Concepts sur la façon de dessiner des mains de base pour les débutants

5 480

Dannyyoung

Dannyyoung

Ouverture

Bonjour à tous, bienvenue sur cette superbe plate-forme d'illustration [clip studio paint site] où les problèmes de dessin sont résolus, je m'appelle Daniel mais je suis bien connu sous le nom de Dannyyoung [#ADo_draw] qui est le nom de toute ma poignée sociale. Aujourd'hui, nous verrons comment dessiner des mains et ses différentes parties comme la paume, le bras et les doigts (autrement appelés phalanges) avec facilité, et je titre le tutoriel d'aujourd'hui : Concepts pour dessiner des mains sans stress.

***

L'artiste débutant trouve que le dessin de la main est difficile, mais c'est normal, la seule fois où c'est mauvais ou s'inquiète quand l'artiste débutant trouve difficile de dessiner les mains, alors il décide simplement de cacher les mains de leurs personnages,

***

Remarque : si nous regardons de près les deux personnages ci-dessus dans l'image ci-dessus, nous pouvons voir que celui de gauche a de l'énergie et a une façon amusante de le montrer avec même son expression du bout des doigts tandis que le personnage de droite a un joli expression mais manque d'enthousiasme pour montrer pleinement son émotion par le dynamisme.

C'est mal de penser ou de faire cela, mais s'il vous plaît, ne vous méprenez pas en pensant que je veux dire que les artistes qui dessinent leurs personnages avec leurs mains cachées ne sont pas du bon art, ce n'est pas ce que je veux dire, tout ce que je voulais dire, c'est que c'est est préférable en tant que débutant, vous devez d'abord comprendre les différents concepts tels que la façon dont les différentes parties de la main sont placées, avoir une bonne compréhension de la proportionnalité de la main, des gestes de la main, des quelques méthodes utilisées pour dessiner la main, et également essayer de développer votre propre méthode pour dessiner des mains sans vous stresser.

Si vous continuez à lire jusqu'à la fin de cet article, vous ne vous sentirez pas si perdu ! En tant que débutant, je crois que ces concepts ci-dessus vous aideront sans plus tarder...

◾Concept 1 : Faites des recherches sur la façon de dessiner,

Maintenant, si en tant que débutant, vous voulez préparer vos compétences artistiques à un niveau ou à une étape professionnelle, il n'y a que deux choses à FAIRE et c'est la recherche et la pratique, et si vous le faites, vos compétences artistiques monteront sûrement en flèche.

Ainsi, Clip Studio Paint, comme nous le savons, est l'un des meilleurs studios d'art de notre siècle, il dispose d'outils et de matériaux très sophistiqués, pour le dessin de tout type, qu'il s'agisse d'un sujet (personnage) ou d'un objet (boîte). Donc, si vous n'avez pas le temps de Dessiner la main, je vous conseille d'utiliser ce matériel dont nous parlerons et c'est...

i) Le matériel des modèles de main 3D,

Clip studio paint a fait ce matériau pour mieux faciliter les utilisateurs dans le dessin des mains, pour l'utiliser nous pouvons y accéder quand nous sommes dans la Canva en bas il y a une barre de palette, là nous allons voir le 'outil matériel' [indiqué 1] cliquez sur >[tout le matériel disponible sera affiché] [indiqué 2] alors nous pouvons rechercher '* *main**' sur le moteur de recherche,

***


Mais si vous ne voyez pas de matériel à la main, nous pouvons cliquer sur> [l'icône de peinture de studio de clip] en haut à gauche du tableau de bord.

***

Nous pouvons essayer d'aller sur le site Web de clip studio paint [qui est indiqué par boîte jaune] puis taper main 3d [indiqué 1] dans le moteur de recherche, certains paramètres différents de matériaux de modèle de main 3d seront alors affichés, mais je sélectionnerai celui indiqué 2, l'image [indiqué 3] sera agrandie avec le bouton de téléchargement [indiqué 5] ci-dessous, cliquez dessus pour le télécharger dans l'application,

***

Voici le lien vers le modèle de main 3D que j'utiliserai au cours de ce didacticiel.

