リアルな金属と宝石をペイントしてください!

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Beccalili

Beccalili

金属や宝石をペイントする方法はたくさんありますが、これらのヒントが役立つことを願っています。

 

 

 

光と表面

金属の表面は非常に反射性が高く、金は鉄よりも反射性が高いなど、一部の金属は他の金属よりも反射性が高くなります。そこで、最も反射性の高い金属についてのヒントを紹介します。私が使用する例は、金と銀です。

 

 

皮膚とプラスチックと銀

金属のレンダリング方法について説明する前に、光と表面について少し説明する必要があります。

 

スキンボール:光が肌に拡散するため、肌の反射が少なくなります。スキンケア会社が何を言おうと、他の表面に比べて肌がかなりくすんでいます。コントラストは主にシャドウとスキンボールの中間トーンの間であり、ハイライトはより柔らかくなります。

 

プラスチックボール:プラスチックは一般に、反射面と拡散面の組み合わせです。スキンボールのハイライトがプラスチックボールのハイライトよりも小さいことに注意してください。青いプラスチックボールは、シャドウとミッドトーンの間にもコントラストがありますが、ハイライトは肌よりもシャープであるため、これがプラスチックでの光の動作です。

 

銀球:さらに、金属は非常に反射性の高い表面です。それは時々鏡として機能することができます。金属は光源の光を強く反射し、その領域のオブジェクトから跳ね返る光も反射します。ハイライトとシャドウの間のシルバーボールに強いコントラストがあることに注目してください。コントラストが非常に強いため、中間調が目立たなくなります。また、シャープなコントラストにより、金属表面のハイライトとシャドウの一部がよりシャープに見えます。

 

金属

次に、金のボールを使用してこれらのルールを適用します。

完全な円を描く方法がわからないので、ClipStudioがやってくれます。うん!まず、「ダイレクトドローサブツール」に移動し、「楕円ツール」を選択します。時間を節約するために、「楕円ツール」が塗りつぶしに設定されていることを確認してください。

光が直接ボールに当たる場所を設けています。光は斜めに横から来ており、中間調、ハイライト、少しの影を追加します。 「エアブラシ」ツールに移動し、「ソフト」ブラシツールを選択します。 「ソフト」ブラシは、ClipStudioのデフォルトのブラシです。このツールを使用して基本的な中間トーンを配置し、基本的なハイライトとシャドウに「ハイライト」ブラシと「シャドウ」ブラシを選択します。必要に応じて、不透明度と密度を調整します。

ハイライトとシャドウはどのような形にする必要がありますか?どこに置けばいいですか?

これは金属では難しいかもしれませんが、一般的には:

 

形状:ハイライトとシャドウの形状はすべて、オブジェクトの形状によって異なります。もちろん、丸みを帯びたオブジェクトは、湾曲したシャドウとハイライトを持つ傾向があります。

 

配置:金属上のこれらのシャドウとハイライトの配置は、ライトとそれを囲むオブジェクトによって異なります。多くの場合、金属は近くのオブジェクトまたはそれらが存在する部屋を反射し、シャドウとハイライトがランダムに見える可能性があります。

 

1.ハイライト/シャドウ

一般に、光が直接当たっている場所でハイライトを最も強くし、フォームシャドウを近くに配置します。これは、金属のハイライトとシャドウの間の遷移が少ないためです。たとえば、肌はハイライトからミッドトーン、そしてシャドウへとスムーズに移行することがよくあります。金属の場合、影の横にハイライトがよく見られます。

 

2.反射光

また、他のオブジェクトで跳ね返る反射光を考慮して、金属上により多くのハイライトを作成します(ランダムに表示される場合もあります)。たとえば、ライトが金のボールに当たってテーブルの表面で跳ね返るので、ボールにハイライトが追加され、一部のライトもボールで跳ね返ってテーブルに到達します。

 

この時点で、金のように見えるようになるまで金属を引き続けます。ソフトなハイライト、ミッドトーン、シャドウに満足したら、よりシャープなものを追加できます。金属のハイライトとシャドウはシャープであることが多いので、より硬いブラシを使用します。 「エアブラシ」カテゴリで「ハード」ブラシを選択し、よりシャープなトーンを追加し始めます。

 

また、シャドウとハイライトをより強くする必要があるため、トーンがほぼ白と黒に見えるまで、「シャドウ」ブラシと「ハイライト」ブラシを引き続き使用します。金のような本当に光沢のある金属と黒で白を使用することを恐れないでください。

 

ゴールドの「シャドウ」ブラシと「ハイライト」ブラシを使用して、ゴールドボールの下にキャストシャドウと反射ライトを追加しました。これで完了です。また、光沢が良いので、メタルのハイライトもお気軽にどうぞ!

