웹툰 프로세스를 더 쉽게 만들기위한 팁!

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ALYEK

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최근에 만화를 그리기 시작했는데 보통은 통과하는 데 시간이 많이 걸리기 때문에 그리기 과정을 더 빠르게 할 수있는 방법을 찾아서 공유하겠습니다!

라인 아트

먼저 래스터 레이어 대신 라인 아트에 벡터 레이어를 사용하는 것이 좋습니다!

그 이유는 선을 그린 후 쉽게 수정할 수 있기 때문입니다.

선을 얇거나 두껍게 만들고 방해가되는 선을 지울 때 정말 유용합니다.

다양한 도구가 벡터 레이어와 함께 제공되어 원하는대로 선을 변경할 수 있으므로 선화에 정말 좋습니다!

눈금자를 사용하여 복잡한 모양을 추적 할 수도 있습니다.

다른 기능을 가진 많은 눈금자가 있으므로 시간이 있으면 눈금자에 대해 더 구체적으로 설명하는이 자습서를 확인하는 것이 좋습니다.

 

더 빨리 가기 위해 자주 사용하는 한 가지는 곡선 도구입니다.

간단한 모양을 선화해야 할 때 사용합니다.

곡선 도구의 우선 순위를 변경하여 선화에 사용하는 펜처럼 보이게하여 제자리에서 보이지 않게 할 수도 있습니다. 정말 유용한 도구입니다.

 

이렇게하려면 브러시 모양 설정의 자산에 펜을 등록한 다음 곡선 도구로 이동하여 브러시 모양을 변경하면됩니다.

착색

다시 말하지만, 더 빨리 색칠하는 데 정말 유용한 도구는 버킷 도구입니다!

이렇게하면 펜으로 수동으로 색칠하는 대신 많은 시간을 절약 할 수 있습니다.

버킷 도구 옆에는 버킷 도구로 놓친 부분을 채울 수있는 펜 모양의 버킷 도구가 있습니다.

애셋에서이 도구를 가져 오는 것이 좋습니다. 처음에는 색상 처리 속도를 크게 높일 수 있습니다.

 

 

혼합 모드를 사용하십시오!

블렌딩 모드는 음영 및 조명에 매우 유용합니다!

디지털 아티스트는 많은 시간을 절약 할 수 있으므로 발견하고 실험하는 데 시간을 투자해야합니다.

가장 일반적으로 사용되는 혼합 모드는 곱하기 모드와 글로우 닷지 모드 일 것입니다.

곱하기 모드는 음영 처리에 자주 사용되는 반면 색상은 조명에 대해 회피됩니다.

블렌딩 모드에 익숙하지 않고 더 자세히 살펴보고 싶다면 이에 대한 튜토리얼이 있습니다.

만화를 만들 때 블렌딩 모드를 사용하여 음영을 처리하고 조명을 사용하여 많은 시간을 절약 할 것을 권장합니다.

위의 그림에서 볼 수 있듯이, 그리는 장면에 따라 상황에 가장 적합한 음영 / 조명을 원할 것입니다. 그런 다음 여러 광원을 시도하여 극적이거나 단순한 음영을 사용하십시오.

 

— 배경과 어울리는 캐릭터 만들기

장면에 캐릭터가있는 경우 환경에 맞는지 확인해야합니다. 그렇지 않으면 어색해 보입니다.

위의 그림이 보이십니까? 이 두 캐릭터는 야간 장면에 있지만 낮 장면에 색이 지정된 것처럼 보입니다.

 

이를 방지하려면 배경에서 하늘의 색상을 선택하고 곱하기 모드에서 전체를 칠하면됩니다.

문자가 너무 어둡게 보이면 곱하기 레이어의 불투명도를 약간 낮출 수 있습니다.

보시다시피, 곧 떨어지려고하는 태양에서 뒤에서 나오는 광원이 있습니다.

