레이어 LT 변환 기능의 기본적인 사용법【EX】

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EX 버전의 편리한 기능인 3D나 이미지를 선화 레이어와 톤 레이어에 나눠서 추출하는 [레이어의 LT 변환]에 대해 소개합니다.

[1]레이어의 LT변환 순서

①변환이 가능한 레이어와 이미지 등을 캔버스에 불러와서 배치합니다.

크기나 각도 등의 구도는 이 시점에서 확실히 정해둡니다.

 

  • 레이어의 LT변환을 할 수 있는 레이어의 종류

래스터 레이어/벡터 레이어/말풍선레이어/텍스트 레이어/화상 소재 레이어/3D레이어/집중선 레이어/유선 레이어

※위 그림은 CLIP STUDIO PAINT에 초기 수록된 3D모델 "Classroom 01"입니다.

 

②[레이어]팔레트로 변환하고 싶은 레이어를 선택한 상태에서 [레이어]메뉴→[레이어의 LT변환]을 클릭하거나 또는 [레이어 속성]팔레트→[라인 추출]→[레이어의 LT변환을 실행]을 클릭합니다.

 

③[레이어의 LT변환] 다이얼로그가 표시되면 각종 설정을 조정하여 [OK]버튼을 클릭하여 변환합니다. 변환에는 다소 시간이 걸립니다. ※설정에 대해서는 나중에 설명합니다.

※대화의 각종 설정에 대한 자세한 내용은 [2] [3] [4]에서 소개합니다.

 

④변환이 끝났습니다.

 

변환된 선화와 톤은 "원래 레이어 이름 2" 레이어 폴더 안에 작성됩니다.

※작성되는 레이어 수는 전 레이어의 종류와 계조화 설정에 따라서 달라집니다.

 

[2]레이어의 LT변환 다이얼로그-3D레이어의 선의 조정

선화는 [윤곽선]레이어에 그려지고 톤은 계조화로 지정한 개수만 톤 레이어가 작성됩니다.

[밑바탕]은 오브젝트 형태에 흰색으로 채워진 레이어입니다. 아래 레이어의 그림이 비치는 것을 방지합니다.

우선 3D레이어의 선의 굵기 등을 조정하는 항목 "라인 추출", "깊이"에 대해서 소개합니다.

 

①[라인 추출][3D레이어만]

선의 출력 레이어를 [래스터 레이어][벡터 레이어] 중에서 선택할 수 있습니다. 또 윤곽선의 선폭이나 검출 정밀도, 윤곽선의 외곽선을 강조하는 효과의 강도를 설정할 수 있습니다.

 

②[깊이][3D레이어만]

체크를 하면 안쪽과 바깥쪽의 선의 굵기에 강약을 넣을 수 있습니다. 그래프의 상하의 차이를 크게 하면 깊이가 강조된 선이 됩니다. 또한 [외곽선만 적용]에 체크를 하면 윤곽선만 강조됩니다.

 

[3]레이어의 LT변환 다이얼로그-3D텍스처/선의 조정

3D레이어의 텍스처와 바탕이 되는 레이어(3D레이어 이외)를 선으로 바꾸기 위해서 조정하는 설정에 대해서 소개합니다.

※[레이어 속성]팔레트의 [라인 추출]로부터 [레이어의 LT변환을 실행]을 선택한 경우는 ④ ⑤의 항목은[레이어 속성]의 설정이 그대로 유지됩니다.

 

③[텍스처 라인 추출][3D레이어만]

체크하면 3D레이어의 텍스처가 윤곽선으로 추출하는 대상이 됩니다.

 

④[계조화 후 추출][먹칠 역치][라인 폭 조정]

[계조화 후 추출]에 체크를 하면 3D레이어의 텍스처와 원래 레이어(3D레이어 이외)를 계조화하면서 윤곽을 추출합니다.

[먹칠 역치]는 먹칠을 하는 부분의 범위를 설정하고 [라인 폭 조정]은 윤곽선의 너비를 조정할 수 있습니다.

 

⑤[엣지 검출 처리]

풀 다운에서[엣지 검출 처리 1]과 [엣지 검출 처리 2]라는 2가지 방법 중에서 선택할 수 있습니다. "2"쪽이 더 섬세한 조정이 가능합니다.

· 엣지 역치: 값이 작을수록 선화로 간주하는 부분이 넓어집니다.

· 검출 방향: OFF로 해둔 방향의 윤곽선 추출이 약해집니다.

· 엣지의 높이 역치: 수치가 작을수록 엣지가 약해지고 얇아집니다.

· 변화량 기울기 역치: 선화의 연속성을 조정합니다. 수치가 클수록 짧은 선이 생기기 쉽습니다.

 

[4]레이어의 LT변환 다이얼로그-음영의 조정

음영의 조정을 합니다. 그림자 부분은 계조수에 따른 톤 레이어가 작성됩니다.

 

⑥[톤 워크]

[톤 워크]에 체크를 하면 톤 레이어로 변환하기 위한 설정을 할 수 있습니다.

[계조화]에 체크를 하면 그림자를 애니메이션 칠하기와 같이 계조가 있게 변환합니다. 체크를 하지 않는 경우는 매끄러운 그라데이션의 음영으로 표현됩니다.

[계조화]할 경우 슬라이더로 조정이 가능하며 작성되는 톤의 수와 농도를 조정할 수 있습니다.

[A]수치를 클릭하면 톤의 농도(%)를 조정합니다.

[B]노드(▲)에서 그림자를 깊이(계조 범위)를 농도 단위로 조정합니다.

 

해당 란 밖으로 드래그하면 노드를 삭제할 수 있습니다. 또한 빈 부분을 클릭하면 노드를 추가할 수 있습니다.

[종류]에서는 톤의 종류나 선 수 등을 설정할 수 있습니다. 톤 레이어로 톤을 작성할 때와 같은 설정 내용입니다.

※[종류]로 설정한 내용은 미리 보기에서는 반영되지 않습니다.

 

【POINT: LT변환의 톤을 깔끔하게 하고 싶다】

텍스처가 적용된 3D모델을 LT변환하면 텍스처의 모양도 계조화되기 때문에 복잡한 형태가 되는 경우가 있습니다.

광원의 그림자만의 계조 등, 깔끔하게 만들고 싶은 경우에는 텍스처를 보이지 않도록 한 상태에서 LT변환을 합시다.

 

<3D의 텍스처를 표시하지 않는 방법>

캔버스상의 3D데이터를 선택한 상태에서 [도구 속성]팔레트의 하단에 있는 공구 마크를 클릭하고 [보조 도구 상세]팔레트를 표시합니다.

[보조 도구 상세]팔레트의 [환경]→[렌더링 설정]을 클릭하고 [텍스처 사용]의 체크를 OFF 상태로 변경합니다.

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