Dessiner des angles difficiles à l'aide de matériaux de croquis de cheveux 3D

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Introduction

Ceci est une explication d'un matériau 3D pour les croquis de cheveux que j'ai créé juste pour pouvoir dessiner les cheveux sous un angle qui semble réaliste.

 

Remarque : les croquis de cheveux 3D sont des matériaux payants.

 

 

↑ En raison de la limite de caractères, nous n'avons pas pu inclure une explication détaillée dans la description du matériau, nous inclurons donc également ici des informations supplémentaires qui faciliteront son utilisation.

Cela vous permet de dessiner tout en étant conscient de la sensation tridimensionnelle des cheveux.

 

Je pense que les cheveux sont très importants lorsque vous dessinez des angles latéraux, alors utilisez-les lorsque les cheveux ne semblent pas tout à fait corrects.

 

Par exemple, lorsque vous dessinez un angle latéral avec cette coiffure ci-dessous,

J'ai tendance à me retrouver avec quelque chose comme ça ↑...

À première vue, cela n’a pas l’air trop étrange, mais vu sous un angle différent, cela ressemble à l’image ci-dessous.

Il n'y a aucune gravité sur les cheveux.

 

Donc en faisant pivoter les cheveux et en les ajustant, cela ressemble à ceci :

Vous pouvez vraiment ressentir l'effet de la gravité et l'angle d'inclinaison.

 

Ce matériau est utile pour examiner à quoi ressemblent les cheveux en fonction de leur longueur, de la gravité et de l’angle.

Avec la mise à jour de Clip Studio Paint version 3.1, il est désormais possible de projeter des ombres, donc si vous définissez "Ce modèle est affecté par les sources de lumière" et "Projeter les ombres sur le sol et le modèle", puis activez "Projeter des ombres sur ce modèle ," on peut dessiner en tenant compte de l'ombre des cheveux, ce qui est utile.

 

 

Le matériau 3D est créé en connectant simplement des pièces plates entre elles, il est donc assez primitif et semble plutôt gênant.

Veuillez me pardonner car ce n'est qu'une esquisse.

Il n'y a pas de calculs physiques intelligents ou quoi que ce soit du genre, alors veuillez effectuer des ajustements avec le manipulateur racine.

Je pense qu'il sera plus facile de garder à l'esprit l'effet tridimensionnel si vous dessinez en utilisant ceci comme référence.

À combiner avec une tête 3D et une poupée à dessin pour plus de commodité

Si vous utilisez Clip Studio Paint version 2 ou ultérieure, vous pouvez ajouter des yeux et des cheveux en définissant la relation parent-enfant.

Vous pouvez essayer différentes poses et angles.

Dans Clip Studio Paint version 2.2 et versions ultérieures, vous pouvez effectuer une opération très pratique appelée définition de la relation parent-enfant.

Il se déplace comme le montre l'image ci-dessus.

En combinant une tête 3D avec une poupée à dessin, vous pouvez définir la forme du visage et du corps à votre guise.

L'ajout de cheveux peut également aider au dessin.

 

Il existe une explication officielle à ce sujet, alors n'hésitez pas à y jeter un œil.

Matériau 3D du globe oculaire

Nous proposons également du matériel de globe oculaire 3D en vente.

préréglage

matériel

Il existe quatre types de matériaux.

 

Quand on se demande où sont les oreilles, le semi-transparent est utile.

 

Avec grille

Avec grille_semi-transparent

Sans grille

Sans grille_semi-transparent

 

Mise en page

Il existe 34 configurations de franges différentes au total (17 types x 2).

Ce ne sont que des approximations, alors dessinez-les comme ceci et remplissez les détails avec votre imagination !

Il existe 12 types de disposition des poils du dos au total (6 types x 2).

 

Il y en a 1, qui est destiné à être positionné pour correspondre à la tête 3D, et 2, qui est destiné à une poupée de dessin 3D.

 

2 est conçu pour correspondre à la "3D Drawing Doll - Ver. 2 (Female)" par défaut, mais est destiné à Clip Studio Paint ver. 1.

 

Lors de la fixation à une poupée à dessin ou à une tête 3D dans la ver. 2 ou version ultérieure, utilisez la mise en page 1.

 

Choisissez celle qui se rapproche le plus de la coiffure que vous avez en tête et ajustez si nécessaire.

Mobile

Le modèle est prêt à bouger, mais c'est un peu pénible de devoir déplacer chacun individuellement.

Selon la coiffure, le mouvement peut être subtil.

Il peut être plus facile de sélectionner plusieurs modèles et d'utiliser le manipulateur racine pour les déplacer.

※La frange ne bougera bien que si elle est émoussée.

Veuillez noter.

Nous recommandons particulièrement d'utiliser le manipulateur de racine pour manipuler la frange.

 

↓0

Les cheveux vont s'étaler.

Si vous déplacez le curseur juste à droite, vous aurez l’impression qu’il flotte au vent.

↓50

C'est la position normale.

↓100

Les cheveux pendent devant.

Je pense que ce serait bien quand tu t'inclines.

Cela dépend de la coiffure, mais vous pouvez ajuster les parties subtiles individuellement avec le manipulateur de racines.

Comment utiliser

Alignement

Il peut être utilisé seul, mais il est plus utile de le combiner avec une poupée à dessin ou une tête 3D.

Lors de l'utilisation avec une poupée à dessin, fixez d'abord la poupée à dessin sur la toile.

 

 

Si vous attachez d'abord le modèle de cheveux 3D, il ressemblera à ceci, c'est donc un peu compliqué de retirer l'appareil photo.

Collez donc d'abord la figure du dessin, puis collez le contour des cheveux 3D sur la toile sans la déplacer.

