アニメーションの視点! (背景の動き)

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Manleonardo

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背景を遠近法でアニメーション化することは、アニメーションでできる最も難しいことの1つです。たとえば、紅の豚の運河を飛ぶなど、スタジオジブリのアニメーション映画にはその良い例があります。アニメーションの背景のもう1つの素晴らしい例は、リチャードウィリアムズの映画です。魅惑的な市松模様の床のように、泥棒とコブラー。

 

 

これらのアニメーション化されたパースペクティブの作成は、コンピューターが登場する前は時間のかかる技術的な驚異でしたが、Clip Studioなどのソフトウェアを使用すると、これを簡単に実現できます。このチュートリアルでは、Fileオブジェクトを使用して、事前に生成されたアニメーションをインポートし、その形状を変換して、ほぼ3Dに見えるアニメーションの背景を実現する手法について説明します。

最初の例として、この24フレームのアニメーションループを作成しました。下の画像は、それが歩く環境を示しています。ワンポイントパースペクティブを使用して橋をペイントしました。これが完全なループのリファレンスになります。

 

この種のサイクルをアニメーション化する方法を説明する3つの異なるチュートリアルを作成します。したがって、この詳細については、次の3つのリンクのいずれかにアクセスしてください。

 

https://youtu.be/OYj1Q4qR5Mk

https://youtu.be/KDECFXK3zHM

https://youtu.be/h4_8v8LJ5Jk

参考資料から、ループに必要な最小の動きは、キャラクターが歩行サイクルで移動する距離であることがわかります。つまり、少なくとも6つの木の板です。これは、サイクルが繰り返されるのに2つのステップが必要なためです。したがって、これを知っていると、6つのボードを持つ最小限のモジュールを使用して、上面からブリッジをペイントできます。画像には、手すりの支柱のポイントを表すいくつかの正方形があり、それらは最小モジュールと同じ長さです。すでに4つのモジュールが表示されていることがわかります。したがって、ブリッジループを作成するには、追加のモジュールをアニメーション化する必要があります。

ブリッジの6つのモジュールを別のファイルにペイントした後、クリップの[キーフレームを有効にする]機能を使用してループをアニメーション化します。完全なループを作成するには、6つの木製モジュールを含むフォルダーの外側に長方形の1つをコピーします。静的であり、サイクルの終わりに最適な位置にあります。キーフレームを有効にした後、赤い参照に一致するようにフォルダを移動します。ドラッグするか、矢印を使用して図面を移動できます。これらの作品にカラーテクスチャをペイントしますが、複雑すぎて、このテクニックの次の部分で表示されない方がよいでしょう。

メインファイルでは、ファイル/インポート/ファイルオブジェクトの作成に木の板を挿入する必要があり、無料の変換ツールを使用してこのファイルのパースペクティブを調整する必要があります。編集/変換/無料変換で見つけることができます。 Shift + Ctrl + Tを使用して、参照内のパースペクティブを計算しようとしてパースペクティブを調整できます。アニメーションを再生すると、インポートされたFileオブジェクトには以前に作成されたアニメーションが表示されますが、変換は保持されるため、このようにして、アニメーション化されたパースペクティブの効果が作成されます。

私はYoutubeでより詳細なチュートリアルを作成したので、プロセス全体を見ることに興味がある場合は、私のビデオにアクセスしてください。

よろしくお願いします。ご不明な点がございましたら、お気軽にお問い合わせください。

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