Associations élémentaires autour des ruines

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Nelviy

Nelviy

Définition des ruines

Les ruines désignent les vestiges d'un bâtiment après son abandon.

Mais, suffit-il de dessiner un bâtiment et de le vieillir pour qu'il corresponde à l'imagination du public concernant les ruines ?

 

 

C'est pourquoi, en partant de cette question, je propose deux points de vue.

┗ Le charme des ruines réside dans l'【environnement】 qu'elles créent

Je pense que le charme des ruines réside dans l'【environnement】 qu'elles créent.

Qu'il s'agisse d'une impression mystérieuse, belle ou désolée,

il doit permettre de ressentir une 【sensation d'espace】 à l'écran.

 

⭐【Les ruines devraient être un espace au charme unique】

 

 

Ce point de vue influence principalement la manière dont l'artiste choisit la 【composition】.

Une façon d'exprimer la sensation d'espace est de choisir de dessiner un arrière-plan lointain, permettant au personnage d'admirer la scène grandiose.

Vous pouvez aussi plonger le personnage au cœur de l'action.

 

 

Si vous dessinez simplement un mur vieilli ou un coin, même en utilisant de nombreux objets pour enrichir l'image, cela ne peut pas bien refléter que le personnage se trouve dans une ruine. (Le personnage pourrait simplement être dans un environnement un peu délabré)

Comme dans l'exemple, le paysage affiché dans cette image ne permet pas nécessairement de penser que « c'est une ruine ».

Il pourrait s'agir d'un coin d'une vieille maison. Manquant d'entretien humain, mais il y a toujours la possibilité que « quelqu'un y vive ».

Cette image contient de nombreux éléments qui pourraient apparaître dans une ruine, comme des fenêtres cassées, des murs moisis et de l'eau stagnante. Mais on ne peut toujours pas être sûr que c'est une ruine.

 

 

 

Personnellement, je pense qu'une composition appropriée doit au minimum montrer trois faces à la fois et dépeindre la 【profondeur de scène】 dans la sensation d'espace.

Essayer de donner au sol ou au plafond une proportion suffisante dans l'image pourrait avoir un bon effet.

Quant aux exemples de 【plusieurs faces】, il est conseillé d'utiliser un moteur de recherche, en tapant les mots-clés « Abandoned Spaces », ces photos réelles vous aideront à mieux ressentir ce que l'on appelle la « sensation d'espace ».

 

 

 

 

┗ Caractéristiques : 【il n'est plus utilisé par l'homme】 ou 【il ne peut plus être utilisé par l'homme】

Quelle est la différence entre une ruine et un bâtiment ancien ?

Ci-dessous, peut-on l'appeler une ruine ou un vestige ?

Fondamentalement, je pense qu'il ne faut pas être influencé par le 【style architectural】.

Car dans certaines œuvres de fantasy, ces bâtiments anciens sont peut-être encore utilisés par les personnages.

Les caractéristiques des ruines sont que

【elles ne sont plus utilisées par l'homme】 ou 【elles ne peuvent plus être utilisées par l'homme】

 

 

 

Par exemple, cette illustration donne l'impression que la pièce « n'est plus utilisée par l'homme », car les meubles ont été enlevés.

De nombreuses scènes de ruines sont caractérisées par des 【pièces vides où il n'y a presque pas de meubles】.

Après tout, les gens sont partis.

 

Mais simplement dessiner cela ne suffit pas à créer un effet suffisant à l'écran, nous devons donc essayer d'imaginer quel type de maison 【ne peut pas être utilisé par l'homme】.

Personne ne veut vivre dans une maison où le papier peint est arraché et de grandes surfaces de peinture s'écaillent,

Plus on rend l'endroit impropre à l'habitation humaine, plus on obtient un effet de ruine.

 

 

De plus, sur le point « n'est plus utilisé par l'homme »,

si votre composition contient une 【route】 praticable, vous pouvez essayer d'ajouter des 【obstacles】.

Car une route bloquée signifie que l'espace est isolé, ce qui est précisément l'impression que les ruines doivent donner.

Les routes fréquentées ne sont généralement pas envahies par l'herbe, vous pouvez donc utiliser des plantes pour bloquer le passage.

Endommager la route, la fissurer ou la faire s'effondrer est également un moyen d'accentuer le sentiment que « cet endroit est abandonné ».

Bien sûr, choisir de gros objets comme des rochers ou des piliers pour bloquer directement la route donne aussi une impression d'isolement.

