만화를 위한 자 사용법 강좌
서론
이번에는 CLIP STUDIO에서 만화를 그리는 데 필요한 자 기능의 기본에 대해 설명합니다.
간단한 조작 팁과 설정을 설명하면서, 어떤 그림을 그릴 때 어떤 자를 어떻게 사용하는지 설명합니다.
1. 자 단축키 및 설정
1.1 스냅 단축키
자 스냅 전환은 화면 상단의 커맨드 바 버튼으로 합니다. 매번 커맨드 바까지 손을 움직이는 것은 비효율적이므로, 단축키로 등록해 둡니다.
[파일] 메뉴의 [단축키 설정]에서 1.[설정 영역-메인 메뉴]-2.[표시]-3.[자・특수자에 스냅]으로 등록할 수 있습니다.
자의 ON/OFF 전환은 자 레이어를 숨기거나, 오브젝트 툴로 자의 다이아몬드 마크를 눌러 전환할 수도 있지만, 매번 그리는 도중에 손을 움직여야 합니다. 단축키로 등록해 두면 손을 움직이지 않아도 되므로 편리합니다.
이 외에도 퍼스 자의 각 소실점 스냅 ON/OFF도 단축키로 등록해 두면 편리합니다. 한 방향만 소실점을 비활성화하고 싶을 때 순식간에 전환할 수 있습니다.
[파일] 메뉴의 [단축키 설정]에서 1[설정 영역-옵션]-2[캔버스]-3[퍼스 자]로 각 소실점을 등록할 수 있습니다.
1.2 오브젝트 툴 설정
다음은 평행선 자를 사용할 때 편리한 오브젝트 툴 설정을 소개합니다.
오브젝트 툴의 [투명 부분 조작]의 [드래그로 오브젝트 조작]에서 [평행선 자의 방향 지정]에 체크해 둡니다.
이 설정으로 펜으로 그리는 도중에 [Ctrl] 키를 누른 채 드래그하면, 일시적으로 펜이 오브젝트 툴로 전환되어 평행선 자의 각도를 손쉽게 자유롭게 변경할 수 있습니다.
이것은 이러한 해칭을 그릴 때 편리합니다.
또한, [Ctrl]로 전환하는 도중에 [Shift]를 누른 채 드래그하면 45도 단위로 조절할 수 있습니다.
평행선 자의 세밀하고 정확한 각도가 필요할 때는 오브젝트 툴로 평행선 자를 선택하여 각도를 수치로 설정할 수 있습니다.
이 각도 수치는 평행선 자로 그린 것을 필터의 [이동 흐림]으로 흐리게 할 때, 각도를 맞추는 데 사용합니다.
2. 각 자를 사용한 실제 예
그럼 만화를 그릴 때, 어떤 경우에 어떤 특수 자를 어떻게 사용하는지, 이 축구공에 움직임을 주는 느낌으로 몇 가지 예시를 제시하면서 전반적으로 소개하겠습니다.
2.1 평행선 자
먼저 평행선 자입니다. 이 자는 직선적으로 움직이는 듯한 스피드 선을 그릴 때 사용합니다.
검은색 채우기 부분에 흰색으로 스피드 선을 겹쳐 그릴 때도 사용합니다.
이 외에도 간단한 그림자 선이나 해칭을 그릴 때도 사용합니다. 이때 앞서 소개한, 펜으로 그리는 도중에 [Ctrl] 키를 누른 채 드래그하여 평행선 자의 각도를 변경하는 방법이 유용합니다.
다음은 평행 곡선 자입니다.
2.2 평행 곡선 자
다음은 평행 곡선 자입니다. 도구 목록에 없는 경우 평행선 자를 복사하여 이름을 바꾸고, [특수 자] 항목을 [평행 곡선]으로 변경하여 사용하십시오. 곡선 지정 방법은 [2차 베지에]를 추천합니다. 다른 자도 마찬가지입니다.
평행 곡선 자 설치 방법입니다. 벡터 레이어에서 곡선을 그리는 느낌으로 자를 놓고, 오브젝트 툴로 미세 조정합니다.
평행 곡선 자는 이처럼 휘어진 듯한 움직임의 스피드 선을 그릴 때 사용할 수 있습니다.
그 외에는 파이프의 모서리 부분을 그릴 때 사용하거나,
곡선 해칭을 그릴 때 사용합니다.
이때 방향별로 자를 만드는 것을 추천합니다.
2.3 다중 곡선 자
다음은 다중 곡선 자입니다.
다중 곡선 자는 평행 곡선 자와 비슷하지만, 오브젝트 툴로 이 막대가 달린 둥근 마크를 돌리면 자의 끝이 가늘어져 약간 원근감이 있는 휘어진 스피드 선을 그릴 수 있습니다.
이 외에도 끝이 가늘어지는 칼의 그림자 선 등을 그릴 때 사용합니다.
