소개
이 튜토리얼에서는 연말연시를 위한 간단한 연하장을 만드는 방법을 다룰 것입니다. 사용되는 브러시, 글꼴, 색상을 변경하여 원하는 만큼 개성 있게 만들 수 있습니다. 이 튜토리얼을 따라하는 데 그림이나 기술적인 능력이 필요하지 않습니다. 태블릿을 사용할 수도 있지만 필수는 아닙니다.
이제 시작해 볼까요!
캔버스 설정
저는 보통 캔버스를 표준 인쇄 크기에 맞춰 설정합니다. 여기서는 완성된 카드를 사진처럼 쉽게 인쇄할 수 있도록 설정을 6x4인치로 변경했습니다.
유형을 "일러스트레이션"으로 설정하고 "기본 표현색"을 "색상"으로 설정합니다. 이렇게 하면 RGB 문서로 시작하게 됩니다. 이 단계를 놓치더라도 문서를 닫거나 나중에 변경할 수 있습니다.
"단위" 필드에서 "cm", "in", "px" 등으로 단위를 변경할 수 있습니다. 익숙한 측정 단위를 사용하세요.
디자인에 사용 가능한 소재 활용
클립 스튜디오 페인트에는 공식 및 사용자 제작의 매우 다양한 소재가 제공됩니다. 대부분 무료로 다운로드할 수 있습니다. 저는 이전에 설치했던 소재를 사용할 예정이지만, 각 소재에 대한 링크를 제공하기 위해 최선을 다할 것입니다.
카드 디자인에서는 침엽수림 한가운데에 있는 장식된 나무 한 그루에 초점을 맞추고 싶습니다. 각 나무를 그릴 수도 있지만, 기존 아트워크를 사용하여 필요에 맞게 수정하는 것이 훨씬 빠릅니다. 이를 위해 "침엽수림 브러시 AKC"를 사용할 것입니다.
원래 이 소재에 링크를 걸려고 했지만, 이 글을 쓰는 도중에 원본 사용자가 삭제한 것을 알게 되었습니다.
그래서 대신 여러 가지 다른 무료 침엽수 브러시를 소재에서 다운로드할 수 있도록 링크를 제공할 것입니다. 저는 이미 브러시를 설치했기 때문에 계속 사용할 수 있습니다. 아쉽게도 더 이상 다운로드는 불가능합니다.
아래 브러시를 사용하면 자신만의 침엽수를 쉽게 그릴 수 있습니다.
나무 브러시를 선택했으면, 이제 나무를 그릴 레이어를 설정할 차례입니다.
새로운 사용자 인터페이스 탐색
클립 스튜디오 버전 1.9.7부터 사용자 인터페이스가 대규모 업데이트되었습니다. 이러한 이유로 평소보다 자세히 항목들의 위치를 다룰 것입니다.
레이어 창에서 새 레이어를 만들 수 있는 쉬운 접근 아이콘을 찾을 수 있습니다. 이 아이콘은 위에 강조 표시되어 있습니다.
이 아이콘을 클릭하여 새 레이어를 만듭니다. 카드 디자인의 각 요소마다 새 레이어를 만들고자 합니다. 이는 디자인의 다른 요소들을 손상시키지 않고 각 부분을 이동, 조작 또는 편집할 수 있도록 하기 위함입니다.
새 레이어에서 나무를 "그릴" 것입니다.
도구 속성 창에서 나무 브러시 설정을 찾을 수 있습니다. 저는 "입자 크기"를 2000까지 최대로 설정했습니다. 이는 클립 스튜디오 페인트의 모든 브러시에서 최대 크기입니다. 슬라이더를 움직여 몇 개의 나무를 배치하여 입자 크기를 얼마나 크게 설정해야 하는지 확인하세요. 정확한 크기는 캔버스의 크기와 해상도에 따라 달라집니다.
"입자 크기"와 "브러시 크기"는 같지 않다는 점에 유의하세요.
"입자"는 브러시로 "분사"되는 이미지이고, "브러시 크기"는 입자들이 분사되는 영역입니다. 이 브러시의 경우 각 입자는 다른 나무 이미지입니다.
