水彩ブラシと装飾ツールでフラワーブッシュを描く

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こんにちは!このチュートリアルでは、Clip Studio Paintでメインブラシタイプとして水っぽい花の茂みを作成するプロセスを示します(ただし、水っぽくて基本的なハードブラシで作られた装飾ブラシも使用します)。

じゃあ始めよう! (同じプロセスで私が描くのを見たいなら、下のビデオ!)

https://www.youtube.com/watch?v=Jw7jLZW84yE

基本の葉

ベースは、任意のリーフブラシにすることができます。個人的には、最初のアウトラインに完全な不透明度を持つハードブラシを使用するのが好きです。次に、オブジェクトを選択し、暗い色を使用して下に影を作ります(不透明度は約80%になります)
必ず2つの色の間を行き来して、互いに重なり合い、照明の感覚を与えます。

フラワーブラシ(正しいものを選ぶ!)

これには植物ブラシを使用します。これらの花は、WATERYブラシとG-PENブラシで作られました。これにより、さまざまな価値を獲得し、最終製品に深みを加えることができます。

パーティクル設定の場合、密度は1/5で、スプレー偏差は3/5です。

花を追加する

花を追加するときは、茂みの形に合わせて描きます。深さを与えるには、明るい粒子に依存するか、ブラシの不透明度を80〜90%に設定します。

最適な結果を得るために、粒子サイズと設定を調整できます!

背景を除くすべての画像を組み合わせて、ライティング用の別のレイヤーを作成します。ライトソースは白です(ソフトライト、100%不透明度)。別のレイヤーで、茂みの底を濃い緑色にします(グロードッジ、不透明度50%)

次に、白い層の一部を徐々に消去して、照明が一定になるようにします。

別のレイヤーを作成します。今回は、明暗を補う色を選択します。明るい色よりも暗いが、最も暗い色よりも明るい必要があります。

レイヤーを通常から追加に変更します

次に、すべてのレイヤー(バックグラウンドを除く)を結合し、このオブジェクトのコピーを作成します。コピーされたバージョン(元のバージョンの上にあります)でGAUSSIAN BLUR(強度は50)を使用して、ぼかしの度合いを選択します。
GAUSSIAN BLURレイヤーをNORMALからSCREENに変更し、不透明度を50%に減らします

すべてのレイヤーを組み合わせて、詳細の追加を開始します。

最もブレンドされるべき領域は、花のパッチの間の領域です。コントラストを作成するために使用できる暗い領域。

ブレンドするときは、WATERYブラシを使用します。ここで、結合したレイヤーが便利になります!すべてのレイヤーが結合されると、水っぽいブラシが簡単に色情報を取得し、それらを簡単にブレンドできます。

この方法の秘Theは、色を選択するときにALTボタンを使用することです。

私はブレンドの「融解」方法を使用するのが好きです。ブレンドする領域をカラーピックしてから、ウォーターブラシで下向きにストロークして、カラーが流れているように見せます。

これで、手でまたは装飾ブラシを使用して小さなデザインを追加できます。手で小さなドットを作成することはオプションです。または、水装飾ブラシを使用して、このような花飾りブラシで小さなドットを作成することができます。

明るい色の葉を作成してコントラストを付けることにより、暗い領域に少し詳細を追加できます。

詳細を追加したので、今度は対比の時間です!

コントラストを追加する

ここでは、花の茂みの価値を処理するためのきちんとしたトリックがあります!
重複レイヤーを作成します。このレイヤーでは、彩度を下げます。

「編集」->「色調補正」->「色相/彩度/輝度」に移動し、彩度を-100まで下げます。

少しくすんだようです! EDIT-> TONAL CORRECTION-> LEVEL CORRECTIONに移動し、コントラストを調整します。白をより明るく、暗をより暗くします。

次に、白黒レイヤーを「標準」から「画面」に切り替えます。色が少しパステル調で柔らかくなります。さらにコントラストを追加する場合は、b + wレイヤーを再度複製し、2つの黒と白のレイヤーを結合することをお勧めします。

次に、黒と白のレイヤーと花の茂みを組み合わせて1つにします!

できました!花の茂みがあります!

(P.S色の見え方を操作する場合は、レイヤーを再度複製できます。
「編集」->「色調補正」->「色バランス」に進み、色を傾ける方法を選択します。私は個人的には青が好きです! )

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