et faites glisser horizontalement pour créer un guide horizontal.



■ Fonctionnement


Vous pouvez contrôler la position du guide.


Faites glisser le [point central] pour modifier sa position.


La position du guide peut également être contrôlée depuis la palette [Propriétés de l’outil].

Entrez les valeurs dans [Centrer X] pour les guides verticaux et [Centrer Y] pour les guides horizontaux.


■ Exemple d'utilisation : Vérifier les positions sur la toile.

Vous pouvez vérifier la position centrale de la toile en créant un guide vertical et un guide horizontal et en entrant la moitié des dimensions verticales et horizontales de celle-ci dans chaque [Centrer X / Y] dans la palette [Propriété de l’outil].

* L’image est un exemple utilisant une toile de 1600 x 1200px.


Magnétisme des règles spéciales

■ Magnétiser sur la règle spéciale


Pour magnétiser sur une règle spéciale, sélectionnez le menu [Affichage] > [Magnétiser sur la règle spéciale].


Vous pouvez également l'activer / le désactiver en appuyant sur l'icône [Magnétiser sur la règle spéciale] dans la barre de commandes.



■ Changement du magnétisme des règles spéciales


Lorsqu'il y a plusieurs règles spéciales, une seule règle spéciale peut être magnétisée à la fois.


Pour changer la règle spéciale à magnétiser, appuyez sur le bouton [Changer le magnétisme] à côté de la règle spéciale.

Le changement sera indiqué par la couleur de la règle.


En plus d'appuyer sur le bouton à côté de la règle, vous pouvez également basculer la règle spéciale à magnétiser à l'aide de la palette [Propriétés de l’outil].


Après avoir sélectionné la règle spéciale que vous souhaitez magnétiser, activez [Magnétisme] dans la palette [Propriétés de l’outil].


CLIP STUDIO PAINT possède d’autres outils secondaires tels que [Règle de perspective] et [Lignes convergentes] qui sont utiles pour dessiner des arrière-plans et créer des effets.

Pour plus de détails, veuillez consulter ces articles.

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