Concepts pour dessiner des mains de base pour les débutants
Introduction
Bonjour à tous, bienvenue sur cette excellente plateforme d'illustration [site Clip Studio Paint] où les problèmes de dessin sont résolus. Je m'appelle Daniel, mais je suis connu sous le nom de Dannyyoung [#ADo_draw], le nom de tous mes réseaux sociaux. Le tutoriel d'aujourd'hui nous montrera comment dessiner des mains et ses différentes parties comme la paume, le bras et les doigts (également appelés phalanges) facilement. Et le tutoriel d'aujourd'hui s'intitule : Concepts pour dessiner des mains sans stresser.
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Les artistes débutants trouvent le dessin des mains difficile, mais c'est normal. Le seul moment où cela devient problématique ou inquiétant, c'est quand l'artiste débutant trouve le dessin des mains si difficile qu'il\/elle décide simplement de cacher les mains de ses personnages.
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Remarque : si nous observons attentivement les deux personnages de l'image ci-dessus, nous pouvons voir que celui de gauche dégage de l'énergie et la montre de manière amusante, même avec l'expression de ses doigts, tandis que le personnage de droite a une expression mignonne mais manque d'enthousiasme pour exprimer pleinement son émotion par le dynamisme.
Il est faux de penser ou de faire cela, mais ne vous méprenez pas en pensant que je veux dire que les artistes qui dessinent leurs personnages avec les mains cachées ne font pas du bon art. Ce n'est pas ce que je veux dire, tout ce que je veux dire, c'est qu'en tant que débutant, il est préférable de comprendre d'abord les différents concepts, tels que la façon dont les différentes parties de la main sont placées, d'avoir une bonne compréhension de la proportionnalité des mains, des gestes de la main, des quelques méthodes utilisées pour dessiner les mains, et aussi d'essayer de développer votre propre méthode pour dessiner les mains sans vous stresser.
Si vous continuez à lire jusqu'à la fin de cet article, vous ne vous sentirez plus perdu ! En tant que débutant, je crois que les concepts mentionnés ci-dessus vous aideront, alors sans plus tarder...
◾Concept 1 : Faites des recherches sur la façon de dessiner,
Maintenant, si en tant que débutant vous souhaitez développer vos compétences artistiques à un niveau professionnel, il n'y a que deux choses à FAIRE : la recherche et la pratique. Et si vous faites cela, vos compétences artistiques s'envoleront à coup sûr.
Clip Studio Paint, comme nous le savons, est l'un des meilleurs studios d'art de notre siècle. Ils disposent d'outils et de matériaux très sophistiqués pour le dessin de tout type, qu'il s'agisse de sujets (personnages) ou d'objets (boîtes). Donc, si vous n'avez pas le temps de dessiner des mains, je vous conseille d'utiliser ce matériau dont nous allons parler et c'est...
i) Le matériau des modèles de mains 3D,
Clip Studio Paint a créé ce matériau pour faciliter le dessin des mains par les utilisateurs. Pour l'utiliser, nous pouvons y accéder lorsque nous sommes sur le Canva, en bas il y a une barre de palettes, là nous verrons l'« outil de matériau » [indiqué 1] cliquez >[tous les matériaux disponibles seront affichés] [indiqué 2] puis nous pourrons rechercher « main » dans le moteur de recherche,
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Mais si vous ne voyez pas le matériau main, nous pouvons cliquer sur > [l'icône Clip Studio Paint] en haut à gauche du tableau de bord.
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Nous pouvons essayer d'aller sur le site web de Clip Studio Paint [qui est indiqué par la boîte jaune] puis taper main 3d [indiqué 1] dans le moteur de recherche, différentes configurations de matériaux de modèles de mains 3d seront alors affichées, mais je sélectionnerai celle indiquée 2, l'image [indiquée 3] sera agrandie avec le bouton de téléchargement [indiqué 5] en dessous, cliquez dessus pour la télécharger dans l'application,
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Voici le lien vers le modèle de main 3D que j'utiliserai au fur et à mesure de ce tutoriel.
