CLIP STUDIOの40以上の必須機能

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AriaVon

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プレゼンテーション

こんにちは!またようこそ。今回は、一見すると無視されやすい機能をいくつか見ていきますが、使い始める前も後も間違いなく驚きをもたらします。新しいユーザーが簡単な編集トリックを使ってプログラムに慣れることができるように、最も基本的な概念から説明します。この TIPS は、これらの機能の多くをカバーしているため、少し広範囲になりますが、説明は長くありません。ですから、これらのトリックを学んで役立てていただければ幸いです。さあ、始めましょう!

1. インターフェース

重要ではないと思われるかもしれませんが、描画に関しては、描画を行う環境が重要な役割を果たします。なぜでしょうか。使用しないウィンドウを削除して、最も一般的な用途に合わせてワークスペースをカスタマイズすると、余分なスペースが確保され、ワークフローが改善されます。

 

ウィンドウはデフォルトでこの外観になっています。6 つの領域に分かれており、非表示にしたり、閉じたり、何らかの方法で変更したりできます。

私は自分のワークスペースを自分にとって最適なものに修正しましたが、ご覧のとおり、元のワークスペースよりも大幅に変更されています。これを念頭に置いて、ワークスペースをカスタマイズする方法を説明しましょう。


► パレット(No.1 - 6)

パレットは、描画に必要なすべての機能とツールが見つかる収容ユニットであり、ユーザーのためのグラフィカル インターフェイスです。そして、CLIP STUDIO PATNT の本当に素晴らしい点は、このインターフェイスが高度に変更可能であることです。

 

• ウィンドウの非表示/表示 (No.1)

 

No. 1: 頻繁に使用しないパレット (ウィンドウ) はすべて非表示にすることをお勧めします。たとえば、マテリアル パレットは使用するときだけ表示されるため、キャンバス上のスペースを増やすことができます。

それらを非表示にするには、各ウィンドウの左上部分にある矢印を使用します。非表示または表示するには、それらをクリックするだけです。

すべてを瞬時に非表示にする方法があります。これを行うには、次の場所に移動します: ウィンドウ > すべてのパレットを非表示

 

ショートカット: Tab キーを使用すると、ワークスペースを完全に空けておくことができます。すべてのパレットが非表示になり、再度表示するには、もう一度キーを使用します。

• ウィンドウを移動する (No.2)

 

No. 2: パドルを移動して、最も使いやすい順序に並べます。

もう 1 つできることは、ウィンドウを画面上で移動し、画面の右、左、または下の周辺にドッキングすることです。ウィンドウを上部 (名前がある場所) から目的の場所にドラッグするだけです。ウィンドウを他のパレットにドッキングできる場合は、赤いセクションが表示されます。複数のパレットを同じモジュールにグループ化できます。

ウィンドウは、そのままにしておくことも、画面上に浮かべておくことも、既存のパレットにドッキングすることも、このウィンドウから新しいパレットを作成することもできます。また、ウィンドウの端を調整してサイズを変更することもできます。

• ウィンドウを閉じる/開く (No.3)

 

No. 3: 使用していないパレットを閉じて、スペースを確保します。

 

ウィンドウを 閉じる には、右上の十字をクリックします。ドッキングされていない各パレットは、最小化することもできます。

 

一方、タイトル バーには 「ウィンドウ」 オプションがあります。ここにすべてのパレットがあります。1 つを閉じても、このメニューで再度 開く ことができます。

 

注: ワークスペースをデフォルトの形式にリセットする場合は、ウィンドウ > ワークスペース > デフォルト値をリセット に移動します。

ツールアイコンの表示を調整する

左上の 3 つのストライプをクリックすると、メニューが表示され、他の編集オプションや調整項目が表示されます。すべてのウィンドウにこれらのオプションがあり、確認するだけです。見つかったものの中には、そのパレットと同じ機能やビューの変更があります。

 

たとえば、レイヤー パレットに対してサムネイルのサイズを変更できます。一方、ブラシ ウィンドウでは、ブラシのビューを変更して、ブラシの形状、ストローク、または名前だけを表示できます。

• 移動/色の追加またはアイコンの変更 (No.4)

 

No. 4: ツールとサブツールを重要度順に並べると、見つけやすくなります。

ウィンドウのアイコンとブラシを移動することもできます。 この場合は、アイコンを優先順位に従って配置し、最も頻繁に使用するツールを中央に、あまり使用しないツールを周辺に配置します。

No. 5: サブツールアイコンに色を追加して、見つけやすくします。

(NO.5) アイコンに色を追加: 多数のツールの中からツールを見つけるのは、混乱したり、圧倒されたりすることがあります。色は、間違いなくツールを識別するのに役立ちます。これを行うには、アイコンを右クリックします。表示されるメニューで、サブツールの構成に移動します。そこに「アイコンの背景色」がありますので、これを有効にして色を選択します。

 

色を変更したアイコンは、アプリケーション全体で同じ色で表示されます。このオプションが許可されている場合に限り、すべてのプログラムアイコンに色を追加するプロセスは同じです。

