Qu'est-ce qu'une pièce confortable ?

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Nelviy

Nelviy

Préface

Cet article ne vous apprendra pas fondamentalement les techniques de dessin d'arrière-plan, mais il partagera mes réflexions sur les « pièces », ce qui pourrait vous aider à avoir plus d'idées avant de créer.

(Puisqu'il s'agit d'une opinion personnelle, les concepts ne sont pas nécessairement corrects et pourraient ne pas être approuvés par tout le monde)

 

 

 

En partant de ma propre chambre

À quoi ressemble une pièce confortable où l'on se sent bien ?

Du point de vue de la réalité, je me sens très à l'aise dans ma propre chambre.

Mais il est important de souligner ici que « je pense que le sentiment procuré par un arrière-plan dessiné est différent de celui d'une scène réelle ».

 

 

 

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J'ai utilisé des modèles 3D téléchargés depuis le magasin de matériaux CLIP pour assembler une pièce similaire à ma propre chambre.

Il y a une table à côté du lit, un tiroir tiré avec ma tablette graphique posée dessus. Par peur des cafards, un insectifuge est posé sur le sol.

Dans la réalité, c'est une pièce qui, si elle était photographiée pour servir de référence, ne donnerait pas un beau dessin.

 

J'ai donc simulé l'environnement avec des modèles 3D et j'ai trouvé que cette scène était en fait meilleure que ce à quoi je m'attendais. Pas trop mal.

On peut dire que, quel que soit le sentiment que dégage cette image, la configuration réelle me procure un sentiment de confort.

 

 

 

2

Mais si je regarde la scène du point de vue d'un dessinateur, je trouve que cette pièce est trop vide et trop monotone.

Il faudrait ajouter plus d'objets pour que l'image soit plus complète.

 

Et après avoir ajouté des objets selon ma perception, cela ressemblerait à ceci.

 

À ce stade, j'ai discuté avec un ami de mes impressions sur l'image.

Et je lui ai mentionné notre sujet — « une pièce confortable ».

Ici, nos idées étaient fondamentalement opposées.

 

✨Dans son concept, une pièce confortable dépend du rangement.

Il a dit : une belle pièce doit cacher au maximum tout ce qui touche à la vie quotidienne, ou intégrer les meubles dans le design de la pièce. Il a ajouté qu'on pouvait se référer aux salles d'exposition d'IKEA.

 

Donc, en fait, il pensait que l'image originale sans objets supplémentaires était plus proche de son idéal.

 

 

✨Quant à moi, j'accorde une grande importance au sentiment de vie.

Pour moi, une pièce qui semble habitée est confortable. Pour moi, une pièce qui procure une sensation de « chaleur » et qui « permet de se détendre » est confortable.

De plus, placer plus d'objets sur l'image permet non seulement de l'enrichir, mais aussi de révéler la personnalité du propriétaire de la pièce. On pourrait dire que cela ajoute plus d'informations ou de fonctionnalités à l'image.

 

Cependant, mon ami a aussi dit quelque chose de très pertinent.

✨« Les personnes atteintes de troubles obsessionnels compulsifs ou de manie du rangement trouveraient une telle pièce désagréable ! »

 

Cela m'a fait comprendre que, peut-être, son idée correspondait en fait davantage à la définition que la plupart des gens ont d'une « pièce confortable ».

 

 

 

3

Ensuite, mon ami m'a donné des suggestions d'amélioration plus spécifiques.

1. Enlever la bouteille d'eau par terre.

2. Ne pas mettre de cartons sur l'étagère, l'aspect est de mauvaise qualité. Si vous voulez mettre des boîtes, mettez-en qui semblent un peu plus haut de gamme.

3. Ne pas laisser les écouteurs là.

Et il a dit que ces trois objets que j'avais placés le dérangeaient beaucoup. XD"

 

 

J'ai ensuite remplacé le carton par une boîte cadeau. J'ai accroché les écouteurs à côté du bureau.

Et j'ai redemandé à mon ami.

 

Selon toi, quelle image est meilleure : celle-ci, modifiée, ou ma première, sans rien d'ajouté ?