Ouvrez ensuite à nouveau le Canva et importez l'élément téléchargé [indiqué 1] dans le Canva avec le réglage [indiqué 2],
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Avec le modèle de main 3D maintenant importé dans le Canva,
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Angle de caméra spécifique à partir du préréglage,
Nous pouvons maintenant essayer de positionner les doigts comme nous le souhaitons, et pour changer rapidement la perspective du modèle de main 3D, cliquez sur > [Angle de caméra spécifique à partir du préréglage] [indiqué par le carré rouge] pour nous aider à structurer le type de perspective de main que nous voulons, comme la vue latérale.
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Différents réglages de perspectives seront ensuite affichés dans un sous-tableau de bord où nous pourrons soit sélectionner > [vue de face] > [vue latérale] > [vue 3\/4 et plus].
Scanner de main,
Ensuite, à droite après l'icône de l'appareil photo, cliquez sur > [icône en forme de triangle pointant vers le bas] [indiquée 1], un tableau de bord avec certains paramètres indiqués 2,3,4,5 et 6 est alors affiché.
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Mais pour le tutoriel d'aujourd'hui, nous utiliserons celui du numéro 6 [scanner de main (appareil photo)], nous devrons activer les données mobiles pour qu'il soit connecté au serveur Clip Studio Paint afin qu'il puisse aider à ajuster votre modèle 3D pour avoir différents gestes de la main comme ceux des doigts index et majeur.
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Réglage central et des articulations,
Ce mouvement, appelons-le [mouvement central], car ce mouvement est un peu différent du mouvement des articulations dans le sens où le mouvement central déplace toutes les parties de la main 3D de droite à gauche,
Remarque : nous ne pouvons faire ce qui précède qu'en utilisant la ligne courbe verte comme le montre l'icône de la main ci-dessus.
Il peut également se déplacer de haut en bas en symétrie de rotation,
Remarque : nous ne pouvons faire ce qui précède qu'en utilisant la ligne ronde bleue comme le montre l'icône de la main ci-dessus.
Enfin, il peut se déplacer en symétrie de rotation, les doigts se déplaçant du côté gauche vers le bas et vers la droite.
Remarque : nous ne pouvons faire ce qui précède qu'en utilisant la ligne courbe rouge comme le montre l'icône de la main ci-dessus.
Quant à l'articulation, CSP a créé le modèle de main 3D avec différents réglages d'articulations intégrées [indiquées par A,B,C,D et E] avec lesquelles nous pouvons jouer pour obtenir différentes poses de main afin de s'adapter à nos désirs.
[Première section de l'articulation des doigts]>
En ce qui concerne le mouvement articulaire, les articulations de l'extrémité des doigts [que j'ai indiquées ci-dessus par A] pour tous les doigts peuvent être ajustées d'arrière en avant pour nous donner différentes variations des articulations de l'extrémité des doigts.
Remarque : la ligne courbe verte a l'icône de la main indiquant la position du doigt de l'utilisateur, tandis que la ligne courbe rouge pointe vers la ligne rose qui montre où les extrémités des doigts sont ajustées.
[Deuxième section de l'articulation des doigts]>
Ensuite, il y a la section médiane des doigts [qui est indiquée ci-dessus par B] qui peut également être déplacée d'arrière en avant pour donner des expressions supplémentaires différentes aux doigts.
Remarque : la ligne courbe rouge a l'icône de la main indiquant la position du doigt de l'utilisateur, tandis que la flèche rouge pointe vers la ligne rose qui montre où le doigt du milieu est ajusté.
[Troisième section de l'articulation des doigts]>
Maintenant, pour la dernière partie des doigts [qui est indiquée ci-dessus par C] qui est attachée aux phalanges peut être ajustée de gauche à droite,
Également d'avant en arrière,
Et enfin, elle peut être pivotée de droite à gauche, ce qui est indiqué par la petite flèche rouge à la base.
