눈 스타일 지정 및 표현력 있고 독특한 눈 모양 형성

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yitsuin

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이 튜토리얼에서는 애니메이션 스타일의 캐릭터를 그릴 때 눈을 양식화하는 기술을 공유할 것입니다! 먼저, 사람의 눈 모양을 주요 구성 요소로 단순화하는 방법과 다양한 스타일의 눈으로 변환하는 방법을 살펴보겠습니다. 그런 다음 이러한 기술을 계속 적용하여 개성과 감정을 전달하는 다양한 눈 모양을 그립니다. 마지막으로 눈을 빛나게 하고 색상을 돋보이게 하는 몇 가지 간단한 렌더링 방법을 보여 드리겠습니다!

 

이 튜토리얼은 CSP와 디지털 드로잉에 대한 사전 지식이 있다고 가정합니다. 이 팁은 전문적인 조언이라기 보다는 취미 생활을 하는 사람의 관찰에 가깝지만 여러분에게 조금이나마 도움이 되기를 바랍니다! 시작하자!

I. 구성 요소 분해

여기 내 스타일에서 가장 단순하고 중성적인 눈 모양의 거친 선화가 있습니다! 이것은 튜토리얼의 첫 번째 부분에서 작업할 눈입니다. 먼저 눈의 구성 요소를 분해하고 이 "애니메이션 스타일" 눈을 실제 눈의 부분과 비교해 보겠습니다.

빨간색으로 윗 눈꺼풀/속눈썹 라인을 강조 표시했습니다. 이 둘의 모양이 상대적으로 어떻게 비교되는지 알 수 있습니다. 물론 사실적인 인물 사진에는 더 많은 디테일이 있습니다. 그러나 애니메이션 스타일의 예술에서는 단순한 곡선이면 충분합니다.

 

나중에 우리는 눈에 더 개성을 주기 위해 이 선이 취할 수 있는 다양한 모양을 탐구할 것입니다!

파란색으로 아래 눈꺼풀/수선을 강조 표시했습니다. 나는 이 선을 더 짧고 더 각진 곡선으로 그리는 경향이 있습니다. 애니메이션 눈은 두꺼운 윗 속눈썹을 강조하기 위해 위쪽이 무거워지는 경향이 있으므로 이것이 제가 일반적으로 캐릭터를 그리는 방식이지만 나중에 완전히 뒤집을 수 있습니다. 이 선을 더 짧게, 더 선명하게 또는 더 매끄럽게 만들 수 있습니다. 라인의 각도도 꽤 유연합니다! 일반적으로 두 선은 대칭을 피하는 것이 좋으므로 같은 각도와 모양으로 그리는 것은 피하는 것이 좋습니다.

 

보시다시피 이 두 라인은 이미 눈의 거친 외부 모양을 거의 구성합니다.

여기에서는 홍채를 녹색으로 그렸습니다. 그것은 빨간 선 아래에 있으며 완벽한 원을 형성하는 데 간신히 잘립니다. 나는 단순한 원형 눈을 선택했지만 애니메이션 스타일화의 즐거움은 여기에 햄을 넣을 수 있다는 것입니다. 모양은 캐릭터에 맞게 삼각형, 타원형 또는 사각형이 될 수 있습니다. 다시 말하지만, 이는 나중에 더 자세히 다룰 것입니다.

주황색으로 눈썹 모양을 강조했습니다. 표현력의 반은 눈, 반은 눈썹! 아래를 가리키거나, 올리거나, 아치형으로 지정하면 실제로 캐릭터의 감정을 형성할 수 있습니다. 이 경우 (아직) 감정이 없습니다. 도착하겠습니다.