(Si je dis qu'il y a des zombies derrière le tas de pierres, me croiriez-vous ? (¬‿¬))

 

Autres utilisations pertinentes :

Une grande porte en fer verrouillée par des chaînes,

Une voiture rouillée abandonnée au milieu de la route,

Sont autant d'éléments qui entravent le passage.

Éléments pouvant être utilisés dans les ruines

Fissures, trous, flaques d'eau, poussière, moisissures, rouille, peinture écaillée,

En y réfléchissant, il y a beaucoup d'éléments à utiliser,

donc je vais choisir ceux que je trouve intéressants.

┗ Inclinaison

Je pense que l'inclinaison est un moyen qui peut produire de bons effets mais qui est souvent négligé.

Bien sûr, je voulais le mentionner non seulement pour l'inclinaison des grands bâtiments,

mais je pense que le basculement des objets décoratifs est également très important.

 

Par exemple, s'il y a une chaise dans la pièce, vous pouvez la renverser, ou la faire complètement 【basculer】,

Cela pourrait donner une impression différente.

Essayez de renverser les objets que vous pensiez debout !

┗ Lumière

Le charme des ruines réside dans l'espace isolé,

La lumière est un élément important pour connecter et séparer l'intérieur et l'extérieur.

Pour ajouter des détails à l'image, augmenter le contraste clair-obscur est très approprié pour les ruines.

 

┗ Végétation

Outre les plantes grimpantes décoratives courantes,

les sols en béton ou en briques peuvent être soulevés par les racines des plantes.

Ce qui crée plus de relief au sol.

┗ Récit / Narration

Après tout, c'est un lieu qui a été utilisé par le passé,

on peut laisser quelques traces de la présence des utilisateurs sur l'image.

 

Par exemple :

Une seule chaussure isolée

Peut faire penser que le propriétaire de la chaussure est peut-être parti précipitamment, d'où le fait qu'une seule chaussure de la paire soit restée.

 

Une balançoire dont une corde est cassée

Les objets cassés font davantage prendre conscience qu'ils ont dû être utilisés lorsqu'ils étaient intacts.

┗ Graffiti de rue

Un élément rare dans les ruines qui ne peut apparaître que par l'intervention humaine.

Plus un graffiti apparaît dans un endroit où il n'apparaîtrait normalement pas, plus l'effet est surprenant.

 

Fonctionnalités recommandées pour dessiner des ruines avec CLIP

⭐1.

Les bibliothèques, surtout celles en bois assemblé, ont tendance à s'affaisser au milieu avec le temps en raison du poids des livres.

Vous pouvez utiliser l'outil Inclinaison pour le régler rapidement.

⭐2

Lorsque vous ajoutez de la saleté ou des effets de moisissure à un mur ou à un objet, vous pouvez essayer

【Bordure aquarelle】 du panneau des propriétés du calque Effet de bordure

⭐3

 

Lorsque vous voulez créer un effet de peinture écaillée sur un mur, mais que vous ne trouvez pas la forme appropriée.

 

1. Ouvrir un nouveau calque

2. Menu supérieur Filtre => Dessin => Bruit de Berlin

Vous obtiendrez un calque de texture semblable à un nuage.

 

3. Ensuite

Menu supérieur Calque => Nouveau calque de correction tonale => Postérisation

Le motif précédent se transformera en blocs de couleur.

Le nombre de niveaux de couleur est à votre discrétion.

 

4. Sélection automatique (Baguette magique)

Panneau de propriétés de l'outil Ne cochez pas Suivre les pixels adjacents

Sélectionnez la zone souhaitée sur l'écran pour obtenir une sélection de forme spéciale

5. Ouvrez un nouveau calque, remplissez-le de couleur.

Collez le motif créé là où vous en avez besoin, transformez-le, et le tour est joué.

Conclusion

Puisque je parle encore de choses plutôt théoriques,

Permettez-moi d'expliquer avec des images en noir et blanc !! (Mon sens des couleurs n'est vraiment pas bon)

 

J'espère que cet article vous sera utile ~

 

De plus,

Si vous voulez me remercier, n'hésitez pas à me suivre sur Instagram, car je n'ai pas beaucoup d'abonnés. 😂

Merci!

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Note sur les ressources

*Pour faciliter la rédaction de cet article et la création des exemples nécessaires, j'ai utilisé les ressources de modèles 3D énumérées ci-dessous, achetées sur CLIP STUDIO ASSETS.

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