자 스냅을 OFF로 하고 그림자 선을 약간 지우면 칼날 무늬 같은 표현도 가능합니다.
또한 평행선 자와 다중 곡선 자를 미리 설치해 두면 유선 툴도 스냅할 수 있습니다. 자동으로 원래의 스피드 선과 선을 맞출 수 있습니다.
같은 자로 그려져 있으므로 툴로 대략적으로 그린 선에 나중에 선을 추가하여 미세 조정할 수 있어 편리합니다.
유선 브러시도 스냅할 수 있으므로, 선화에 섬세한 움직임의 선을 추가하는 데도 편리합니다.
선택 범위로 둘러싼 부분에 흰색 유선 브러시로 그리면 이러한 효과를 얻을 수 있습니다.
유선 브러시는 이전에 배포했으므로, 자유롭게 사용자 정의하여 사용하십시오.
단 한 가지 주의할 점이 있는데, 유선 툴은 평행 곡선 자에는 스냅할 수 없으므로 이 점만 기억해 두십시오. 유선 툴은 평행선 자와 다중 곡선 자에만 스냅할 수 있습니다.
2.4 방사선 자
다음은 방사선 자입니다.
이것은 일반적으로 집중선을 그릴 때 사용하거나,
깊이감이 있는 스피드 선을 그릴 때 사용합니다.
2.5 방사 곡선 자
다음은 방사 곡선 자입니다.
이것은 나선형 집중선을 그릴 때 사용하거나,
원근감이 있는 휘어진 스피드 선을 그릴 때 사용합니다.
또한 방사선 자와 방사 곡선 자도 집중선 툴을 스냅할 수 있습니다.
집중선 브러시도 마찬가지로 스냅할 수 있습니다.
집중선 브러시는 이전에 배포했으므로, 자유롭게 사용자 정의하여 사용하십시오.
2.6 패턴 브러시
또한, 지금까지 소개한 자들은 패턴 브러시도 스냅할 수 있습니다.
문양을 그리거나 스피드 선을 따라가는 효과 등을 그릴 때 편리합니다.
시험 삼아 패턴 브러시와 방사 곡선 자를 사용하여 눈보라 그림을 그려 봅시다.
그라데이션 위에 이런 식으로 눈 브러시를 사용하여 중심으로 향하는 눈을 그리고,
흰 선으로 곡선 집중선을 추가로 그린 다음,
구름 거즈로 중앙의 눈을 약간 지웁니다. 눈보라가 치는 듯한 그림을 그릴 수 있었습니다.
2.7 벡터 레이어를 자로 변환하여 물체 그리기
다음은 물체를 그릴 때 편리한 벡터 레이어의 자 변환을 소개합니다.
이것은 한 번 벡터 레이어에 물체를 그린 다음, 벡터 레이어를 자로 변환하여 다시 펜으로 따라 그리는 방법입니다.
이렇게 하면 매번 자와 펜을 바꿔 들 필요 없이, 선에 억양을 주면서 작은 물건을 깔끔한 선으로 그릴 수 있습니다.
앞서 언급된 칼의 선화를 예로 들어 봅시다. 먼저 벡터 레이어에 곡선 툴 등으로 칼의 선화를 그립니다.
이 상태에서는 선이 균질하고 딱딱한 느낌이 듭니다.
다음으로 그린 선화를 [레이어] 메뉴의 [자/코마 프레임]-[벡터에서 자 만들기]로 통째로 자로 변환합니다.
이번에는 다시 펜으로 따라 그립니다. 벡터 레이어 상태보다 선에 억양이 생겨서 툴로 그린 느낌이 없어졌습니다.
보충 및 응용
이번에는 초보자용 기사였지만, 지난 기사에서는 자의 응용적인 내용에 대해 다루었습니다.
벡터 레이어로 물체를 그리는 것에 대해서는 지난 영상에서 자세히 설명했습니다. 벡터 레이어를 자로 변환하여 물체를 그릴 때 참고하십시오.
자와 필터의 연동 및 전투 장면에서 자 사용법은 아래 기사에서도 설명하고 있으니 함께 참고하십시오.
마치며
이상으로 만화를 그릴 때 편리한 자의 기본에 대해 소개했습니다.
자는 균일한 선을 그리는 데 능숙하지만, 설치에 시간이 걸리고 그 번거로움이 작업에 방해가 될 수도 있습니다. 그리고 싶은 선을 위한 자를 제대로 설치할 수 없는 경우도 많습니다. 그럴 때는 자를 사용하지 않고 프리핸드로 그리는 것도 충분히 고려할 수 있습니다. 기능을 파악한 후 자를 사용할지, 벡터를 사용할지, 아니면 프리핸드로 할지, 상황과 기분에 따라 구분하여 사용해 보십시오.
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