Clip Studio Paint でスチームパンクをテーマにしたオブジェクトを描く方法
こんにちは、Via です!
今日は、機械の概念をあまり理解していなくても、スチームパンクをテーマにしたオブジェクトを簡単に描くためのヒントをいくつか説明します。
今回のテーマは、「簡単な方法: Clip Studio Paint の素材を使用してスチームパンクをテーマにしたオブジェクトを描く」です。
材料
ここでは、Clip Studio Paint が提供する 3D オブジェクトと、Clip Studio Assets からダウンロードしたオブジェクトを使用しました。
また、後でオブジェクトに詳細を追加しやすくするために、ダウンロードしたスチームパンクをテーマにした素材も使用しました。
このブラシを使って質感のある線画を描きます
始める
1. コンセプトを準備する
まず、描画したいオブジェクトを決定します。
ここでは、バイオリンとラジオの 2 つのオブジェクトを選択しました。
ここでは、ギア/メーターの位置をマークするためのスケッチを作成します
こうすればギアやメーターの配置にあまり混乱しなくて済む
それから、変更したい形状のいくつかの部分にも印を付け、接続パイプの位置も印を付けました
配置が決まったので、次の段階に進むことができます
2. デザインを開発する
ここでは、私たちが持っているスチームパンクの素材/アセットを使用します
使用したい素材をドラッグします
次に、先ほど配置した場所に調整します
完成したら、ギアやメーターの外側の輪郭を描きますが、すべての部品を描くわけではありません。
3. 線画
次に線画を追加します。これは手動で行うか、クリップスタジオペイントの機能を使用するかの2つの方法で行うことができます。
1) 手動で
ここでは、以前共有したブラシを使用します
2) 芸術的なフィルター
簡単で時間も節約できるのは、クリップスタジオペイント機能を使うことです。
3Dレイヤーでマウスを右クリックし、ラスタライズを選択します。
その後、フィルター>効果>アーティスティックに進みます
次に、プロセス(M)セクションを>線のみに変更します
線の太さを必要に応じて設定します
線の不透明度を100以上に設定することも忘れないでください
次に[OK]をクリックします
使わない部分をきれいにし、変更したい部分も描きます
仕上げる
4. 明るさを透明度に変換する
使用する素材の背景はまだ白なので、編集>明るさを透明度に変換 に移動する必要があります。
5. 詳細
使用する素材は2Dなので、ここでは3Dに見えるようにスペースを追加します。
完成すると、今ある詳細にはスペースがあるようです
パイプ/ケーブル/ボルトの形で他の詳細も提供します。以前共有したスチームパンク マテリアルには、ボルト ブラシがあります
(ボルト ブラシの場合、ブラシの背景が白なので、明るさを透明度に変換することもできます)
6. 仕上げ
仕上げの部分では、クリップスタジオペイントで利用できる鉛筆ブラシを使用しました。このテーマのオブジェクト、特に影に陰影をつけるために使用します。
これは鉛筆ブラシで陰影を付けた後の最終結果です
そしてこれがベースカラーを塗った後の結果です
まとめ
1. オブジェクトを準備する
2. ギア/メーター/その他の装飾の位置を決定する
3. ギア素材などを事前に決定した場所に配置する
4. 線画を描く
5. ギア/メーターなどにスペースを与えて 3D に見えるようにする
6. ケーブルやボルトなどの追加の詳細がこのテーマを本当にサポートする
7. オブジェクトにシェーディング効果を与える (私は鉛筆シェーディングを使用します)
8. 仕上げ
閉まっている
以上がスチームパンクなオブジェクトの描き方に関するいくつかのことです。まだ足りない部分がたくさんありますが、お役に立てれば幸いです。また、英語での説明があまり得意ではないので、お詫び申し上げます。
しかし、このページが読者の皆さんのお役に立てれば幸いです。ご訪問ありがとうございます!
まだわからないことがあれば、お気軽にお尋ねください。
本当にありがとうございました。良い一日をお過ごしください! 🌼
コメント