画像からのアイコン: デフォルトでは、アプリケーションには一連のアイコンが付属していますが、必要に応じて好きな画像を読み込んでアイコンに使用できます。これを行うには、「ユーザー設定」ボックスをオンにする必要があります。ファイル ブラウザーが開き、画像を選択します。準備完了。このアイコンは、ツール ウィンドウと、クイック アクセス ウィンドウなど、ツールが接続されている他の領域の両方に表示されます。

• ワークスペースを保存 (No.6)

 

No. 6: ワークスペースを将来使用するために保存します。

 

ワークスペースをニーズに合わせて調整したら、クラウドに保存して他のデバイスで使用したり、他のユーザーと共有したりできます。

 

これを行うには、次の操作を行います: ウィンドウ > ワークスペース > ワークスペースをマテリアルとして登録します。 名前とカバーを選択し、マテリアルを保存するフォルダー (プログラム内) を決定できるウィンドウが表示されます。

 

 

素材をクラウドにアップロードするには、CLIP STUDIO(上部のアイコン)に移動します。

まず、CLIP STUDIO アカウントが必要です。ウィンドウ内で、[マテリアルの管理] に移動します。ここで、マテリアルの下部にあるスライダーをクリックします。青色に変わると、クラウドへの登りが始まったことを意味します。完了すると、[クラウド] セクションに表示されます。このようにして、アカウントを実装するどのコンピューターでもこのスペースを確保できます。


► コマンドバー(No.7 - 8)

No. 7: コマンド バーを使用して、クリエイティブ プロセスに便利な機能を追加します。

コマンド バーは上部にありますが、これを変更して機能やツールを追加することもできます。バーでは、ツールや色を保存するグループを作成できます。カスタマイズすると、ツールにさらに簡単にアクセスできるようになり、画面上の不要な移動が減ります。

さて、このバーを快適にカスタマイズする方法を見てみましょう。

 

• 追加

 

機能を追加するには、ファイル > コマンド バーの調整 に移動します。次のウィンドウが表示され、プログラムのツールと機能が見つかります。

ツールを選択したら、[追加] をクリックします。私の場合、ガウスぼかしツールや魚眼効果などを頻繁に使用するため、それらをコマンド バーに追加して後でグループ化し、簡単にアクセスできるようにします。

• 削除

 

ツールを削除するには、ツールを右クリックする必要があります。メニューが表示され、削除オプションが表示されます。

• グループ

 

デフォルトでは、バーアイコンを移動するには、CTRL キーを押しながらドラッグ キーを押す必要があります。これは、不注意に移動させないようにするためのセキュリティ対策です。カーソルだけで移動するには、まずバーを右クリックしてメニューを表示し、「順序の変更 (T)」 オプションを見つけます。ここで、オプションを 「ドラッグ (D)」 に変更します。

No. 8: 類似のツールをグループ化して、見つけやすくします。

 

次に、機能をグループ化 するために、アイコンを必要な数だけ連続してドラッグします。

• アイコンの色

 

ツールを見つけやすくし、灰色のアイコンの中で見失わないようにするには、色を変更できます。これを行うには、アイコンを右クリックして変更する必要があります。ドロップダウン メニューが表示されたら、「アイコン調整」 オプションを選択し、最後にボックスを有効にします。すべてのアプリケーション アイコンに色を付ける手順は同じです。


► 好み(No.9 - 11)

ここでは、CLIP STUDIO PAINT の使用をカスタマイズできるその他の設定があります。実行できる操作には、インターフェイスの色の変更、カーソルの変更、色設定などがあります。

 

設定にアクセスするには、次のパスに移動する必要があります: ファイル > 設定。

(A)インターフェースカラー(No.9)

No. 9: 色の変更を使用して、快適に視聴できるようにします。

 

ウィンドウ セクションには、「インターフェイス」 というオプションがあります。「色」 セクションには、「インターフェイスの色」 (これにより、明るい色と暗い色を変更できます) と、各モードで明るさと暗さのレベルを調整できる 「密度の調整」 の 2 つの設定があります。

 

色の変更は、目が疲れている夜遅くに明るい色による不快感を最小限に抑えるのに役立ちます。

(B) オートセーブ(No.10)

No. 10: 予期せぬ不利な状況で作業の進捗が失われないようにします。自動保存をオンにします。

知っている人も知らない人も多そうです。私が知らなかったときは、停電になったり、コンピューターが突然再起動したりして、何度も作業を失いました。そのため、自動保存について説明します。これは非常に単純なことかもしれませんが、非常に便利です。保存を忘れて、時間を費やしたイラストを失うのを防ぐことができます。

 

「ファイル」 に保存オプションがあります。最初のセクション 「自動復元」 には 「ファイルを自動的に保存する間隔」 があり、プログラムが自動的に実行する保存間隔を分単位で変更できます。これで、インシデントが発生した場合に備えてバックアップを取ることができます。

(C) カーソル形状(No.11)

No. 11: ブラシの形状を変更します。

 

カーソルの形状が見えると、ストロークがよく見えるので、より快適な場合があります。小さな変更ですが、知っておいてよかったと思います。

 

