クイック天気気分。

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LepusNix

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はじめに📢

こんにちは、Lepus Nix です。気象アートを高速化するための簡単なヒントを紹介します。

 

このチュートリアルの最後には、Clip Studio Paint で利用できるツールを使用して、さまざまな種類の空、雲、雨を簡単に作成できるはずです。

 

 

このような背景は、このヒントで共有されるスキルを使用して作成するのに約 15 分かかります。

準備中🛠️

イラストをスケッチする前に、天気のアイデアを準備することが重要です。

→1- 天気コンポーネント 🌞

天気について考えるとき、頭に浮かぶ最初の言葉は空であり、それがどのように絵の雰囲気を変えることができるかです.

 

イラストで天気を定義する要素は次のとおりだと思います。

1- ☀️ 太陽とその色、またはその他のアストラル光源または地上光源。

2- 🟦空は、時間帯と色によって異なります。

3- ☁ 量によっては、雲 ;

4- ☔ 雨でも雪でも、あなたが感じたものは何でも上から降ってくるかもしれません。

5- 🌬 ️ 風が弱いか強いか、背景やキャラクターにどの程度影響するか。

→2- アイデアの洗練 💭

天気のアイデアを絞り込むのに役立ついくつかのヒントを次に示します。

 

1- シーンが行われる時間を定義します。

☀️日の出;

☀️正午;

☀️ 午後遅く;

🌙夕方;

🌙真夜中;

🌙早朝。

2- 風の一般的な方向を定義します。

3- 雲を静的に配置するか、アクティブに移動するかを選択します。

 

💡 注: 太陽の位置は空の色に影響を与えます。日の出時には黄色が増し、日没時には赤が増します。

B-イラスト制作🖼️

→1- 空をレイアウトする 🎨

空の色は、そこで優勢な粒子、および太陽またはその他のアストラル光源からの光に応じて変化する可能性があります。

 

⇒ CLIP STUDIO PAINTには、[グラデーション]ツールを使って空を配置できるグラデーションがあらかじめ用意されています。

⇒ グラデーションサブツールを複製し、ツールプロパティの[詳細設定]をクリックすることで、グラデーションサブツールを変更することができます。

⇒ ツール プロパティで、グラデーション バーの上にあるボックスにメイン カラーを適用することで、手動で色を変更することもできます (透明度もこの方法で追加できます)。

 

💡 注: 作成済みのグラデーションのリストがそこにリストされており、すぐに使用することもできます。

 

⇒ リストされているグラデーションをダブルクリックして、グラデーション バーに表示します。

⇒ グラデーション プレビューの下にある矢印をクリックすると、その色が選択されます。

⇒ グラデーション プレビューのすぐ下の他の場所をクリックすると、別の矢印が追加されます。

⇒ 矢印は、グラデーション バーからスライドさせるか、ゴミ箱をクリックして削除できます。

⇒必ず[OK]をクリックして、新しいグラデーションを適用してください。

 

 

 

[グラデーションマップ]や[色相、彩度、明度]などの[補正レイヤー]を使用して、グラデーションを変更または変更することができます。

 

 

修正レイヤーは、レイヤー アイコンをクリックして変更できます。

 

 

 

空のグラデーションの例を次に示します。

💡注:[色相]または[カラー]ブレンドモードで新しいラスターレイヤーを作成すると、[色相、彩度、明度]補正レイヤーと同じ結果が得られます。

 

⇒ [色相]ブレンドモードは、下のレイヤーの彩度と明度を維持したまま、適用された色相に使用される色相を変更します。

⇒ [色] はさらに曲げますが、適用された色の色相と彩度が考慮されます。

 

→2- 雲の追加 ☁ ️

雲は、大きな綿の枕のような形をしたり、空の小さな綿の跡のような形をしています.雲には多くのレイヤーがありますが、描画を容易にするために、3 つのレイヤーのみを考慮します。

 

基本的、

 

⇒ 外層の雲は綿の透明なシートのように見えます。

⇒ 中間層の雲は綿の跡のようです。

⇒ 内層の雲が最も大きく、時には外層までそびえ立つ。

 

[ソフト]エアブラシを使用すると、雲を簡単に配置できます。それらは次の方法で改善できます。

i ⇒ 透明色と同じエアブラシを使用して、形状を改善したり、透明度を追加したりします。

ii ⇒ [指先] ツールを使用して、エッジに詳細を追加します。

iii ⇒ [ゆがみ]ツールを使用して形状を変更します。

iv ⇒ [Textured Blender] ブラシを使用して、エッジとシャドウにテクスチャを追加します。

 

 

雲を追加するプロセスは次のとおりです。

 

 

💡注:

⇒ [Textured Blender] で適用されるテクスチャを変更して、さまざまな結果を得ることができます。

⇒ 雲は、1 日のさまざまな時期に太陽からいくつかの色を得ることができます。

⇒ 雲は、水でできているため、彩度の低い青色でシェーディングされることがよくあります。

⇒ 日の出と日の入りでは、雲の影は多くの場合、横または上にあります。

⇒ [指先]ツールを使用する場合は、端から、円を描くようにゆっくりと出し入れします。

 