나무가 너무 작다고 느껴지면 캔버스에 배치한 후 언제든지 크기를 조정할 수 있습니다.
여기에 배치된 나무들의 결과물을 볼 수 있습니다. 최대 입자 크기로 설정했음에도 불구하고 제 나무들은 여전히 충분히 크지 않아 전체 레이어를 약간 확대해야 했습니다. 너무 과도하게 확대하면 이미지가 픽셀화될 수 있다는 점에 유의하세요.
중앙에 큰 나무를 만들기 위해 나무 브러시를 "레이어링"하여 여러 나무를 한 지점에 배치하여 마치 하나의 큰 나무처럼 보이게 했습니다. 이 브러시의 경우 여러 개의 줄기를 숨기기 위해 위아래 움직임을 사용했습니다.
그라데이션 하늘 추가
나무들을 배치했으니 이제 하늘을 추가할 차례입니다. 저는 간단한 그라데이션을 사용했지만, 원한다면 직접 그리거나 기존의 "이미지 소재"를 사용할 수도 있습니다.
소재에는 다운로드하여 조작할 수 있는 아름다운 하늘도 많이 있습니다!
그라데이션을 선택하려면 도구 모음에서 회색으로 채워진 원 아이콘을 클릭합니다. 위에 강조 표시되어 있습니다.
스크린샷 상단 근처에 있는 그라데이션 32를 사용하기로 했습니다. 이 전체 그라데이션 세트는 아래에서 다운로드할 수 있습니다.
이전과 마찬가지로 하늘을 위한 새 레이어를 만들 것입니다. 이 레이어는 나무 레이어 아래에 배치됩니다.
이 특정 그라데이션 소재는 사용 시 마스크가 첨부된 새 레이어를 생성합니다. 항상 현재 선택된 레이어 위에 생성되므로, 이 소재를 사용한다면 새 그라데이션 레이어를 수동으로 나무 아래로 드래그해야 합니다.
이렇게 하려면 원하는 위치로 클릭하여 드래그하기만 하면 됩니다.
보통 하늘은 대기 때문에 아래쪽은 더 밝고 위쪽은 더 어둡거나 풍부한 색상을 가집니다. 이를 시뮬레이션하려면 Shift 키를 누르고 위 또는 아래로 드래그하여 가장 밝은 색상이 아래쪽에 오도록 합니다. 다른 모든 유형의 레이어와 마찬가지로 그라데이션 레이어에 변형 도구를 사용할 수 있으며 필요에 따라 결과를 확대하거나 축소할 수 있습니다. 이동 도구를 사용하여 레이어를 이동하여 원하는 정확한 위치에 색상을 배치할 수도 있습니다.
이제 하늘이 제자리에 있으니 환경을 다듬어 봅시다!
눈 추가
장면을 더 겨울처럼 느끼게 하기 위해 눈을 추가하는 것으로 시작할 것입니다.
새 레이어를 만들고 레이어 모드를 "스크린"으로 변경합니다. 이 필드는 "보통"이라고 표시되어 있습니다. "스크린"을 찾을 때까지 클릭하고 아래로 스크롤합니다.
스크린 레이어는 과도하게 밝거나 채도가 높아지지 않으면서 밝게 만듭니다.
눈은 밝고 색조가 채도가 낮은 색조에 가깝기 때문에 스크린 모드가 완벽합니다.
위에 새 스크린 레이어를 볼 수 있습니다.
레이어를 많이 만들고 작업하면서 병합하지 않는 경우, 레이어 이름을 지정하여 정리하려고 합니다. 새 스크린 레이어의 이름은 "snow"이고 나무가 있는 일반 레이어의 이름은 "trees"입니다. 이렇게 하면 논리적으로 정리하는 데 도움이 됩니다.
이 시점에서 그라데이션 레이어는 유일한 유형이었기 때문에 이름을 지정할 필요성을 느끼지 못했습니다.
눈을 만들기 위해 다른 입자 브러시를 사용합니다.
이를 위해 소재에서 다운로드한 브러시를 사용합니다.
이전 입자 브러시와 마찬가지로 스프레이 반경, 입자 크기 및 기타 다양한 설정을 조정할 수 있습니다.
제가 사용한 눈 브러시는 아래에서 다운로드할 수 있습니다.
