눈 그리기 및 이해

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Spacekhd

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아이 볼하는 법!

눈 좀 보자!

먼저 기본 사항.

 

눈의 해부학

눈의 중요한 부분을 살펴 봅시다.

 

1. 학생

 

2. 아이리스

 

3. 흉골

 

4. 눈썹

 

5. Caruncula (눈물 덕트가 아닙니다!) 눈물 덕트는 기본적으로 눈꺼풀 끝에 작은 구멍입니다. 눈꺼풀을 아래로 당기지 않으면 일반적으로 보이지 않습니다.

 

6. 뚜껑과 속눈썹

캐런 큘라 및 티어 덕트

1. 인 열관 (샘과 같은 구멍)

 

2. caruncula (작은 핑크색 범프)

 

눈 모양

눈이 도넛이있는 구체처럼 생각하십시오.

홍채를 렌더링 할 때 도움이됩니다.

표현

1. 평평한 채색

힌트 : Sclera (흰색 부분)를 순수한 흰색보다 약간 어두운 색조로 채색하십시오. 이렇게하면 하이라이트가 더 많이 나타납니다.

 

2. 광원을 선택하고 음영을 추가하십시오.

 

3. 눈이 젖었으므로 거기에 하이라이트를 넣으십시오!

 가장 밝은 색상을 가장 어두운 색상 위에 두어 팝업되도록하십시오.

 

안면 해부

-코, 귀 및 입과 관련하여 인간의 얼굴에 눈을 일반적으로 배치합니다.

 

사람들의 얼굴은 다양하지만 일반적으로 이러한 지침에 속합니다.

 

참고 : 만화 캐릭터를 만들 때이 작업을 수행 할 필요가 없으며 코, 귀 눈 및 입을 원하는 곳에 두십시오!

 

동물의 눈

우리는 모두 인간의 눈에 익숙하지만 다른 유형을 살펴 보겠습니다.

 

동물계에는 다양한 종류의 눈이 있습니다.

염소와 말에 육각형 동공이 있거나 일부 수생 동물에 동공이 있다는 것을 알고 있습니까?

진화론 적 적응을 통해 자연은 매력적이고 기괴한 눈을 만들어 냈습니다.

 

당신이 아직 아는 사람이 없다면, 당신은 지금 사마귀 새우가 무엇인지 찾아 볼 책임이 있습니다!

진지해, 찾아 봐, 기다릴게 ...

당신은 그 펀치의 모습을 보았습니까, CRAZY!

어쨌든 ... 다시 눈으로.

 

감정

눈은 예술보다 실제 생활보다 감정의 폭이 넓습니다.

실제 눈은 눈꺼풀,보고있는 방향 및 눈썹에 의해 제한됩니다.

 

그러나 그려지면 하늘이 한계입니다!

 

눈은 당신이 원하는 어떤 것이 든, 어떤 모양이든 취할 수 있으며, 심지어 머리에서 도약 할 수도 있습니다!

 

힌트 : 눈은 퍼즐의 일부일뿐입니다. 눈과 눈썹을 기본으로 사용하고 얼굴 라인, 코 및 입을 추가하여 각 감정을 실제로 강조하십시오.

나는 그림을 그릴 때 항상 당신 앞에 거울을 두는 것이 좋습니다.

보너스 장 : 안경 및 가벼운 굴절

나는 빛의 굴절에 너무 깊이 파고 들고 싶지 않습니다. 왜냐하면 그것은 그것의 포괄적 인 튜토리얼이기 때문입니다.

그러나 캐릭터에 안경을 그리는 방식에 어떤 영향을 줄 수 있는지 주목할 가치가 있습니다.

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빛이 어떻게 굴절 될 수 있는지 몇 가지 예를 그렸습니다.

안경 뒤의 얼굴이 어떻게 뒤로 밀리고 나머지 머리 외곽선과 일치하지 않는지 확인하십시오. 보는 각도와 렌즈의 두께에 따라, 이것은 광범위하게 발생하거나 전혀 발생하지 않을 수 있습니다.

 

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