Ensuite, ouvrez à nouveau le Canva et importez l'élément qui a été téléchargé [indiqué 1] dans le Canva avec le paramètre [indiqué 2],

***

Avec le modèle de main 3D importé maintenant dans Canva,

***

Angle de caméra spécifique à partir du préréglage,

Nous pouvons maintenant essayer de régler les doigts sur notre choix, et de changer rapidement la perspective du modèle de main 3D en cliquant sur> [Angle de caméra spécifique à partir du préréglage] [indiqué par le carré rouge] pour aider à structurer le type de perspective de la main que nous voulons, comme la vue latérale.

***

Différents paramètres de perspectives seront ensuite affichés dans un sous-tableau de bord où nous pouvons soit sélectionner>[vue de face]>[vue latérale]>[vue 3/4 et plus\ ].

Scanner à main,

Ensuite à droite après l'icône de l'appareil photo, cliquez sur >[icône triangle pointant vers le bas][indiqué 1], un tableau de bord avec quelques paramètres indiqués 2,3,4, 5 et 6 s'affichent alors.

***

+

Mais pour le tutoriel d'aujourd'hui, nous utiliserons celui du numéro 6 [hand scanner (camera)], nous devrons activer les données mobiles pour qu'il soit connecté à Clip studio paint sever pour qu'il aide à ajuster votre modèle 3d pour avoir différents gestes de la main comme celui de l'index et du majeur.

***

Central et Articulations s'ajustent,

Ce mouvement, appelons-le [mouvement central], car ce mouvement est un peu différent du mouvement articulaire dans le sens où le mouvement central déplace les parties entières de la 3e main environ soit de droite à gauche**,

Remarque : nous ne pouvons faire ce qui précède qu'en utilisant la ligne courbe verte, comme indiqué avec l'icône main ci-dessus.

Il peut également monter et descendre dans une rotation symétrie,

Remarque : nous ne pouvons faire ce qui précède qu'en utilisant la ligne ronde bleue, comme indiqué avec l'icône main ci-dessus.

Et enfin, il peut se déplacer dans une symétrie de rotation avec les doigts se déplaçant du côté gauche vers le bas et vers la droite.

Remarque : nous ne pouvons faire ce qui précède qu'en utilisant la ligne courbe rouge comme indiqué avec l'icône main ci-dessus.

Alors que pour l'articulation, CSP a créé le modèle de main 3D avec différents paramètres de construction dans articulations [indiqué par A,B,C,D et E ] que nous pouvons bricoler pour nous donner différentes mains pose en fonction de nos différents désireurs.

[Première section de l'articulation des doigts]>

 

Alors que pour le mouvement des articulations, les articulations du bout des doigts [que j'ai indiquées ci-dessus A] pour tous les doigts que nous pouvons ajuster arrière et avant à donnez-nous différentes variations de articulations du bout des doigts .

Remarque : la ligne de courbe verte a l'icône de la main indiquant où le doigt de l'utilisateur est positionné tandis que la ligne de courbe rouge avec le pointant vers la ligne rose qui indique où le * *le bout des doigts** est ajusté vers.

[Deuxième section de l'articulation des doigts]>

 

Vient ensuite la section médiane des doigts [qui est indiquée ci-dessus B] qui peut également être plus arrière et avant pour donner une expression supplémentaire différente des doigts.

Remarque : la ligne courbe rouge a l'icône main indiquant où le doigt de l'utilisateur est positionné tandis que la ligne flèche rouge pointe vers le rose* * ligne indiquant où le doigt majeur ** est ajusté vers.

[Troisième section de l'articulation des doigts]>

 

Maintenant, pour la dernière partie des doigts [qui est indiquée ci-dessus C] qui est attachée aux articulations peut être ajustée de gauche à droite ,

Également de avant à arrière,

Et dernièrement, il peut être tourné de droite à gauche, ce qui est indiqué par la petite flèche rouge à la base.