次に、[カーソル] に移動します。ここには、ブラシ、ペン、消しゴムなどの一連のツールがあります。形状を選択するには、多くのオプションがありますが、ブラシの形状を設定するために私が使用するオプションは、[ブラシとツールの形状] です。*

2. キーボードショートカット

プログラムの機能、ツール、ウィンドウには、デフォルトでキーボード ショートカットが用意されており、非常に簡単にアクセスできます。そのため、片手でツールを使用しながら、もう一方の手で描画することができます。これにより、作業速度が大幅に向上します。

 

No. 12: キーボード ショートカットを使用します。これにより、時間の節約になります。

 

• デフォルトのショートカット (No. 12)

 

いくつかのツールには、括弧内に呼び出すためのキーがありますが、それがない場合や特定のショートカットを知りたい場合は、プログラムの取扱説明書を読むと、ツールと機能のデフォルトのショートカットがすべて見つかります。以下のショートカットの部分に、マニュアルへのリンクを残しておきます。

 

 


► ショートカットを設定する(No. 13)

No. 13: キーボード ショートカットをカスタマイズします。

デフォルトのショートカットが気に入らない場合や使いにくい場合は、いつでも好みに応じてショートカットを設定してアクセスできるようにすることができます。この方法で、最も頻繁に使用するツールのショートカットを手元のキーに変更できます。ショートカットの編集は、ファイル > ショートカット設定 にあります。

オプションがメイン メニュー、ポップアップ パレット、オプション、ツール、自動アクションの 5 つのカテゴリに分かれているウィンドウが表示されます。各カテゴリには、ショートカットを変更できるサブカテゴリがあります。

ショートカットを変更するプロセスは、どのツールでも同じです。まず、ショートカットを変更するツールを見つける必要があります。この例では、キャンバスの 「縮小」「拡大」 機能を使用します。次に、コマンドを選択します。これにより、オプションが有効になります: ショートカットの編集 をクリックし、クリックします。

 

これで、コマンドに必要なキーを指定できます。これらの機能には、両方に 「X プラス マウス」 キーを使用します。ショートカットでマウスを使用するには、特に何もする必要はありません。キーを設定するだけです。縮小と拡大の機能であるため、キー (この場合は 「x」) を押しながら、マウス ホイールを前後に動かすだけで、これら 2 つのキーの動作を確認できます。

 

注: ショートカットが変更されると、そのキーが別のコマンドで使用されていることを示すメッセージが表示される場合があります。ここで、古いキーを保持するか変更するかを選択できます。


► ポップアップ(第14回)

これまでのところ、最高のツールは間違いなくこれです。ポップアップ機能を使用すると、ポインターが配置されているキャンバス上の任意の場所にウィンドウを呼び出すことができます。これは確かに便利ですよね? さらに、よりプロフェッショナルに見えます。これを使用すると、すべてのウィンドウを非表示にしてスペースを確保し、必要なときに呼び出すことができます。

 

No. 14: ポップアップ ウィンドウを使用して、非常に大きな画面を移動することなく時間を節約します。

 

ポップアップ モードのウィンドウ コマンドを設定するには、ファイル > ショートカット設定 > カテゴリ: ポップアップ ウィンドウを開きます。

ショートカットを確立する方法は、目的のコマンドをクリックし、ショートカット編集オプションがアクティブになるのでクリックし、キーボードでこのウィンドウに確立するキーを指定します。

3. ツール

この第 3 部は複数のセクションに分かれており、各セクションには、そのカテゴリに属する機能やツールの使用に関する一連のヒントが記載されています。

 

 

► ブラシ(No.15 - 18)

まずは基本的なことから始めましょう。ブラシですが、ブラシだけではありません。ブラシの背後にはもっとたくさんの機能があります。ブラシの隠れた特徴をいくつか見てみましょう。

 

• ブラシの名前と順序 (No. 15)

 

No. 15: ブラシに名前を付けて、どのブラシかを正確に把握できるようにします。

ブラシに名前を付けるには、ブラシを右クリックして、「サブツール設定」 オプションを選択します。ここで、名前、アイコン、カテゴリ、色を編集できます。ブラシが多数ある場合や、これらが CLIP STUDIO ASSETS からダウンロードされた場合、一部のブラシの名前が不明な言語になっている可能性がある場合に、名前を変更すると便利です。

 

 

No. 16: ブラシをフォルダに分類すると、ワークスペースがすっきり整頓されます。

ブラシをフォルダに整理するには、アイコンを上端にドラッグするだけで、フォルダが自動的に作成されます。さらにブラシを追加するには、このフォルダにブラシをドラッグするだけです。最後に、この新しいフォルダに名前を付けるには、右クリックして構成オプションを選択します。

 

 

• サブツールの詳細 (No. 17)

 

No. 17: プログラムのすべてのツールにこのウィンドウがありますので、その秘密を知るために忘れずに見てください。特にブラシについてはそうです。

ツール プロパティ パレットには一連の特性が表示されますが、それだけではありません。さらに、サブツールの詳細が表示されます。このウィンドウにアクセスするには、ブラシのツール プロパティ パレットの右下にあるレンチ アイコンに移動する必要があります。