나무에 불 밝히기
연하장의 축제 분위기를 더욱 살리기 위해 중앙의 큰 나무에 빛나는 장식품을 추가하고 싶습니다.
환경의 원근감은 복잡하지 않고, 모양을 어느 정도 양식화하고 싶습니다. 이 효과를 얻기 위해 여러 개의 완벽한 원을 사용합니다.
타원 도형 도구를 선택하고 새 도형 아이콘이 위 스크린샷에 강조 표시되어 있습니다.
원을 완벽하게 둥글게 만들려면 종횡비 유형을 잠그고 (체크 박스를 클릭하여) "w"와 "h"가 1대1로 설정되어 있는지 확인해야 합니다.
새 레이어에서 도형 도구를 선택한 상태로 캔버스 위를 클릭하고 드래그하여 원을 만듭니다. 저는 장식품에 3가지 유사한 따뜻한 색상을 사용합니다. 색상이 자체적으로 돋보이면서도 설정한 색상 테마에 맞기를 원합니다. 이 때문에 제 색상은 녹색과 노란색 쪽으로 약간 기울어집니다.
장식품이 빛나게 하려면 먼저 기존 원을 복제해야 합니다. 장식품 레이어를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 "레이어 복제"를 마우스로 내려 클릭합니다.
이렇게 하면 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 레이어의 정확한 사본이 생성됩니다.
상단에 있는 복제된 레이어의 이름을 "ornaments top"으로, 하단의 원본 레이어의 이름을 "ornaments blur"로 변경했습니다.
"ornaments blur" 레이어의 레이어 모드를 "발광 추가"로 변경합니다. 이 레이어 모드는 색상을 밝고 채도 높게 만듭니다. 밝은 빛과 특수 효과에 사용하기 좋습니다.
"ornaments blur" 레이어를 선택한 상태에서 "필터" 탭으로 마우스를 이동합니다. "블러" 메뉴 아래에서 "가우시안 블러"를 선택합니다.
슬라이더를 사용하여 블러 강도를 조절합니다. 원하는 모습이 나올 때까지 앞뒤로 움직입니다. 아무런 변화가 보이지 않으면 "미리보기"가 체크되어 있지 않을 수 있습니다.
확인을 클릭하여 필터를 적용합니다.
이 기술은 단 두 단계만 거치고 모양의 원래 선명도를 유지하기 때문에 마음에 듭니다. 작업의 다른 요소에도 적용해보세요!
부드러운 흰색 테두리 만들기
이제 겨울 장면은 기본적으로 완성되었습니다. 이제 일러스트레이션을 축소하고 테두리를 추가하여 준비해야 합니다.
모든 요소가 현재 개별 레이어에 있습니다. 이미지를 단순히 병합할 수도 있지만, 저는 다른 모든 레이어를 유지하고 여전히 편집 가능하도록 병합된 사본을 만드는 것을 선호합니다.
이를 위해 가장 위에 있는 보이는 레이어를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 "표시 레이어를 신규 레이어에 통합"을 선택합니다.
만약 더 낮은 레이어에서 이 작업을 수행하면 캔버스에 보이는 모든 것이 여전히 복사되지만, 다른 레이어들 아래에 위치하게 되고 해당 레이어 모드가 다시 적용될 것입니다. 대신 이렇게 하면 병합된 레이어를 단순히 맨 위로 이동할 수 있습니다.
위에 병합된 레이어를 볼 수 있습니다. 이 레이어는 제가 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 생성한 레이어의 이름을 복사하고 이름 끝에 "2"를 추가했습니다. 물론 원하는 대로 변경할 수 있습니다.
이미지를 작업 가능한 레이어로 병합했으니, 모든 것을 약간 축소하고 싶습니다. 소프트웨어 상단의 "확대/축소/회전" 단축 아이콘을 사용합니다.
Shift 키를 누른 채 모서리 핸들을 안쪽으로 약간 드래그하여 이미지를 균일하게 축소합니다. Shift 키를 누르는 대신 도구 팔레트에서 '가로세로 비율 유지' 상자를 체크할 수도 있습니다.
