MECH 전투 캐릭터를 그리는 방법
야!
나는 기계를 그리는 것을 정말 좋아하기 때문에 그것을 그릴 때의 과정과 그것을 더 잘하기 위한 몇 가지 팁을 공유하고자 합니다!
관절
가장 먼저,
당신이 해야 할 일은 관절이 어떻게 작동하는지 이해하는 것입니다.
그들은 신체의 모든 곳에 있으며 움직임을 허용합니다.
기계 그림을 더 좋게 보이게 하려면 작동 방식을 이해해야 합니다.
다음은 지금까지 기계에서 사용된 것 중 가장 많이 사용된 관절입니다.
시간을 내어 작동 방식과 회전을 허용하는 방식을 알아보십시오.
관절 그리기를 연습하는 것이 정말 중요합니다. 관절이 당신의 기계 디자인을 더욱 사실적으로 보이게 해주기 때문입니다.
관절을 그리는 데 익숙해지면 다리, 팔 및 모든 종류의 물건을 회전하는 데 관절을 사용하는 방법을 이해할 수 있습니다.
또한 메카닉을 그릴 때 참조를 사용하십시오.
그것은 매우 복잡하고 이미 기본 사항이 없으면 즉흥 연주가 작동하지 않으며 잘못된 도면만 남게 됩니다.
관절에 익숙해지면 그 위에 어떤 종류의 재료를 원하는지 선택할 수 있습니다.
모양
또한 기계를 그리려면 모양에 대한 상당한 이해가 필요합니다.
mech는 대부분 기하학적 모양으로 만들어지기 때문입니다.
원근법으로 모양을 그리는 연습을 하고 기계를 더 쉽게 그리려면 수정하는 것이 좋습니다.
위의 그림과 같이 모양의 일부를 추가, 제거 및 변경하고 큐브의 가장자리를 부드럽게 해보십시오.
연습하는 것이 정말 재미있습니다.
또한 기계를 그릴 때 모양을 다른 모양에 맞게 조정해야 함께 작동할 수 있다는 점을 기억하십시오.
여기에서 일부 모양(이 경우 직사각형 및 원통)이 다른 모양에 맞게 수정되는 방법을 볼 수 있습니다.
인체도 원시적인 형태로 시각화하면 더 쉽습니다.
관절과 모양을 결합하고 어떤 식으로든 회전하는 다양한 개체를 만들어보십시오.
이것은 기계를 그릴 때 더 편안해지는 데 도움이 될 것입니다.
프로세스
자, 이제 기계복을 그리는 방법에 대해 알아보겠습니다.
이 방법으로 그릴 필요는 없지만 어디서부터 시작해야 할지 모르겠다면 이 방법이 도움이 되었으면 합니다.
일반적으로 먼저 모양이 어떻게 생겼는지에 대한 막연한 아이디어를 스케치합니다.
그런 다음 내가 원하는 경우 인체의 모양을 그릴 수 있습니다. 항상 그리는 것은 아니지만 기계를 처음 시작하는 경우 그리는 것이 좋습니다.
슈트를 그리기 시작할 때 올바른 경로를 유지하는 데 도움이 됩니다.
길을 잃기 쉽고 인체가 어디에 있는지 명확하지 않으면 원근법과 비율을 엉망으로 만들 수 있습니다.
그런 다음 슈트의 일반적인 모양을 그리기 시작합니다.
여기에서 이전에 보여준 것처럼 모양을 수정하기 시작하므로 모양 연습을 건너뛰지 않는 것이 중요합니다.
그런 다음 슈트의 세부 사항을 추가하기 시작합니다.
이에 대한 참고 자료를 살펴보세요!
그런 다음 줄을 서면 끝!
또한 길을 잃고 싶지 않다면 원근감 격자로 그리는 것이 좋습니다.
mech에 대해 더 많이 연습한 후에는 신체의 기본 모양을 스케치하는 부분을 건너뛰고 전체 mech 슈트 모양으로 직접 시작하여 거기에서 모든 세부 사항을 그릴 수 있습니다.
이것은 내가 하는 스케치의 종류이며 다른 레이어에 모든 세부 사항을 추가합니다.
한 번에 모두 그리는 것은 가능하지만 많은 연습이 필요합니다. 예를 들어 김중기와 같은 예술가가 할 수 있습니다.
더 연습해서 이 정도까지 가자!!^^
읽어 주셔서 감사합니다 !
읽어 주셔서 감사합니다!
기계에 입문하는 데 도움이 되었기를 바랍니다!
저는 그림 그리는 것을 정말 좋아하는데, 여러분도 이제부터 그렇게 하시길 바랍니다.
내 예술을 더 보고 싶다면 내 Instagram 페이지에 오신 것을 환영합니다.
나중에 봐요! 💗
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