15. Erstellung der „Entwickelt“-Karte (1): Anpassungen

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[1] Anpassungen des Gesamtbilds

Jetzt komme ich zu den letzten Korrekturen und Farbanpassungen des ganzen Bildes.

・ Ich verwische die Fledermäuse mit dem [Gaußschen Weichzeichner], so wie bei den Vögeln in Teil 9.

・ Ich ändere die Eckenfarben, weil ich es vorher vergessen habe.

・ Den Blumen-Kopfschmuck ändere ich zu Weiß, weil es mir besser gefällt.

・ Den Mond zeichne ich etwas detaillierter.

・ Auf einer neuen Ebene füge ich noch mehr Flammen hinzu.

・ Da der Umriss der Haare für eine Hintergrundbeleuchtung zu hell ist, mache ich ihn dunkler, um den Kontrast abzuschwächen.

・ Ich füge die Augenfarbe des Teufels auf der Rüstung an der Hüfte hinzu.

・ Ich male die Lippen dunkler und ergänze Highlights an Brust und Oberschenkeln für eine noch stärkere Glanzwirkung.

 

[2] Anpassungen

Für die Farbanpassung verwende ich unterteilte Ebenenordner und übermale die Farben.

 

Da das Bild insgesamt etwas verschwommen wirkt, werde ich es schärfer stellen.

Dafür speichere ich das Bild als JPEG-Datei ab und importiere es dann über das [Datei] Menü > [Importieren] > [Bild], sodass es sich ganz oben in der [Ebenen] Palette befindet.

 

Dann mache ich die importierte Bildebene schärfer, indem ich im [Filter] Menü > [Scharf] > [Unscharf maskieren] wähle. Da es jetzt aber zu scharf ist, senke ich die Deckkraft auf 43%.

 

Darüber erstelle ich eine neue Ebene mit der Füllmethode [Überlagern] und male die dunklen Stellen für die Schatten.

 

Darüber erstelle ich eine weitere neue Ebene, um die erstellten Farben mit dem Pinsel anzupassen.

 

Mit der Füllmethode [Normal] und 100% Deckkraft würde der „Farbanpassung“ Ordner folgendermaßen aussehen.

 

Jetzt ist die „Entwickelt“-Karte fertig!

 

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