サイレン

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SpaceGorilla

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前書き

このチュートリアルでは、簡単な手順で人魚と半魚人を描く方法を学びます。この半分人間の半分魚の生き物のさまざまな構造、それらの尾がどのように機能するか、そしてそれらの外観と特徴をあなたに教えます。

解剖学

3種類のボディ。

 

尾が人間の足の長さになる比例型があります。不均衡なテール。このような尻尾は、「海の底に何が隠されているのか」という発想から、人魚を恐ろしく不思議に見せるのに成功したと思います。

3番目のタイプは、人間の足が魚の尻尾に変わる他のタイプとは異なります。むしろ、人体の上半分は海の哺乳類やサメの頭があるところから出てきます。したがって、このサイレンの「尾」は、実際には海の哺乳類または魚の全身です。

尻尾はどのように動きますか?

 

私たちが選ぶ尻尾に応じて、それは私たちの人魚や半魚人の動きを制限します。不均衡な尻尾の場合、膝を置くことを選択でき、尻尾の残りの部分はヘビとして機能します。プロポーションされた尾の場合、膝は人間の脚と同じ場所になります。唯一の違いは、サイレンの膝も前に曲がることができるということです。

*海の哺乳類やサメには膝がないため、この種の体を持っているサイレンはひざまずいたり、ひざを支えたりすることができません。

はかり

尾には、なしのような鱗があります。スケールのデザイン方法をご紹介します。

 

最初のケースでは、ワイヤーメッシュを描画します。そして、形成された小さなひし形にスケールを描きます。

2番目のケースでは、スケールのグループを作成し、スケールが小さくなるとポイントとして残ります。

3番目のケースでは、それらは不規則なスポットのようなものです。はかりには濃い色と明るい色をお勧めします。このように、光がいくつかのスケールを照らしているように見えます。

最後のケースはスケールなしです。

最終結果。

ギル

鰓を描く場所は、頬、首、または肺です。

体の特徴

サイレンの顔はどうですか?

 

それらを行う正しい方法はありませんが、それを行うにはさまざまな方法があります。それは人間の耳、とがった耳、またはひれのある耳を持っているかもしれません。太陽が触れると鱗が出る肌。または色が灰色、青または緑です。

フロントボディには、海藻、昆布、カビの生えた生地などの人魚の服があります。または、鱗で覆うか、2つの肌の色を使用することもできます。その場合、そのうちの1つは尾の同じ色になります。

背面は、場合によっては前面と同じ方法に従います。たとえば、2色の背面や、うろこで覆われています。後ろに背びれがあるという別のオプションがあります。

アームの場合は、スケール、フィンを備えた2色のアームにするか、アームの構造を変更してよりフラットにすることができます。

手に関しては、2色の手、うろこ状の手があり、指の間に爪またはウェビングがあります。

ここでは、尾のデザインをいくつか紹介します。サイレンのオーラに応じて、さまざまな機能があります。たとえば、ヒレの数、ヒレのスタイル、尾のサイズ(海の哺乳類の体を持つ場合)。

マーメイド

私のチュートリアルが、ユニークな人魚やあらゆる種類の海の怪物のデザインに役立つことを願っています。

良い一日を。

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