입체 투영 서점 일러스트 그리기
소개
최근 플랫 디자인 트렌드에서 "등각 투영 일러스트"라는 용어를 들어보셨을 수도 있습니다. 이는 축측 투영의 일종인 등각 투영을 사용하여 그립니다. 그리고 등각 투영 외에도 실제로 두 가지 다른 유형의 축측 투영이 있습니다. 바로 이축 투영과 삼축 투영입니다.
축측 투영은 평행 투영의 일종입니다. 이 투영에서는 소실점이 없기 때문에 평행선이 평행을 유지합니다. 이는 기술적인 목적에 유용할 수 있지만 그림이 왜곡되어 보이게 만들 수도 있습니다.
위 그림을 보면 정육면체 면의 단축 비율에서 축측 투영 유형의 차이를 알 수 있습니다. 이 차이는 x, y, z축에서 개체의 크기 조정에 의해 발생합니다. 등각 투영에서는 크기 조정이 동일하기 때문에 모든 면이 동일하게 단축되어 보입니다. 이축 투영에서는 한 축(이 예에서는 z축)에서 개체의 크기 조정이 다른 두 축(이 예에서는 x, y축)에서 크기 조정과 달라, 여기서 정육면체는 두 개의 보이는 면이 동일하게 단축됩니다. 반면 삼축 투영에서는 x, y, z축의 크기 조정이 서로 달라, 여기서 모든 보이는 정육면체 면이 서로 다르게 단축됩니다.
이 튜토리얼에서는 이 글의 맨 처음에 설명된 것처럼 등각 투영이나 삼축 투영 대신 이축 투영을 사용하여 작은 서점을 그릴 것입니다. 재미있고 흥미로운 드로잉 실험이 될 수 있다고 생각했기 때문에 이 방법을 사용합니다. 그럼 시작하겠습니다!
준비
새 문서를 만듭니다. 그림이 격자에 맞춰지도록 "보기" 메뉴에서 "격자"와 "격자에 스냅"을 활성화합니다. 또한 "격자 설정..."에서 "간격"을 100px, "분할 수"를 5로 설정합니다. 더 많은 세부 사항이 필요한 경우 "분할 수"를 10으로 설정합니다. 더 미세한 세부 사항이 필요한 경우 "간격"을 50px, "분할 수"를 10으로 설정합니다.
먼저, "도형" 보조 도구에서 "직선" 및 "직사각형" 도구를 사용하여 서점의 정면도, 우측면도, 지붕 패턴을 브러시 크기 3으로 그립니다.
경사진 선을 그리려면 "도구 속성" 창에서 "각도 단계"를 활성화하고 필요한 각도로 설정합니다. 선을 그리기 전에 먼저 격자 스냅을 끕니다.
또한 창문, 창문 틀, 책 진열대의 측면도를 그립니다. 문은 손잡이와 안쪽 부분만 그립니다. 바깥쪽 부분은 그림에 보이지 않을 것이기 때문입니다. 그리고 서점의 측면도에는 지붕을 그리지 않습니다. 나중에 자유롭게 그릴 것이기 때문입니다.
특징(벽, 문, 지붕 등)을 각각 다른 레이어에 분리하여 나중에 조립하기 쉽도록 합니다. 또한 레이어를 두 개의 다른 레이어 폴더(정면 및 측면 폴더)에 넣습니다.
격자를 활성화하지 않은 완성된 모습은 다음과 같습니다.
변형 및 조립
여기서 사용할 이축 투영은 아래 그림과 같이 42°/7° 투영입니다.
단축 효과를 만들기 위해 스케일 및 기울기 변형을 사용합니다. 단축할 레이어 폴더를 선택하고 Ctrl+T를 누릅니다. 그 후 도구 속성에서 "벡터 폭 변경"을 비활성화합니다.
정면도의 경우 93 x 94 (가로 x 세로)로 크기를 조정한 다음 모드를 "기울기"로 변경하고 수직으로 7° 기울입니다. 기울기 과정에 도움이 되도록 회전 각도를 확인합니다.
측면도의 경우 35 x 94로 크기를 조정한 다음 수직으로 -42° 기울입니다.
그 후, 나란히 조립합니다.
대부분의 특징을 복제하여 이렇게 조립합니다.
세부 사항을 그리기 위해 새 래스터 레이어에 다른 각도를 가진 세 개의 평행 자를 만듭니다. 자를 만들려면 자 도구를 클릭하고 "특수 자"→"평행선"을 선택합니다. 그 후 "도구 속성" 창에서 "각도 단계"를 활성화하고 필요한 각도(7°, 138° (180°-42°), 30°)로 설정합니다. 이미지에 표시된 방향으로 자를 만듭니다.
세부 사항을 그리기 전에 "보기" 메뉴에서 "특수자에 스냅"을 활성화하고 "레이어" 창에서 자를 "모든 레이어에 표시"로 설정합니다. 그 후 새 벡터 레이어에 "마커 펜"(브러시 크기 3으로 설정)과 그림 방향에 평행한 평행 자를 사용하여 각 특징의 세부 사항을 그립니다. 자를 전환하려면 Ctrl+4 단축키를 사용합니다.
모든 세부 사항을 그린 후 텍스트 레이어를 제외한 모든 벡터 레이어를 단일 레이어로 병합할 수 있습니다(필요한 경우 먼저 백업을 만드십시오). 그런 다음 "벡터" 지우개를 사용하여 모든 겹치는 선을 삭제합니다.
그런 다음 "자유 변형"(Ctrl+Shift+T)을 사용하여 지붕 패턴을 맞춥니다.
선화가 완성되었습니다.
채색 및 마무리
먼저 그림을 단색으로 칠합니다.
그런 다음 "선 보정" 보조 도구의 "선폭 보정"을 사용하여 원본 선화의 선폭을 4로 변경합니다.
그 후, 선화 레이어를 복제하고 선폭을 5로 변경한 다음 래스터화합니다. 그런 다음 복제된 레이어를 "가우시안 흐림"("필터"→"가우시안 흐림")을 사용하여 강도를 10으로 설정하여 서점에 부드러운 그림자를 만듭니다.
그런 다음 원본 선화 레이어의 바깥쪽을 선택하고 흐림 처리된 선화 레이어를 지웁니다. 그런 다음 레이어의 불투명도를 60%로 조정합니다.
평면 색상 위에 다른 래스터 레이어에 빛과 그림자를 그립니다. 빛의 경우 밝은 노란색(가장자리 하이라이트는 노란색-흰색)을 사용하고 레이어 모드는 오버레이, 불투명도는 23%로 설정합니다. 그림자의 경우 회색-푸른색을 사용하고 레이어 모드는 곱하기, 불투명도는 86%로 설정합니다.
모든 세부 사항을 그립니다(블렌딩 모드를 일반으로 설정한 "마커 펜"과 "부드러운 에어브러시"를 모두 다양한 브러시 크기와 불투명도로 사용합니다). 창문의 경우 "아래 레이어에 클리핑"을 켠 다른 레이어에 "전경색-투명" 그라디언트 도구를 사용합니다.
건물을 생동감 있게 만들기 위해 장식용 식물과 꽃을 그립니다. 또한 서점 아래에 간단한 받침대도 그립니다. 이제 그림이 완성되었습니다.
이 튜토리얼이 유용하기를 바랍니다. 읽어주셔서 감사합니다!
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