만족하면 "Enter" 키를 누르거나 확인 아이콘을 클릭합니다. 저는 다음 몇 단계에서 이미지의 가장자리를 부드럽게 만들 것이기 때문에 이미지를 약간만 축소합니다.
병합된 레이어 아래에 새 레이어를 만들고 흰색으로 채웁니다. 이렇게 하면 다른 레이어들이 숨겨지고 나중에 카드를 인쇄할 종이와 일치하게 됩니다.
이미지의 가장자리를 부드럽게 하는 몇 가지 방법이 있습니다. 이전에 사용했던 가우시안 블러 기법을 사용할 수도 있지만, 에어브러싱을 많이 하지 않으면 이 용도에 적합하지 않습니다. 또한 부드러운 브러시를 사용하여 레이어 가장자리를 지울 수도 있지만, 저는 가능한 한 많은 것을 보존하는 것을 좋아합니다.
대신 초기 선택 없이 레이어 마스크를 만듭니다. 마스크 아이콘의 흰색 영역은 보이는 영역입니다. 검은색 영역은 숨겨진 영역입니다. 현재는 모든 것이 보입니다.
참고 -
위에 새로운 "마스크" 아이콘을 볼 수 있습니다. 둥근 사각형에 원이 잘려나간 모양입니다. 확실하지 않은 아이콘 위에 마우스를 올리면 짧은 설명이 텍스트로 나타납니다.
마스크 안에서 무언가를 숨기려면 지우거나 투명도로 그릴 수 있습니다. 저는 투명도로 그리는 것을 선호합니다. 위에 강조 표시된 "투명색"을 볼 수 있습니다. 이것을 색상으로 선택합니다.
부드러운 에어브러시를 사용하여 이미지 가장자리를 지웁니다. 이 작업은 손으로 조금씩 할 수도 있고, 한 모서리를 클릭하고 놓은 다음 Shift 키를 누른 채 다른 모서리를 다시 클릭하여 전체 가장자리를 한 번에 처리할 수도 있습니다. 이렇게 하면 스트로크가 직선으로 고정됩니다. 선택한 브러시의 전체 크기를 사용하게 됩니다.
가장자리를 "Shift 클릭"으로 지운 후, 다시 가볍게 들어가서 스트로크의 가장자리를 부드럽게 만듭니다.
이 작업에는 어떤 부드러운 브러시든 사용할 수 있으며, 원한다면 질감이 있는 브러시도 사용할 수 있습니다. 가능한 한 자세히 따라하고 싶다면 이 단계에서 제가 사용한 "디지털 스케치" 브러시를 아래에서 다운로드할 수 있습니다.
카드에 텍스트 추가
부드러운 테두리가 완성되었으니, 다음으로 연하장의 실제 인사말 부분에 집중할 것입니다.
제 필체가 그다지 안정적이지 않고 카드 내용을 매우 쉽게 읽히고 싶기 때문에 클립 스튜디오 페인트의 텍스트 도구를 사용할 것입니다.
이것은 도구 모음에서 찾기 매우 쉽습니다. 제가 사용해 본 모든 그리기 소프트웨어와 동일하며 거의 항상 "A" 아이콘입니다.
텍스트 도구를 선택한 상태에서 캔버스의 아무 곳이나 클릭합니다. 그러면 텍스트를 입력할 수 있는 텍스트 필드가 나타납니다. 인사말을 입력하세요. 저는 "즐거운 휴일 보내세요"라고 입력했습니다.
텍스트 도구 설정에서 글꼴 선택기를 찾을 수 있습니다. 문자 및 단어 간 간격을 변경하는 필드도 있습니다.
사용할 글꼴을 선택할 때 dafont.com을 자주 방문하며, 항상 검색 기준을 공개 도메인, 100% 무료 등으로 변경합니다... 그래서 다운로드한 글꼴로 만든 작업을 사용하기로 결정할 경우, 나중에 상업적 사용에 대한 비용 지불 여부에 대해 걱정할 필요가 없습니다.
웹사이트는 아래에서 찾을 수 있습니다!
텍스트 스타일링
글꼴을 선택하고 설치했으며 메시지를 작성했다면, 이제 텍스트를 예쁘게 꾸밀 시간입니다.