 

⭐ ヒント: エッジの多い雲の場合は、より大きなサイズの [テーパー ペン] または [テクスチャード ペン] を使用するとうまくいきます。

 

 

 

 

 

雲の色を変えるには、[グラデーションマップ]補正レイヤーを使用できます。

⇒ レイヤーを対応する雲レイヤー/グループにクリップして、他に影響を与えないようにします。

⇒別の効果を得るには、[グラデーションマップ]補正レイヤーの合成モードを[オーバーレイ]に変更します。

 

 

→3- 雨を降らせる ☔

イラストからは何でも雨が降る可能性があります。通常の水滴、雪、灰、岩などである可能性があります。

→3-i- 水滴エアブラシの使い方💦

雨を表現するために、[水滴]エアブラシを使用します。

⇒ 新しいレイヤーに必要な量の粒子をスプレーします。

⭐ヒント: 粒子の量とサイズを調整することが可能です。

 

⇒[フィルター]へ。 [ぼかし]; [モーションブラー] 次に、角度、強さ、および方向を調整します。

 

重力に従いながら、風のためにわずかに角度を付けて、雨を地面に向けます。

 

💡注:

⇒エアブラシ[しずく]は、雪や灰がゆっくりと地面に落ちていく様子を単体で表現できます。

⇒ 岩やより固い物体の場合、それらは視聴者の目に近いため、動きを示すためにぼかし効果を追加するとうまくいきます。

 

モーション ブラーの方向は、[前方] の場合は角度の中心に向かって、[後方] の場合はその逆になります。

 

⭐ヒント: 少し異なる角度でぼかした別のレイヤーを使用すると、さらに変化を加えることができます。また、雨が視聴者の目に徐々に近づいてくるので、正確を期すために、落下するオブジェクトをより識別しやすくします。

 

→3-ii- Rainサブツールの使い方🌧️

雨を降らせるもう1つの方法は、[雨]サブツールを使用することです。

[雨]サブツールは、[図形]ツール内の[流線]タブにあります。

 

それを使用するには、

⇒キャンバスをクリックして始点を置き、線を終点までドラッグし、ダブルクリックで適用します。終点で 1 回だけクリックすると、線はさらに別の制御点に移動できます。

⇒[Ctrl]を押しながら操作するか、[オブジェクト]操作サブツールを使用すると、雨をさらに加工できます。

 

⇒ 青い水平線の 🟩 四角形の端を移動すると、雨の線の量が減ったり増えたりします。 (上限は200行ですが、[サブツール詳細]→[描画間隔]→[最大行数]で変更できます。) ;

⇒ 🟥赤い縦線を動かすと、線の方向が変わります;

⇒ 🟢丸く終わる青い線を動かすと、赤い線に近づくほど線の間隔が狭くなります。

 

 

⭐ヒント: [オブジェクト] 操作サブツールでは、線の色やサイズなどを変更できます。

 

C- イラストの調整🎨

→1- エフェクト追加⚡

粒子、輝き、風に揺れる葉などの詳細を追加することで、さらに多くの効果を追加できます。

 

⇒[ソフト]エアブラシの濃さによっては不透明度を下げて使うと霧が出ます。

⇒ ライトニングは以下の手順で実現できます。

 

a- 太いギザギザの線を稲妻の本体として描きます。開始点ではギザギザで、到達するにつれてまっすぐになります。

b-体の側面に細い線を引きます。本体と同じ長さである必要はありません。

c-[ボーダー効果]ツールを使用して外側の色を追加し、好みに合わせて厚さを調整します;

d- 必要に応じて[ゆがみ]ツールを使用してラインを改善します。

 

→2- 色の調整 🧡

空の色は、イラストの残りの部分の雰囲気に影響を与える可能性があります。

⇒キャラクターに空の色の色合いを加えると雰囲気がアップします。 [ソフトライト]ブレンディングと[オーバーレイ]モードがそれを実現します。不透明度を下げることで、色の強度を下げることができます。

⇒ |Hard Light] やその他の描画モードもお気軽に試して、お好みの効果を実現してください。

 

ここに例があります。

 

 

⭐ヒント: [ソフト ライト] または [オーバーレイ] 効果を適用するには、新しいレイヤーを作成して自分で色を選択するか、グラデーション マップを使用します。

 

D-カラームード✍️

ここで使用するレイヤーブレンドモードは、さまざまな方法で作品にさまざまなムードを与えるために使用できます。

 

色のレイヤーを追加する:

 

⇒🟧 オレンジまたは 🟨黄色, 暖かさや楽観を伝えることができます;

⇒ 🟥 赤は愛や切迫感を伝えます。

⇒ 🟪紫と🟦青は悲しみや謎を伝えることができます;

⇒ 🟩 緑は調和と健康を伝えます。

 

Clip Studioアセットストアには、空の作成に使用できる多くの公式アセットがあり、ここで取得した知識と組み合わせると、天気に秘密はなくなります.

 

ここまで読んでいただきありがとうございます🥇おめでとうございます。これが、アートでさまざまな天気や気分を伝えるのに役立つことを願っています。

 

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