ALL ABOUT EYES-キャラクターデザインで目を引く

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tokyolondon

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A、はじめに

みなさんこんにちは〜

 

再び私ですo(。≧▽≦。)ツ私はあなたたちのためにキャラクターデザインのための別のアイデアで戻ってきました!前回はあなたのキャラクターに適したヘアスタイルを作成する方法でしたが、今は別の部分に移ります。正直に言うと、私の好きな部分は目です。

 

いつも言ったように、目は魂の窓です。そしてそれは本当です。いつか、一目ですべてを言うことができます。目はキャラクターデザインにおいて重要な役割を果たします。それは人についてとても多くのものを示しています。

 

そして、これは描くのが私のお気に入りなので、それを改善するためのヒントをお話しします。それでは始めましょう! (❁ ´♡ `❁)

 

B.構造

誰もが知っているように、眼球は球状です。上記は、3つのステップでのある角度の目の基本的な形状です。下のgifで角度を確認できます。

 

顔の目の位置は、1/3ルールの2番目の部分にあります(3つの部分:ヘアライン-眉ライン、眉ライン-鼻、鼻-あごは同じです)。

2つの目の間の距離は1つの目です。

目は葉の形をしています。瞳孔、虹彩、眼球、そしてまぶた、最後にまつげを描く必要があります。それらの異なる形状は、ヨーロッパやアジア人、若い人、年上の人など、それぞれの人に対して異なる目を作ります。

たとえば、ヨーロッパ人の目はアジア人の目とは異なります。たとえば、

 

-アイリスの色は、アジアのほとんどが黒、ダークブラウン、ブラウンなどの暗い色で、もう一方は明るい色です。そのため、ほとんどの場合、アジアの生徒は虹彩と同じ色を持っているため、ヨーロッパの生徒は見やすいです。

 

-まぶたも大きく異なります。ヨーロッパ人は明確で深い二重のまぶたを持っていますが、アジア人はより浅いです。

C.年齢

年齢も目に大きな影響を与えます。あなたの目の周りの皮膚はとても薄いので、あなたが年をとると、それは最初に老化することができる部分です。それは緩められるので、しわが現れ始めました。

 

若者は目の形が粗く、彼らも大きくなります。成長しても眼球が大きくならないことをご存知ですか?したがって、大人の場合、顔は長くなる可能性がありますが、目は生まれたときと同じサイズになります。これが、赤ちゃんや子供を描いているときに大きな目を持っている理由です。そして彼らは愛らしいです。

前の部分で述べたように、目玉のサイズは、成長しているときに顔が大きくなっても長くなっても同じなので、キャラクターが若いほど、目が大きくなります。

 

また、大きな目は、キャラクターを無邪気で、キュートで、愛らしい、甘いように見せます。

 

男性キャラクターを成熟させるには、女性キャラクターよりも目を小さくします。

目の位置は、キャラクターの年齢を判断するのにも役立ちます。上の写真でわかるように、赤い部分があります。この部分に目を引くことができます。低い位置ほど、キャラクターは若くなります。

 

位置が高いほど、キャラクターはより古く、より成熟して見えます。

D.性格

目は魂の窓であり、所有者の性格、性格、感情の多くを示しています。さまざまな種類の目の表を作成して、概要を説明します。

 

キャラクターの性格は、目の形と大きさを使用して説明できます。私の意見では、私のアイデアの一部を紹介します。

 

-大きく、おおよその目は、キャラクターをより無邪気で、子供っぽく、愛らしいものにします。赤ちゃんの目や子犬の目に見えるからです。小さい方はより慎重で、成熟していて、少しずんぐりしています。

 

-目の尾は少し上下に描くことができ、さまざまな結果が得られます:だれの目が非常に内向的で穏やかに見え、時には非常に退屈で静かで怠、に見える、なぜ上向きの目を持つキャラクター少し野心的で、機敏で、自信があります。

 

眉毛で、彼らはキャラクターの個性を示す「完璧なカップル」になることができます。以下にいくつかの異なる種類の眉毛を見てみましょう!

