Painting fish concept:Three types of tropical fish

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Nelviy

Nelviy

前言

分享 3 種魚類的畫法,是挑我感興趣的魚類。

河裡的

• 神仙魚(Pterophyllum)(Angelfish)

海裡的

• 馬夫魚(Pennant coralfish)

• 鐮魚(Moorish idol)

 

不過在進入正題之前,會先提一下我個人對於魚的簡易看法。

簡易認識魚鰭

在畫魚之前,我希望繪者們能先意識到 「魚」通常會擁有哪些「魚鰭」。

 

拿 鮪魚(Tuna) 當範例。

 

1. 背鰭 (Dorsal Fin)

2. 尾鰭 (Caudal fin)(Tail fin)

3. 胸鰭 (Pectoral fins)

4. 腹鰭 (Pelvic fins)

5. 臀鰭 (Anal fin)

 

大致上會有這五種魚鰭。

而這五種,也是【多數魚類】都會擁有的鰭,

在此提及,是為了防止繪者畫漏了,可以拿來做個簡易的檢查標準。

或者你想自己創造一種幻想中的魚,也可以參考一下現實中魚類擁有的特徵,讓你的創意變得更加寫實。

 

 

吳郭魚 (Tilapia)

腔棘魚 (Coelacanth)

金魚 (Goldfish)

金魚其實有分 單臀鰭、雙臀鰭,以及沒有臀鰭的品種。

但如果擁有臀鰭的話,通常會被尾鰭蓋住。

 

 

原則上,我會用這五種魚鰭去檢視如何畫魚。

但有一些構造比較特殊的魚例外。

 

例如:

河豚(Fugu) 沒有 腹鰭。

翻車魚(Ocean sunfish) 沒有 腹鰭 和 尾鰭。

值得注意的地方,

如果想隨意畫魚,建議魚的胸鰭不要畫在魚身中間。

魚鰭通常都在偏下一些的位置。

畫 神仙魚(Pterophyllum)(Angelfish)

神仙魚,淡水魚,原產於南美洲亞馬遜河。

✨Step 1.

畫草稿,理解魚的構造。

1.雖然神仙魚的外型整體乍看像三角形,身體主體也像菱形,

但我認為魚的主體很適合用【圓形】當基礎型延伸。

 

2. 【胸鰭】 和 細長的【腹鰭】的位置是垂直對齊的。

 這兩種魚鰭可以放到最後再畫,

 因為神仙魚的胸鰭大多是透明的,不需要畫得太起眼。

 而尾鰭通常隨水波飄盪,你可以把它想像成是緞帶,能配合畫面需要來擺盪。

 

3. 雖然魚身的主體是以圓形為基礎型,但神仙魚的魚皮顏色,會從主體延伸到魚鰭上。

 有些擁有特殊顏色的部分,已經在魚鰭上了。

 

4. 與 完稿圖 疊圖,給你們參考一下結構。

 

 

✨Step2.

畫線稿,填底色

線稿依自己需求畫出輪廓。

我考慮到有些人可能習慣畫無線繪,所以特意盡量減少了線條。

 

線稿與底色都是分別開一個圖層,所以是1+3,目前有4個圖層。

魚鰭跟魚身主體分開圖層上色,會比較方便。

 

 

✨Step3.

為魚身賦予正確的顏色。

這裡不用想太多,覺得魚是什麼顏色、有什麼花紋,都先畫上去。

疊色可以擅用圖層剪裁剪裁功能,這樣畫在底色上的圖層就不會畫超出範圍。

 

 

✨Step4.

為魚鰭上色。

 

用有顏色的筆為魚鰭畫線。

塗上花紋,這裡請開新圖層,與線做區分。

修整時可以直接用 橡皮擦 擦出自己想要的效果。

 

 

✨Step5.

修整,賦予環境光或立體感。

我在魚的整體上疊了一層顏色,圖層混色效果 -濾色( Screen),圖層透明度50%左右

將原先的圖層都包在資料夾中,在資料夾上開新圖層,使用圖層剪裁,就能蓋顏色在整體上。

修整線條顏色,補上尾巴的延伸。

畫上胸鰭,整體上其實已經畫得差不多了

 

 

✨Step6.