Il a choisi celle qui avait été modifiée.

 

Donc, tout en trouvant un point d'équilibre, ajouter plus d'éléments à l'image me semble être une tentative qui en vaut la peine.

 

 

Une pièce qui semble confortable n'est pas nécessairement raisonnablement confortable

Ensuite, j'ai de nouveau utilisé la 3D pour créer une image d'un bureau que j'ai montrée à mon ami.

Mon ami a estimé que cette image n'avait aucun problème et semblait très confortable.

Je lui ai ensuite expliqué les raisons pour lesquelles j'avais créé cette image.

 

Je pense que, dans la réalité, il est peu probable que quelqu'un empile des livres épais aussi haut sur une table.

Car il serait très incommode de prendre les livres situés en dessous.

 

De même, je trouve qu'il n'est pas très courant, dans la réalité, de placer des plantes à un tel endroit pour la décoration, comme dans une bibliothèque.

 

Mais j'admets aussi que ces deux éléments apparaissent raisonnablement dans l'image, et qu'une telle disposition est en fait très courante dans les œuvres graphiques.

 

 

✨Une disposition d'objets qui pourrait être inconfortable dans la réalité peut apparaître dans des dessins qui semblent confortables. C'est pourquoi, parfois, je pense qu'il n'est peut-être pas nécessaire d'exiger trop de réalisme dans la composition d'une image.

(Si les idées sont trop réalistes, cela peut parfois être désavantageux)

 

 

Le confort ressenti dans une image peut ne pas être lié à la réalité

1

Le canapé est-il bon pour dormir ? Je ne suis pas sûr,

but j'ai délibérément choisi un canapé pas très long.

 

Si je ne le faisais pas remarquer, la première fois que vous verriez cette image, la trouveriez-vous confortable ?

 

 

Le canapé, à mon avis, ne devrait pas être un endroit régulier et approprié pour dormir.

Alors je voulais voir si, sans que le personnage soit allongé sur un lit, une telle scène serait toujours perçue comme confortable.

 

J'ai intentionnellement raccourci le canapé pour voir quelle était la limite.

 

 

J'ai montré cette image à mon ami, et il a immédiatement répliqué :

« Avoir les pieds en l'air pendant qu'on dort est très inconfortable, tu aurais au moins pu allonger le canapé ! »

 

Il s'avère qu'un comportement trop contraire à la logique de la réalité est évidemment mis en évidence.

 

 

2

J'ai donc changé pour un canapé un peu plus long.

 

Du point de vue de la réalité, ce canapé est nettement plus adapté pour dormir que le précédent.

 

Mais il s'avère que ce canapé ne convient toujours pas, car mon ami a dit :

« Il a l'air trop dur, pas confortable du tout. »

 

C'est là que l'on touche un point essentiel.

Dans l'esprit de la plupart des gens, un canapé devrait être moelleux,

mais si l'on regarde des photos de personnes dormant sur un canapé dans la réalité,

la plupart des canapés ne se déforment pas sous le poids de la personne.

Les coussins ne s'enfoncent pas visiblement.

Et, de fait, ce type de canapé existe réellement.

 

 

3

Je pense donc qu'il faut revenir à la réflexion visuelle.

Visuellement, la forme carrée donne une impression de « dureté », tandis que la forme ronde donne une impression de « douceur ».

Pour donner l'impression qu'un canapé est moelleux dans une image, il faut réduire au maximum les angles vifs du canapé et ajouter plus de courbes.

 

Après cela, le canapé a été remplacé par celui-ci, et mon ami a finalement été satisfait.

 

Sur cette base, dans la réalité, les canapés de la deuxième et de la troisième image pourraient tous deux vous permettre de bien dormir,

but dans une image, il y aura d'autres raisons qui peuvent affecter son niveau de confort,

et cela sera plus exigeant en termes de style de mobilier que la réalité !

 

 

Un environnement pas forcément idéal peut-il procurer un sentiment de confort ?

Je me pose cette question parce que je pense que la plupart des endroits nécessitant une scène

espèrent toujours que la scène pourra transmettre un message au public,

ou bien que la scène elle-même ait sa propre fonctionnalité.