[articulation de la paume]>

 

Vient ensuite la paume de la main qui peut être ajustée vers l'arrière et vers l'avant,

En outre, il peut être tourné droite et gauche,

[joint à main]>

 

Après cela, nous avons maintenant le joint à main [qui était indiqué ci-dessus E] et peut être ajusté à la gauche et à la droite.

Traçage du modèle 3D de la main,

Une fois que nous avons fini d'ajuster la main en fonction du type d'expression de la main que nous voulons,

Nous pouvons maintenant changer la couleur du modèle de main 3D [avec la boîte 1], réduire l'opacité du calque de 100 % à 50 % ou 70 % pour un meilleur contact visuel pour voir ce que nous traçons.

Maintenant, nous pouvons créer un autre calque au-dessus de [la boîte rouge 1] le modèle de main 3d et tracer les formes de la main.

Ensuite, cela fait, nous pouvons maintenant rendre la couche de modèle main 3D invisible, et la pièce est terminée.

◾Concept 2 : Les différentes approches utilisées pour structurer une main

En tant que débutants, nous sommes tendus pour trouver que le dessin des mains est une tâche impossible et nous avons du mal à les dessiner, parfois le long de la ligne après avoir essayé et gâché, certains débutants ont fini par abandonner et les éviter le plus longtemps possible ou simplement se cacher eux comme je l'ai fait ci-dessus dit.

Mais la seule chose qu'un débutant peut faire est de se rabattre sur ce qu'il connaît et auquel il est probablement habitué, qui sont simplement des formes plates.

***

Approche rapide pour dessiner la main plus rapidement et plus facilement,

Commencez par dessiner les différentes formes comme le carré et le trapèze,

Ajoutez plus de petites formes et lignes simples pour représenter les différentes articulations des doigts,

Maintenant, si nous rendons les formes invisibles, nous pouvons voir la forme de la main.

Recherche en anatomie de la main (muscles, expression charnue et osseuse)

La simple vérité sur le dessin est la façon dont vous pensez à votre sujet, c'est comment vous allez le dessiner. Si vous voyez la main comme un gâchis impossible de muscles, d'os, de tendons et de chair, c'est exactement ce qui finira. Mais il est bon d'être bien informé sur tous les mouvements musculaires et osseux et comment ils apparaissent, pour un format plus simple, apprenons à connaître certains d'entre eux et ils sont

  • Deltoïde qui est composé du deltoïde postérieur [1], latéral [2] et antérieur [3].

  • Triceps [4].

  • Biceps [5].

  • Brachial [6].

  • Extérieur Carpi Radial Longus [7].

  • Brachioradial [8].

  • Extenseur digitorum [9].

  • Tendon [10].

  • Groupe pronateur [11].

  • Os métacarpiens [12].

***

L'erreur que la plupart des débutants commettent est de dessiner la main sans une bonne compréhension de la proportion osseuse et la plupart du temps, dessinez la main pour donner l'impression qu'elle n'a qu'un seul os, mais l'os de la main humaine est au nombre de deux, comme indiqué ci-dessous,

Donc je conseille que vous fassiez plus d'études sur la proportion osseuse.

i) Pas à pas : dessin d'une main ouverte

Cette section du concept sera différente par étape pour une compréhension facile et un meilleur suivi.

Étape 1,

Le dessin de la main est plus facile lorsque nous utilisons des formes de base comme le trapèze, le cercle, le carré et plus encore,

***

Mais j'aime généralement utiliser le trapèze pour mon dessin de la main,

***

Étape 2,

Dessinez deux traits parallèles au bas du trapèze avec leur pointe de base face à face et ajoutez également un petit point à la base du trapèze.

***

Étape 3,

Pour le pouce, nous allons ajouter à la structure ci-dessus un petit triangle sur le côté, que ce soit à gauche ou à droite. Ensuite, à partir de la bordure de ce triangle, nous allons tirer une ligne avec un angle au milieu pour représenter le pouce.

