做你自己的龍!
龍是一種可以在許多不同文化中找到的生物,它的形狀、大小和與人類的關係各不相同。雖然存在差異,但大多數龍的設計都有共同的特徵,如爬行動物般的面孔、鱗片、帶有鋒利爪子和翅膀的四肢。
在本教程中學習如何使用人體解剖學知識繪製龍,以及如何繪製龍、繪製鱗片和擺姿勢的技巧和技巧!
龍頭基礎
我在學畫龍的時候,比較了龍和人,記下龍和我們人類的異同之後,就比較容易習慣畫龍了。
讓我們看看人臉和龍臉的區別。
從上面的對比我們可以看出:
1. 與人相比,龍頭的形狀通常更扁平。
2. 龍的眼睛偏向一側,與人的中心眼睛相反。這使得龍擁有比人類更廣的視角。
3. 龍的嘴巴有足夠大的開口,可以露出大部分牙齒(如果不是全部的話),而人類只有一個小開口,可以露出前牙和一些側牙。
^ 人嘴與龍嘴,藍線代表下巴。
除了這三者,人與龍的眼睛是不同的。人眼可見白色部分,如下圖所示。但這不是龍的眼睛通常的樣子。
龍的眼睛更像動物的眼睛,沒有可見的白色部分。
人眼中的白色部分可以很容易地指向方向,但你可以用動物的眼睛做同樣的事情,儘管看起來不那麼明顯。
畫龍的頭
設計一個龍頭起初可能看起來令人生畏,至少,它是為我設計的!我覺得先畫側視圖做參考比較容易,然後再畫其他角度的龍頭。
我在畫龍時使用了三種方法。
第一種方法:
1. 畫一個圓並除以四。
2.在圓圈外加一個框,寬度大約是鼻子和嘴巴圓圈長度的2/3。大致確定鼻子的角度、長度和形狀。
3. 勾勒出細節和眼睛。
4. 最後,繪製細節並擦除引導線。你完成了!
第二種方法使用剪影。這可能是反複試驗的最佳方式,因為您不會被細節所累。
自由繪製輪廓並添加您想看到的任何形狀。然後,描繪它並充實基本部分,例如眼睛,嘴巴和鼻孔。您可以在之後添加詳細信息,完成!
第三個使用簡單的形狀,如盒子和三角形。只需添加一隻眼睛,一個鼻子點,嘴巴線條,並添加使龍獨一無二的東西!
獎勵:始終以不同的角度繪製頭部。
首先在側視圖和俯視圖中繪製參考。然後添加網格線以幫助映射面部結構。
注意:如果您不熟悉,X 軸 = 水平,Y 軸 = 垂直,Z 軸 = 深度。
當你想畫龍的頭部時,使用網格作為基礎。勾勒出龍頭的形狀,並根據參考添加細節完成。
龍的身體
在繪製龍的身體之前,您必須熟悉它的外觀。讓我們來看看標準的西方龍。
雖然有明顯的區別,比如頭部、翅膀和尾巴的形狀,但人類和龍的身體是相似的。再來人龍對比!
現在,讓我們列出我們可以從比較中發現的內容!
1.龍的脖子更長,
2.龍身軀粗壯,四肢粗壯,胸部自然膨隆,
3、龍的四肢自然彎曲,比人短(身體與四肢的比例),
4、龍的腳自然狀態與人腳踮起時的樣子相同。腳的長度也更長。
除此之外,龍的尾巴像脊椎一樣流動,接觸地面,只能左右移動。這與大多數爬行動物的尾巴幫助它們平衡身體的方式相似。
獎勵:您可以根據人的手腳繪製龍的前後腳。將手指和腳趾換成爪子,使骨骼部分明顯並調整一兩件事,使其不那麼人性化,更像龍,瞧!