추가 요소(동공 및 위 눈꺼풀)는 보라색으로 강조 표시되었습니다. 그리는 스타일과 캐릭터에 따라 반드시 필수 사항은 아닙니다. 이러한 요소가 부족하면 캐릭터 디자인이 형성될 수 있습니다. 예를 들어 캐릭터에 단일체가 있는 경우 눈꺼풀이 보이지 않습니다. 동공은 덜 뚜렷하거나(또는 완전히 부재), 고양이처럼 뾰족한 슬릿 동공, 또는 꽃, 별 또는 다이아몬드와 같은 독특한 모양을 가질 수 있습니다. 애니메이션 스타일의 캐릭터를 디자인할 수 있는 창의적인 자유가 많이 있으므로 상상력을 마음껏 펼쳐보세요!

 

이제 눈의 주요 구성 요소 각각을 살펴보았으므로 이러한 구성 요소의 모양을 변경해 보겠습니다. 이러한 각 행은 위의 내용을 엄격하게 따를 필요는 없으며 원하는 만큼 창의적일 수 있습니다. 다음 섹션에서는 다양한 스타일의 눈을 형성하기 위해 색상으로 구분된 각 구성 요소에 대해 수행할 수 있는 몇 가지 샘플(완벽하지 않음)을 공유하겠습니다.

Ⅱ. 선 모양: 표정, 감정, 성격

앞서 언급했듯이 눈의 맨 윗줄은 캐릭터의 개성을 나타내기 위해 다른 모양을 취할 수 있습니다. 빨간색으로 직선, 반대 방향의 곡선, 약간 아래쪽으로 기울어진 선의 세 가지 가능한 선을 스케치했습니다. 첫 번째는 더 각이 져 있어 더 엄격하거나 초조한 성격을 나타낼 수 있습니다. 두 번째는 더 좁혀져 더 교활하거나 경박한 성격을 나타냅니다. 마지막은 졸리거나 게으른 성격을 나타낼 수 있는 droopy입니다. 글쎄, 눈의 나머지 부분에 따라 이것들 중 어느 것도 전혀 적용되지 않을 수도 있습니다 ...

 

몇 가지 다른 제안 사항: 빨간색 선을 얼굴 바깥쪽으로 아래쪽으로 기울이면 캐릭터가 더 피곤해 보일 수 있지만 안쪽으로 기울어지면 화난 것처럼 보일 수 있습니다. 곡선은 일반적으로 더 여성스럽고 고전적인 shoujo 애니메이션 스타일이며 평평한 선은 강력한 학교의 멋진 스포츠 애니메이션 라이벌을 연상시킵니다.

 

이러한 특정 디자인 아이디어를 약간의 소금으로 사용하십시오. 그러나 이것은 캐릭터를 그리거나 디자인할 때 느슨하게 고려할 수 있는 몇 가지 아이디어입니다!

파란색으로 각 눈의 최종선을 추가하여 의도적으로 모두 약간 다르게 만들었습니다. 첫 번째는 여분의 각이 있고 두 번째는 상단의 속눈썹과 거의 교차하며 세 번째는 기본 샘플과 비교하여 더 평평한 각도입니다. 여기에 다양성은 적지만 캐릭터 디자인에 맞게 모양을 더 과장할 수 없다는 의미는 아닙니다! 그러고 보니 앞서 언급한 이 셋에 대한 캐릭터 유형 제안이 창밖으로 던져진 것 같아요...

 

일반적으로 빨간색과 파란색 선이 함께 작용하여 일반적인 눈 모양을 형성합니다. 빨간색 선은 캐릭터의 성격을 암시할 수 있지만 파란색 선은 캐릭터를 더욱 섬세하게 표현하여 개성을 더해줍니다. 하단 라인을 더 동그랗게 만들거나 눈을 더 넓게 보이게 하는 것은 호기심, 청순 또는 놀란 인상을 줄 수 있습니다. 눈을 좁게 만드는 더 각진 라인은 공부에 집중하고, 화를 내거나, 피곤하거나, 수상한 인상을 줄 수 있습니다. 이 두 선을 어떻게 결합하고 나머지 표정을 눈의 다른 주요 구성 요소로 구성하느냐에 따라 달라집니다!

 

이 눈은 어떤 캐릭터에 속하는 것 같습니까?