장식품을 만들었듯이 텍스트를 빛나게 하고 싶습니다. 글꼴은 처음에는 편집할 수 없는 레이어 유형입니다. 텍스트를 편집하려면 먼저 래스터화해야 합니다. 텍스트 레이어를 복제합니다. 아래 레이어에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 "래스터화"를 선택합니다.
여기서 글꼴 색상을 민트 그린에서 흰색으로 변경했습니다. 이렇게 하려면 텍스트 도구를 선택하고 기존 텍스트를 두 번 클릭한 다음 텍스트 위를 클릭하고 드래그하여 선택합니다. 선택한 후 색상 휠로 이동하여 새 색상을 선택합니다. 완료되면 확인 버튼을 클릭합니다.
텍스트에 빠르게 테두리를 추가하려면 "레이어 속성" 팔레트를 선택합니다. 레이어 속성 창의 아이콘은 체크 표시에서 도형이 있는 사각형 스택으로 변경되었습니다. 식별에 어려움이 있을 경우를 대비하여 위에 강조 표시했습니다.
"효과" 영역에서 가장 왼쪽에 있는 첫 번째 원 아이콘이 테두리를 추가합니다. 이를 클릭하면 색상을 선택하고 테두리 두께를 변경할 수 있습니다.
여기서 저는 진한 파란색을 선택했습니다.
텍스트 색상에 그라데이션이나 음영과 같은 다른 효과를 추가하려면, 래스터화하고 투명도를 잠근 다음 그 안에 그리거나, 테두리를 선택하고 새 레이어에서 작업해야 합니다.
텍스트 모양을 선택하려면 Ctrl 또는 Cmd 키를 누른 채 레이어 썸네일을 클릭합니다. 이렇게 하면 선택한 레이어의 모든 픽셀이 선택됩니다.
원본 텍스트 모양을 보존하기 위해 "Happy Holidays" 텍스트 레이어를 복제한 다음 복사본을 래스터화했습니다. 그런 다음 Ctrl 키를 눌러 텍스트를 선택했습니다.
선택을 마치면 마음에 드는 그라데이션을 선택하고 래스터화된 텍스트 위로 드래그합니다.
복제된 텍스트 레이어에 파란색 테두리가 있었지만 래스터화되었기 때문에 파란색 테두리 바깥에 새로운 테두리를 추가할 수 있습니다. 동일한 단계를 반복하되, 이번에는 크림색 노란색을 사용합니다. 이렇게 하면 카드의 그림에서 텍스트가 훨씬 더 돋보이게 됩니다.
원하는 모양이 될 때까지 계속해서 레이어를 복제하고 테두리를 추가할 수 있습니다. 저는 간단하게 하기 위해 두 개에서 멈췄습니다.
텍스트 선택 영역으로 새 레이어를 만들고, 레이어 모드를 오버레이로 설정하여 다양한 질감과 효과를 추가할 수도 있습니다. 텍스트를 스타일링할 때 할 일이 너무 많습니다!
텍스트 모양이 마음에 든다면 이제 카드에 마무리 작업을 할 시간입니다.
테두리 및 최종 장식 추가
거의 다 되었습니다! 메시지가 완성되면 이 시점에서 멈추고 깔끔하고 깨끗한 디자인을 유지할 수도 있습니다. 저는 개인적으로 조금 더 추가하는 것을 좋아합니다.
테두리를 만들기 위한 벡터 레이어를 설정하는 것으로 시작합시다. "새 벡터 레이어" 아이콘 (위에 강조 표시됨)을 클릭합니다.
직사각형 도형 도구를 선택하고 클릭 + 드래그하여 원하는 테두리 크기의 상자를 그립니다. 상자를 그릴 때 방금 생성한 벡터 레이어가 선택되어 있는지 확인하세요.
이제 선을 테두리에 사용할 브러시 모양으로 변경할 차례입니다. 저는 이 홀리 브러시를 테두리로 사용하고 싶었습니다. 아래에서 다운로드할 수 있습니다.
기본적으로 생성하거나 다운로드한 브러시는 "브러시 프리셋"으로 등록되지 않습니다. 이를 변경하려면 "도구 속성" 팔레트의 오른쪽 하단 모서리에 있는 작은 렌치 아이콘을 클릭하여 "보조 도구 상세 팔레트"를 엽니다.