[articulation de la paume]>
Ensuite, il y a la paume de la main qui peut être ajustée d'arrière en avant,
De plus, elle peut être pivotée à droite et à gauche,
[articulation de la main]>
Après cela, nous avons maintenant l'articulation de la main [qui était indiquée ci-dessus par E] et qui peut être ajustée à gauche et à droite.
Traçage du modèle de main 3D,
Une fois que nous avons fini d'ajuster la main pour qu'elle corresponde au type d'expression que nous souhaitons,
Nous pouvons maintenant changer la couleur du modèle de main 3D [avec la boîte 1], réduire l'opacité du calque de 100% à 50% ou 70% pour un meilleur contraste afin de mieux voir ce que nous traçons.
Maintenant, nous pouvons créer un autre calque au-dessus [la boîte rouge 1] du modèle de main 3D et tracer les formes de la main.
Une fois cela fait, nous pouvons maintenant rendre le calque du modèle de main 3D invisible, et le travail est terminé.
◾Concept 2 : Les différentes approches utilisées pour structurer une main
En tant que débutants, nous avons tendance à trouver le dessin des mains une tâche impossible et nous avons du mal à les dessiner. Parfois, après avoir essayé et tout gâché, certains débutants finissent par abandonner et les éviter le plus longtemps possible ou simplement les cacher comme je l'ai dit plus haut.
Mais la meilleure chose qu'un débutant puisse faire est de se rabattre sur ce qu'il connaît et ce à quoi il est probablement habitué, à savoir de simples formes plates.
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Approche rapide pour dessiner une main plus rapidement et plus facilement,
Commencez par dessiner les différentes formes comme le carré et le trapèze,
Ajoutez de petites formes simples et des lignes pour représenter les différentes articulations des doigts,
Maintenant, si nous rendons les formes invisibles, nous pouvons voir la forme de la main.
Recherche sur l'anatomie de la main (muscles, chair et expression osseuse)
La simple vérité sur le dessin est que la façon dont vous pensez votre sujet est la façon dont vous le dessinerez. Si vous voyez la main comme un fouillis impossible de muscles, d'os, de tendons et de chair, c'est exactement ce que vous obtiendrez. Mais il est bon de connaître tous les mouvements musculaires et osseux et leur apparence. Pour un format plus simple, apprenons à connaître certains d'entre eux :
Deltoïde qui est composé du deltoïde postérieur [1], latéral [2] et antérieur [3].
Triceps [4].
Biceps [5].
Brachial [6].
Extenseur radial du carpe long [7].
Brachioradial [8].
Extenseur des doigts [9].
Tendon [10].
Groupe pronateur [11].
Os métacarpiens [12].
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L'erreur que la plupart des débutants commettent parfois est de dessiner la main sans une bonne compréhension de la proportion des os, et la plupart du temps, ils dessinent la main comme si elle n'avait qu'un seul os, alors que l'os de la main humaine est au nombre de deux, comme indiqué ci-dessous,
Je vous conseille donc d'étudier davantage la proportion osseuse.
i) Pas à pas : dessiner une main ouverte
Cette section du concept sera divisée en étapes pour une compréhension facile et un meilleur suivi.
Étape 1,
Le dessin de la main est plus facile lorsque nous utilisons des formes de base comme le trapèze, le cercle, le carré et plus encore,
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Mais j'aime généralement utiliser le trapèze pour mon dessin de la main,
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Étape 2,
Dessinez deux traits parallèles au bas du trapèze, leurs extrémités se faisant face, et ajoutez également un petit point à la base du trapèze.
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Étape 3,
Pour le pouce, nous allons ajouter à la structure ci-dessus un petit triangle sur le côté, qu'il soit à gauche ou à droite. Ensuite, à partir de la bordure de ce triangle, nous allons tracer une ligne avec un angle au milieu pour représenter le pouce.
