Quoi qu’il en soit, je m’appuie sur des matériaux 3D pour dessiner les gens.

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Introduction

Ceci explique comment dessiner une personne en ajoutant une tête, des yeux et des cheveux à une poupée à dessiner à l'aide de matériaux 3D.

↑ Vous pouvez le dessiner simplement en traçant ainsi.

 

 

Il est également recommandé aux débutants car il inclut les yeux et les cheveux.

C'est également utile pour ceux qui s'inquiètent du "cet angle est difficile... que dois-je faire...!"

 

J'ai toujours pensé que les cheveux 3D n'étaient pas nécessaires, mais j'avais du mal à décrire la sensation de la combinaison de l'angle et de la gravité agissant sur les cheveux, alors j'ai fait ceci et je l'ai trouvé très utile, alors essayez-le si vous le souhaitez. j'aimerais.

 

Veuillez noter que cette méthode utilise des matériaux payants et utilise les paramètres de relation parent-enfant disponibles dans Clip Studio Paint ver2.2 et versions ultérieures, elle n'est donc pas compatible avec la version 1.

 

 

↓J'ai également publié des documents joints qui peuvent être utilisés avec ver3.1 ou version ultérieure, donc si vous trouvez difficile de configurer diverses choses, veuillez cliquer ici.

Si vous utilisez ce matériel, vous pouvez ignorer la section « Créer une poupée à dessiner » de ces CONSEILS.

Tout d'abord, dans Clip Studio Paint version 2.2 et versions ultérieures, vous pouvez effectuer une opération très pratique appelée paramètres de relation parent-enfant.

Vous pouvez également ajuster la poupée à dessin et la tête 3D en fonction de votre propre style.

En combinant la poupée à dessiner et la tête ajustées à l'aide des paramètres de relation parent-enfant, vous pouvez créer votre propre poupée à dessiner.

Très pratique!

 

Ceci est expliqué dans les CONSEILS officiels.

Dessiner une poupée et une tête

↓Les méthodes de base de fonctionnement 3D sont également expliquées.

Globe oculaire 3D

Il en existe deux types, veuillez donc utiliser celui qui vous convient.

 

↓C'est celui pour ceux qui veulent simplement le placer et l'utiliser immédiatement, sans avoir à créer et coller des textures.

↓C'est un peu compliqué, mais c'est facile à utiliser comme référence car vous pouvez dessiner vos propres yeux.

Si les tracas ne vous dérangent pas, ceci est recommandé.

↓Veuillez vous référer à la page CONSEILS pour des instructions plus détaillées sur la façon d'utiliser le matériau que la page de description du matériau.

3D pour dessiner des cheveux

C'est un simple modèle de cheveux 3D.

Vous pouvez changer un peu de coiffure.

Personnellement, je pense que c'est très utile pour les angles d'inclinaison.

C'est un peu de travail, mais c'est très utile pour ajuster les cheveux tout en gardant à l'esprit la gravité en fonction de la pose de la figure dessinée.

↓Veuillez vous référer aux CONSEILS pour des instructions plus détaillées sur la façon de l'utiliser.

Fabriquer une poupée à dessiner

Tout d'abord, reportez-vous à l'explication sur l'URL ci-dessus et ajustez le corps et la tête de la figure du dessin de base, puis définissez la relation parent-enfant et combinez-les.

J'ai fait l'exemple ci-dessous.

Ensuite, ajoutez des matériaux 3D pour les yeux et les cheveux.

Ajout du globe oculaire 3D

Cliquez sur le cadre rouge de l'image et collez-le sur la toile.

Veuillez noter que lorsque vous utilisez le matériau pour les yeux 3D « Yeux 3D pour insérer vos propres dessins », il est traité comme un calque 3D plutôt que comme un matériau 3D en raison des paramètres de relation parent-enfant.

Une fois collé sur la toile, il sera collé en tant que calque 3D distinct du calque 3D avec la figure du dessin.

 

C'est un peu compliqué, mais copiez l'œil 3D et collez-le sur le calque 3D avec la figure du dessin.

Ce faisant, veillez également à sélectionner le matériau 3D enfant dans la relation parent-enfant avant de le copier.

↑ Le simple fait de sélectionner le matériel comme indiqué à gauche ne copiera pas les enfants.

Cela semble être une spécification de Clip Studio Paint, donc je pense que ce sera la même chose pour les autres matériaux.

S'il vous plaît soyez prudente.

Une fois que vous avez collé les yeux 3D sur le calque 3D contenant la figure du dessin, les yeux seront toujours aux pieds.

Déplacez-les vers le haut et ajustez la taille et la position exactes des yeux.

 

Veuillez également vous référer à l'explication des CONSEILS ci-dessous pour plus d'informations sur l'alignement des yeux.

 

Veuillez également définir les relations parent-enfant.

 

 

Ajouter des cheveux

Il ne reste plus qu'à ajouter des cheveux et c'est terminé.