다음으로 홍채의 모양은 캐릭터에게 감정과 표정을 부여하는 데 매우 중요합니다! 아래를 향한 눈은 신경질적이거나 사색적인 느낌을 줍니다. 좁고 거의 삼각형에 가까운 눈은 교활한 캐릭터 유형을 T에 적합합니다. 그리고 마지막으로, 상단과 하단 라인 사이에 홍채가 떠다니게 하면 표정의 나머지 부분에 따라 캐릭터가 겁을 먹거나 다소 흔들리는 것처럼 보입니다. 다양한 모양을 시도하여 자신의 스타일과 성격에 가장 잘 맞는 것을 느끼세요!

 

세 가지 요소(빨간색, 파란색, 녹색)는 모두 함께 작동하여 눈 모양을 형성하며 원하는 만큼 표현이 가능하거나 표현이 되지 않을 수 있습니다. 다른 결과를 테스트하기 위해 각 선을 다르게 각도를 조정할 수 있습니다. 일반적으로 눈을 더 커보이게 하면 수줍음이 많거나 발랄한 느낌이 난다. 그것들을 좁게 만드는 것은 더 진지하거나 공격적인 성격을 암시합니다. 동공의 크기, 모양 및 배치도 캐릭터에 특정 모양을 부여하는 데 중요한 역할을 합니다!

 

이러한 예는 수행할 수 있는 작업의 전체 목록이 결코 아닙니다. 믹싱 및 매칭을 통해 보다 미묘한 결과를 얻을 수 있습니다.

이제 눈썹을 추가합니다. 눈썹이 캐릭터의 표정을 결정하는 데 매우 중요한 역할을 하는 것이 보이시나요? 그것들을 추가한 후 우리는 일종의 관조적인 성격, 화난 성격, 겁에 질린 성격을 확립했습니다.

 

(각질의 엄격한 문자는 확실히 창 밖으로 던져졌습니다.)

그리고 여기에 눈동자와 눈꺼풀(처음 두 개에만 해당)을 추가하여 어떻게 보일지 보여줍니다. 이제 이 대략적인 스케치가 완료되었습니다!

 

한 걸음 물러서서 그들을 조사하십시오. 곡선의 약간 다른 모양이 어떻게 엄청나게 다른 눈을 형성할 수 있는지 보셨습니까? 이 모양을 믹스 앤 매치하여 모든 유형의 눈을 형성할 수 있습니다. 애니메이션 스타일 그림의 경우 눈 모양이 실제로 캐릭터를 정의할 수 있습니다. 그 선의 모양, 각도 및 곡선을 사용하여 놀라운 양의 개성을 부여할 수 있습니다!

III. 더 많은 세부 사항 및 조정 추가

이제 눈의 기본 모양이 생겼으므로 세부 사항을 추가하고 표현을 더욱 향상시킬 수 있습니다. 나는 시작하기 위해 위의 여러 가지 색상의 지침을 따라 그렸습니다. 세 가지 중 첫 번째 것이기 때문에 지금은 각진 눈으로 작업할 것입니다.

눈을 얼굴에 대어 시각화하기 쉽도록 합니다. 누구세요?

더 많은 세부 사항을 추가하는 정말 쉬운 방법 - 더 많은 속눈썹! 여기 위쪽에 도톰하고 가늘어지는 속눈썹을 그렸습니다. 꽤 멋져 보이는!

아래쪽에 더 두꺼운 속눈썹을 추가할 수도 있습니다. 개인적인 스타일 선택이지만 위쪽과 같이 큰 덩어리가 아닌 정의 된 아래쪽 속눈썹을 추가하는 것을 좋아합니다. 또는 포인트 라인으로 아래쪽을 두껍게하고 위쪽에 눈에 띄는 속눈썹을 추가 할 수 있습니다! 아니면 한쪽에만 속눈썹을 붙이십시오. 또는 속눈썹이 전혀 없습니다.