새 창이 열릴 것입니다. 사이드 메뉴에서 "브러시 모양" 옵션을 클릭합니다. 등록하려는 브러시가 도구에서 제대로 선택되어 있는지 확인하세요. 제대로 선택되어 있다면 브러시 모양 메뉴에서 미리보기를 볼 수 있을 것입니다.
"프리셋으로 등록" 버튼을 클릭하면 됩니다! 새로 다운로드한 브러시를 도형 도구의 선으로 사용할 수 있습니다.
하지만 이미 도형을 그렸는데 어떻게 해야 할까요? 다시 그릴 수도 있지만, 그럴 필요는 없습니다.
"오브젝트" 도구를 선택합니다. 이는 도구 모음에서 위에 강조 표시되어 있습니다. 오브젝트 도구가 활성화된 상태에서 이전에 그린 직사각형을 클릭합니다. 선택한 선/오브젝트를 확대/축소, 변형, 이동할 수 있는 변형 핸들이 나타날 것입니다.
선을 변경해봅시다.
"도구 속성" 팔레트에서 "브러시 모양" 상자를 클릭합니다. 처음에는 비어 있는 것처럼 보일 것입니다. 클릭하면 등록된 다른 브러시 프리셋의 미리보기가 로드됩니다. 목록에서 새로 등록한 브러시를 찾아 선택합니다.
평평한 "펜 선"이 선택한 브러시로 변경될 것입니다! 브러시가 너무 작아서 즉시 보이지 않을 수 있으므로 "브러시 크기" 슬라이더를 조작하여 원하는 모양이 될 때까지 조절하세요. 저는 9px에서 146px까지 조절하고 나서야 만족했습니다! 정확한 숫자는 사용하는 브러시의 크기와 캔버스의 크기/해상도에 따라 달라집니다.
위에 제 "직사각형"이 둥근 모서리를 가지고 있는 것을 볼 수 있습니다. 이것은 도형 도구 속성에서 확인하고 조정할 수 있는 옵션입니다.
브러시를 선택한 후 오브젝트 도구를 사용하여 도형의 크기를 좀 더 조절합니다. 홀리 잎 가장자리가 캔버스 안에 살짝 들어가되 가장자리에 닿지 않도록 확대합니다.
때로는 도형 주위로 브러시를 확대할 때 그림이 왜곡될 수 있습니다. 이것은 피하기 어려울 수 있으며, 저는 보통 새 레이어를 만들고 결함을 덮어서 수정합니다. 여기서는 홀리가 늘어진 부분을 숨기기 위해 흰색을 약간 추가했습니다.
테두리가 마음에 들면 텍스트 주변에 장식으로 눈송이를 추가합니다. 각 눈송이를 개별적으로 쉽게 움직일 수 있도록 새 벡터 레이어에 만듭니다.
제가 사용한 눈송이 브러시 링크는 아래에서 찾을 수 있습니다!
눈송이는 다양한 모양을 얻기 위해 몇 개를 배치했습니다. 그런 다음 오브젝트 도구를 사용하여 개별 눈송이를 선택하고 확대/축소하고 원하는 대로 배열했습니다.
이 마지막 장식으로 카드가 완성됩니다!
마무리
이 튜토리얼에서 만든 작품은 많은 그리기 기술을 필요로 하지 않았지만, 자신만의 카드를 만들거나 평소 작업에 적용할 수 있는 다양한 기술을 다루었습니다. 무언가를 얻어가셨기를 바라며, 끝까지 읽어주셔서 정말 감사합니다!
불분명한 점이 있거나 질문이 있다면 댓글로 알려주세요!
즐거운 휴일 보내세요!
저자 소개
제 이름은 FalyneVarger입니다. 저는 평생 그림을 그려왔습니다. 약 10년 전부터 상업적으로 일하기 시작했으며, 책, 게임, 만화 등을 위한 그림을 만들었고 기억할 수 없을 정도로 많은 비상업적 의뢰 작업을 했습니다.
저는 대부분의 플랫폼에서 @falynevarger이며, 아래 링크에서 저를 온라인으로 찾을 수 있습니다!
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