Cliquez sur le cadre rouge de l'image pour coller les cheveux avant et arrière sur la toile.

 

Il existe également un modèle 3D pour les cheveux en bas, alors déplacez-le vers le haut.

 

Après avoir ajusté la taille et la position, ajustez la coiffure.

 

N'oubliez pas de définir la relation parent-enfant.

 

↓Veuillez également vous référer à l'explication des CONSEILS pour aligner les cheveux.

Veuillez choisir votre coiffure dans la mise en page.

Si vous voulez être plus précis, essayez de changer la longueur ou de faire pivoter la coiffure pour changer la silhouette.

Une fois que vous avez décidé de votre coiffure, le tour est joué !

L'exemple terminé ressemble à ceci.

Avant de modifier la pose ou de la déplacer, assurez-vous de dupliquer le calque 3D en tant que version enregistrée ou de l'enregistrer en tant que matériau.

Actuellement, il est difficile de remettre les cheveux dans leur état d'origine lors de leur rotation selon la gravité, donc si vous disposez d'une version enregistrée, vous pouvez la remplacer si vous faites une erreur dans vos réglages.

 

Ce serait triste si vous travailliez si dur pour créer une coiffure qui s'effondre et ne peut pas être restaurée dans son état d'origine... ! S'il vous plaît soyez prudente.

Avec la mise à jour de Clip Studio Paint version 3.1, il est désormais possible de projeter des ombres, donc si vous définissez "Ce modèle est affecté par les sources de lumière" et "Projeter des ombres sur le sol et le modèle", puis activez "Projeter des ombres sur ce modèle", on peut dessiner en tenant compte de l'ombre des cheveux, ce qui est utile.

utiliser

Prendre la pose

Essayons de le déplacer.

C'est une bonne idée de lire l'explication officielle avant de la poser.

Personnellement, lorsque je crée moi-même une pose, je pense qu'utiliser la méthode décrite dans "4. Déplacez-vous avec le manipulateur" ci-dessus et utiliser uniquement le manipulateur aidera à éviter les poses inattendues.

Je pense que c'est une bonne idée de déplacer les parties les plus proches du centre du corps en fonction de la pose souhaitée.

Par exemple, en bougeant le bras,

 

épaule → haut du bras → avant-bras → main

 

Je pense que cela se passera plus facilement si vous le déplacez grossièrement dans cet ordre et que vous effectuez ensuite des ajustements précis.

C'est également une bonne idée de déplacer la caméra de temps en temps pour vérifier si quelque chose ne va pas.

↑ C'est dur, mais j'ai utilisé le manipulateur pour créer une pose de course.

C'est l'image de la façon dont il va bouger.

 

Si vous avez du mal à créer une pose vous-même, Clip Studio Paint propose de nombreux matériaux de pose pour que vous puissiez vous amuser simplement en les utilisant.

J'aimerais voir les cheveux ajustés lorsque le personnage est dans une pose où la gravité agit sur les cheveux.

Il est utile de pouvoir voir à quoi ressemblent les cheveux lorsqu'ils sont dans un angle difficile.

 

 

↑ Si vous ne le faites pivoter qu'une seule fois, les cheveux risquent de ne pas pendre correctement, alors vérifiez-les sous un angle différent et ajustez-les.

 

 

Angle de caméra

Une fois que vous avez décidé de la pose, vous souhaiterez trouver le bon angle de caméra.

 

C'est amusant d'essayer des vues difficiles en contre-plongée ou à vol d'oiseau.

 

Si vous utilisez uniquement un dessin, ce ne sera probablement pas grave, mais lorsqu'il est combiné avec un arrière-plan 3D, vous aurez peut-être du mal à déplacer correctement la caméra.

J'ai déjà écrit quelques conseils sur les appareils photo, alors n'hésitez pas à vous y référer.

Selon la pose, ajuster les cheveux tout en tenant compte de la gravité peut créer un superbe look.

Je pense que l’image de droite a une meilleure atmosphère même vue sous un angle.

 

 

dessiner

Ensuite, j'utiliserai la poupée à dessiner comme référence !

Je pense que ce sera plus facile si vous déplacez également la ligne de mire.

 

Il a des yeux et des cheveux, donc même si vous n'êtes pas habitué à dessiner, vous pouvez le dessiner rapidement en traçant simplement.

Si vous dessinez en gardant à l'esprit son apparence et si vous acquérez de l'expérience, je pense que vous pourrez le dessiner même sans poupée à dessiner.

 

Veuillez l'utiliser comme référence lorsque vous pratiquez ou dessinez des poses ou des angles complexes.

fin

Ajouter des yeux et des cheveux à une poupée à dessiner lui donne un aspect beaucoup plus humain, elle devrait donc être facile à utiliser comme référence lors du dessin.

Cela peut être un peu pénible de combiner les matériaux au début, mais en fabriquer un peut vous donner un indice lorsque vous êtes coincé dans un angle difficile !

S'il vous plaît, essayez-le si vous le souhaitez.

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