ブラシを変更するためのプロパティが多数あるウィンドウなので、長くなりすぎるためすべてを説明することはできませんが、いくつかの重要な詳細を強調します。

 

 

(A) プロパティパレットにプロパティを追加する

ウィンドウを開かずに常に覚えておきたい設定がある場合、または逆にツールのプロパティ パレットから設定を削除したい場合は、目のアイコンを有効または無効にすることでこれを実行できます。

(B) インク

ここではいくつかの機能がありますが、その中でも特に「組み合わせモード」に注目します。このオプションを使用すると、通常の場合のようにレイヤー全体を変更することなく、ブラシのインクを特定のモードに変換できます。組み合わせモードについて詳しく知りたい場合は、次のヒントをお読みください。

 

 

たとえば、ブレンド モードを乗算に設定すると、このブラシで描いたすべてのストロークは、その下の色よりも暗くなります。これにより、コントラストに対応するすべてのストロークに影や明るさを追加できます。ブレンド モードに加えて、GIF の最後にあるように、ブラシを消しゴムに変換するオプションがいくつかあります。

(C) 色の混合(その18)

No. 18: 混合モードを試して、希望する結果を得てください。

インク セクションの同じセクションに、混合オプションがあります。すべてのブラシにこの機能があるわけではありませんが、非常に便利なオプションがあります。ニーズはそれぞれ異なるため、1 つの設定方法を推奨することはできません。そのため、私の最善のアドバイスは、試してみることです。

CLIP STUDIO PAINT バージョン 2.0 以降のリリースでは、より自然な形式のミキシングが実装されました。それまでは、プログラムには鈍い結果をもたらすミキシングしかありませんでしたが、今ではより鮮明になっています。古いミキシングから新しいミキシングに変更する場合は、[ミキシング モード] セクションに移動して変更できます。知覚的 (より自然なミキシング モード) と 標準 (古いモード) の 2 つのオプションがあります。


► ドラフト(第19~20号)

それでは、消しゴムを使ってできるいくつかのトリックを見てみましょう。

 

 

(A)筆を消しゴムに(その19)

No. 19: ブラシを消しゴムとして使用します。 消去するときにブラシのテクスチャが保持されます。

ブラシやツールのような形状を消しゴムに変える素晴らしい方法があります。 プロセスは簡単です。まず、カラー サークルにある透明度を見つける必要があります。 ツール ウィンドウでも見つけることができます。

削除するには、透明度を選択するだけです。このように消去すると、テクスチャ、密度、形状が保持されるという利点があります。図形ツールでも同様の動作をします。

(B) 全レイヤー消去(No.20)

No. 20: どのレイヤーにあるかわからないポイントを削除するには、すべてのレイヤーで消しゴムを使用します。

複数のレイヤーを同時に消去したい場合は、次の解決策があります。消しゴムツールに移動し、サブツールで「複数のレイヤー」を選択します。これで完了です。これで、どのレイヤーからでもすべてを消去できます。


► カラー(No.21 - 26)

多くの場合、色はイラストの魂です。そのため、いくつかのコツを知っておくとよいでしょう。

 

 

(A) カラーパレット

カラー パレットは、色を視覚化するのに役立つツールです。本質的には、機能は似ており、手動で色を組み合わせることなく簡単に色を選択できるように設計されています。最後の機能だけが、手動で色を混ぜることができるように設計されています。

 

まず、これらのツールがどこにあるかを知る必要があります。それらにアクセスするには、次の場所に移動します。ウィンドウ > オプションは、カラー サークルから色の混合までです。

ツールが多すぎるため、すべてを説明するのは不可能ですが、その中でも特に 2 つを取り上げます。

 

• カラー セット (No. 21)

 

No. 21: カラー セット ツールでカラー パレットを保存して、失くさないようにします。

このツールは、必要な色を保存できるため、非常に重要です。右下には、色の置き換え、色の追加、色の削除 に使用する 3 つの機能があり、作成するカラー パレットを塗りつぶして整理できます。私は、この機能を使用して、後で再利用できるように保存しておきたい好きな色を保存します。

• カラー スライダー (No. 22)

 

No. 22: スライダーを使用して、互いに調和する色を選択します。

まずはこの機能から始めましょう。このツールを使用すると、RGB、HLS、CMYK 間でカラー モデルを変更できます。このツールから、カラー ホイールから選択した色の明度、彩度、または色調を抽出できます。最初の色アイコンはプライマリ カラーに対応し、2 番目はセカンダリ カラーに対応し、3 番目は透明度です (ブラシを使用する場合は消しゴムとして機能します)。

これらの機能についてさらに詳しく知りたい場合は、それぞれの機能について説明した TIPS をご覧ください。

 

 

(B) 色調補正レイヤー(No.23)

No. 23: 補正レイヤーを使用して色を強調したり、グレースケールのイラストに色を追加したりします。

 