***

Il est très utile sinon indispensable de localiser la position des jointures avant d'ajouter des formes murales des doigts, surtout si vous n'avez aucune expérience en dessin de mains, pour le faire facilement, il suffirait de tracer trois lignes courbes comme indiqué et pointez les positions des jointures aux diverses intersections des points de croisement verticaux et horizontaux pour le bleu, le vert et le jaune comme indiqué ci-dessous.

***

Étape 4,

Une fois cela fait, utilisez des formes cylindriques pour former chaque phalange des formes de base des "doigts" et dessinez le trapèze sous une forme 3D,

(Cette partie peut également être facultative, mais je conseille en tant que débutant de le faire car cela facilitera votre travail).

***

Ensuite, au niveau de ces articulations, nous pouvons dessiner un cercle indiquant la position des jointures des doigts.

***

Et nous pouvons maintenant voir clairement la préposition de la main faisant ressembler la main à celle d'une poupée ou d'une marionnette en bois.

***

Étape 5,

Dessinez la ligne de sortie appropriée de la main qui est le « linéaire » en utilisant la poupée en bois dessinée comme la main comme lignes directrices,

***

Étape 6,

Maintenant, dupliquez le 'calque lineart' en cliquant sur

***

Étape 7,

Terminez en détaillant maintenant les deux mains en ajoutant des éléments comme le flux des veines, où la main se plie pour s'afficher comme des lignes.

(Pour les phalanges autrement connues sous le nom de doigt)

L'image finale.

***


ii) Fermer les doigts (poing),

Lorsque vous dessinez cette expression de la main, commencez par dessiner la forme trapézoïdale,

Ensuite, dessinez une forme de triangle sous le côté gauche de la forme trapézoïdale.

Maintenant, nous pouvons dessiner tous les doigts pliés sur le milieu de la paume avec la progression du milieu du petit doigt menant à l'index et au pouce tampon ou posé sur le dessus de l'index et du majeur,

Ensuite, nous pouvons le terminer en détaillant. Comme nous pouvons le voir ci-dessous, le flux des doigts et des articulations est différent avec l'index en haut et le auriculaire en bas comme indiqué par les différentes lettres A ,B,C,D et E.

Remarquez : en quoi les figures 1 et 3 sont différentes de celles des figures 2 et 4, lorsque vous dessinez un poing initial Évitez de tirer les doigts droits comme 1 & 3 et essayez de faire tirer le poing incliné comme 2 & 4.


iii) Doigts/phalanges légèrement ouverts,

Ceci est un style de dessin main où la main est légèrement ouverte et nous commençons par dessiner la fondation de base qui sont les formes [trapèze ] pour la paume et les lignes pour les doigts,

Et en utilisant le blocage des couleurs primaires Selon la lettre A, B, C et D, nous pouvons voir comment les doigts se plient pour la référence en plus de notre main dessinée de face et de dos.

***

Après cela, nous pouvons maintenant rendre le calque d'esquisse rugueux invisible pour les vues de face et de dos de la main.

Voici le travail de finition,

Notez que nos doigts peuvent se plier différemment selon les poses.


iv) Écartez les doigts/phalanges,

Cet aspect de la main tendue pose des problèmes aux débutants lorsqu'ils essaient de la dessiner pour leur personnage en raison de la façon dont les doigts / phalanges se propagent et parfois l'artiste est tendu pour dessiner les mauvaises proportions, donc pour que nous obtenions les bonnes proportions de la main qui s'étend.

Tout d'abord, nous commençons par dessiner le trapèze avec la partie inférieure plus petite que la partie supérieure.

***

Ensuite, tracez une ligne [qui sont les doigts] du bas à l'intérieur de la forme trapézoïdale [qui est indiquée par le point rouge], comment nous avons tendance à savoir même à partir de ce stade si la main est bien proportionnée, et imaginons que les articulations de la jointure soient liées les unes aux autres sous la forme d'une toile .

