❖マンガの目を描かない方法❖

20,327

Futopia

Futopia

あなたの目は私たちのものです!!どの本でも、オンラインチュートリアルでも「方法」を表示できます。この簡単なチュートリアルでは、どのようにしないかを示します。あなたのマンガの目、現実的な目、かわいい子犬の目、そして怪物の目さえチェックする必要がある彼女の指導ガイドでドクター・グレスに加わってください!

 

タイトルにもかかわらず、漫画の目を描かない方法は、実際に漫画の目を描かないことについて何も教えません。代わりに、最も人気のある漫画の目作成に理論的に見られる最も一般的な機能を強調していますが、Gles博士は独創性を促進しようとしているため、実際には漫画のタイトルの具体例を提供していません(CSPポリシーで禁止されています)。

 

提示された事実は、読者の漫画に関する事前の知識に完全に依存してジョークを機能させますが、提案されたステレオタイプに適合する漫画連載は1つまたは2つしか考えられないため、誰かが彼または彼女が認識しているよりも制限する必要があります。

 👀-どこを見ますか?

「明らかなように見えるかもしれませんが、人々はどこを見ればいいのか分からないことがあります。」

わからない

 

全身のデザインは潜在意識の情報です。目のデザインや髪型が好きだと言う人はたくさんいますが、体のスケッチ(体格)は好きではありません。体のスケッチがうまくいかない場合、これは人々に無意識に登録され、彼らは最終的に「私は彼/彼女の外観が好きではない」と思うようになります。 ..」

 

生きている人間の目であろうと、漫画であろうと、アニメのキャラクターであろうと、生き物に限らず、情報はすぐに目から飛び出します。これは、意識情報と呼ばれるものです。

キャラクターデザインを描くとき、目はおそらく最大の関心事です。おそらく、あなたはたくさんの目を引き出そうとしましたが、驚いたことに、その形は常に平手打ちに見えます。

 

上記の画像を移動すると、検眼医のグレス博士から30秒以内に表示されます。

 

目を描く実験を行うための私のヒントは、[鉛筆]ツール→[鉛筆]→[デザインペンシル]を使用して、時々または毎回開始することです。

 

▼Clip Studio Paintのデフォルトのペンとブラシの詳細については、以下のリンクをクリックしてください。

 

 

完全な円を描くことを心配する必要はありません。円の形を簡単に作成するための新しい習慣が得られるまで、[Design Pencil]を使用して軽く練習してください。円で処理した後、通常、「x」を使用して4つのスポットをマークし、目の位置を決定します。

 

◈01.それはまぶたと呼ばれるものです。そのために、個人的な好みのガイドとして長方形を使用して、曲線を安定させています。小さすぎず大きすぎません。

 

◈02.瞳孔とその中央部分を作成します。これは、後で説明する他の色と黒であるはずです。

 

◈03.虹彩の色が表示されます。繰り返しますが、後で詳しく説明します。

 

◈04.底のふた。アニメの目では、描くべきものが非常に異なります。とりあえずそのままにしておきましょう。今のところ、アニメの目をすることは控えてください。目を引くのが上手になるためには、すべてを正しい順序で理解する必要があります。

◈05.まつげ。単に01と04の先端に。

◈06.瞳が目を「生き生き」させるために、白でわずかにハイライトされていることを忘れないでください。

 

これらは、出発点として漫画が多すぎないようにする目を作る方法を理解するためのガイドラインです(誤解しないでください、Gles博士は漫画の目についても後で詳しく説明します)。

 👀-見方を変える

「物事の見方を変え、物事の見方を変える。」

ウェイン・ダイアー

アニメーション、アニメ、マンガでよく使用される目に関する情報を次に示します。

どれが一番良いかを議論しないでください。それについて考えることは無意味な努力です。

目に関する問題は、顔を上向きに完全に描くことはできますが、顔や体の向きが変わったときに、平らに描くのが一番良い目を描くことができない可能性があることです。

生徒の色、まつげの数、ハイライトを丸くするか四角にするかなどを決めるのは楽しいです。しかし、これらの考慮事項が引き継がれ、全体的な形状を忘れがちです。

 

あなたが陥ることができる最大の落とし穴は、顔の角度が変わると目を引くことができないことです。

 

 

  👀-シンプルなスタート

「シンプルさは、作成するのと同じくらい簡単です。」

アンソニーリッチョーネ

 

目の概要を以下に示します。前の章の目線であることがわかりますか?目の詳細を描く前に、図面を見ている人がこの情報を無意識に登録すると考えてください。

characterキャラクターを描くための身体のスケッチと同様に、目のスケッチも不可欠です。彼らの重要性を認識して、それは身体のような角度の最高点と考えてください。上記のアウトラインを見て、それらがどのように構成されているかを調べてください。

 