眉毛の厚さも異なる結果をもたらします。通常、男性の眉は女性よりも太く、女性の眉は通常、男性よりも曲線的です。

 

男性と女性の目と眉毛の例をいくつか示します。それらの各部分を変更すると、違いがわかります。一緒になって、あなたのキャラクターに異なる個性を作り出します。

ここで別のバージョンを簡単に確認できるように、より大きなバージョンのリンクを配置します。

E.感情

最初に、眉毛がどのように動くかについてお話したいと思います。私たちが知っているように、感情は顔の筋肉の塊の動きを通して表現されます。眉毛部分の筋肉は簡単に動くことができます。このように上下に移動できます。

次は、下まぶたの小さな筋肉です。特に笑っているときは、上に移動できます。

一緒に、筋肉の位置を変えることで多くの感情を作り出すことができます。以下にいくつかの例を示します

 

-幸せになったり、笑顔になったりすると、眉が少し上に移動し、虹のように目が丸くなります。

 

-びっくりすると、虹彩が小さくなり、目が丸くなり、大きくなり、眉が上がります。

 

-あなたが悲しいとき、眉毛は下に動き、あなたの目も動きます。泣くと下にも動きます

 

-怒ったとき、眉の上部は下に移動しますが、眉の端は上に移動します。しわが現れます。

 

基本的な例をいくつか示しますが、感情を描く上で優れたスキルが必要な場合は、もっと練習してみてください。私にとって、私は通常、参考のために写真を検索し、再描画してみます。また、プロのアーティストからそれを学ぶか、映画を見ることができます。俳優が感情を表現しようとするときは、俳優の顔に注目してください。彼の目を見て、そこから学んでください。別の方法があります。立ち往生したとき、鏡を見つけて自分でこの感情を表現し、顔の筋肉がどのように動くか見て、それを描くことができます。

F.間違い

目を引くときの最も一般的な間違いの1つは、2つの虹彩の距離です。遠すぎる、または近すぎると、目がクロスアイになります。

 

この間違いの理由は、あなたは熟練していないので、もっと観察し、学び、練習する必要があるからです。しかし、別の理由があります。あなたがデジタルでそれをやっていて、正面の角度を描いているとき、あなたは目を描いて、もう一方をコピー&ペーストすることができます(正直に言うと、私も怠け者だから😂😂😂)。それを防ぐためのヒントをご紹介します。

他方をコピーして貼り付ける前に、虹彩を描画しないでください。時々、あなたがそれに非常に熟練していても、あなたは間違いを犯すことがあり、目はとても奇妙に見えます。最初に虹彩のない目を描き、コピーして貼り付けてから虹彩を描くだけで、虹彩の距離を完全に制御できます。

 

しかし、これをやりすぎないでください。顔が対称であることがわかっている場合でも、異なるほど鮮明で現実的です。以下の写真をご覧ください。

あなたは私が他の目をコピーしていないことがわかります。それぞれを描きます。そして、サイズや動きとの違いにより、鮮やかに見えます。実際、あなたの目は他の人とは異なり、それぞれの目も他の人と同じではないので、トリックをやりすぎないでください!

G.ステップバイステップ

目を引くために、私は通常6つのステップを経ます:

 

1:スケッチ:円を使用して頭蓋骨をスケッチし、次に十字線を描画します。この十字が頭の方向を導きます。

 

2:目の位置と角度のスケッチ:青い円を使用して、顔の目の位置を決定します。

 

3:目をスケッチ:顔の方向に基づいて、目を描きます。このチュートリアルのパートBで、さらにさまざまな目の角度を確認できます。

 

4:線画:スケッチに基づいて、きれいできれいな線を付けます。

 

5:色:線が精巧で詳細なので、単色と単純な陰影を追加するだけです。

 

6:ハイライト:目にハイライトを追加して、目をはっきりと明るくします。

 

上の写真が小さすぎて見られない場合は、gifがあるので簡単に見ることができます。

H.結論&ありがとう

こんにちは、私の長い長い長いチュートリアルのためのあなたの忍耐に感謝します。私の意見を明確に、そして理解しやすいように表明していただければ幸いです!

 

私のヒントがお役に立てば幸いです!そして、もしそうなら、私に心をください!!!

 

@tokyolondon(IG、dA、weibo)でフォローしたり、FBページ@TokyoLondonにアクセスしたりすることもできます。

 

ありがとうyouuuu <3

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