Les trois doigts du haut feront face vers le haut tandis que le pouce et l'auriculaire seront affichés vers le bas.

Une autre chose intéressante à propos des images de face et de côté est que nous pouvons les utiliser pour plus d'une image, si la main est dessinée sur son propre calque séparé, comme nous pouvons le voir ci-dessous pour [l'image A et B].

La pièce de finition pour les processus de dessin étape par étape.

v) Etude rapide des différentes caractéristiques de la main,

Palmier,

La paume, comme nous le savons, a une forme carrée ou trapézoïdale et le côté de la vue de face de la paume est tendu pour avoir l'apparence d'un coussin en raison des trois hanches différentes.

Celui du haut qui est le plus tendu pour ressembler à un nuage planant et la vue arrière tendue pour varier de celle de la vue à cause des jointures sur le dos, les deuxième et troisième tendues pour ressembler davantage à deux œufs avec celui de gauche [du côté du pouce] est plus petit que celui de droite.

***

Remarque : nous devrions également savoir que lorsque la paume se tend pour se déplacer vers le haut ou vers le bas, les formes de la hanche sur la paume commencent à mieux se former et lorsque vous atteignez un côté, regardez soit du côté du pouce, soit du petit doigt, la hanche à l'autre extrémité ne sera plus visible.

Des doigts

La partie supérieure des doigts est en forme de ligne qui peut se plier vers l'avant à 90° degré [axe Z] et se plier légèrement vers l'arrière à partir de 180° degré [axe X] et ils sont divisés en 3 sections [3 phalanges] qui sont indiqués par les lettres B à D.

***

Bien que le pouce soit le plus gros en taille que les autres doigts, il peut se déplacer vers le milieu de la paume, vers le haut et à l'extérieur de la paume[indiqué A, B et C], enfin le pouce n'a que deux sections [2 phalanges].

***

Doigt un,

Notre index sert à beaucoup de choses comme pointer et s'identifier comme indiqué ci-dessous.

***

Doigt deux,

Notre majeur est utilisé pour la langue des signes et la représentation des nombres.

***

Doigt trois,

En outre, notre annulaire , comme son nom l'indique, est utilisé pour tenir nos bagues, que ce soit une alliance ou à des fins de mode et peut également être utilisé pour calculer .

***

Le doigt peut également être sous la forme d'une expression comme indiqué ci-dessous.

***

Doigt quatre,

Maintenant, notre petit doigt est un cas particulier, comme les autres doigts, les gens ne prennent pas nos petits doigts au sérieux,

***

Certains disent que les Pinkies sont des doigts inutiles, mais les Pinkies dans l'expression de la main sont le doigt le plus expressif que l'on puisse jamais dessiner sur la façon dont il peut apporter vie et dynamisme à la main.

***

Doigt cinq,

Enfin, les pouces sont des doigts amusants qui sont utilisés pour la langue des signes et l'expression amusante,

***

Et voici quelques expressions.

***

Jointures,

Les jointures sont des points où deux phalanges se rencontrent et elles sont mieux représentées avec une forme triangulaire et trapézoïdale indiquée par les couleurs bleues.

Remarquez l'articulation de la cheville qui est identifiée par un cercle bleu, notez qu'il ne s'agit pas d'une phalange mais qu'il faut dessiner lors du dessin de la main.

Types d'expression des doigts joints pour un dessin rapide de la main,

  • Les premières [3 paires de doigts]>

 

 

C'est à ce moment que les trois premiers doigts du haut s'apparient en laissant le pouce et le auriculaire sortis et cela peut être utilisé pour dessiner la main avec le auriculaire et pouce ayant une expression amusante.

  • Les [2 premières paires de doigts]>

Ici, les deux doigts au milieu de la main forment deux paires et la plupart du temps à cause de la façon dont ces deux doigts se rejoignent souvent, l'artiste est tendu pour utiliser cette expression plus que le reste et donnent parfois des traits humains comme amants.