광원 색상을 선택하여 글로우 닷지 모드에서 캐릭터의 측면에 그려야하지만, 빛이 뒤에서 나오기 때문에 완전히는 아닙니다.

이것이 바로. 이제 캐릭터가 환경에 더 잘 맞습니다.

 

이와 비슷한 것을 할 수 있습니다.

이미 캐릭터와 배경을 그렸지만 야간이어야한다는 사실을 잊어 버린 경우 일 수 있습니다.

그런 다음 클립 하나는 배경에 레이어를 곱하고 하나는 캐릭터에 레이어를 곱하기 만하면됩니다.

두 레이어에 적절한 야간 색상을 그리고 곱하도록 설정합니다.

그리고 이제 분위기가 바뀌 었습니다!

 

— 자동 색상 화 도구

 

 

다음으로 기본 색상을 설정하는 데 매우 유용한 자동 색상 화 도구를 보여 드리겠습니다.

 

여기에서는 벡터 레이어에 캐릭터를 그려서 참조 레이어로 설정합니다.

아래의 다른 레이어에 내가 원하는 곳에 대략적인 색상을 넣었습니다.

 

그런 다음 편집> 색상 화 (기술 미리보기)> 힌트 이미지 사용 및 색상 화로 이동합니다.

 

그런 다음 피부가 약간 잘못 보이기 때문에 내 그림에 색상을 지정하고 쉽게 직접 수정하고 세부 정보를 추가합니다.

나는 또한 이것을 배경 채색에 사용합니다.

선화를 완성하고 참조 레이어로 설정 한 후에는 디테일없이베이스 컬러를 아래 레이어에 내려 놓았습니다.

자동으로 색상이 지정되면 직접 그림을 다듬습니다.

이 자동 색상 화 도구는 기본 색상을 직접 채우는 대신 빠르게 넣는 데 매우 유용하며 그림에 수채화와 같은 효과를줍니다.

 

— 캐릭터를위한 컬러 팔레트 및 참조 시트 만들기

 

 

캐릭터를위한 캐릭터 참조 시트를 만드는 것은 캐릭터를 그릴 때 의심 할 때마다 확인할 수 있기 때문에 정말 좋습니다.; 캐릭터의 오른쪽 또는 왼쪽 눈 아래에 점이 있는지 확인하는 예입니다.

이것은 상당히 간단한 캐릭터 시트이지만 어떤 사람들은 캐릭터의 각도가 다른 것을 좋아합니다.

 

CLIP STUDIO에는 캐릭터에 대한 팔레트를 만들 수있는 컬러 팔레트 창이 있으므로 만화를 그릴 때 창을 열어 두어 매번 캐릭터에 맞는 색상을 선택하십시오.

나는 하나의 팔레트에 여러 캐릭터를 가지고 싶지만 어떤 사람들은 각 캐릭터에 대해 개별 팔레트를 만듭니다. 자신에게 더 잘 맞는 방식으로 팔레트를 구성합니다!

 

 

— 균형 선형 및 음영

 

스타일에 따라 기술을 사용하여 드로잉을보다 역동적이고 생동감있게 표현할 수 있습니다.

선화의 색상과 음영의 색상 사이에서 이것이 작용한다는 것을 알아 차 렸습니다.

1-Bland 셰이딩 / Bland Lineart

 

2- 컬러 풀 셰이딩 / 블랜드 선화

 

3- 블랜드 셰이딩 / 다채로운 선화

 

4- 다채로운 음영 / 다채로운 선화

 

나는 개인적으로 라인 아트와 음영을 다채롭게 만들고 싶지만 선호도에 따라 다릅니다.

3D 및 배경

배경을 그리는 데 어려움이있는 경우 3D 자산과 퍼스자를 사용하여 도움을받을 수 있습니다.

다시 한 번, 필요한 경우 바로 여기에 배경에 대한 자세한 자습서가 있습니다.

어쨌든 3D를 사용할 때 원근을 조정하는 데 어려움을 겪는 경우가 많으므로 일반적으로 자산에서이 도구를 페어링하여 파악합니다.