ツール 「トーン補正レイヤー」 の機能を使用すると、短時間でイラストに色を付けることができます。また、これは使いやすいツールです。設定を変更する際に最も難しいのは、自分自身、つまり自分の視力です。この方法の良い点は、非破壊的であり、調整は完全に変更可能な新しいレイヤーになり、ブレンドモードもそれらに作用することです。

 

それらを見つけるには、レイヤー>新しい補正レイヤーに移動する必要があります。一連のツールが展開されます。それらはすべて独自の特徴を持っていますが、本質的には非常に似ています。その中でも、次の3つを強調します。

 

(1) トーンカーブ: パラメーターを操作することで、構成の明るさを変更できます。1つのレイヤーにのみ適用したい場合は、補正レイヤーを下のレイヤーにアタッチします。中心線の任意の間隔をクリックすると、新しいポイントが作成され、色のパラメータを正確に制御できるようになります。

(2) グラデーションマップ: グラデーションマップは、カラーリングを簡単にするツールで、使い方も簡単です。CLIP STUDIO PAINT アセットのグラデーションをダウンロードすると、カラーパレットを入手でき、作品を作成する手順が 1 つ減ります。

 

マップウィンドウを開くと、アクティブなレイヤーの上に新しいレイヤーが生成されます。グラデーションを選択すれば完了です。グラデーションウィンドウを閉じて、この新しいレイヤーを一番下のレイヤーに調整できるようにします。これを行わないと、グラデーションはそれより下のレイヤーすべてに影響します。

(3) トーン/コントラスト/明度: その名の通り、コントロールを使用して、現在選択されているレイヤーにある色のトーン、コントラスト、彩度を変更できます。各色を別のレイヤーに配置すると、個別に変更できます。

 

私はこのツールが本当に好きです。これを使用すると、無駄な時間を無駄にすることなく、何千ものカラーテストを行うことができます。

 

ショートカット: CTRL + U キーを使用するとツールが開きますが、効果はレイヤーに直接適用されるため、破壊的なモードになります。

完全な操作方法を知るには、次のヒントを確認することをお勧めします:

 

 

(C) カラー設定(No.24)

No. 24: 色調整で色の詳細を学びます。

特定の色のコードを入力したかったのに、どこで入力すればよいか分からなかった場合は、カラーサークルの色アイコンをダブルクリックするだけで簡単です。いくつかの設定を含むウィンドウが表示されます。そこで、選択した色のコードに加えて、16 進コードを入力する必要があります。

(D) スクリーンカラー(No.25)

No. 25: CLIP STUDIO PAINT を閉じずに他のアプリケーションから色を取得します。

 

画面上の任意の色を選択できるようにするには、次のパスに移動する必要があります: 編集 > 画面の色を取得。 CLIP STUDIO PAINT インターフェイスを閉じずに、他のアプリケーションから色を取得できます。この場合は、ブラウザーで開いている別の TIPS 用に作成したイラストの色を取得しました。

No. 26: プログラム外で色を取得します。

(No. 26) アプリケーションを閉じて画面の色を取得します は、前のものとまったく同じですが、インターフェイスが非表示になり、背後で開いているアプリケーションにリダイレクトされる点が異なります。これは、編集 > 閉じて画面の色を取得します。 にあります。


► レイヤー(No. 27 - 34)

このセクションでは、優れたワークフローを実現するために不可欠だと考えられるすべての機能をまとめます。

 

 

(A) 分割層(No.27)

No. 27: 複数のレイヤー間でレイヤーを効率的に編集/移動します。

レイヤーが多数あり、たとえばレイヤーを最後から最初へ移動するのが困難な場合は、この機能が便利です。これを行うには、レイヤー ウィンドウの左下にあるボタンを使用する必要があります。

このオプションは、レイヤーの数を 2 つの別々のビューに分割するため、レイヤー間を移動せずにレイヤーを移動および変更できます。初めて有効にすると、下部に 3 つの小さな点が表示されます。それらを必要な長さにドラッグする必要があります。これが分割になります。

(B) ブレンドモード(No. 28)

No. 28: 組み合わせモードは、影、ライト、結合テクスチャを追加する際のビフォーアフターです。

ブレンドモードは、一連の数学的演算を伴う関数であり、プログラムはレイヤーとその下にあるレイヤーを組み合わせ、それらの間の相互作用を作成してさまざまな効果を生み出します。これにより、色のトーンを微妙に調整したり、グレースケールのイラストに色を追加したりできます。

 

28 のブレンドモードがあり、これらはレイヤーオプションにあります。各レイヤーとレイヤーフォルダーにブレンドモードを設定できます。それを適用するには、フォルダーまたはレイヤーを選択し、ブレンドモードメニューを表示して、必要なものを選択します。

各組み合わせモードの詳細な説明については、次の TIPS を読むことをお勧めします:

 

 

(C) レイヤーマスク(No.29)

No. 29: この方法では、後で必要になった場合に備えて、セクションを失わずに非表示にできます。レイヤー マスクを使用してください。きっと気に入っていただけるでしょう。

レイヤー マスクを使用すると、レイヤーのセクションを非表示にできます。レイヤー マスクは、レイヤーの右側に表示される白いサムネイルです。アクティブにするには、ピンクの矢印を指すアイコンをクリックする必要があります。