たとえば、形状、ひし形、三角形、さらには曲線を見ます。それらは点と線を結合して作られた形です。

 👀-同期を維持

目の輪郭を多角形(正方形の箱)と見なされる顔全体の一部に貼り付けてみてください。まつげの数やハイライトの形状などを考慮して、迷わずに目の位置を決めます。

 

◈最初に、[対称定規]を使用します。 [デザインペンシル]をだらだらと使う前後に、[移動]して、希望する位置に[移動]します。

necessary必要なDoodleを作成した後、(Ctrl + Shift + T)ショートカットキーで画像を変換して、[Free Transformation]モードを有効にします。そうすることで、画像を歪ませて[OK]をクリックしたときに「遠近」角度を作成することができます。

 

当然、角度が変わったら、目の輪郭を多角形の片側に描いてください。遠近法変換のボックスに行うのと同じ方法でそれらを考えると、他のチュートリアルで使用したように3次元のガイドラインを与えるために球体を追加する場合、それらを描くのはそれほど難しくありません。

 👀-生徒

角度を決定し、輪郭を描いたら、生徒を描く作業を開始できます。実際、これは「多角形で考える」が「曲線で考える」に進化する場所です。まず、平らな面に生徒を描くことをマスターしてください。

above上の写真は、(Ctrl + Shift + T)を使用して、視点角度[変形]ツールで瞳孔が歪んだ状態で目を行う方法を示しています。顔の位置を同期しようとするときの同じテクニックは、瞳孔が中央に留まるようにする多くの方法の1つです。

上記の画像のような単純なルールを適用して、頭を2つの領域(遠近法ボックス内)に分割して、目の配置に適したアイデアと構図を得るために重要な、目のサイズと距離の配置方法。

 

red赤い矢印を参照してください。右目のサイズが左目のサイズよりも大きいことがわかります。それと同じくらい簡単に、遠近法ボックスを描き、それを分割し、必要に応じて球体を作ります。すべてに独自のシンプルな方法があり、より大きな結果を達成します。

 

運動:

◈01.漫画の基本的な目です。形状は、スタイルに合わせて少し誇張されています。 「A」から「F」までの生徒のデザインの例を自由に試してみてください。

 

◈02.瞳孔を眼球の中心に置くことを忘れないでください。あなたがそれを「F」のような星のように見せることを決めたとしても。

 

◈03.これは虹彩で、目に色をつけます。目を着色するときに最もエキサイティングな部分。

 

今度は、あなた自身の生徒デザインを作成する番です!

 

 

 👀-閉眼

目を閉じるのは一目瞭然です。

 

以下は、開いた目から近い目への進行の例です。また、横から見ることもできます。トリックはありません。三角形または矢印の形状ガイドに従うのと同じくらい簡単です。

 👀-眉毛

眉毛は、表現を作成する上で非常に重要です。彼らは目の後ろの感情を強化します。眉を一本の線のように描くことで、表現力を高めることができます。

これにより、アニメーションキャラクター(アニメやマンガのキャラクターを含むがこれらに限定されない)で特に魅力的な動的フローが追加されます。式の変更に応じて単一行のアプローチを維持することにより、移行への素晴らしい流れが得られます。

 

above上記のGIFをご覧ください。グレス博士は、赤い線が目の特徴を平均からなんらかのショックに劇的に変化させる方法を示しています。

すべての眉が1本の線として描かれるわけではありませんが、開始点として効果的なツールになります。

 

third 3番目に描かれた眉(下)に描かれた目は恐ろしい、またはパニックに見えるので、眉も分割されるので、線を分割する必要があります。

 

まぶたの下にコミカルな汗のしずく、またはいくつかのしわがあります。これらは、キャラクターの顔(特に目)を見るだけで、よりインパクトのある状況や詳細を提供するのに適した追加機能です。

1行を使用して、キャラクターに対する目の反応を判断してください。

 

least少なくとも上記のGIFのような異なるタイプの眉毛を描いてください。そうすれば、あらゆる性格のキャラクターを描くことが上手くなります。

 

ある文書では、ドラマをサポートするために眉と同様に目と顔の向きの組み合わせだけを使用して、キャラクターの5つの異なる感情を描くのが普通です。

 👀-漫画の目

これが漫画のように目の解剖学です!はい、あなたの一部はそれがアニメーションスタイルまたは漫画の目だと言うかもしれません。しかし、まだです!私たちは、リアリズムからの複雑すぎるアプローチと、シンプルなマンガからの輝く目との素晴らしいバランスを見つけようとしています。

 

さらに、漫画の目を描く方法は、描画スタイルを決定するために重要になります!そして、ここに理由があります...