눈 모양도 조절할 수 있어요! 나는 완전한 원형의 붓꽃을 실제로 느끼지 못해서 더 타원형으로 만들고 있습니다. 확실히 이전 이미지와 다른 느낌을 줍니다.

또한 이전의 중립적인 눈썹 대신 화난 눈썹을 테스트합니다. 당신은 그들을 두껍게, 더 얇게, 다소 아치형으로 만들 수 있습니다. 나는 눈썹을 너무 많이 다루지 않을 것입니다.

 

이것들은 세부 사항을 추가하거나 표현을 변경할 수 있는 방법의 일부 예일 뿐입니다. 우리는 이들 중 전부, 일부 또는 전혀 할 수 없습니다.

 

이제 눈 모양, 특히 파란색 선을 조정하여 더 미묘한 표현을 형성할 수 있는 몇 가지 방법을 살펴보겠습니다.

빨간색 선의 모양을 너무 많이 변경하지 않고 여기에서 각 눈의 아래쪽 선 곡선을 수정했습니다. 원래 윤곽선 위에 그림을 그리면 원하는 부분을 자유롭게 유지하면서 조정하려는 선을 추가하거나 변경할 수 있습니다.

 

아래는 하단 라인의 변경 사항을 보여주는 시각적 개체입니다.

첫 번째 눈의 경우 하단 라인을 보다 둥근 곡선으로 부드럽게 만들고 조리개를 이동하여 상단 라인 아래에 놓이도록 했습니다. 두 번째 눈은 아래 속눈썹을 추가하고 눈썹을 부드럽게 해주었습니다. 세 번째 눈의 경우 위쪽 속눈썹을 추가하고 아래쪽 라인을 위쪽과 평행한 곡선으로 올렸습니다. 이러한 표정과 눈 모양으로 인해 "이건 화난 캐릭터야" 또는 "수줍은 캐릭터야" 같은 느낌을 주는 사람은 아무도 없습니다. 감정과 성격은 더 미묘하지만 각각은 여전히 매우 다른 종류의 느낌을 줍니다.

배운 기술을 모두 적용하여 이제 다양한 눈 모양과 스타일을 그릴 수 있습니다! 눈썹이 비슷하다는 것을 방금 깨달았습니다. 불행히도 저는 동성 눈썹 증후군이 있고 이것은 눈 튜토리얼이므로 모든 것이 괜찮은 척 할 것입니다.

다음은 동일한 이미지이며 색상으로 구분되어 있어 어떤 라인이 어떤 라인인지 확인할 수 있습니다. 빨간색 선이 어떻게 모든 종류의 각도로 구부러지거나 평평하게 놓일 수 있는지 보셨습니까? 마찬가지로 파란색 선은 눈의 넓이를 결정하고 곡선은 각지거나 둥글거나 그 사이에 있을 수 있습니다. 붓꽃도... 모두 비슷하지만 완전히 다른 모양으로 실험할 수 있습니다. 난 그냥 내 타원형 눈을 정말 좋아하는 것 같다.

 

눈을 이 간단한 구성 요소로 나누면 디테일한 눈이 더 이상 그렇게 상세하지 않습니다...그렇죠? 그들은 단지 세 개의 선과 원입니다. 쉬운!

IV. 빛나는 눈을 위한 렌더링 기법

이제 이전 섹션의 눈을 사용하여 간단하고 빠른 렌더링 기법을 살펴보겠습니다. 그것은 매우 빠르고 적은 노력으로 마치... 5분 미만의 빠른 속도입니다. 이러한 기술을 자유롭게 조정하여 더욱 멋지게 만드십시오!

 

먼저, 홍채에 대해 몇 가지 평면 색상을 설정했는지 확인합니다. 브라운을 임의로 골랐는데 어떤 색이든 다 굿! 너무 어둡지도 너무 밝지도 않은 중간 정도의 위치인지 확인하세요. 이렇게 하면 나중에 하이라이트와 섀도우의 색상을 더 쉽게 선택할 수 있습니다!