魚鱗或 它的反光。

這一步驟被我特地放在最後,因為不見得在你的作畫中一定需要去強調魚的身體質感。

有時候單一物體畫得太細緻,反而不好融入整個畫面當中。

尤其是身上顏色越鮮豔的魚類,展現它們身上的顏色才是重點。

1.圖層混合效果 - 加亮顏色(發光)(Glow dodge)

2.圖層混合效果 - 濾色 (Screen)

3.圖層混合效果 - 色彩增值 (Multiply)

 

紋路,我用了在素材商店下載的兩種素材。

✨Step7.

完成。

頂多再疊一層淡淡的藍色上去當作水的環境光。 圖層混合-濾色Screen)

繪圖縮時攝影 (YT影片)

畫 馬夫魚(Pennant coralfish)

馬夫魚,鹹水魚,分布於印度太平洋區。

✨Step 1.

畫草稿,理解魚的構造。

我選用正三角形當作魚身的基準型。

亮黃色的半圓形背鰭是這種魚的特徵。

 

我畫草圖時腹鰭畫得太下面,後來有調整過。

 

 

✨Step2.

畫線稿,填底色

因為馬夫魚的顏色比較單純,所以底色只開一個圖層。

 

 

✨Step3.

為魚身賦予正確的顏色。

黑色和亮黃色。

 

我為了顏色更豐富一點,所以在黑色邊緣加了一點褐色和藍色。

 

 

✨Step4.

修整,賦予環境光或立體感。

考慮到魚在海裡游,所以我陰影的選色偏藍。

 

(右)環境光的圖層混合效果 - 濾色 (Screen)。

 

 

✨Step6.

補上黃色的胸鰭。

加上 魚鱗或 它的反光。

1.圖層混合效果 - 加亮顏色(發光)(Glow dodge)

2.圖層混合效果 - 色彩增值 (Multiply)

 

紋路,我用了在素材商店下載的這種素材。使用了 「Bメッシュマット」 筆刷。

✨Step7.

完成。

頂多再疊一層淡淡的藍色上去當作水的環境光。 圖層混合-濾色Screen)

 

繪圖縮時攝影 (YT影片)

畫 鐮魚(Moorish idol)

鐮魚,鹹水魚,分布於印度太平洋區。

✨Step 1.

畫草稿,理解魚的構造。

鐮魚身上的鱗片反光不明顯,

畫牠的主要難度在於畫出身上的顏色紋路,和魚身形狀的輪廓。

 

我畫草圖時沒注意到嘴畫太長,紅線是修正後的。

雖然鐮魚的整體形狀接近三角形,但我思考過後還是覺得以圓形作為主體參考比較好。

這樣比較不會讓魚身變形,畫得過長或是過窄。

 

 

✨Step2.

畫線稿,填底色

魚的重點在於身上的畫紋,線稿只要勾勒出魚的輪廓即可。

 

 

✨Step3.

紋路先畫黑色的部分,

但我會選擇開新圖曾,先畫這些區域的黑色。

✨Step4.

畫邊線。

這部分要說一下,有些魚的線比較看的出來,但也可能沒有。

你或許可以跳過這個部分,因為有些繪者不會選擇畫這些線條。

或是只畫出我下圖圈出的那個線段。

(因為做教學,所以才畫的細一點)

✨Step5.

繼續畫把黑色畫完。

這個圖層請放在前面的畫的黑色花紋下方。

✨Step6.

繼續開新圖層,放在先前的花紋下方。

這次塗黃色的部分。

 

這時已經可以把透明的胸鰭給補上了。

✨Step7.

修整,賦予環境光或立體感。

在最上面疊陰影跟反光。

 

 

✨Step8.

完成。

頂多再疊一層淡淡的藍色上去當作水的環境光。 圖層混合-濾色Screen)

繪圖縮時攝影 (YT影片)

附錄

我將這幾個範例所用的,打底的定位圖示傳到了素材商店,有需要的人可以下載使用。

結尾

挑了3種都擁有著長長背鰭的魚種來介紹,算是我自己的惡趣味。

這些魚都是顏色漂亮的魚,所以只要學會如何簡單的畫牠們,即使不需要畫出一些特殊的角度,魚都很適合出現在你的畫布上。

 

希望這篇文章對你有幫助~

 

此外,

歡迎追蹤我的IG,謝謝!

https://www.instagram.com/nelviy_manga/

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신착

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