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Il est très utile, voire essentiel, de localiser la position des phalanges avant d'ajouter des formes de murs aux doigts, surtout si vous n'avez aucune expérience du dessin des mains. Pour ce faire facilement, il suffirait de dessiner trois lignes courbes comme indiqué et de pointer les positions des phalanges aux différentes intersections des points de croisement verticaux et horizontaux pour le bleu, le vert et le jaune, comme identifié ci-dessous.
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Étape 4,
Une fois cela fait, utilisez des formes cylindriques pour former chaque phalange des formes de base des « doigts » et dessinez le trapèze sous une forme 3D,
(cette partie peut également être facultative, mais je conseille aux débutants de le faire car cela facilitera votre travail).
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Ensuite, à ces indications d'articulations, nous pouvons dessiner un cercle indiquant la position des phalanges des doigts.
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Et nous pouvons maintenant voir clairement la préposition de la main, ce qui fait que la main ressemble maintenant à celle d'une poupée de bois ou d'une marionnette.
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Étape 5,
Dessinez le bon contour de la main, qui est le 'lineart', en utilisant la main dessinée ressemblant à une poupée de bois comme guide,
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Étape 6,
Maintenant, dupliquez le 'calque de lineart' en cliquant sur
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Étape 7,
Terminez en détaillant les deux mains en ajoutant des éléments comme le flux des veines, là où la main se plie pour apparaître comme des lignes.
(Pour les phalanges autrement appelées doigts)
L'image finale.
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ii) Doigts fermés (poing),
Lorsque vous dessinez cette expression de main, commencez d'abord par dessiner la forme en trapèze,
Ensuite, dessinez une forme de triangle sous le côté gauche de la forme en trapèze.
Maintenant, nous pouvons dessiner tous les doigts se pliant vers le milieu de la paume avec une progression du petit doigt vers l'index et le pouce posé ou reposant sur l'index et le majeur,
Ensuite, nous pouvons terminer en détaillant. Comme nous pouvons le voir ci-dessous, le flux des doigts et des phalanges est différent, l'index étant en haut et le petit doigt en bas, comme indiqué par les différentes lettres A,B,C,D et E.
Remarque : comment les figures 1 et 3 sont différentes des figures 2 et 4. Lorsque vous dessinez un poing de face, évitez de dessiner les doigts droits comme les figures 1 et 3 et essayez de dessiner le poing incliné comme les figures 2 et 4.
iii) Doigts\/phalanges légèrement ouverts,
C'est un style de dessin de main où la main est légèrement ouverte et nous commençons par dessiner la base fondamentale qui sont les formes [trapèze] pour la paume et les lignes pour les doigts,
Et en utilisant les blocs de couleurs primaires Selon les lettres A, B, C et D, nous pouvons voir comment les doigts se plient pour la référence en plus de notre main dessinée en vue de face et de dos.
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Après cela, nous pouvons maintenant rendre le calque d'esquisse invisible pour les vues de face et de dos de la main.
Voici le travail terminé,
Notez que nos doigts peuvent se plier différemment en fonction des poses.
iv) Doigts\/phalanges écartés,
Cet aspect de la main a tendance à poser des problèmes aux débutants lorsqu'ils essaient de le dessiner pour leur personnage, en raison de la façon dont les doigts\/phalanges s'écartent et parfois les artistes ont tendance à dessiner des proportions incorrectes. Pour obtenir les bonnes proportions de la main écartée.
Premièrement, nous commençons par dessiner le trapèze avec la partie inférieure plus petite que la partie supérieure.
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Ensuite, tracez une ligne [qui représente les doigts] depuis le bas à l'intérieur de la forme en trapèze [qui est indiquée par le point rouge]. Comment savons-nous dès ce stade si la main est bien proportionnée, et imaginons que les articulations des phalanges sont liées les unes aux autres de manière à former une toile.
