Verläufe zur Verbesserung der Charakterkolorierung.

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InmaR.

InmaR.
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Wir können das Verlaufswerkzeug verwenden, um schöne Effekte beim Kolorieren von Charakteren hinzuzufügen. Hier sind ein paar Tricks!

1) Haare.

Ich habe dieses Bild, das ich sehr einfach schattiert habe.

Ich werde eine neue Ebene im Multiplikationsmodus erstellen und sie unter die vorherigen Schatten- und Lichterebenen legen. Während ich auf dieser Ebene arbeite, wähle ich einen Verlauf aus, der von einer ausgewählten Farbe zu leer übergeht, und wende ihn von den unteren Haarspitzen zum oberen Teil des Kopfes an.

Das Ergebnis wird dieses sein.

Jetzt möchte ich dem Verlauf etwas „Form“ geben, indem ich Teile davon radiere. Aber! Ich verwende keinen normalen Radiergummi, ich erstelle einfach eine Ebenenmaske auf der Verlaufsebene und radiere dort die gewünschten Teile.

Warum mache ich das? Weil, wenn ich einen normalen Radiergummi benutze und versehentlich einen Teil radiere, gibt es keine Möglichkeit, ihn zurückzubekommen. Wenn ich jedoch eine Ebenenmaske verwende, um Teile zu „verstecken“, die ich nicht möchte, kann ich sie leicht zurückbekommen.

 

Auf dieser maskierten Ebene werde ich die leere Farbe verwenden, um Teile zu radieren, und die Hauptfarbe (was auch immer es ist, es spielt keine Rolle), um Teile wiederherzustellen, die ich versehentlich radiert habe.

Ich verwende Maru/Mapping-Stift, um den oberen Teil des Verlaufs in Form von Haaren zu radieren.

Jetzt möchte ich einen schönen Lichteffekt mit einer blauen Farbe für den Kontrast hinzufügen. Ich erstelle eine neue Ebene im SCREEN-Modus und lege sie direkt über die Verlaufsebene im MULTIPLY-Modus (immer noch unter den ursprünglichen Licht- und Schattenebenen). Im Verlaufswerkzeug wähle ich die Option „Kreis“ und klicke auf „Erweiterte Einstellungen“. Dort klicke ich auf die Schaltfläche „Umkehren“.

Das mache ich, damit der Anfang meines Verlaufs die leere Farbe ist, im Gegensatz zu dem, was ich vorher gemacht habe.

 

Bevor ich den neuen Verlauf anwende, verschiebe ich diese Leiste etwas nach rechts, damit der Farbteil länger braucht, um zu beginnen (es wird sozusagen einen größeren Kreis des Nichts hinterlassen).

Jetzt setze ich den Mittelpunkt meines Kreises um die Stirn herum und erweitere den Kreis so weit, dass er den Kopf bedeckt.

Das ist das Ergebnis!

2) Augen.

Wir können das erste Verlaufswerkzeug verwenden, um auch eine schöne Schattenbasis für die Augen zu erhalten. Ich erstelle eine neue Ebene im MULTIPLY-Modus über der Ebene, auf der ich die Augen koloriert habe, und verwende das Verlaufswerkzeug von der Oberseite der Augen zur Unterseite (beachten Sie, dass die Linie geneigt ist, da die Augen nicht auf einer geraden Linie gezeichnet sind).

Das ist das Ergebnis.

Ich verwende die gleiche Methode wie zuvor, ich erstelle eine Ebenenmaske, um den unteren Teil zu radieren (ich verwende dazu einen Bleistift mit starkem Antialiasing).

Dies ist eine gute Basis, um an den restlichen Details wie Glanzlichtern und dergleichen zu arbeiten. Für den Rest verwenden Sie die Techniken, mit denen Sie sich am wohlsten fühlen!

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