ベクトルをエクスポートする方法

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LizStaley

LizStaley

こんにちは!私の名前はリズ・ステイリーです。私はClip Studio Paintを長年使用しています(このプログラムは、Manga Studio 4として知られていたときに使い始めました!)。私はMangaStudio5プログラムとClipStudio Paintのベータテスターであり、このプログラムについて3冊の本といくつかのビデオコースを書きました。実際、あなた方の多くはおそらくそれらの本から私の名前を知っているでしょう。私はGraphixly.comとCSPのヒントに毎週投稿を書いているので、毎週戻ってきて、ClipStudioのヒントとコツをもっと学んでください。

 

先週の記事では、イラストでのベクターレイヤーの使用に関する基本事項と、個人的に描画でベクターを使用する場合について説明しました。今週の記事では、ベクター作品をエクスポートして、他のベクターを使用するアプリケーションで開く方法を学びます。特にAdobeIllustrator CS4を使用しますが、.svgファイル形式を開くことができる他のプログラムも使用できます。

 

この記事では、次のトピックについて説明します。

ベクターレイヤーのエクスポート

ベクトルをエクスポートするときに覚えておくべきこと

 

さっそく飛び込みましょう!

 

ベクターレイヤーのエクスポート

エクスポートする最初のベクター画像は、ビジネスロゴ用に作成したバナーのこの単純な描画です。選択した線のコントロールポイントから、実際にベクター描画であることがわかります。

ベクトルをエクスポートする実際のプロセスは非常に簡単です。以下に示すように、[ファイル]-[ベクターのエクスポート...]に移動するだけです。

.svgファイルを保存する場所を選択し、必要に応じて名前を変更します。 [保存]をクリックして、ベクターのエクスポートを完了します。

 

これで、そのファイル形式をサポートするプログラムで開くことができる.svgファイルができました。そこで、Adobe Illustrator CS4でbanner.svgファイルを開いて、どのように表示されるかを確認します。

 

まあ、それは確かにそれをエクスポートする前にそれがどのように見えたかではありません!残念ながら、これはCSPベクターのエクスポートで知られていることです。線の太さの変化などの「筆圧効果」はエクスポートされません。これは、別のプログラムで使用するためにエクスポートされるベクターを作成する場合に注意する必要があることです。

 

このバナーアートをもう少し便利にするために、線の太さを変更したいと思います。すべての行を一度にではなく、個々の行でこれを行うには、AIでベクトルのグループ化を解除する必要があります。これを行うには、Illustratorでベクターを右クリックし、ポップアップメニューから[グループ解除]を選択します。

 

ベクトル線のグループ化が解除されたので、すべての線を一度に選択するのではなく、個々の線を選択して編集できます。線を細くするために、[ストローク]ドロップダウンを見つけて、値を小さい数値に変更しました。

以下は私の更新されたベクター描画です。すべての下部の線が6ptで、上部の線が4ptで、影と奥行きの少しの錯覚を与えています。 Illustratorにエクスポートするためにこの描画を計画した場合、このプロセスを少し簡単にするために線を少し変更します(たとえば、バナーの右端の一番上の線が一番下の線に接続されているためです。ストローク幅を狭くするには、そのビットを残りの部分から分割する必要があります。)

もう1つエクスポートしてみましょう。今回は、ラスターレイヤーとベクターレイヤーの両方を使用して作成された画像を使用します。私の以前の投稿を読んだら、先週のこの画像を覚えています。赤い点と線はすべて私の画像のベクトル部分です。

私は同じファイルを実行しました-ベクトルのエクスポート…以前から処理し、.svgファイルを保存しました。次に、そのファイルをAdobeIllustratorで開きました。思いついたのは以下のとおりです。

ご覧のとおり、このコマンドはCSPファイルにあるベクターレイヤーのみをエクスポートします。キャラクターにインクが付けられたラスターレイヤーは、エクスポートに含まれていません。何らかの理由で別のベクターアプリケーションにエクスポートする必要があることがわかっている画像を作成する場合も、このことに注意する必要があります。

 

ベクターの作成を計画する際に知っておくべきその他のヒントや事柄については、次のセクションをお読みください。

 

ベクトルをエクスポートするときに覚えておくべきこと

ベクトルがエクスポートされるとき、線の太さの変化、不透明度の変化などの筆圧効果は保持されません。すべての線は、ベクトルがエクスポートされるときに線を作成するときに使用されるブラシサイズに設定されます。ブラシの先端の形状設定も保持されません。ブラシサイズ、メインカラー、不透明度、シャープアングルのみがエクスポートされます。

 

レイヤープロパティパレットでレイヤーカラーを変更した場合、この変更は保存されません。別のプログラムで開くと、ベクトルの描画に使用される色がレイヤーの色の代わりに表示されます。

 

レイヤーマスクがベクターレイヤーに適用されている場合、そのマスクが適用されてから、ベクターラインがエクスポートされます。つまり、エクスポートされたファイルではレイヤーマスクは削除されますが、レイヤーマスクで非表示になっているものはすべて削除されます。

 

同様に、消しゴムまたは選択ツールで消去された線は、ベクトル線を切断し、エクスポートのコントロールポイントとパスを削除します。

 

スプラインまたは二次ベジェ曲線を使用してCSPで線を描画すると、それらはキュービックベジェに変換され、エクスポートでコントロールポイントが再配置されます。

 

Adobe Illustratorで.svgファイルを開く場合は、複数のベクターレイヤーがエクスポートされる場合、それらはそれぞれ独自のグループとしてエクスポートされ、グループ名はレイヤー名と同じであることに注意してください。サブツールの詳細のインク設定で不透明度が変更されている場合は、線の不透明度に変換されます。ベクトルレイヤーへの不透明度の変更は、AIではなくグループの不透明度として設定されます。

 

後で他のアプリケーションでエクスポートして開く必要があるベクターイラストを作成するときは、これらのことを覚えておいてください。

 

結論

ベクトルエクスポート機能は完璧にはほど遠いですが、イラストを作成する前に何を期待できるかを知っていれば、CSPと他のベクトルアプリケーションを比較的簡単に切り替えることができます。エクスポートがどのように機能するか、プログラム間で転送できるものとできないものを覚えておいてください。問題はないはずです。

 

CLIP Studio Paintの詳細については、https://www.clipstudio.net/enまたはhttps://graphixly.comにアクセスしてください。

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