Les trois doigts du haut feront face vers le haut, tandis que le pouce et le petit doigt seront affichés vers le bas.
Une autre chose que j'aime dans le dessin d'images de face et de côté, c'est que nous pouvons les utiliser pour plus d'une image, si la main est dessinée sur son propre calque séparé comme nous le voyons ci-dessous pour [l'image A et B].
La pièce finale pour les processus de dessin étape par étape.
v) Étude rapide des différentes caractéristiques de la main,
Paume,
La paume, comme nous le savons, est de forme carrée ou trapézoïdale, et la vue de face de la paume a tendance à ressembler à un coussin en raison des trois monticules variés.
Celui du haut, le plus grand, a tendance à ressembler à un nuage flottant, et la vue de dos varie de la vue de face à cause des phalanges à l'arrière. Les deuxième et troisième monticules ont tendance à ressembler davantage à deux œufs, celui de gauche [du côté du pouce] étant plus petit que celui de droite.
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Remarque : nous devons également savoir que lorsque la paume se déplace vers le haut ou vers le bas, les formes des monticules de la paume commencent à mieux se former et lorsque l'on atteint une vue de côté, que ce soit du côté du pouce ou du petit doigt, le monticule à l'autre extrémité ne sera plus visible.
Doigts
La partie supérieure des doigts est en forme de ligne, elle peut se plier vers l'avant à 90° [axe Z] et se courber légèrement vers l'arrière à partir de 180° [axe X] et ils sont divisés en 3 sections [3 phalanges] qui sont indiquées par les lettres B à D.
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Alors que le pouce est le plus grand en taille par rapport aux autres doigts, il peut se déplacer vers le milieu de la paume, tout droit vers le haut et à l'extérieur de la paume [indiqué A,B et C]. Enfin, le pouce n'a que deux sections [2 phalanges].
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Doigt un,
Notre index sert à de nombreuses choses comme pointer et s'identifier comme indiqué ci-dessous.
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Doigt deux,
Notre majeur est utilisé pour le langage des signes et la représentation des nombres.
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Doigt trois,
De plus, notre annulaire, comme son nom l'indique, est utilisé pour porter nos bagues, qu'il s'agisse d'une bague de mariage ou à des fins de mode, et peut également servir à calculer.
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Le doigt peut également prendre la forme d'une expression, comme indiqué ci-dessous.
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Doigt quatre,
Maintenant, notre petit doigt est un cas spécial, contrairement aux autres doigts, les gens ne prennent pas nos petits doigts au sérieux,
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Certains disent que les petits doigts sont inutiles, mais les petits doigts dans le dessin de l'expression de la main sont le doigt le plus expressif qu'on puisse dessiner par la façon dont il peut apporter vie et dynamisme à la main.
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Doigt cinq,
Enfin, les pouces sont des doigts amusants utilisés pour le langage des signes et les expressions amusantes,
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Et voici quelques-unes des expressions.
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Phalanges,
Les phalanges sont les points où deux phalanges se rencontrent et elles sont mieux représentées par des formes triangulaires et trapézoïdales qui sont indiquées par les couleurs bleues.
Remarquez l'articulation de la cheville qui est identifiée par un cercle bleu, notez qu'il ne s'agit pas d'une phalange mais qu'il est nécessaire de la dessiner lors du dessin de la main.
Types d'expressions de doigts joints pour un dessin rapide de la main,
- Les Trois [3 paires de doigts]>
C'est lorsque les trois doigts du haut se regroupent, laissant le pouce et le petit doigt de côté, et cela peut être utilisé pour dessiner une main avec le petit doigt et le pouce ayant une expression amusante.
- Les deux [2 paires de doigts]>
Ici, les deux doigts du milieu de la main forment deux paires, et la plupart du temps, en raison de la façon dont ces deux doigts se rejoignent souvent, les artistes ont tendance à utiliser cette expression plus que les autres et leur donnent parfois des traits humains comme des amoureux.