  • La deuxième [3 paires de doigts]>

Pour dessiner cette partie, nous devons réunir trois paires de doigts supérieurs et laisser le petit doigt dehors pour une expression amusante de la main.

***

  • La deuxième [2 paires de doigts]>

Deux des doigts en haut à gauche et deux des doigts en haut à droite se forment ensemble, de sorte que l'artiste peut rapidement dessiner l'expression de la main.

***

  • [4 paires de doigts]>

Ici, il y a 4 doigts rapprochés pour former une serrure que nous pouvons appeler le poing de verrouillage.

***

vi) Les différentes manières de coiffer une main,

Comme nous le savons, la main est différente sur la base de la différence de constitution génétique des personnes, avec cela aussi parce que l'artiste individuel aime et veut que la main tendue ait différentes variantes de styles de dessin dont la main est structurée par les différents artistes.

Et certains styles sont nommés

  • Style carré et lignes (marque numéro 3),

  • Style boîte/Style bonhomme de bois (marque numéro 4),

  • Courber les formes carrées et rondes,

  • Et enfin, mon style trapézoïdal préféré et mes formes ovales (marque numéro 1 et 2).

***

Nous essayons également de comprendre que les ongles des doigts ont une forme différente sur la base de notre constitution génétique, donc si vous devez attirer des personnes de différents groupes ethniques, je vous conseille d'apprendre la différence dans la forme des ongles des doigts.

***

Formes ou formes de mains,

Les mains sont dessinées avec des formes ou des formes qui peuvent être épaisses, fines ou basiques, mises en œuvre pour les rendre plus réalistes et leur donner vie. Et les quelques formes ou formes que la main est dessinée sont

  • Forme osseuse, ce style de main est principalement utilisé pour les sorcières et les méchants [méchants].

  • Formes carrées, ce style de dessin à la main indique au spectateur que le personnage est frontalier et fort.

  • Forme [ovale] effilée, c'est le plus style de dessin à la main.

vii) Conseils sur les choses à éviter et à faire !!! En dessinant les mains

Ils pensent que nous devrions éviter et faire. lorsque nous devons dessiner la vue avant et arrière d'une main, ce que nous devons faire, c'est pour le dessin avant entre le plat sans que les lignes des doigts ne se croisent dans la paume.

Alors que pour le dos, les lignes des doigts se croiseront dans la paume et avec cela fait, les téléspectateurs peuvent maintenant être en mesure de différencier la vue avant et arrière de la main.

—————-

Ensuite, c'est là que nous pouvons ajouter les veines. pour la vue de face, les veines sont dessinées sous la paume. Alors que pour le dos, les veines sont tirées des jointures vers le bas ou parfois même des doigts vers le bas.

Et nous, ce que nous devons éviter, c'est de dessiner différemment les différents éléments mentionnés ci-dessus.

Une autre chose que nous allons examiner est le dessin des lignes qui indiquent la position des articulations et comment dessiner les articulations.

Donc, ce que nous devrions faire lorsque nous dessinons les lignes de joint, c'est d'essayer de les dessiner un peu courbe comme indiqué avec la couleur verte et Éviter de dessiner les lignes de joint droites comme indiqué avec la couleur rouge.

————-

Maintenant, lorsque nous dessinons la vue de face de la main, c'est là que nous dessinons la paume pour qu'elle ressemble à un coussin et la laissons être dans un incliné où, tandis que pour la vue arrière de la main, nous dessinons les articulations et essayons de les dessiner en forme de cerf-volant Comme dans le marquage de couleur vert.

Aussi nous devrions Éviter de dessiner la paume droite et les articulations sous la forme d'un ovale comme indiqué avec la couleur rouge **croisements* *.

Et enfin, je voudrais souligner comme je l'ai peut-être fait pour que les mains sont différenciées en sections [qui sont indiquées de A à E dans les couleurs primaires] et certaines de ces sections peuvent également être cachées de la base de vue des téléspectateurs sur l'endroit d'où ils sont vus.