그런 다음 아래쪽에 약간 더 밝고 생생한 색상을 떨어뜨리고 싶을 것입니다. 위의 그림과 같이 반원이 됩니다. 브라운과 잘 어울려서 오렌지를 사용했어요. 색상환에서 모든 종류의 톤을 자유롭게 실험해 보세요! 예를 들어 빨간색은 자주색에 대한 훌륭한 하이라이트 색상이고 청록색은 파란색에 적합합니다. 또는 노란색에서 자주색과 같은 엉뚱한 것을 할 수 있습니다. 또는 일반 사람처럼 진한 파란색에 밝은 파란색을 사용할 수 있습니다. 뭐든지 간다!

모든 것 위에 곱하기 레이어로 회색 그림자를 추가합니다. 이 이미지에서 공막을 직접 선택할 수 있습니다. 저는 일반적으로 따뜻한 밝은 회색을 사용합니다.

그런 다음 눈 위쪽에 어두운 하이라이트를 추가합니다. 나는 보통 주황색 하이라이트처럼 반원을 만들고 눈동자에 약간의 여분을 추가합니다.

부드러운 혼합 브러시(CSP 기본 불투명 수채화 사용)를 사용하여 상단을 가로질러 연한 파란색 선을 오른쪽으로 밉니다. 어두운 부분보다 약간 작은 반원도 작동합니다. 핵심은 매우 밝게 만들고 어두운 하이라이트와 혼합하여 결과가 회색처럼 보이도록 하는 것입니다. 이것은 최소한의 브러시 스트로크로 멋진 반사 모양을 제공합니다.

 

매우 일반적인 경험에 따르면 따뜻한 눈 색깔에는 밝은 파란색을 사용하고 차가운 색조에는 분홍빛이 도는 빨간색을 사용하는 것이 좋습니다. 때로는 색상환의 반대쪽에 있는 모든 것이 좋아 보입니다. 색상 이론을 가르치기 위해 여기에 온 것이 아님을 경고합니다. 이것은 내 경험에 비추어 볼 때 좋아 보이는 것입니다.

그런 다음 맨 위에 새 레이어에 반짝이는 하이라이트를 추가하십시오! 각 눈에 대해 다른 스타일의 반짝임을 사용했습니다. 반짝임 배치, 색상, 모양 등을 실험할 수 있습니다. 저는 곧 다룰 특정 기술에 순백색을 사용했지만 너무 눈을 멀게 하는 경우 미색을 사용할 수 있습니다. 또는 심지어 다른 색상. 규칙은 없고 보기에 좋은 대로만 하면 됩니다.

이제 마무리 터치를 위해 흰색 반짝임 아래 레이어에 밝은 빨간색을 약간 추가합니다. 모든 생생한 색상이 가능합니다. 이렇게 하면 반짝이는 하이라이트가 눈의 색과 대조되어 눈에 띄게 되며 3D 효과를 줍니다.

 

그리고 그게 다야! 우리는 끝났어!

이 튜토리얼의 표지를 위해 제가 그렸던 눈의 전체 세트입니다. 왜냐하면 그것을 채울 만큼 충분하지 않았기 때문입니다. 하하. 빨간색 대신 청록색으로 두 번째 눈 세트(오른쪽에 있는 두 개의 열)를 강조 표시하는 실험을 해보니 결과가 꽤 좋습니다! 나는 당신의 참조와 정독을 위해 여기에서 많은 다른 눈 모양을 시도했습니다.

그리고 우리는 완전한 원으로옵니다! 다음은 이러한 눈 모양을 형성하기 위해 다양한 각도와 선을 더 잘 시각화하기 위해 위의 눈 위에 그려진 지침입니다.

 

제 튜토리얼을 읽어주셔서 정말 감사합니다! 애니메이션 눈을 그리고 색칠하는 방법에 대한 통찰력을 얻었기를 바랍니다. 다양한 모양을 믹스매치하여 눈부터 시작하여 디자인으로 캐릭터에 개성을 부여할 수 있습니다. 눈은 결국 영혼의 창...

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