- Les Trois [3 paires de doigts]>
Pour dessiner cette partie, nous devons rassembler trois paires de doigts du haut et laisser le petit doigt à l'extérieur pour une expression de main amusante.
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- Les deux [2 paires de doigts]>
Deux des doigts en haut à gauche et deux des doigts en haut à droite se rejoignent, de sorte que l'artiste peut rapidement dessiner une expression de main.
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- [4 paires de doigts]>
Ici, il y a 4 doigts rapprochés pour former un verrou que nous pouvons appeler le poing verrouillé.
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vi) Les différentes façons de styliser une main,
Les mains, comme nous le savons, sont différentes en fonction des différences de composition génétique des personnes. De plus, en raison des préférences et des désirs de chaque artiste, les mains ont différentes variantes de styles de dessin, la main étant structurée par les différents artistes.
Et certains de ces styles sont :
Style carré et lignes (marque numéro 3),
Style boîte\/Homme en bois (marque numéro 4),
Formes carrées courbes et rondes,
Et enfin, mon préféré : le style trapézoïdal et les formes ovales (marque numéro 1 et 2).
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Nous devons également essayer de comprendre que les ongles ont des formes différentes en fonction de notre maquillage génétique. Donc, si vous devez dessiner des personnes de différents groupes ethniques, je vous conseille d'apprendre les différences de forme des ongles.
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Formes ou silhouettes des mains,
Les mains sont dessinées avec des formes ou des silhouettes qui peuvent être épaisses, fines ou basiques, étant implémentées pour les rendre plus réalistes et leur donner vie. Et certaines formes ou silhouettes avec lesquelles la main est dessinée sont :
Forme osseuse, ce style de main est principalement utilisé pour les sorcières et les méchants [vilains].
Formes carrées, ce style de dessin de main indique au spectateur que le personnage est robuste et fort.
Forme effilée [ovale], c'est le style le plus courant pour dessiner une main.
vii) Conseils sur les choses à éviter et à faire !!! Lors du dessin des mains
Ils pensent que nous devrions éviter et faire. Lorsque nous dessinons la vue de face et de dos d'une main, ce que nous devons faire est de laisser un espace entre les plats de la face avant sans que les lignes des doigts ne traversent la paume.
Pour l'arrière, les lignes des doigts traverseront la paume et, cela fait, les spectateurs pourront différencier la vue de face et de dos de la main.
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Ensuite, nous pouvons ajouter les veines. Pour la vue de face, les veines sont dessinées sous la paume. Pour l'arrière, les veines sont dessinées depuis les phalanges vers le bas ou parfois même depuis les doigts vers le bas.
Et ce que nous devons éviter, c'est de dessiner les différents éléments mentionnés ci-dessus de manière différente.
Une autre chose que nous allons examiner est le dessin des lignes qui indiquent la position des articulations et comment dessiner les phalanges.
Ce que nous devrions faire lorsque nous dessinons les lignes d'articulation, c'est d'essayer de les dessiner légèrement incurvées comme le montre la couleur verte et d'éviter de dessiner les lignes d'articulation droites comme le montre la couleur rouge.
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Maintenant, lorsque nous dessinons la vue de face de la main, c'est là que nous dessinons la paume pour qu'elle ressemble à un coussin et qu'elle soit inclinée, tandis que pour la vue de dos de la main, nous dessinons les phalanges et essayons de les dessiner en forme de cerf-volant comme dans le marquage de couleur verte.
Nous devrions également éviter de dessiner la paume droite et les phalanges en forme d'ovale comme indiqué par les croisements de couleur rouge.
Enfin, je voudrais souligner, comme je l'ai peut-être déjà fait, que la main est divisée en sections [qui sont indiquées de A à E dans les couleurs primaires] et que certaines de ces sections peuvent également être cachées de la ligne de vue du spectateur en fonction de l'endroit d'où elles sont vues.
