퍼스 묘사 - 1점 투시로 학교 복도를 그린다 -

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CLIP STUDIO PAINT의 퍼스자를 사용해서 원근감을 활용한 그리기를 해 봅시다.

이번 회는 "1점 투시"의 구도를 다룹니다. 깊이가 있는 구도에서 창틀처럼 "일정한 간격"으로 선을 그리기 위해서는 어떠한 작업이 필요한 것일까요.


퍼스자의 사용 방법의 자세한 내용에 대해서는 아래를 참조하십시오.

https://tips.clip-studio.com/ko-kr/articles/807


※ Ver.1.9.1부터 조작 핸들의 디자인이 변경되었습니다.
현재 강좌의 화상에는 Ver.1.9.0 이전 화면을 사용하고 있습니다.


[1] 1점 투시 퍼스자 만들기

①도구 팔레트의 [자] 도구에서 [퍼스자] 보조 도구를 고릅니다.


②소실점의 위치를 지정합니다. 소실점은 두 개의 가이드라인을 사용해서 설정합니다.

소실점을 하나로 설정한 단계에서는 소실점 이외의 수평 수직 방향에 스냅할 자가 유효합니다.


【POINT】

1점 투시 퍼스자는 [레이어] 메뉴부터 [자/컷 테두리] → [퍼스자 작성]에서 표시된 [퍼스자 작성] 다이얼로그로 [1점 투시]를 선택하고 작성할 수도 있습니다.

이 경우, 1점 투시 소실점 캔버스(원고)의 가운데에 배치되므로, 이미 소실점의 위치가 정해진 구도를 작성하고 싶은 경우는 [도구] 팔레트의 [퍼스자] 도구를 이용하는 편이 효율적입니다.


1점 투시 퍼스자를 작성한 경우에는 [소실점]과 [수평], [수직] 방향의 펜이나 브러시의 움직임이 스냅합니다.

이 작례에서는 모든 선을 퍼스자를 이용해서 작화하고 있습니다.


【POINT】

작성한 1점 투시용 퍼스자는 아이 레벨(빨간 화살표 부분)에 대해서 수평 수직 방향에도 스냅합니다.


아이 레벨의 [+] 마크를 드래그하고 아이 레벨의 각도를 조정합니다.


이 조작으로 카메라 앵글을 비스듬히 기울일 수 있습니다.


[2] 기존의 방법으로 간격선 만들기 ①

퍼스를 이용하면 깊이가 있는 구도를 그릴 수 있습니다.


빨간 틀 부분의 창틀을 등분하여 그리는 방법입니다.

퍼스를 사용하고 깊이를 입체적으로 그릴 경우, 이처럼 창을 같은 크기로 4장으로 나누기 위해서는 "퍼스에 맞춰서" 등분할 필요가 있습니다.


원고용지상의 실제 치수로 같은 간격의 선을 그리는 것만으로는 퍼스의 깊이를 고려한 등분선이 되지는 않습니다.

그래서 이번의 이 창틀 등, 같은 간격의 라인을 가진 것을 퍼스의 깊이에 따라서 그리기 위한 절차를 설명합니다.

우선 퍼스를 사용하지 않은 평면에서의 분할 방법을 이해해 둡시다.



■ 사각형을 이등분할 보조선을 그리는 방법


평면적인 사각형으로 분할하는 방법을 먼저 이해해 둡시다. 이처럼 사각형을 세로로 이등분해 봅시다.


①사각형에 대각선을 그립니다.


이 대각선끼리의 교점은 가로 세로를 모두 1/2로 나누고 있습니다.


②대각선의 교점을 통과하듯이 수직(세로 방향)으로 직선을 그리면, 이등분선이 그려집니다.


③이등분선을 바탕으로 더욱 세밀하게 등분할 수 있습니다.


대각선의 교점을 통과하듯이 수직(세로 방향)으로 직선을 그리고 직사각형을 사등분할 수 있습니다.


[3] 기존의 방법으로 간격선 만들기 ②

이번에는 오른쪽 사각형을 3분할해 봅시다. 위와 같이 일단 평면에서의 분할 방법을 이해해 둡니다.



■1. 사각형을 3등분할 보조선을 그리는 방법


3분할도 도중까지는 2분할과 같은 작업을 수행하는데 1/3의 위치를 파악하는데 있어서 좀 더 궁리해야 합니다.


①사각형의 대각선을 그리고 대각선의 교점을 바탕으로 2분할선을 그립니다. 여기까지는 2분할선을 그리는 작업과 같습니다.


②또한, 2등분선으로 구성되는 사각형의 대각선(녹색 선)을 그림과 같이 그립니다. 파란색 대각선과 녹색 대각선의 교점이 3등분된 위치입니다.


③2개의 대각선의 교점을 통과하듯이 수직(세로 방향)으로 직선을 그리면 3등분선이 그려집니다.



■2. 퍼스의 응용


앞의 작업과 같은 것을 퍼스에 따라서 변형시킨 사각형에 적용합니다.


①대각선을 그리고 중심 위치를 확인합니다.


②2등분선의 위치를 산출하고 선을 그립니다.


③2등분선에서 또 대각선을 그립니다.


④대각선의 교점 위치를 확인하고 3등분선을 그립니다.


이러한 방법으로, 퍼스에 따라서 변형된 사각형의 안에 등분선을 그릴 수 있습니다.


[4] 퍼스자의 그리드를 사용한 등간격선 만들기

등분법을 이해했으니 같은 방법을 퍼스자의 그리드 기능을 사용해서 실행합니다.


①퍼스자를 만들고 조정이 끝나면 [도구 속성]팔레트의 [그리드]를 ON으로 하고, 퍼스에 맞춘 그리드를 표시합니다.

수직 방향의 벽에 있는 창의 작업을 수행하는데 [YZ 평면] 버튼을 선택합니다.


【POINT】

[XZ 평면]은 수평 방향의 그리드를 표시합니다.


[YZ 평면]은 수평 방향(앞뒤 방향)의 그리드를 표시합니다.


② 핸들을 이동하여 그리드 위치와 창문의 사각형이 맞도록 조정합니다.


③그리드와 분할 수를 맞추기 위해서 [도구 속성] 팔레트의 [그리드 크기] 수치를 조정합니다.


④선을 그릴 때는 [표시] 메뉴 → [그리드에 스냅] 또는 [커맨드] 바의 [그리드에 스냅]을 ON으로 하고 등분선을 그립니다.


[5] 퍼스에 맞추어 변형하기

더욱 복잡한 모양의 퍼스에 맞추고 싶은 경우는 [자유 변형]을 활용합니다.


①평면적인 도형을 준비합니다. 이러한 방의 평면도를 이용해서 실내의 가구를 그릴 때의 표시로 합니다.


동시에 방의 벽과 바닥 천장 부분을 그려 둡니다.


②[편집] 메뉴 → [변형] → [자유 변형]으로 변형합니다.


네 모서리의 핸들을 바닥 모양에 맞게 변형시킵니다. 이렇게 해서 퍼스에 맞는 깊이로 변형할 수 있습니다.


③모양이 정리되었으면 [도구 속성] 팔레트의 [◯] 버튼 또는 [Enter] 키를 누르고 변형을 확정합니다.


④변형시킨 평면도를 이용해서 퍼스자를 사용하고 가구를 그립니다.


【POINT: 벡터의 두께 변경】

자유 변형으로 변형시키면 같이 선 두께도 변해 버립니다.


선 두께를 유지한 상태로 변형시키려면 벡터 레이어에 그리고 [벡터 두께 변경]을 OFF로 하여 변형합니다.

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