 

 drawn描きやすくなりました。

◈01.すべてをシンプルにするということは、シンプルな円から始めることを意味します。

 

◈02.瞳孔を表すために真ん中に単純な線と楕円形だけで上下にまぶたを描きます。

 

◈03.左(または右)に見える単純な目を行うための最後の部分は、眉の位置です。ご覧のとおり、眉の描画を開始する適切な場所を確認できるように緑色の線を付けます。これは日常の描画の標準です。アニメーションキャラクターの中には、長くて大きな眉毛、またはさらに細い肉体があります。

◈今、不透明度を10%に下げて、その上に別のレイヤーを配置して目を引き始めます。そうすることで、私たちを見ている目と横からの目を合わせる練習をします。

 👀-動物の目

これらは、描かれる動物の目の選択の一部です。有名な猫の目、爬虫類の目、鳥の目!マンガの目を描くことと比較して、これらの3つのコアの目の絵はあなたが学ぶために不可欠です。あなたがマンガを描くのが上手になりたいなら、ファンタジーの生き物でさえ; Clip Studio Paintのデフォルトブラシを使用して描画スキルを「進化」させるには、この基本的な経験が必要です。

キャッツアイ:

 

◈必要なサブツール:

-[デザインペンシル]スケッチ(および一部のパーツのテクスチャ)。

-[リアルペンシル]で色付けしながらテクスチャを与えます。

-[粗い鉛筆]少しのテクスチャで眼球全体をブロックします(ペンツールを使用して実行できます)

-[エアブラシ]→[ソフト]および[ハイライト]は、反射を与えます。

爬虫類の目:

 

◈必要なサブツール:

-[デザインペンシル]スケッチ(および一部のパーツのテクスチャ)。

-[リアルペンシル]で色付けしながらテクスチャを与えます。

-[粗い鉛筆]少しのテクスチャで眼球全体をブロックします(ペンツールを使用して実行できます)

-[エアブラシ]→[ソフト]および[ハイライト]は、反射を与えます。

-オプション:[エアブラシ]→[ランニングカラースプレー]で、散乱テクスチャの詳細を追加します。

鳥の目:

 

◈必要なサブツール:

-[デザインペンシル]スケッチ(および一部のパーツのテクスチャ)。

-[リアルペンシル]で色付けしながらテクスチャを与えます。

-[粗い鉛筆]少しのテクスチャで眼球全体をブロックします(ペンツールを使用して実行できます)

-[エアブラシ]→[ソフト]および[ハイライト]は、反射を与えます。

-オプション:[エアブラシ]→[トーンスクラップ]で、散乱テクスチャの詳細を追加します。

動物の絵をもっと見たい場合(Clip Studio Paintでヘビの羽、毛皮、さらには鱗をレンダリングする方法を含む)、以下の12の日本の干支の動物に関する他のチュートリアルに進むことができます:

 

 

 👀-セミリアリズムの目

私たちは本物の目(または少なくとも半現実)を研究しているので、オンラインで目を確認することをお勧めします。 Gles博士も同じことを教えてくれます。怠けようとするのではなく、ここに参照を投稿している場合。 CSPは彼女を禁止します。

 

simple単純な目の作成に関するガイドを使用した練習:多角形。最初は常に[デザインペンシル]を好みますが、この半現実的なスタイルの場合:[デザインペンシル]よりも[リアルペンシル]を選択すると、ブラシの大きなサイズでスケッチしながら紙のテクスチャもキャプチャする、素晴らしく滑らかなストロークが得られます。

graphicグラフィックタブレットに圧力をかけて、スケッチに値を追加できます。それは製品の感度とタイプに依存します。私のものは、ペンの傾きに応じてストロークの変化の太さを検出できるため、キャンバス上でより均一に値を適用するスタイルを再現することができます。

この作品の目を彩るには、[水彩]→[不透明水彩]と[水彩]の組み合わせを選択して、簡単な着色方法を示します。新しいレイヤーで色付けを行い、スケッチの下に配置しました。

 

pupil瞳孔と虹彩の詳細については、スケッチレイヤーの上に新しいレイヤーを作成して、コントラストの色付けの結果を改善します(特に虹彩の上に水色のハイライトを追加します)。

 👀-最終的な外観

それを包むために、まぶたが眼球を包むことを覚えておいてください。マンガのように現実的な目をするときは、白が滑らかで、まぶたと周囲の肌にテクスチャーがあることを確認してください。磁器のように非常に滑らかにすることができます。

 

目の隅の赤みは、目の生命に役立ちます。ハイライトは微妙で適切に配置する必要があります。彼女は別の仕事に出るので、私たちはドクター・グレスとのこのセッションの終わりにいます。あなたの目で確認し、自分自身でいくつかの実験を行うのはあなたの番です。

 

Q:ちょっと待ってください、モンスターの目はどうですか?

A:猫の目または爬虫類の目ができる場合。あなたはあなた自身の怪物クリーチャーを作成するために行ってもいいです。

 

ご質問がある場合は、お気軽にプライベートメッセージをお寄せください。グレス博士にあなたのすべての「視力の問題」に答えるようお願いします。

 

 

ハッピーアイボール!

コメント

新着

公式 新着