- Et cela peut être remarqué dans les numéros 1, 2 et 3
◾Concept 3 : Les proportions d'une main
Chaque main est unique, bien qu'elles suivent toutes plus ou moins des proportions différentes ou identiques. La longueur du haut des doigts jusqu'au milieu de la phalange peut être différente, mais identique à celle de la paume de la main, comme dans le cas d'une :
Main d'adulte,
Main d'adolescent,
Enfin, main de bébé.
Et le dessin de ces différentes proportions de main est le même [comme indiqué par A, B et C dans les couleurs primaires].
Lorsque nous dessinons une main en tenant compte des proportions, nous devons faire attention à la longueur que nous voulons donner aux doigts ou à la paume, car il existe différentes longueurs et tailles de mains, comme indiqué ci-dessous.
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◾Concept 4 : Effets spéciaux de la main
La main peut être dessinée avec des lignes, des formes et même sa propre duplication [image rémanente] pour lui donner ce que nous appelons des « effets spéciaux » ou du piquant et de l'assaisonnement, comme je le dis.
Sur cette base, j'ai déjà fait certains de ces éléments dans l'un de mes tutoriels précédents, je vais juste vous montrer l'un de ceux que j'ai faits auparavant et le nouveau que je viens d'apprendre .
Ci-dessous, je laisserai le tutoriel dont j'ai parlé sur les effets de main
Effet de lignes de vitesse,
Pour ajouter un effet de lignes de vitesse, tout ce que nous devons faire est de commencer par dessiner la pose de la main en la rendant légèrement courbée pour qu'elle paraisse dynamique.
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Ensuite, créez un autre calque au-dessus, dessinez un effet de lignes de vitesse et essayez d'ajuster le lineart de la main en effaçant une partie du bord pour qu'il se fonde mieux avec les lignes de vitesse.
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Maintenant, nous pouvons créer un autre nouveau calque [1] en dessous des deux calques, et ajouter de la couleur à la main mais pour l'instant je n'utiliserai que la couleur grise. Ensuite, nous pouvons cliquer sur > [n'importe quel sous-outil] [2] sur la [barre de commandes] à droite.
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[sélectionner l'outil secondaire] le tableau de bord s'affichera, nous pouvons maintenant cliquer sur > [icône de l'outil secondaire (1)] > [outil de lignes de vitesse (2)] puis nous pouvons sélectionner [lignes de vitesse dispersées (3)]
Maintenant, utilisez l'outil de lignes de vitesse [2] pour créer un carré autour de la main [3], cela créera un nouveau calque d'effet de lignes de vitesse [1], fusionnez maintenant ce calque avec un calque vide en dessous,
Maintenant que la ligne de vitesse est ajoutée, nous pouvons essayer d'ajouter de la couleur en créant un nouveau calque au-dessus du calque de ligne de vitesse et utiliser l'outil seau pour remplir un espace avec la couleur bleue,
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Ou nous pouvons, après avoir créé le nouveau calque [1] au-dessus du calque de lignes de vitesse, écrêter le nouveau calque sur le calque de lignes de vitesse, puis ajouter une couleur bleue à l'aide de l'outil seau.
Ou pour plus de plaisir, utilisez à la fois la colorisation par masque d'écrêtage [1] et la colorisation par remplissage [2]
Voici le travail terminé,
Effet d'image rémanente et de lignes de vitesse,
Ce style d'effet de dessin est principalement utilisé par les mangas, les animes et de nombreuses autres animations, même les studios de jeux utilisent cet effet car, comme son nom l'indique, l'image rémanente est le duplicata de l'image originale dont l'opacité est réduite ou reste la même.
Je tiens à préciser que je viens de l'apprendre et je veux juste que les débutants le sachent, alors s'il vous plaît, ne jugez pas l'image trop durement.