Clip Studioの「ハイライト」ブラシと「シャドウ」ブラシにより、さまざまな値を取得できたため、これらすべてが2色のみで実行されました。

ジュエリーへの適用

金属がどのように動作するかについてのいくつかの基本がわかったので、実際のジュエリーのペイントにそれを適用します。このデモンストレーションのためにゴールドチェーンを描きました。

 

まず、チェーンにベースカラーを配置します。ゴールドボールと同じように、主にこの2色を使用します。 Clip Studioの「塗りつぶし」ツールを使用してから、「他のレイヤーを参照」を選択してベースを塗りつぶします。必要に応じて「ギャップを閉じる」設定を調整します。次に、照明(上から)を確立してから、ハイライトを追加し始めます。

 

「ハイライト」ブラシツールを使用して、ハイライトをより明るく、より強くします。

ここで、以前と同じように「シャドウ」ブラシを使用してシャドウを追加します。チェーンリンクが重なっているため、コントラストとフォームを作成するためにエッジにシャドウを追加する必要があります。この例では、リンクがオーバーラップしているため、シャドウはフォームシャドウとキャストシャドウになります。たとえば、フォームシャドウは各チェーンリンクにあります。キャストシャドウは、各チェーンリンクが出会う場所であり、ここで最も暗いシャドウです。

これで、シャドウとハイライトが確立されました。次に、より硬いブラシを使用して、それらをよりシャープにします。細かいところが欲しいので「Gペン」を使います。 「ペン」ツールに移動し、「Gペン」を選択します。このペンはClipStudioのデフォルトです。

エッジとトーンがシャープになったら、「ブレンド」のカテゴリにある「フィンガーチップ」ブレンダーツールを使用して、トーンの一部を自由に伸ばします。このツールは、ClipStudioのデフォルトツールでもあります。ブレンドステップはオプションです。その後、完了です。

宝石

非常に多くの宝石や石、そしてそれらをペイントするさまざまな方法があります。これは広大なカテゴリーなので、3つの一般的な宝石を見ていきます。一般的に、これらの宝石をペイントする方法を知っているなら、それはあなたが他の人をペイントするのを助けるでしょう。私はあなたに真珠、ダイヤモンド、そして丸い宝石をペイントするためのヒントを与えます。

真珠

3D球をレンダリングする方法を知っている場合、リアルな真珠を作成するための作業のほとんどは、基本的にそれです。一般的に真珠は金属のように非常に反射性が高いので、ここでは照明についてあまり詳しく説明しません。

 

リアルな真珠を描くときによくある間違いは、白などの1つの色を使用することですが、多くの真珠には、黄色、青、ピンクなど、少なくとも2つの色があります。

 

1.前と同じように、「楕円」ツールを使用して円を作成します。 3色から始めます。

 

2.「エアブラシ」カテゴリの「ソフト」ブラシツールを使用して、虹/半円になるまで3つのトーンを重ねます。光源が上にあるため、真珠の上部でのみこれを行い、石の中でより多くの色を表示します。

 

3.次に、ハイライトである4番目の色を追加します。この色を真珠の側面と底面にカーブさせて加え、真珠を丸くします。

 

4.このステップでは、2つのことを行います。つまり、5番目の色で真珠の端に影を追加します。また、「ハイライト」ブラシを使用して、真珠にハイライトを追加します。

 

5.このステップでは、ステップ1のベースカラーで「ソフト」ブラシツールを再度使用します。これをパールの上で使用して、色をより適切にブレンドします。必要に応じて、ブラシの不透明度を自由に変更してください。

 

6.このステップでは、「シャドウ」ブラシを使用して、上部の真珠の色の一部を暗くして、もう少しコントラストを作成します。

 

7.再びベースカラーの「ソフト」ブラシを使用して、トーンをブレンドします。次に、「ハイライト」ブラシを使用してハイライトを強調し、完了です。

 

ダイヤモンド

ダイヤモンドは威圧的で怖いように見えますが、詳細を追加し続けると、よりリアルに見えます。これは私がダイヤモンドを手伝ってくれた一般的なルールです。

 

1.リアルなダイヤモンドとダイヤモンドのような石の一般的なヒントは、大きな形状の中に小さな形状をたくさん作成することです。これは怖いように聞こえるかもしれませんが、私がお見せする簡単なトリックでそれほど悪くはありません。基本的に、ダイヤモンドのテクスチャを追加するためのヒントを紹介します。

 

2.また、ダイヤモンドは非常に反射性が高いので、エッジに沿って多くのハイライトを追加することは素晴らしいアイデアです。

 

3.ダイヤモンドは少し色を加えると非常に反射するので、これは非常にリアルに見えるようにすることができます。使用する色は環境の色によって異なりますが、白い背景に白いダイヤモンドがある場合は、青を追加して少し寸法を追加できます。