喇叭和“配件”
對於喇叭和“配件”設計,天空是極限!您可以根據需要添加任意數量的形狀,以及您想要的任何形狀以及身體的任何部位——嗯,也許除了胃部和四肢內部。
對於頭部,從一個普通的龍頭開始。然後你可以加入任何形狀的組合來裝飾。從角、鰭、鬃毛、鬍鬚、睫毛到隨機形狀,我發現任何設計都適合龍。關鍵是:設計要對稱繪製。
不要讓主題束縛你!例如,在設計海龍時,很自然地想要添加像左側那樣的魚形設計,但如果您願意,下面的任何一條龍都可以成為海龍。
顏色也是如此。海龍 = 藍色或綠色、地龍 = 棕色或火龍 = 紅色的想法可行,但您始終可以通過使用不尋常的顏色來釋放您的創造力。如果有的話,那會讓你的龍令人難忘。
回到教程!就像我們設計頭部的方式一樣,為頸背、脊椎和尾巴繪製任何東西——任何東西都可以看起來不錯。我個人不喜歡在脊椎上畫任何東西,以防萬一角色需要搭便車。
注意:如果您想裝飾脊椎,您可能更喜歡龍脊向外彎曲。這是為了留出空間,使您繪製的角/鰭/尖刺不會看起來不均勻。
翅膀
對於有翅膀的動物來說,翅膀就是他們的手!最受歡迎的龍翼類似於蝙蝠——它與人類的手有很多相似之處。
龍的上臂短於下臂,而人的上臂和下臂等長。雖然對於長度差異沒有硬性規定,但 1:2 通常有效。
對於“手指”部分,如果我們要忠實於蝙蝠翼龍的翅膀所基於的,最靠近“手掌”的手指骨應該比其他兩個長得多——大約兩倍。但是,如果您願意,可以使它們的長度相等。
請記住這一點,因為骨骼與我們的手指骨骼一樣,天生就是直的。這就是為什麼它看起來塊狀而不是平滑彎曲的原因。
對於“拇指”,您可以繪製各種樣式。幾乎任何東西看起來都很棒。
擺姿勢時,可以藉鑑“龍翼人手類比”的知識,以手為參考。擺姿勢時要注意龍翼的“手臂”不能像人類那樣筆直。
順便說一下,為了教程的清晰起見,我對翅膀的內部和外部進行了不同的著色。如果您喜歡,您可以自由地為內部和外部部分使用相同的顏色。
龍鱗
儘管龍皮設計有創造性的變化——比如使用毛皮或羽毛,但帶有爬行動物鱗片的龍幾乎是常態。
這只是我個人的喜好,我更喜歡稍微彎曲的刻度,而不是平坦的刻度。原因是因為我可以用曲線比例繪製更多動態陰影。
在身體上繪製鱗片很簡單,因為龍的身體形狀由簡單的形狀組成,例如橢圓形和圓形。關鍵是在畫鱗片時要記住身體的輪廓,這樣鱗片不會看起來很平。
在頭部應用鱗片與身體相似,您必須注意輪廓。就我而言,龍頭有自己獨特的輪廓,具體取決於設計。與身體相比,這一事實使得在龍頭上增加鱗片變得有點棘手。
如果你想更細緻或更逼真,你可以像真正的爬行動物通常那樣在眼瞼和嘴唇上添加特殊的鱗片。
繪畫秤
一個一個地畫鱗片會花費很多時間,所以我做了一個鱗片圖案。您可以從下面的鏈接下載圖案並免費使用!
讓我們從使用比例模式開始吧!為輪廓繪製簡單的線條。就上下文而言,讓我們假設它是一條龍的脖子。
將比例圖案拖放到畫布上。
下圖中的藍色部分是所謂的鱗狀部分。不要刪除多餘的!我們下一步需要它。
考慮到龍的脖子是管狀的,扁平的圖案會顯得不自然。首先光柵化比例圖案圖層。然後,轉到“編輯”>“變換”>“網格變換”。使用的水平和垂直線數為 6。
擦掉多餘的部分。
在另一層上,使用 Mapping Pen 添加細節以製作線條,使其具有手繪外觀。然後刪除粗輪廓。合併手繪圖層和比例圖層。大綱完成。
要繪製比例尺,請在輪廓圖層下方創建一個新圖層並使用基色進行繪製。
在上一層之上創建另一個層,混合模式乘法。使用透明水彩畫筆,為頸部兩側塗上陰影。
在第一層和陰影層之間創建一個層。在每個刻度下面繪製陰影以強調刻度之間的間隙。這將防止秤看起來平坦。我在這一步使用了映射筆。
在上一層下創建另一個層。這一次,不時使用透明水彩筆和硬橡皮擦繪製各個鱗片,使其具有彎曲的外觀,以保持邊緣清晰。牢記閃電源。
在其他顏色圖層的頂部,但在輪廓圖層下方創建一個新圖層。用稍冷的顏色突出刻度。我使用的畫筆是透明水彩畫和濃密水彩畫畫筆,帶有一點硬橡皮擦。
完成!
擺出龍
在擺龍時,最好以四足動物或有翼動物為參考。但是人類呢?
之前我們談到了龍和人體的相似之處。而且,是的,您可以為龍使用人體姿勢!
不過有些事情需要注意,因為龍的肢體運動比人類更有限。
我們可以自由地向內、向外、上下移動我們的四肢,但龍只能向前和向後移動四肢,而向外向內的運動有限。下圖顯示了龍的一般動作,箭頭越長動作幅度越大,反之亦然。更不用說他們的四肢較短,自然彎曲。
這就是為什麼並非所有的人體姿勢都可以工作的原因。以向外運動為特徵的姿勢對龍的身體不起作用。
另一方面,涉及向內運動的姿勢效果很好!
翅膀呢?
由於人類的手和龍的翅膀是類似的,因此可以將具有表現力的人類手部動作用於龍翼。由於翅膀是靈活的,您可以將大部分人的手部動作轉換為龍翼。但是請記住,您仍然需要擺出前腿的姿勢!
其他
我沒有涵蓋整體繪製龍,因為它擁有與繪製其他任何東西時相同的原則。只要你知道光源和陰影是如何工作的,剩下的就看你自己的繪畫風格了。
另一方面,鱗片不是通常繪製的東西——因此它被覆蓋是為了讓你大致了解如何繪製它。
我希望您發現本教程有用,並且您已準備好創建自己的龍。祝你畫畫愉快!
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