 

Vous ne pouvez pas vous attendre à ce qu'une scène sur laquelle vous travaillez soit un environnement 100% confortable selon sa conception.

Mais ces scènes doivent apparaître devant le public,

il ne faut donc pas qu'elles aient l'air trop mauvaises ou qu'elles soient repoussantes, n'est-ce pas ?

Comme d'habitude, j'ai créé une image de tente et l'ai montrée à mon ami.

 

Moi : « Penses-tu que cette image semble confortable ? »

 

Ami : « Ça va. »

 

Moi : « Mais elle ne correspond pas à ce que tu appelles une vie de qualité. (Il y a un carton dans la tente) »

 

Ami : « C'est pour la randonnée, à quel point as-tu besoin que ce soit bien ? »

 

Moi : « En fait, ce n'est pas une tente de randonnée, mais une tente de ‘sans-abri’. »

 

Puis je lui ai redemandé si sa perception avait changé. Il a répondu que non.

L'image n'est pas confortable, mais elle ne le dégoûte pas.

 

-

Strictement parlant, dans les images que j'ai créées, les objets semblent tous trop neufs.

Cela pourrait ne pas correspondre à la perception que l'on en a dans la réalité.

 

Mais je voulais aborder cette question aussi parce que je voulais partager mon avis sur la façon de dessiner des environnements moins aisés de manière à ce qu'ils ne soient pas trop désagréables, l'accent étant mis sur la « propreté ».

Les objets dans la pièce, même s'ils sont vieux ou peu nombreux, doivent être rangés.

 

J'ai entendu un enseignant à l'école dire autrefois : « Si vous voulez filmer l'endroit où vivent des personnes pauvres pour un film, les choses dans la pièce ne doivent pas être jetées n'importe comment. Il faut faire ressentir la ‘dignité’ du propriétaire, et ainsi le produit final sera beau. »

 

J'ai gardé cette phrase en mémoire pendant tant d'années parce que je l'approuve.

 

 

Personnellement, je pense aussi que de nombreux environnements qui pourraient ne pas être très confortables pour vivre dans la réalité,

une fois transformés en images, ont le potentiel de devenir des environnements confortables.

 

Postface

J'ai trouvé le thème de ce mois-ci très intéressant, ma première pensée en voyant le sujet a été que « le confort ressenti dans la réalité est forcément différent de celui ressenti dans une image ».

C'est précisément parce que ma perception fondamentale est ainsi que je n'ai pas pu donner une réponse claire immédiatement à la question « Qu'est-ce qu'une pièce confortable ? ». C'est pour clarifier cette différence que cet article a pris autant de temps.

 

En conclusion, je pense toujours qu'il est très important de clarifier l'écart entre la réalité et l'image.

Quelles que soient vos prises de conscience dans la réalité, les exigences des images que vous devez dessiner peuvent également être différentes de vos sentiments.

 

 

Hors sujet.

【Si vous devez dessiner un arrière-plan à partir de zéro】

J'ai travaillé comme assistant mangaka par le passé. À l'époque, je devais dessiner l'appartement d'un personnage de manga. Pensant que cette scène pourrait réapparaître fréquemment, j'ai d'abord dessiné un plan d'aménagement intérieur pour le mangaka.

Même si j'ai dessiné un plan, j'avais déjà consulté le storyboard du manga de l'enseignant avant de le concevoir, sachant quels objets étaient nécessaires à l'intérieur, comme la télévision que les personnages regarderaient, ou la table basse où ils discuteraient. Le storyboard avait déjà prédéfini l'emplacement des principaux meubles sur l'image.

Je pense donc que pour dessiner un arrière-plan, il faut d'abord savoir ce que l'on veut principalement présenter dans ce dessin, quelle est sa fonction, et le plus important est de pouvoir placer les éléments clés que l'on veut présenter aux bons endroits sur l'image.

Le plan n'est pas la première chose à dessiner.

 

 

 

J'espère que cet article vous sera utile.

Merci.

 

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