白いサムネイルをクリックすると、セクション (この場合はグラデーション) を削除できます。消しゴムの種類に応じて、ハード エッジまたはソフト エッジを取得できます。選択ツールを使用して、消去プロセスを高速化することもできます。

(D) パレットの色を変える(No.30)

No. 30: レイヤーのサムネイルに色を付けて、簡単に識別できるようにします。

レイヤー ウィンドウの左上にあるこのアイコンは、レイヤーに色を付けるために使用されます。デフォルトの色を選択するか、「別の色を選択」で別の色を選択できます。

(E) 検索カバー(No.31)

特定のブラシ ストロークがあるレイヤーを見つけたい場合、多数のレイヤーを検索するのは大変で、結局何も見つからないため非生産的になることもあります。しかし、これには 2 つの解決策があります。

 

No. 31: レイヤー間をすばやく簡単に検索します。

 

(1) レイヤー ブラウザーを使用します。 ウィンドウ メニューから開くことができます。上部には、レイヤー間のフィルター処理に役立つ一連のオプションがあります。たとえば、フォルダーを検索すると、フォルダーのみが表示され、残りのレイヤーは無視されます。

(2) CTRL + SHIFT キーを使用してカーソルで要素を選択すると、選択したレイヤーをより具体的に見つけることができます。

(F) レイヤープロパティ

レイヤー プロパティを使用します。レイヤー プロパティには多くの便利な機能がありますが、一部の機能はプログラムの EX バージョンでのみ使用できます。その中でも、ここでは 3 つを取り上げます。

 

(1) 境界線の色 (No. 32): 名前が示すように、このエフェクトは、選択したレイヤー上にあるものに色付きの境界線を作成します。まず、「レイヤー プロパティ」というパレットを見つけます。エフェクト セクションの円形アイコンが必要です。表示されるオプションで、境界線のサイズと色を変更できます。

 

No. 32: イラストやテキストに境界線を追加します。

(2) オーバーレイテクスチャ (No. 33): イラストにテクスチャを追加するには、マテリアル フォルダーに移動し、フォルダーをクリックしてテクスチャ セクションを探します。目的のテクスチャを選択し、最後に画像をキャンバスにドラッグします。

 

テクスチャ レイヤーを選択したら、「レイヤー プロパティ」 に移動し、アイコンを表示して 「オーバーレイ テクスチャ」 を選択します。効果を高めるには、レイヤーの不透明度を下げるか、モードの組み合わせを変更することをお勧めします。

 

No. 33: テクスチャを簡単にフラット化します。

(3) 線抽出 (No. 34): マンガの背景を作成する人にとっては非常に便利です。線抽出はまさにその名の通り、レイヤーをグレースケールと線の状態に変換します。この機能は、風景の写真があり、それをオンラインで取得して、追加の処理を行って価値のある背景に変換したい場合に非常に便利です。

 

注: プログラムの EX バージョンでのみ使用できます。

 

この機能には、線の幅、黒の塗りつぶし、境界のしきい値を決定するためのいくつかの修飾子があります。設定を移動することで、さまざまな効果を得ることができます。

 

No. 34: 複雑な操作を必要とせずに、写真から背景を作成します。


► ウィンドウ(No. 35 - 39)

ウィンドウに関するいくつかの機能についてはすでに説明しましたが、まだ確認されていない機能、つまり作業を容易にする特定のウィンドウがいくつかあります。

 

 

(A) クイックアクセスパレット(No.35)

No. 35: クイック アクセス パレットを使用すると、多くのツールが 1 か所に凝縮されて自由に使用できるようになります。

最も必要な機能を収容することで実用性を高め、時間を節約できるもう 1 つの非常に重要なツールは、クイック アクセス パレットです。 これは、特に画面が小さく、多くのウィンドウを開くことができない場合に便利です。 これを画面上にフローティングしたり、ドッキングしたり、ポップアップ ウィンドウとして表示したりできます。

 

次のパスからアクセスできます: ウィンドウ > クイック アクセス。

デフォルトでは、一部のツールは最初のセット内に設定されていますが、それらを削除したり、好みに合わせて新しいセットを作成したりできます。

これはパレットです。「クイックアクセス設定」オプションでは追加や削除ができますが、何よりもここでは色や境界線機能など、ドラッグするだけでは追加できないツールを追加できます。私は描画中にキャンバスのサイズを頻繁に変更する人なので、これは私にとって必須の機能ですが、クイックアクセスウィンドウにドラッグするだけでは機能しないため、「クイックアクセス設定」から探して追加する必要があります。また、コマンドバーと同様に、アイコンの色を設定できますが、これの手順とオプションは同じです。

(B) ナビゲーター(第36号)

No. 36: ブラウザからキャンバスを制御します。また、不釣り合いな部分がないか確認するために、キャンバスを反転することを忘れないでください。

ブラウザはデフォルトでアクティブになっているウィンドウですが、ブラウザがない場合は、ウィンドウ メニューから開くことができます。ブラウザでは、キャンバスを制御できます。この場合、回転、拡大、縮小、反転、中央揃え、そして何よりもキャンバスの一般的なプレビューが可能です。