  • Et cela peut être notez dans le numéro 1, 2 et 3

◾Concept 3 : Les proportions d'une main

Chaque main est une base unique qui va toutes plus ou moins par leurs proportions différentes ou identiques. La longueur du haut des doigts au milieu de l'articulation peut être différente mais identique à celle de la paume de la main comme dans celle d'un

  • Main d'adulte,

  • Main d'ado,

  • Enfin la main de bébé.

 

 

Et le dessin de ces différentes proportions de main est le même [comme indiqué I A, B et C dans les couleurs primaires].

Lorsque nous dessinons également la main avec des proportions à l'esprit, nous devons tenir compte de la longueur ou de la longueur que nous voulons que les doigts ou la paume soient, car leurs longueurs et tailles de mains sont différentes, comme indiqué ci-dessous.

***

◾Concept 4 : Effets spéciaux à la main

La main peut être dessinée avec quelques lignes, une forme et même la propre image dupliquée de la main [afterimage] pour lui donner ce que nous appelons des "effets spéciaux" ou des épices et des assaisonnements comme je le dis.

 

Sur la base de cela, j'ai fait une partie de cela sur l'un de mes tutoriels avant que je ne doive être celui de ceux que j'ai fait avant et le nouveau que je viens d'apprendre.

Ci-dessous, je laisserai le tutoriel dont j'ai parlé sur l'effet des mains

 

 

Effet Speedline,

Pour ajouter un effet speedline, tout ce dont nous avons besoin est de commencer par dessiner la pose de la main en la rendant légèrement courbée pour lui donner un aspect dynamique.

***

Ensuite, créez un autre calque au-dessus, dessinez un effet de ligne rapide et essayez d'ajuster le dessin au trait de la main en effaçant une partie du bord pour qu'il se fonde mieux avec la ligne rapide.

***

Maintenant, nous pouvons créer un autre nouveau calque [1] sous les deux calques et ajouter de la couleur à la main, mais pour l'instant, je vais simplement utiliser la couleur grise. Ensuite, nous pouvons cliquer sur> [l'un des sous-outils] [2] dans la [barre de commandes] à droite.

***

Le tableau de bord [select sub tool] s'affiche, maintenant nous pouvons cliquer sur>[sub tool icon (1)]>[speedline tool (2)] puis nous pouvons sélectionner [scattered speedline (3)] ,

Maintenant, utilisez l'outil speedline [2] pour créer un carré autour de la main [3], cela créera un nouveau calque d'effet speedline [1] fusionnez maintenant le calque avec un calque vide en dessous,

Avec la ligne de vitesse maintenant ajoutée, nous pouvons essayer d'ajouter de la couleur en créant un nouveau calque au-dessus du calque de ligne de vitesse et utiliser l'outil seau pour remplir un espace avec la couleur bleue,

***

Ou nous pouvons juste après avoir créé le nouveau calque [1] au-dessus du calque speedline, clipser le nouveau calque sur le calque speedline, puis ajouter une couleur bleue à l'aide de l'outil seau.

Ou pour plus de plaisir, utilisez à la fois la coloration du clip [1] et la coloration de remplissage [2].

Voici le travail de finition,

Image rémanente et effet speedline,

Ce style d'effet de dessin est principalement utilisé par les mangas, les anime et de nombreuses autres animations, même les studios de jeux utilisent également cet effet car, comme son nom l'indique, l'image rémanente est le double de l'image d'origine dont l'opacité est réduite ou reste la même.

J'aimerai noter que j'ai récemment entendu parler du et je veux juste que les débutants le sachent, alors s'il vous plaît ne jugez pas l'image trop sévèrement.

