ポートレートの基礎の概要

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概要概要

こんにちは。ポートレート用に設定されたプロポーション、肌の色、基本的な照明について説明します。このチュートリアルは、経験豊富な画家にとっては素晴らしい復習であり、初心者にとっては素晴らしい入門書になる可能性があります。

私はそれを短く、要点をまっすぐに保つように努めます。詳細を知りたい場合は、次のソースを確認してください。頭の描き方に関するProko、Andrew Loomisの頭の本、Istebrakによる14日間のチャレンジ、WilliamMaughanの本。これらは、もっと学び、練習したい場合に最適です。

私が使用するすべての画像は私のものであり、私だけが作成したものです。私は3Dと描画を使用しています。

頭の比率

比率は複雑ですが、どうすれば単純化できますか?開始形状は球です。球体の後、あなたはあなたのプロポーションのためのあなたの基本的なガイドを得ることができます。人間の頭は平らな側面を持っているので、側面を取り外します。切り欠きは球の中央付近です。これが例です。

その後、視点を確立することができます。参照を調べて、目がどちらの方向を向いているかを確認します。このラインは耳と眉毛の上部を確立します!人が見下ろしている場合、線は下向きになります。私は見上げています。

眉と鼻の間のスペースを見てください。これはあなたのあごを確立します。その正確なサイズを鼻から下に測定すると、あごの高さがわかります。それらは並列である必要があることに注意してください。

あごは最も難しい部分の1つです。あなたの側のプラス記号を終了します。これは、顎のラインが始まるおおよその角度である必要があります。顎は通常あなたの口の周りで曲がっています!心に留めておきます。

あごのラインが完成したら、頬の骨を作成できます。人によって異なりますが、通常、あごの角から耳の先までスウッシュラインで進みます。ご覧のとおり、それが私の側の中心になります。また、一般的な参考のためにネックを追加しました。

ヘアラインを追加することもできます。 2番目の円の上部にあります。また、線と平行である必要があります。

口は鼻とあごのほぼ中間にあります。唇は人それぞれ違うので、低くても高くてもかまいません。

解剖学の知識が多すぎると、かなりまともなプロポーションと頭を得ることができます。大きな形を練習し続け、すぐに細部に急がないでください!この方法は、素早いスケッチや素早い探索に最適です。

これは完全なGIFプロセスです。これは単なる一般的な形状であり、プロポーションの一般的なリファレンスです。みんな違う。また、それ自体が別のチュートリアルになる可能性があるため、顔の特徴についても調べません。これがルーミスヘッド方式です。リファレンスを使用して、この方法に基づいてヘッドを作成してみてください。練習後、自然にまとまるはずです。

アサロヘッド

アサロヘッドとは?基本的にそれは頭の平面の一般的な彫刻です。これは、光が顔にどのように当たるか、コアシャドウがどこにあるかを理解するのに役立つことを目的としています。その半分は他よりも単純化されています。

それを調べて、一生懸命勉強してください。さまざまな照明と平面を調べます。安く購入したり、3Dモデルを見つけたりすることもできます。あなた自身の照明を設定してください!あなたがしていることを知る最良の方法は練習することです。私はさまざまな照明条件でそれを研究するための完全なラウンドを行いました。これが結果です。

ハードブラシとポリゴンツールのみを使用しています。最初のブロックアウトの後、私は柔らかいブラシでいくつかの変更を加え、間違いを研究し続けます。常にあなたの隣にアサロヘッドリファレンスを持ってください。ご覧のとおり、プロポーションで多くの間違いを犯しましたが、それは問題ありません。主なアイデアは、正しい値を取得し、平面に焦点を当てることです。

フェイスカラーゾーン

肌の色に関するチュートリアルはたくさんあります。それはあなたが最後に練習すべきものです。あなたのポートレートをポップにすることができる1つの素晴らしい機能を学びました!一般的に言って、私たちの顔にはカラーゾーンがあります。

これは私が仕上げたオリジナルの絵です。それは最高ではありませんが、私はそれに満足していて、それに最後の仕上げを加えたいとしましょう。

これがカラーゾーンです。私が提案できる唯一のことは、男性の方が肌の色がはるかに多いということです。これらは石に設定されていませんが、便利なガイドです。これらの色を設定した後、レイヤーを色相ブレンドモードに設定し、不透明度を調整します。

見る?絵をより生き生きとさせ、キャラクターに追加するのに役立ちます:)ここはお互いの前後にあります。

点灯

照明を設定し、ポートレートの雰囲気を設定するにはどうすればよいですか?それは非常に重要です。それはあなたが感じるものに影響を与え、あなたの聴衆があなたのモデルをどのように知覚するかをあなたはどのように知覚するか。

レンブラントライト。

顔の半分が影になっています。この照明は、絵画や写真撮影で多く使用されています。そのための主なポイントは、目の近くの頬の1つに三角形を作成することです。ライトは高く、45度程度に向いている必要があります。

バタフライ照明

それは顔の上から来ています。あごを隠し、人の頬の骨を強調することを目的としています。それは顔を薄くし、それに素敵な輪郭線を与えるので、それは女性の顔に非常に良い照明を与えます。

ループライト

レンブラントに似ています。唯一の違いは、角度が異なり、頬がより明るいので、顔の顎の輪郭がきれいになっていることです。

分割照明

顔の半分は点灯し、もう一方は点灯していません:)したがって、スポットライト
それは非常に劇的で、何かノワールや不機嫌なものの素晴らしいスタートになるかもしれません。あごが強く、鼻が太い人に最適な照明です。

それらを組み合わせてさらに追加できることを覚えておいてください。石にセットされていません。自分のポートレートに何を伝えたいかを考えてください。

覚えておきたい主な組み合わせは、3点設定の照明です。とてもシンプルですが、とても効果的です。これがどのように見えるかです。

バックライトが最強です。キーライトは真ん中にあるはずです。補助光は3つのうちで最も柔らかくする必要があります。これがステップバイステップです。

キーライトから始めます。

影を和らげるために塗りつぶしを追加します。

後ろからバックライトを追加して、顔の輪郭を定義します。

光に色を付けて、そのように気分を変えることができることを忘れないでください。

グラデーションマップを使用して、画像にすばやく色を追加しました。各ライトは異なる色である可能性があり、互いにコントラストを付けることができます。たとえば、赤とシアン。色の調和について考え、視聴者に伝えたいことを考えてください。

結果

多くの芸術は良い習慣から生まれます。私は基本的な理論と練習問題を書きました:)

ルーミスの頭を研究する。練習は本物の写真で可能な限りです。あなたが学んだことで顔を解体してみてください。

その後、各顔の特徴に個別に焦点を当てる必要があります。長い間、目だけを描くようにしてください。唇だけを描きます。 Asaroの頭を調べて、単純化されているように見えることを理解してください。

肌の色と顔のどの部分がどの色を表しているかを調べます。これは一般的な概要であり、誰もが異なります。色も光に依存します。

照明が異なれば、気分や読書も異なります。また、光によっては肌の色にも影響します。

ご不明な点がございましたらお知らせください。あなたが何かを学んだことを願っています。幸せな絵とそれがあなたの目によく見えなくても落胆しないでください。練習は時間とともに引き継がれます。

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