(C) サブビュー(No.37)

No. 37: サブビュー ツールからの参照を使用します。

サブビュー パレットは参照に非常に便利です。画像、他の CLIP ファイル、または作業中の同じファイルを開くことができます。ブラウザーと同じ編集オプションがありますが、これらはこのウィンドウ内の画像でのみ機能します。さらに、一度に複数の画像を表示でき、必要に応じてキャンバスで画像を開くことができます。

 

このウィンドウで重要なのはスポイトです。カーソルをその上に移動するたびにアイコンがアクティブになると、問題なく色を選択できます。

バージョン 2.3.0 以降、このウィンドウに新しい機能が実装され、複数の画像間をより簡単に移動できるようになりました。

(D) 複数のキャンバス(No.38)

No. 38: 参照、他のキャンバス、または他の画面で複数のウィンドウを開きます。

冒頭で説明したように、キャンバスのウィンドウと同様に、ウィンドウをドッキング解除できます。これにより、インターフェイスに結合しているかどうかに関係なく、複数のキャンバスを開くことができます。

 

注意: ウィンドウの数が多いほど、アプリケーションが消費するプロセッサ リソースが多くなります。

これは、複数の参照を用意してキャンバスをさまざまな角度で表示したり、他の画面がある場合はキャンバスからウィンドウを取得して他の画面に渡したりする場合に役立ちます。

(E)自動アクション(第39回)

No. 39: 同じプロセスを繰り返さず、代わりに自動アクションを使用します。

これは簡単に適用できるツールであり、間違いなく最も効率的で、膨大な時間を節約できます。自動アクションは、プログラムが記録し、後で再現できるプロセスです。これにより、必要なときに毎回同じ繰り返しプロセスを実行する必要がなくなります。たとえば、複数のレイヤーを作成し、常にそれぞれの名前でレイヤーを使用する場合、1 回だけ実行すれば、残りの時間はプログラムが実行します。

 

ウィンドウを見つけるには、次のパスにアクセスする必要があります: ウィンドウ > アクション 自動。 問題のウィンドウは次のとおりです:

いくつかのアクションはデフォルトで用意されていますが、独自のアクションを作成する方法を知りたい場合は、次のヒントでこのツールの対応するセクションを参照してください。

 

 

CLIP STUDIO ASSETS から他のユーザーが作成した自動アクションをダウンロードすることもできます。ダウンロードしたら、右上のグリッドアイコンに移動して追加する必要があります。クリックすると、マテリアルを選択するウィンドウが表示され、受け入れます。この GIF で表示されているのは、ASSEST からダウンロードした自動アクションの実行によって作成された色収差の適用です。各レイヤーを生成するプロセス全体を実行する必要はありません。

 

アクションを再生するには、アクションを選択して、ウィンドウの下部にある再生シンボルをクリックするだけです。アクションは何度でも再現できます。


► 選集(第40号)

No. 40: 選択ツールと選択フライアウトを使用して機能を追加し、すでに使用可能な機能を使用します。

選択はツール パレットにあり、通常は点線のグリッド アイコンで表示されます。このツールには 8 つのサブ ツールがあり、サブ ツール パレットにあります。

 

ショートカット: ツールをより速く呼び出すには、「M」 キーを押します。

選択ツールを使用すると、作業する領域を区切ることができ、その領域外にあるものはすべて編集できなくなります。

選択ツールは、さまざまな用途を持つ非常に幅広い世界です。詳細を知りたい場合は、このツールに特化したこの TIPS をお読みください。

 

 

中でも、選択ツールの次の優れた機能が際立っていました。

 

 

(A) フローティング選択メニュー

フローティング メニューは、選択項目の下部にあるバーです。このメニューには、選択に役立つ特定の機能へのショートカットが用意されています。その機能について見てみましょう。

(1) 選択解除: 選択モードを終了します。

(2) 切り抜き: 選択範囲の外側にあるすべてのものをキャンバスから削除します。

(3) 選択範囲を反転: 選択範囲は最初の選択範囲の外側にあるすべてのものになります。

(4) 選択範囲を拡大: 選択範囲のピクセル数を必要な数だけ増やします。

(5) 選択範囲を縮小: 選択範囲に必要なピクセル数を減らします。

(6) 削除: 選択範囲内のすべてをレイヤーから削除します。

(7) 選択範囲外の一部を削除: 選択範囲外のすべてをレイヤーから削除します。

(8) 切り取りと貼り付け: 選択した部分を元のレイヤーから削除し、切り取った部分を配置した場所の上に新しいレイヤーを作成します。

(9) コピーと貼り付け: 選択した部分のコピーを生成し、その上の新しいレイヤーに貼り付けます。

 

切り取り、コピー、貼り付けは、レイヤーを区分するのに非常に便利です。たとえば、完全なスケッチやイラストが 1 つのレイヤーにあるが、特定の部分を別のレイヤーに配置したい場合は、選択して切り取り/コピーして貼り付けるだけです。