이 도구는 장면을 시각화 한 다음 퍼스자를 사용하는데도 유용합니다.

 

하지만 일반적으로 기본 3D 모델을 가져 오기 전에 먼저 내려 놓았습니다.

그래서 먼저 내려 놓고 원하는 원근 각도에 맞게 회전시킵니다.

그런 다음 장면에서 3D 자산을 드래그하면 이전에 설정 한 원근에 자동으로 맞습니다.

그런 다음 레이어> 레이어의 Lt 변환으로 이동합니다.

그리고 그것은 3D 이미지를 선화로 바꿀 것입니다.

선을 정리하려면 필터> 선 너비 조정으로 이동합니다.

그리고 불필요한 먼지를 제거합니다.

 

 

CLIP STUDIO EX 버전이없는 경우에도 LT 변환 없이도 3D 배경을 멋지게 만들 수 있지만 시간이 더 오래 걸리고 더 많은 노력이 필요하므로 EX 버전 I을받을 기회가 있다면 당신이 그것을 얻는 것이 좋습니다!

 

LT 변환 라인이없는 경우는 다음과 같습니다.

Artistic Filter를 사용하는 EX 버전이 없다면 Filter> Effect> Artistic으로 이동하여 효과를 볼 수 있습니다!

 

 

LT 변환 라인 아트를 사용하면 다음과 같습니다.

어쨌든 선의 색상을 변경하고 음영을 추가 한 후 3D 캐릭터 모델에 추가 할 준비가되었습니다.

3D 모델을 사용하면 자산에서 찾을 수있는 포즈도 가져 왔습니다!

보시다시피 그들은 또한 현재 관점에 직접 조정됩니다.

그런 다음 3D 모델 위에 캐릭터를 그립니다.

그리고 음영과 선 색상을 다음 배경과 일치시켜 마무리합니다.

그 결과입니다!

 

다음은 3D 모델을 사용하는 장면의 또 다른 예입니다.

 

 

-이미지 자료 / 레이어 템플릿 사용

3D 자산과 함께 자산의 이미지 재료를 사용할 수 있습니다.

 

특히 하늘과 같은 일반적인 것이라면 주저하지 말고 재사용하세요. 이 경우 하늘을 다시 사용할 수 있지만 그라디언트를 사용하여 모양을 변경할 수 있습니다.

이것들은 이미 당신을 위해 만들어 졌기 때문에 직접 그리는 번거 로움을 겪을 필요가 없습니다.

 

— 배경에 대한 참조로 사진 사용

 

다른 튜토리얼에서도 보여 주지만 퍼스 자의 도움으로 배경에서 사용할 수 있습니다.

눈금자를 사진에 맞춘 다음 라인 아트를 그리고 펜에 스냅 활성화 옵션이 켜져 있는지 확인하십시오.

 

그런 다음 색상을 지정하면됩니다.

자산의 자료 사용

Clip Studio에는 전체 에셋 라이브러리가 있으므로 삶을 편하게 해줄 수있는 많은 도구를 활용하십시오.

— 자동 동작을 사용하거나 직접 만드십시오.

자동 액션은 축복입니다!

만화 작업 속도를 높일 수있는 주요 요소 중 하나입니다.

 

일부를 다운로드하거나 직접 만들 수 있습니다. 정말 쉽게 만들고 많은 시간을 절약 할 수 있습니다.

이것들은 몇 가지에 불과하지만 더 많은 것들이 있습니다. 당신의 작업 스타일에 맞는 것을 찾을 수밖에 없습니다!

 

 

-특수 브러시 사용

이것은 자명하지만 기본적으로 많은 아티스트가 에셋에 커스텀 브러시를 적용하고이를 사용하면 많은 작업 속도를 높일 수 있습니다.

읽어 주셔서 감사합니다!

도움이 되었기를 바랍니다.

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다음에 만나요! 💖

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