Si nécessaire, collez également la tête 3D.

 

Ce faisant, ne faites pas de glisser-déposer sur la toile, mais cliquez sur l'icône dans le cadre rouge.

Si vous faites un glisser-déposer, le contour des cheveux 3D sera placé là où vous le déposez, donc l'aligner peut être un peu délicat.

Si vous le déposez sur un calque 3D, le contour des cheveux 3D sera également placé au centre, et il sera dans le même état que lorsque vous cliquez sur l'icône dans le cadre rouge, vous pourrez donc ajuster la position en ajustant la taille. et le déplacer de haut en bas ou d'avant en arrière.

Dans Clip Studio Paint ver. 2 et versions ultérieures, fixez le contour des cheveux 3D sur la tête, puis alignez-le.

Si vous n'avez pas de poupée à dessiner et que vous la combinez avec une tête 3D, je ne pense pas qu'il soit important que vous attachiez d'abord ou non le modèle de cheveux 3D à la toile.

 

 

Si vous utilisez Clip Studio Paint ver1, veuillez utiliser la poupée de dessin.

Puisqu'il n'est pas possible d'établir une relation parent-enfant, veuillez ne pas donner de pose à la poupée, mais utiliser un angle de caméra qui donne l'impression qu'elle s'incline.

Je pense qu'il serait pratique d'utiliser les rouleaux ci-dessous.

Si vous utilisez la version 2 ou ultérieure, vous pouvez l'utiliser en combinaison avec la tête 3D.

Veuillez ajuster la taille pour qu'elle s'adapte à la forme de votre tête.

 

Si vous l'associez à une tête ovale vue de dessus, modifiez d'abord la taille globale du guide capillaire 3D pour qu'elle corresponde à la largeur du visage.

Une fois que vous avez ajusté la taille, déplacez-la ensuite pour qu'elle soit positionnée autour du front.

Je pense que l'arrière de la tête n'est pas suffisant, alors déplacez le ``Hair guide_Back hair'' pour l'adapter à l'arrière de la tête.

Si vous modifiez le rapport d'échelle de l'objet du croquis de cheveux 3D et que vous l'étirez vers l'arrière de la tête, le changement de rapport peut entraîner une légère distorsion de la position des cheveux. Ce n'est donc pas une méthode que nous recommandons.

 

 

Ajustement de la coiffure

↑ Les mèches de cheveux sont reliées ainsi, vous pouvez donc effectuer des ajustements fins en les déplaçant avec le manipulateur de racines.

Si vous souhaitez simplement modifier la longueur, sélectionnez plusieurs parties ci-dessous là où vous souhaitez les étendre et ajustez-les avec l'échelle de l'objet.

 

 

Ajuster la silhouette de la coiffure

Dans Clip Studio Paint version 2 et ultérieure, lors de l'ajustement des coiffures, définissez « Axe de référence pour le mouvement » et « Axe de référence pour la rotation » sur « Aligner avec l'objet ».

Définissez plusieurs points de référence sur « origines respectives ».

Dans la version 1, ce réglage n'est pas possible, il peut donc être difficile de changer de coiffure.

 

 

Ajustement de la frange

Nous avons préparé quelques types différents, mais il existe de nombreuses façons différentes de dessiner une frange, alors essayez de les ajuster en fonction de votre image.

Essayez différentes choses, comme activer et désactiver l'objet de la liste d'objets ou le faire pivoter.

Même un simple étirement peut changer l'atmosphère, donc avec des ajustements fins, vous pouvez créer une variété de coiffures.

 

 

Si tu peux faire une coiffure

Une fois que vous avez ajusté les cheveux et que vous êtes satisfait du résultat, dupliquez le calque 3D ou enregistrez le matériau en tant que version enregistrée.

Actuellement, il est difficile de ramener les cheveux à leur état d'origine lors de leur rotation en fonction de la gravité, donc si vous faites une erreur dans vos réglages, vous pouvez les remplacer par une version enregistrée.

 

Soyez prudent, car il serait dommage que la coiffure sur laquelle vous avez travaillé si dur s'effondre et que vous ne puissiez pas la remettre dans son état d'origine.

 

 

Ajuster le flux des cheveux

Dans Clip Studio Paint version 2 et ultérieure, lorsque vous modifiez le flux des cheveux pour qu'il corresponde à la gravité, je recommande de définir « Axe de référence pour le mouvement » et « Axe de référence pour la rotation » sur « Aligner avec le sol ».

Essayez-le lorsque vous souhaitez ajouter un mouvement qui correspond à la gravité ou au vent.

Pour une pose penchée en avant, je pense que c'est une bonne idée de sélectionner la partie jaune des cheveux et la frange et de les faire pivoter.

Les cheveux seront assez enfoncés, mais pardonnez-moi car c'est juste pour référence.

Si vous souhaitez être particulier, effectuez des ajustements précis individuellement pour obtenir le look souhaité.

 

 

↑ Si vous ne le faites pivoter qu'une seule fois, les cheveux risquent de ne pas pendre correctement, essayez donc de les ajuster sous un angle différent.

 

Il est également possible de le régler à partir du mouvement.

Ajustez à votre valeur préférée entre 50 et 100.

Plus il est proche de 100, plus les cheveux pendent vers l'avant.

fin

Cela peut être un peu difficile à faire dans Clip Studio Paint ver. 1, mais vous pouvez assez bien ajuster la coiffure, donc je pense que c'est très utile.

Vous pouvez avoir une idée de la tridimensionnalité des cheveux, c'est donc bon pour vous aider à dessiner et vous entraîner à dessiner des cheveux.

N'hésitez pas à l'utiliser.

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