(10) スケール/回転

(11) 塗りつぶし: 選択範囲内のすべてに色をすばやく適用する方法です。

(12) 新しいプロット: プロットが追加されます。プロットをカスタマイズするために必要なすべての設定が見つかるウィンドウが表示されます。

(13) フローティング選択メニュー設定: このオプションをクリックすると、すべての CLIP STUDIO PAINT ツールを検索してメニューに追加できるウィンドウが表示されます。

 

例: ガウスぼかしフィルター オプションを見つけて追加します。バーに表示されるので、選択範囲内のものをぼかしたいときは、機能アイコンをクリックするだけです。


► 液化(No. 41)

No. 41: ゆがみツールで修正します。

 

ゆがみツールを使用すると、使用領域の形状を修正したり変更したりできます。これは、イラストを仕上げるときに便利なツールです。これを使用すると、特にすでに完成している場合は、何も削除せずにイラストの一部を編集、位置、サイズを変更できます。

 

注意: ゆがみは、複数のレイヤーやフォルダーで同時に使用できます。それらの場合は、CTRL キーを使用して各サムネイルを選択する必要があります。

 

ツールのプロパティには、モードと強度があります。モードには、プッシュ、増加、縮小、左にプッシュ、右にプッシュ、右に回転、左に回転の 7 つのオプションがあります。

さらに詳しく知るには、この公式チュートリアルを読むことをお勧めします:

 

 


► タイムラプス(第42回)

No. 42: タイムラプスを保存して、他のプログラムを使わずにクリエイティブなプロセスを共有しましょう。

タイムラプスは、プロセスを安心して保存できる素晴らしい機能です。これを有効にするには、ファイル > タイムラプス に移動する必要があります。自動的に記録が開始されます。残念ながら、キャンバスのみが記録され、変更 (回転、ズームなど) は記録されず、静的なプロセスのみになります。

 

停止または保存する場合も同じ手順になります。エクスポートすると、プレビューが表示されるウィンドウが表示されるので、期間、品質、サイズを選択します。

4. クリップスタジオ

最後に、CLIP STUDIO ASSETS サービスが提供する非常に強力な素材をご紹介します。

 

 

(A) アセットのダウンロード/追加(No.43)

No. 43: CLIP STUDIO ASSETS の素材を使用します。

 

素材には、シェイプブラシ、画像素材、プリミティブ、3D モデル、自動アクションなどがあります。これらを入手するには、CLIP STUDIO ASSETS にアクセスし、必要なものを探してダウンロードします。ここでは、車、城、家、都市などを見つけることができます。ただし、無料のものもあれば有料のものもあります。

 

 

• マテリアルの追加

 

ダウンロードしたマテリアルは、プログラムの右側のパネルのマテリアル セクション、具体的には「ダウンロード」フォルダーに表示されます。マテリアルを追加するには、マテリアルを選択し、キャンバスにドラッグしてドロップする必要があります。グラデーション マップまたは自動アクションの場合は、それぞれのツールのウィンドウから追加できます。

(B) モデロス3D(No.44)

No. 44: 3D モデルを解剖学、光、影の参照として使用します。

 

光の角度に応じて光と影をどこに配置するかを視覚的に把握するのが難しい場合は、視覚的な参照があると便利ですが、この問題を解決するために、CLIP STUDIO PAINT には新しい機能「3D ヘッド モデル」があります。*

 

: ヘッド モデルでも全身でも、すべてのモデルは同じ編集原則に従います。

これらを追加するには、「マテリアル」パレットに移動し、次に「3D」に移動します。さまざまなオプションから、キャンバスに適切と思われるモデルをドラッグします。リアルなモデルの使用をお勧めします。

これらの頭部から、さまざまな種類の顔を作成できます。3D モデルの顔の特徴を変更する方法を学ぶには、この新機能に関する公式チュートリアルを参照することをお勧めします。

 

 

• 3D モデルの編集

 

注: 例は、アップデート 2.0 で実装されたヘッド モデルを使用して作成されます。

(1) 角度: まず、モデルの角度を確立する必要があります。これにより、ライトと影を配置する場所をよりよく理解できます。モデルをクリックすると、メニューが表示され、顔、サイズ、緯度がキャンバス上で回転します。

(2) 定義済みの角度: カメラセクションの「角度 > プリセット」セクションに移動すると、いくつかのプリセット角度が見つかります。

(3) 影: 光の角度、つまり影を編集するには、ツール プロパティ (レンチ アイコン) > 光源に移動する必要があります。

 

円をドラッグすると、光の方向が調整されます。

モデルにはさまざまな変更を加えることができます。詳しく知りたい場合は、公式チュートリアルをご覧ください。

 

 

別れ

長くなってしまい申し訳ありませんが、言いたいことがたくさんありました。このチュートリアルの内容が気に入っていただければ幸いです。お役に立てれば幸いです。さて、何も言うことはありませんが、ここまでお読みいただきありがとうございました! ପ(๑•̀ुᴗ•̀ु) ॣ৳৸ᵃᵑᵏ Ꮍ৹੫ᵎ

 

またお会いしましょう ( •⌄• ू ) ✧

 

 

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