 

4.金属のように、ダイヤモンドのハイライトの一部は白く表示され、シャドウの一部は黒く表示される場合があります。

 

まず、ハート型のダイヤモンドを作成します。 Clip Studioの「直接描画」ツールを使用して、「直線」ツールを選択します。このツールを使用して、ダイヤモンド内に形状を作成します。このステップでは、他の形状を自由に使用できます。片面を描いてからコピーして貼り付けることもできます。これにより、ダイヤモンドを完全に対称にすることができます(または作業が楽になります)。

1.形でひし形を描きます。後で変更できる線画には、より暗い色を使用できます。また、光源を選択します。この例の光源は、ダイヤモンドの真正面にあります。 1つのレイヤーにダイヤモンドを作成することに注意してください(これは後で重要になります)。必ずしもそうする必要はありませんが、後でレイヤーをマージすることをお勧めします。

 

2.色を追加し、線の色を変更します。このステップでは、「塗りつぶし」ツールを使用して線を明るくし、線をより適切に非表示にしました。 6色を使用します。ダイヤモンドに必要な全体的な色は、ハートの中心に配置されています。次に、ほとんどのシャドウとエッジの暗いトーンを使用しますが、ダイヤモンドが光を反射する方法のために、それらを別の領域に配置したこともわかります。

 

3.ダイヤモンドのコピーが3つ必要になります。したがって、元のレイヤーをコピーします。

 

4.このステップは非常に重要です。この手順により、ダイヤモンドにテクスチャが追加され、リアルになります。

.-両方のコピーのサイズを元のダイヤモンドより少し小さくなるように変更します。

-次に、各コピーのレイヤー>オーバーレイに移動します。

-各コピーが元のコピーと完全に一致していないことを確認してください。各コピーのサイズを変更した理由は、ダイヤモンド内に小さな形状を作成するためでした。

-手順4でひし形のようになるまで、各コピーを調整します(不透明度を調整するか、軽く消去します)。

 

5.「直線」ツールを使用して、ダイヤモンドの中央にあるハートの形をトレースします。明るい色の図形を塗りつぶします。石の中にいくつかの形が見えるまで不透明度を下げます。

 

6.「ソフト」消しゴムツールを使用して、中央の形状からいくつかのエッジを消去します。これにより、ダイヤモンドにシャープなハイライトが追加されます。

7.次に、「ハイライト」ブラシを使用して、より強いハイライトを追加します。

 

8.この手順はオプションですが、「Gペン」を使用して、白に近い明るい色調を選択し、エッジに沿ってトレースすれば完了です。

 

丸い宝石

一般的に、丸い宝石は真珠に似ています。それらは通常、グラデーションのように見え、テクスチャを追加すると見栄えがよくなります。彼らはしばしばペイントするのが最も簡単なタイプの宝石です。丸い宝石の例はオパールです。

1.「楕円」ツールを使用して楕円を作成し、グラデーションを追加します。光は下から来ています。この宝石には2色を使用します。

 

2.ベースカラーから明るい色を選択します。 「グラデーション」ツールに移動し、「前景から透明」をクリックします。このグラデーションは、ClipStudioのデフォルトのグラデーションの最初のものです。

 

3.「ハイライト」ツールを使用して、より強いハイライトを追加します。

4.「ソフト」ブラシを使用して、ハイライトに2番目の色を追加します。次に、「ハイライト」ブラシを使用して、宝石の上部にピークハイライトを追加します。

 

5.「シャドウ」ブラシを使用して、エッジに沿ってシャドウを追加します。

 

6.「ハイライト」ブラシを使用してハイライトに追加し、ハイライトを強調して、宝石の下部にハイライトを追加します。

 

7.中間色の1つで「ソフト」ブラシを使用し、シャドウのエッジを中間色とブレンドして柔らかくし、グラデーション効果をさらに作成します。

 

8.これはオプションですが、テクスチャを追加できます。 「エアブラシ」カテゴリの「ランニングカラースプレー」ブラシを使用して、宝石の中に輝きのある効果を作成しました。このブラシは、ClipStudioのデフォルトのブラシでもあります。

 

-明るい色で別のレイヤーを作成し(宝石が赤いため、この例では明るいマゼンタを使用しました)、ブレンドモードを「オーバーレイ」に設定し、満足するまで不透明度を調整します。

 

ありがとうございました!

金属や宝石をペイントする方法はたくさんあります。金属や宝石に関しては、光が非常に重要であることを忘れないでください。金属はしばしば鋭い色調と強いコントラストを持っています。宝石は、反射するのと同じ方法にすることができます。金属や宝石をペイントするときは、作成を続け、楽しむことを忘れないでください。読んでくれてありがとう!これが長かったことは知っていますが、これらのヒントがお役に立てば幸いです。

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