Pour commencer, nous dessinons le sujet avec la pose de la main sur un calque [1] tout en définissant le mode de fusion sur [multiplier] [2],

***

Ensuite, nous avons dupliqué la section de la main [ayant un nouveau calque (1)], éloignons légèrement la section de la main dupliquée du sujet, puis réglons le calque de la main dupliquée [mode mélangeur] sur soustraire,

***

Détaillez l'image du sujet en ajoutant une couleur de base sur le sujet et une couleur plus claire sur l'image rémanente qui est indiquée par les couleurs grises [1].

Après cela, nous cliquons ensuite sur l'[icône du sous-outil]> dans la barre de commandes,

Le tableau de bord [sélectionner le sous-outil] s'affiche, maintenant nous pouvons cliquer sur>[icône du sous-outil (1)]>[outil de mise au point (2)] puis nous pouvons sélectionner [ligne de mise au point dense (3)\ ],

Maintenant, nous utilisons la [ligne de mise au point dense] dessinons un carré sur la toile pour ajouter un effet d'arrière-plan pour diriger l'attention des spectateurs sur les mouvements de la main,

***

Ensuite, nous créons un nouveau calque au-dessus du calque de ligne de mise au point dense, le découpons et ajoutons de la couleur bleue à l'effet.

**"

Et tout est fait.

***

◾Concept 5 : Choses qui peuvent aider à créer une bonne expression des mains,

Bons et populaires gestes de la main,

Les poses des mains ont une manière unique de mieux stimuler l'expression de notre personnage et certains des gestes sont présentés ci-dessous.

***

Maintenant, rendre notre at unique, c'est comme dessiner un personnage avec ses deux mains appuyées avec certains de ses doigts tendus.

***

Processus de coloration à la main,

Les mains humaines se tendent pour avoir différentes variations de couleurs en fonction du teint de la peau et j'aimerai que nous en appliquions.

Tout d'abord, nous dessinons le dessin au trait des différentes mains dans différentes positions sur un calque [2] dont le [mode de fusion]> est défini sur [multiplier].

Et je vais utiliser un pinceau rond [aérographe] et un pinceau à bord dur [marque] avec un mélangeur pour ce processus de coloration.

***

Ensuite, créez un nouveau calque [2], définissez le [mode de fusion] sur [multiplier], fixez le nouveau calque au dessin au trait et ajoutez une variété de couleurs comme le rouge et le bleu.

***

Choisissez une palette de couleurs avec la variété de couleurs à utiliser.

***

Créez un autre calque [2] sous le calque de dessin au trait, puis ajoutez la couleur de base aux mains avec les couleurs de la palette choisie.

***

Après cela, créez un autre nouveau calque [2] sous tous les autres calques, puis ajoutez une couleur verte foncée et légèrement saturée tout en réglant également le [mode de fusion] [3] sur [multiplier].

***

Créez maintenant un calque, utilisez le pinceau à bords doux pour ajouter une ombre plus douce sur les mains afin de lui donner une expression de forme.

***

Pour mieux rendre la main, nous devons créer un autre nouveau calque [2] et ajouter plus de détails d'ombre à l'aide du pinceau à bords durs.

***

Maintenant, nous pouvons détailler l'anneau sur le doigt avec le cercle rouge qui l'entoure, ajouter également des demi-teintes plus chaudes sur les mains.

***

Créez un calque, réglez le mode de fusion sur lumière dure et utilisez la couleur de l'eau pour ajouter des reflets de lumière durs [qui sont indiqués par le carré],

Ajoutez un peu de couleur jaune autour de certains des bords clairs comme des demi-teintes [qui sont indiquées par les carrés rouges].

Et avec cela, nous sommes arrivés à la conclusion du tutoriel d'aujourd'hui, voici la pièce de peinture des mains de finition.

Fermeture

Merci aux lecteurs d'avoir lu, j'espère que cet article vous a éclairé, j'aimerai savoir, laissez vos commentaires et je compterai dès que je les remarquerai, merci encore à CSP de nous avoir donné la chance de partager notre propres connaissances sur la façon de dessiner la main et ce sera tout pour le moment au revoir.

  • • •

Commentaire

Nouveautés

Nouveautés de la catégorie Officiel