Farbverläufe zur Verbesserung der Charakterfärbung.

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Wir können das Verlaufswerkzeug verwenden, um schöne Effekte beim Färben von Zeichen hinzuzufügen. Hier sind ein paar Tricks!

1) Haare.

Ich habe dieses Bild, das ich auf sehr einfache Weise schattiert habe.

Im Multiplikationsmodus erstelle ich eine neue Ebene und lege sie unter die vorherigen Schatten- und Lichtebenen. Während ich an dieser Ebene arbeite, wähle ich einen Farbverlauf aus, der von einer ausgewählten Farbe bis zur Leerstelle reicht, und wende ihn von den unteren Haarspitzen zur Oberseite des Kopfes hin an.

Das Ergebnis wird dies sein.

Jetzt möchte ich dem Farbverlauf eine "Form" geben, indem ich Teile davon lösche. Aber! Ich verwende keinen normalen Radierer, sondern erstelle einfach eine Ebenenmaske auf der Verlaufsebene und lösche die Teile, die ich dort haben möchte.

Warum mache ich das? Denn wenn ich einen normalen Radierer verwende und einen Teil versehentlich lösche, gibt es keine Möglichkeit, ihn zurückzugewinnen. Wenn ich jedoch eine Ebenenmaske verwende, um nicht benötigte Teile zu "verbergen", kann ich sie problemlos wieder herstellen.

Auf dieser maskierten Ebene verwende ich die leere Farbe, um Teile zu löschen, und die Hauptfarbe (was auch immer es ist, es spielt keine Rolle), um Teile abzurufen, die ich versehentlich gelöscht habe.

Ich verwende Maru / Mapping Pen, um die Spitze des Farbverlaufs in Form von Haaren zu löschen.

Jetzt möchte ich einen schönen Lichteffekt mit einer blauen Farbe für den Kontrast hinzufügen. Ich erstelle eine neue Ebene im SCREEN-Modus und setze sie auf MULTIPLY (immer noch unter den anfänglichen Licht- und Schattenebenen) direkt auf die Verlaufsebene. Im Verlaufswerkzeug wähle ich die Option "Kreis" und klicke auf "Voreinstellung". Dort klicke ich auf den Rückwärtsknopf.

Ich mache das so, dass der Anfang meines Verlaufs die leere Farbe ist, im Gegensatz zu dem, was ich vorher gemacht habe.

Vor dem Anwenden des neuen Verlaufs verschiebe ich diesen Balken etwas nach rechts, damit der Farbteil länger dauert (sozusagen ein größerer Kreis aus Nichts).

Jetzt lege ich den Mittelpunkt meines Kreises um die Stirn und dehne den Kreis ganz aus, um den Kopf zu bedecken.

Das ist das Ergebnis!

2) Augen.

Wir können das erste Verlaufswerkzeug verwenden, um eine schöne Schattenbasis für die Augen zu erhalten. Ich erstelle im MULTIPLY-Modus eine neue Ebene über der Ebene, auf der ich die Augen gefärbt habe, und verwende das Verlaufswerkzeug von oben nach unten (beachten Sie, dass die Linie geneigt ist, da die Augen nicht auf einer Geraden gezeichnet sind Linie).

Das ist das Ergebnis.

Ich benutze die gleiche Methode wie zuvor und erstelle eine Ebenenmaske, um den unteren Teil zu löschen (ich benutze dazu einen Stift mit starkem Antialiasing).

Dies ist eine gute Basis, um den Rest der Details wie Funkeln und dergleichen zu bearbeiten. Verwenden Sie für den Rest die Technik, mit der Sie sich am wohlsten fühlen!

Über den Künstler.

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