Pour commencer, nous dessinons le sujet avec les poses de main sur un calque [1] tout en réglant le mode de fusion sur [multiplier] [2],
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Ensuite, nous avons dupliqué la section de main [avec un nouveau calque (1)], déplacé légèrement la section de main dupliquée loin du sujet, puis réglé le calque de main dupliquée [mode de fusion] sur soustraction,
***
Détaillez l'image du sujet en ajoutant une couleur de base au sujet et une couleur plus claire à l'image rémanente qui est indiquée par les couleurs grises [1].
Après cela, nous cliquons ensuite sur l'[icône de sous-outil]> dans la barre de commandes,
[sélectionner le sous-outil] le tableau de bord s'affichera, nous pouvons maintenant cliquer sur > [icône de sous-outil (1)] > [outil de mise au point (2)] puis nous pouvons sélectionner [ligne de mise au point dense (3)]
Maintenant, nous utilisons la [ligne de mise au point dense] pour dessiner un carré sur le canva afin d'ajouter un effet de fond pour diriger l'attention des spectateurs sur les mouvements de la main,
***
Ensuite, nous créons un nouveau calque au-dessus du calque de ligne de mise au point dense, l'écrêtons et ajoutons une couleur bleue à l'effet.
**”
Et c'est tout.
***
◾Concept 5 : Ce qui peut aider à créer une bonne expression des mains,
Gestes de main bons et populaires,
Les poses de main ont une façon unique de mieux rehausser l'expression de nos personnages et certains des gestes sont présentés ci-dessous.
***
Maintenant, pour rendre notre œuvre unique, c'est comme dessiner un personnage avec ses mains posées, certains de ses doigts étant tendus.
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Processus de coloration des mains,
Les mains humaines ont tendance à avoir différentes variations de couleurs en fonction du teint de la peau et j'aimerais que nous en appliquions certaines.
Premièrement, nous dessinons le line art des différentes mains dans différentes positions sur un calque [2] dont le [mode de fusion] est réglé sur [multiplier].
Et j'utiliserai une brosse ronde [aérographe] et des brosses à bords durs [marqueur] avec un mélangeur pour ce processus de coloration.
***
Ensuite, créez un nouveau calque [2], définissez le [mode de fusion] sur [multiplier], écrêtez le nouveau calque sur le line art, puis ajoutez une variété de couleurs comme le rouge et le bleu.
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Choisissez une palette de couleurs avec la variété de couleurs à utiliser.
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Créez un autre calque [2] sous le calque de line art, puis ajoutez la couleur de base aux mains avec les couleurs de la palette choisie.
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Après cela, créez un autre nouveau calque [2] sous tous les autres calques, puis ajoutez une couleur verte foncée et légèrement saturée tout en réglant le [mode de fusion] [3] sur [multiplier].
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Créez maintenant un calque, utilisez le pinceau à bords doux pour ajouter des ombres plus douces sur les mains afin de lui donner cette expression de forme.
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Pour mieux rendre la main, nous devons créer un autre nouveau calque [2] et ajouter plus de détails d'ombre en utilisant le pinceau à bords durs.
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Nous pouvons maintenant détailler l'anneau sur le doigt avec le cercle rouge qui l'entoure, et également ajouter des demi-teintes plus chaudes sur les mains.
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Créez un calque, définissez le mode de fusion sur lumière dure et utilisez l'aquarelle pour ajouter des reflets de lumière dure [qui sont indiqués par le carré],
Ajoutez de la couleur jaune autour de certains bords de lumière dure comme des demi-teintes [qui sont indiquées par les carrés rouges].
Et avec cela, nous arrivons à la conclusion du tutoriel d'aujourd'hui, voici la pièce de peinture de mains terminée.
Conclusion
Merci aux lecteurs d'avoir lu jusqu'au bout, j'espère que cet article vous a éclairé. Je serais ravi de connaître vos commentaires et je vous répondrai dès que je les verrai. Encore une fois, merci à CSP de nous avoir donné l'occasion de partager nos connaissances sur la façon de dessiner une main et ce sera tout pour l'instant, au revoir.
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